GameDev: разработка игр
6.62K subscribers
633 photos
632 videos
7 files
969 links
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.

По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
🎮 Купи игру — начни зарабатывать уже завтра

GAMESHUB — маркетплейс мобильных приложений, где можно купить готовые игры с подтверждённой доходностью.

🛡️ Безопасные сделки через эскроу-счет
💳 Оплаты через криптовалюту
📊 Проверенная статистика доходов за 180 дней
🌍 Международные сделки с разработчиками и инвесторами

👉 Смотреть каталог приложений на сайте
📱 Больше подробностей в Telegram-канале
👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаете ли вы, что можно создавать варианты материалов и массово вносить изменения в базовый материал? Это повышает эффективность рабочего процесса в проектах Unity!

#gamedev

👉 @game_devv
👍31🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не пропустите! 28 октября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unity Game Developer. Professional” по теме “Unity Архитектура: от хаоса к порядку.” Запись:

https://vk.cc/cQKxgf

Хотите создавать игры, которые не превратятся в хаос после первого релиза? Приглашаем вас на открытый урок по архитектуре в Unity, где мы разберем ключевые принципы создания профессиональных игровых проектов.

Что вы узнаете:

- Индустриальные стандарты разработки игр — погрузимся в реальные практики топовых студий
- Scene Driven Design — рассмотрим плюсы и минусы популярного подхода создания игр "От Сцены"
- AppScene + Additive — разберем профессиональный подход создания игр, где сцена перестает быть главным состоянием игры и становится одним из элементов геймплея
- Лучшие практики — изучим проверенные временем решения для создания стабильных проектов
- Типичные ошибки — узнаем, как избежать распространенных проблем в архитектуре

Записывайтесь на вебинар и получите спец. предложение на обучение:


https://vk.cc/cQKxgf

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Blend2D

Движок векторной 2D-графики на базе JIT-компилятора

Высокопроизводительный движок векторной 2D-графики, написанный на C++ и выпущенный под лицензией Zlib. Движок использует встроенный JIT-компилятор для создания оптимизированных конвейеров во время выполнения, которые используют преимущества возможностей центрального процессора и способны использовать несколько потоков для увеличения производительности, превышающей возможности однопоточного рендеринга. Blend2D может рендерить прямоугольники, простые фигуры, геометрии, состоящие из линий и кривых Безье, а также текст. Конвейер 2D поддерживает композицию пикселей, управление непрозрачностью и такие стили, как сплошные цвета, градиенты и изображения.

https://github.com/blend2d/blend2d

#gamedev

👉 @game_devv
👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не пропустите! 06 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unity Game Developer. Professional” по теме “ECS: Секретное оружие топовых разработчиков.” Запись:

Устал от медленных и запутанных игровых механик? ECS изменит твое представление о разработке игр!

Что вы узнаете:
- Основы ECS — разберем ключевые принципы работы на примере LeoEcsLite
- Сравнение подходов — проведем детальный анализ ООП vs ECS
- Преимущества ECS — узнаем, почему крупные студии выбирают именно эту архитектуру
- Практические кейсы — рассмотрим реальные примеры оптимизации геймплея
- Производительность — разберем, как ECS помогает достичь максимальной эффективности

Записывайтесь на вебинар и получите спец. предложение на обучение:

https://vk.cc/cQSLjv

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
🔥2
Ностальгические игры: Painkiller

В 2004 году свет увидели несколько по-настоящему культовых игр, вроде Half-Life 2, Far Cry или Doom 3, которые увели жанр шутеров в сторону «вдумчивого» экшена и сюжета. И во многом на контрасте с ними внезапно выделился дебютный проект небольшой польской студии People Can Fly – адреналиновый шутер Painkiller, сделанный как дань уважения «олдскульным» боевикам 90-х. Проект намеренно игнорировал модные тенденции того времени: никакой тактики или реализма, только бешеный темп, кровавый экшен и орды демонических созданий! Игра мгновенно завоевала любовь геймеров старой школы, став своего рода приветствием из эпохи Doom и Quake, но на новом технологическом уровне, с отличной графикой и потрясающей физикой!

