GameDev: разработка игр
6.57K subscribers
639 photos
632 videos
7 files
973 links
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.

По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔦Реалистичное 2D освещение с помощью карт нормалей [Tutorial] [Unity 3D]

Освещение и сложные материалы давно уже присутствуют в 3D играх. Но что насчёт 2D? В этом видео я применил технику карт нормалей, используемых обычно в материалах для объектов, к обычным спрайтам. Это позволяет им выглядеть объемно, взаимодействовать с освещением, и создавать уникальный визуальный стиль игры. Я объясню как работают карты нормалей, покажу как создавать их с помощью специализированных программ или с помощью обычного Paint'a!

Содержание:
00:00 - Введение
00:51 - Что такое карты нормалей
02:15 - Как они работают
05:07 - Программа Sprite Illuminator
06:40 - Рисование в Paint. NET
16:27 - Заключение

Ссылка на проект, с шейдером и тайл-сетом.

Смотреть на YouTube

#Unity

👉 @game_devv
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать двигающиеся платформы в Unity

#Unity

👉 @game_devv
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
LET IT SNOW - Суперпростая система снега в Unity

Давайте сделаем снег! В этом видео мы создадим очень простую систему снега, которую можно использовать как погодную систему во время прототипирования или даже как готовую систему снега в игре с низким полигоном. В этом видео рассматривается падение снега с помощью системы частиц и покрытие земли с помощью некоторых настроек шейдеров.

#Unity

👉 @game_devv
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity Shader Graph - создаём интерактивный снег

Интерактивный снег - один из самых удивительных трюков, которые мы можем сделать с рендерными текстурами. Довольно полезный шейдер, который также может взаимодействовать с водой, песком, краской и многим другим.

00:00 Intro
01:40 Interactive Snow Shader - Start
05:00 Camera Render Texture Setup
06:30 VFX Graph Particles
10:40 Interactive Snow Shader - Render Texture
13:37 Final Adjustments
15:30 End Result

#snow #unity #shadergraph

👉 @game_devv
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тени спрайтов в Unity - создание и получение теней с помощью SpriteRenderer

Нужно в debug-режиме у спрайта включить Cast Shadows и Receive Shadows, а потом накинуть небольшой шейдер из Shader Graph (в ролике он показан).

#unity #SpriteRenderer

👉 @game_devv
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект постобработки, напоминающий 3D-сканирование/сонар, для Unity. По сути, это визуализация сферического поля расстояний (SDF).

https://github.com/MirzaBeig/Post-Processing-Scan

#unity #gamedev

👉 @game_devv
👍14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать 2D персонажа в Unity

Project Files: https://github.com/tutmo/2D-Character-Creator
Unity Documentation: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimatorOverrideController.html

0:00​ - Intro
0:49​ - Layered Animations
1:20​ - GameObjects for Layered Animations
1:45​ - Animator Layers
2:41​ - Scriptable Objects
3:34​ - C# Script to Select Body Parts
5:15​ - C# Script to Update Animations
7:40 - Final Product

#unity #gamedev

👉 @game_devv
👍17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity ScriptableObject. Пишем простой инвентарь

Рассказываю про ScriptableObject - крайне полезный класс Unity для работы с данными и не только. А так же создаю простой инвентарь, чтобы показать, как можно пользоваться ScriptableObject на практике.

#Unity #gamedev

👉 @game_devv
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание 2D эффекта призрака: как это сделать с помощью Unity и C#

#Unity #gamedev

👉 @game_devv
👍5
Небольшая памятка для тех, кто хочет бросить нелюбимую работу и перекатиться в Unity

На днях я получил оффер и скоро выхожу на работу в качестве Junior C# Unity программиста (порадуйтесь за меня). Так сказать, вошёл в IT, и теперь IT будет регулярно входить в меня) Далее

#Unity #gamedev

👉 @game_devv
👍15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Руководство по Unreal Engine 4 - Делаем изогнутый HUD

#Unity #gamedev

👉 @game_devv
👍2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧩 Расширяем Unity: Аттрибуты и функции

#Unity #gamedev

👉 @game_devv
👍5🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать диалоговую систему с выбором в Unity2D | Unity + Ink

0:00 Intro
0:53 How Ink works with Unity
2:01 Dialogue System Design
4:02 Project Setup Overview
5:36 Import TextMeshPro
6:09 Install/Import Ink
6:50 Creating an Ink file
7:50 Creating an NPC
8:52 Triggering Dialogue
11:55 Creating the Dialogue Panel
14:05 Displaying Dialogue
19:15 Freezing the Player
19:59 Stopping the Dialogue Trigger
20:29 Fixing the player jump issue
21:33 Creating the Choices UI
23:22 Code to support Choices
26:10 Ink file with Choices
26:46 Setting a First Selected Choice
27:57 Making a Choice
28:52 Adding new NPC's
29:21 Outro

#Unity #gamedev

👉 @game_devv
👍8
Руководство по 2D-арту, анимации и освещению от Unity

Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с артом, рассмотрено создание спрайтов, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация, освещение, а также множество советов по оптимизации.

Ключевые темы:

Настройка вашего 2D-проекта
Переключение между Unity и DCC-софтом
Работа со спрайтами, картами нормалей и картами масок, а также сортировка слоёв
Настройка камер
Создание анимации и риггинг
Настройка источников света и специальных шейдеров
Оптимизация проекта

Скачать

#gamedev #Unity

👉 @game_devv
👍4
Контроллер физики RS Vehicle для Unity

Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity. Поддерживается ввод с клавиатуры и мобильных устройств.

https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller

#gamedev #Unity #unity3d

👉 @game_devv
👍5