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Raytracing für Spiele kommt: Microsoft-Schnittstelle DirectX Raytracing und Nvidia RTX angekündigt
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Microsoft bringt eine neue Raytracing-Schnittstelle unter dem Namen DirectX Raytracing (DXR) heraus und Nvidia stellt seine Raytracing-Rendertechnik RTX vor. Noch in diesem Jahr sollen Spiele mit Raytracing-Effekten erscheinen.

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DirectX-Raytracing-Erweiterung für 3DMark kommt: erste Technikdemo
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Noch in diesem Jahr soll der 3DMark eine Raytracing-Testszene erhalten, die auf Microsofts Schnittstelle DirectX Raytracing zugreift. Eine erste Technikdemo zeigt die bessere Bildqualität.

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Wahnsinnsgrafik dank Raytracing: Star-Wars-Echtzeitdemo mit Unreal Engine 4
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Epic, Nvidia und Industrial Light and Magic erschaffen eine Echtzeit-Technikdemo, die kaum von echten Star-Wars-Filmen unterscheidbar ist.

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Battlefield V startet: Erstes Spiel mit DirectX Raytracing
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Battlefield V ist das erste Spiel, welches DirectX Raytracing (DXR) einsetzt. Dafür fordert es aber einen sehr hohen Preis bei der Bildrate.

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Battlefield V startet: Erstes Spiel mit DirectX Raytracing
#Battlefield5 #DirectXRaytracing #GeForceRTX #Raytracing

Battlefield V ist das erste Spiel, welches DirectX Raytracing (DXR) einsetzt. Dafür fordert es aber einen sehr hohen Preis bei der Bildrate.

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Raytracing in Echtzeit mit DirectX und Nvidias RTX-Grafikchips
#DirectXRaytracing #GeForceRTX #GeForceRTX2080 #Grafik #Raytracing

Raytracing gilt als heiliger Gral der Echtzeitgrafik und beschert Kinofilmen ihre Spezialeffekte. Nun soll die aufwendige Technik auch Spiele verschönern.

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Battlefield 5: Update steigert Raytracing-Performance deutlich
#Battlefield5 #DXR #DirectXRaytracing #GeForceRTX

Am 5. Dezember erschien die erste Erweiterung für den Shooter Battlefield V. Vor allem die DirectX-Raytracing-Leistung soll besser sein – um satte 50 Prozent.

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