Сегодня, спустя два десятилетия, Painkiller по праву считается культовой классикой. Многие ветераны жанра вспоминают его за бодрый геймплей, море демонов и фирменный саундтрек в стиле heavy metal, а неудачные сиквелы и долгий застой серии лишь укрепили легендарный статус оригинала. В этом обзоре мы подробно разберем историю создания Painkiller, изучим то, какой проект мог бы стать, если бы не издатель, вспомним его мрачный сюжет и уникальный мир, оценим безумный геймплей и музыку, а также посмотрим, что стало с игрой после релиза. Кроме того, я подготовил для вас несколько сборок Painkiller, чтобы вы могли без каких-либо проблем скачать игру и тотчас отправиться сражать генералов Люцифера! Хватайте коломёт – ведь мы отправляемся в чистилище, где всех нас ждёт крестовый поход против демонов!

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/962180/

#gamedev

👉 @game_devv
2👍2🔥2
🎮 Почему сегодня — лучшее время для старта в геймдеве?

Ловите факты:

⭐️ Игровая индустрия продолжает расти быстрее других рынков развлечений. По данным Strategy Partners, она будет прибавлять на 5% ежегодно и к 2030 году составит 257 млрд рублей.

⭐️ Средняя зарплата разработчика игр в России уже превысила 160 000 ₽, а за рубежом цифры ещё выше.

⭐️ После 2022 года государство и крупные корпорации выделяют деньги на игровые платформы и движки, проводят конференции и ивенты.

⭐️ По данным аналитиков, более трети российских игровых студий, не могут найти специалистов.

Если вы хотите не просто играть, а сами создавать целые виртуальные миры, то сейчас лучшее время. В ближайшие 48 часов вы можете:

— приобрести любой курс по геймдев-профессиям в рассрочку за 99 000 ₽
— получить шанс выиграть главный приз — 3 миллиона рублей.

Время ограничено — у вас всего 48 часов, чтобы войти в индустрию.

👉 Заберите билет в геймдев прямо сейчас: https://epic.st/-ee_ZE?erid=2VtzqxUhCXq

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии “Скилбокс (Коробка навыков)”», ИНН: 9704088880
🤡13👍1
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов

Системное администрирование, DevOps 📌
https://xn--r1a.website/bash_srv Bash Советы
https://xn--r1a.website/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://xn--r1a.website/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://xn--r1a.website/srv_admin_linux Админские угодья
https://xn--r1a.website/linux_srv Типичный Сисадмин
https://xn--r1a.website/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://xn--r1a.website/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://xn--r1a.website/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://xn--r1a.website/i_linux Системный администратор
https://xn--r1a.website/linuxchmod Linux
https://xn--r1a.website/sys_adminos Системный Администратор
https://xn--r1a.website/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://xn--r1a.website/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://xn--r1a.website/i_odmin Все для системного администратора
https://xn--r1a.website/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://xn--r1a.website/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://xn--r1a.website/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://xn--r1a.website/sysadminoff Новости Линукс Linux

1C разработка 📌
https://xn--r1a.website/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://xn--r1a.website/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://xn--r1a.website/razrab_1C 1C Разработчик
https://xn--r1a.website/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://xn--r1a.website/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С

Программирование C++📌
https://xn--r1a.website/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://xn--r1a.website/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://xn--r1a.website/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://xn--r1a.website/pythonofff Python академия.
https://xn--r1a.website/BookPython Библиотека Python разработчика
https://xn--r1a.website/python_real Python подборки на русском и английском
https://xn--r1a.website/python_360 Книги по Python

Java разработка 📌
https://xn--r1a.website/BookJava Библиотека Java разработчика
https://xn--r1a.website/java_360 Книги по Java Rus
https://xn--r1a.website/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://xn--r1a.website/Githublib Интересное из GitHub

Базы данных (Data Base) 📌
https://xn--r1a.website/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://xn--r1a.website/developer_mobila Мобильная разработка
https://xn--r1a.website/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://xn--r1a.website/androidspb Разработка под Android: Kotlin, Java.

Фронтенд разработка 📌
https://xn--r1a.website/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://xn--r1a.website/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://xn--r1a.website/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://xn--r1a.website/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://xn--r1a.website/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://xn--r1a.website/programmist_of Книги по программированию
https://xn--r1a.website/proglb Библиотека программиста
https://xn--r1a.website/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://xn--r1a.website/bigdata_1 Big Data, Machine Learning

Программирование 📌
https://xn--r1a.website/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://xn--r1a.website/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://xn--r1a.website/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://xn--r1a.website/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://xn--r1a.website/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://xn--r1a.website/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://xn--r1a.website/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://xn--r1a.website/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.

