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Nach Vega-Dämpfer: AMD-Grafikchef Raja Koduri verlässt AMD
#AMD #GPU #Grafik #Kündigung #Radeon #RajaKoduri #Vega #Wirtschaft

Der Chef von AMDs Grafiksparte, Raja Koduri, nimmt seinen Hut. Er war unter anderem für die Entwicklung der Vega-Grafikarchitektur verantwortlich, die die eigens hochgesteckten Erwartungen nicht erfüllte.
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Kritik an AMD: Adrenalin-Grafiktreiber verhindert Start von Spiele-Klassikern
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Einige ältere Spiele wie Command & Conquer 3 und The Witcher starten mit dem neuen AMD-Treiber nicht. Die Beschwerden der Spieler häufen sich, AMD blockt die Kritik noch ab.
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Neuer Intel-Grafiktreiber: Auto-Spieleanpassung und optimiert für Age of Empires Definitive Edition
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Intel integriert ein Spiele-Anpassungstool vom Schlage der GeForce Experience in seinen neuen Grafiktreiber, der überdies für das kommende Age of Empires und Final Fantasy XII optimiert ist.

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GDC: Spiele-Engine Unity 2018.1 erlaubt filmreife Grafikeffekte ohne Programmiertricks
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Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.

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World of Tanks: Mega-Update 1.0 bringt stark verbesserte Grafik, neuen Soundtrack, neue Karte
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Das 1.0er Update für World of Tanks bringt weitreichende Änderungen. Vor allem grafisch macht das Spiel einen großen Sprung nach vorn.

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macOS 10.13.4: DisplayLink & Co. bleiben dunkel
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Apples jüngstes High-Sierra-Update kommt mit USB-Grafiklösungen nicht mehr zurecht. Probleme gibt es auch mit Apps, die den Desktop auf iOS-Geräte erweitern.

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macOS 10.13.4: Bastler stellen eGPU-Support für Thunderbolt 1 und 2 wieder her
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Mit dem Tool PurgeWrangler lässt sich die von Apple im jüngsten High-Sierra-Update abgedrehte Funktion reaktivieren. Die Installation ist allerdings nichts für schwache Nerven.

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iMovie für iPhone X optimiert – aber nur teilweise
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Apples kostenloses Videoschnittprogramm für Amateure ist nun endlich bereit für das Topsmartphone, wenn auch nicht perfekt. Außerdem wird die App durch Metal-Grafikverarbeitung beschleunigt.

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GPU-Branchengrößen wechseln: Intel bereitet Großangriff auf Nvidia vor
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Intel schart immer mehr Spitzenkräfte aus dem Grafikchip-Bereich um sich, nun wechselt auch AMDs Ex-GPU-Marketingchef zu Intel. Der finanzstarke Prozessorhersteller will zu einem ernsten Nvidia-Konkurrenten avancieren.

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Grafik-Benchmark Basemark GPU für Windows, Linux und Android erschienen
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Basemark GPU verwendet die 3D-Schnittstellen Vulkan, OpenGL und OpenGL ES. Künftig soll der Benchmark auch auf Apple-Systemen via Metal laufen.

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Raytracing in Echtzeit mit DirectX und Nvidias RTX-Grafikchips
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Raytracing gilt als heiliger Gral der Echtzeitgrafik und beschert Kinofilmen ihre Spezialeffekte. Nun soll die aufwendige Technik auch Spiele verschönern.

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