Spieleentwicklung: Godot 3․2 verspricht umfassende Verbesserungen
#3DRenderer #GameEngine #OpenSource #Spieleentwicklung #godot
Das neue Long-Term-Support-Release der Spiele-Engine bietet neben zahlreichen Fehlerbereinigungen auch neue Funktionen․
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Das neue Long-Term-Support-Release der Spiele-Engine bietet neben zahlreichen Fehlerbereinigungen auch neue Funktionen․
Oh My Git! macht aus dem Versionsverwaltungssystem Git ein Spiel
#Gamification #Git #OpenSource #Spiele #godot
Die komplexen Vorgänge in einem Git-Workflow sind nicht einfach zu verstehen․ Das Spiel "Oh My Git!" versucht, das Versionskontrollsystem mit Spaß zu erklären․
#Gamification #Git #OpenSource #Spiele #godot
Die komplexen Vorgänge in einem Git-Workflow sind nicht einfach zu verstehen․ Das Spiel "Oh My Git!" versucht, das Versionskontrollsystem mit Spaß zu erklären․
Spieleentwicklung: Godot 3․3 bringt Unterstützung für Apple M1 Macs
#GameEngine #GodotGameEngine #Spieleentwicklung #godot
Die Game Engine ist lediglich 50 MByte groß und steht Nutzern unter MIT-Lizenz frei zur Verfügung․ Die Entwicklungsumgebung macht Unity und Unreal Konkurrenz․
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Die Game Engine ist lediglich 50 MByte groß und steht Nutzern unter MIT-Lizenz frei zur Verfügung․ Die Entwicklungsumgebung macht Unity und Unreal Konkurrenz․
Spieleentwicklung: Godot 3․4 bringt Neuerungen von Shading bis UI
#Spiele #SpieleEngine #Spieleentwicklung #godot
Das Godot-Team arbeitet zwar mit Nachdruck an Version 4․0, doch auch das neue Minor Release der Spiele-Engine wartet mit neuen Features auf․
#Spiele #SpieleEngine #Spieleentwicklung #godot
Das Godot-Team arbeitet zwar mit Nachdruck an Version 4․0, doch auch das neue Minor Release der Spiele-Engine wartet mit neuen Features auf․
Game-Engine Godot 4․0: Rundum erneute Open-Source-Engine mit Vulkan-Backend
#GameEngine #GodotGameEngine #SpieleEngine #Spieleentwicklung #Vulkan #godot
Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
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Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․