QA, тестирование 📌
https://xn--r1a.website/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://xn--r1a.website/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://xn--r1a.website/thehaking Канал о кибербезопасности
https://xn--r1a.website/xakep_2 Хакер Free

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://xn--r1a.website/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Математика 📌
https://xn--r1a.website/Pomatematike Канал по математике
https://xn--r1a.website/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://xn--r1a.website/matgeoru Математика | Геометрия | Логика

Excel лайфхак📌
https://xn--r1a.website/Excel_lifehack

https://xn--r1a.website/mir_teh Мир технологий (Technology World)

Вакансии 📌
https://xn--r1a.website/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://xn--r1a.website/progjob Вакансии в IT
2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Динамическое освещение в сцене VR Train.

автор: OlixOliver

#gamedev

👉 @game_devv
🔥15👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏆 Онлайн-игры - путь к заработку в геймдев! 20 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unity Game Developer. Professional” по теме “Мультиплеер в Unity: Photon — ваш билет в мир онлайн-игр”. Запись:

https://vk.cc/cReGh0

😶‍🌫️ Мечтаете создать многопользовательскую игру, но запутались в сетевых технологиях? Photon сделает это проще, чем вы думаете! Приглашаем на открытый урок по разработке мультиплеера в Unity с использованием Photon — ведущего сетевого фреймворка в индустрии.

Что вы узнаете:


📌 Основы Photon — разберем принцип работы мультиплеера на практике
📌 Архитектура сети — изучим, как правильно организовать взаимодействие между клиентами и сервером
📌 Преимущества Photon — сравним с другими сетевыми решениями и поймем, почему он лидирует
📌 Практические кейсы — рассмотрим реальные примеры реализации мультиплеера
📌 Масштабируемость — узнаем, как создавать игры, способные выдерживать тысячи подключений

📚 Успейте записаться на бесплатный урок и прокачать скиллы с ведущим специалистом в геймдев: https://vk.cc/cReGh0

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект, сделанный при помощи системы частиц

автор: leronube

#gamedev

👉 @game_devv
🔥11👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Взрыв автомобиля VFX, выполненный в unitygames HDRP 🔥

автор: CephalopodSalad

#gamedev

👉 @game_devv
🔥17👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥲 Хотите перестать собирать игры на «костылях» и начать проектировать их профессионально?

🧩 Unity — это не только быстрый старт, но и возможность строить архитектуру, которая выдержит не один проект. На обучении «Unity Game Developer. Professional» вы систематизируете опыт и освоите паттерны, которые используют ведущие студии.

Вы научитесь внедрять SOLID и GRASP, проектировать AI и игровые механики на LeoECS, работать с Zenject и Addressables. Выйдете на уровень, где игры работают стабильно, а код легко поддерживать и масштабировать.

🎁 Приобретайте курс в ближайшее время с приятной скидкой! 🎁

Старт уже совсем скоро! Пройдите короткое вступительное тестирование, чтобы попасть в поток и получить скидку: https://vk.cc/cRWODe

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🥹 Умер Винс Зампелла - легенда игровой индустрии

Сегодня стало известно, что Винс Зампелла, влиятельный разработчик видеоигр и один из ключевых авторов серии Call of Duty, погиб в результате автомобильной аварии в Южной Калифорнии. Ему было 55 лет.

🎮 Кто был Винс Зампелла
Сооснователь студии Infinity Ward, стоявшей у истоков Call of Duty, одной из самых успешных франшиз в истории игр.
В 2010 г. вместе с Джейсоном Вэстом основал Respawn Entertainment - студию, подарившую миру Titanfall, Apex Legends и Star Wars Jedi: Fallen Order.
Работал над ключевыми шутерами десятилетий и оставил огромный след в индустрии.

🕯️ Индустрия игр потеряла одного из своих столпов - человека, который помог определять облик жанра FPS и многопользовательских миров. Память о Винсе Зампелле останется с нами через его работы и наследие.

#gamedev

👉 @game_devv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡37😢10