Spieleentwicklung: Godot 3․2 verspricht umfassende Verbesserungen
#3DRenderer #GameEngine #OpenSource #Spieleentwicklung #godot
Das neue Long-Term-Support-Release der Spiele-Engine bietet neben zahlreichen Fehlerbereinigungen auch neue Funktionen․
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Das neue Long-Term-Support-Release der Spiele-Engine bietet neben zahlreichen Fehlerbereinigungen auch neue Funktionen․
Khronos legt Vulkan-Spezifikation für sicherheitskritische GPU-Beschleuniger vor
#3DRenderer #API #FunktionaleSicherheit #Grafikchip #KhronosGroup #Standards #Vulkan
Die Vulkan SC 1․0 API-Spezifikation soll funktionale Sicherheit bei GPU-Anwendungen in regulierten Bereichen wie Medizin oder Luftfahrt gewährleisten․
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Die Vulkan SC 1․0 API-Spezifikation soll funktionale Sicherheit bei GPU-Anwendungen in regulierten Bereichen wie Medizin oder Luftfahrt gewährleisten․
Microsofts 3D-Rendering-Engine Babylon․js 6․0 erhält neue Physik-Implementierung
#3DRenderer #GameEngine #Havok #JavaScript #babylonjs
In Zusammenarbeit mit dem Havok-Team sind neue Physik-Funktionen für Babylon․js entstanden․ Das sei eine der wichtigsten Neuerungen der letzten zehn Jahre․
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In Zusammenarbeit mit dem Havok-Team sind neue Physik-Funktionen für Babylon․js entstanden․ Das sei eine der wichtigsten Neuerungen der letzten zehn Jahre․