This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity Swipe Controls
В этом видео я покажу вам, как сделать элементы управления свайпом в Unity.
#Unity
В этом видео я покажу вам, как сделать элементы управления свайпом в Unity.
#Unity
🔥5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Серия уроков по Unity Shader Graph
Shader Graph — инструмент с визуальным редактором для шейдеров, работает на нодах. Используя его, можно обойтись без изучения дополнительных языков шейдеров, таких как HLSL или Cg.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrLRF-UBEutgk6JdZe7hEETuEO7lwXQsO
#Unity #ShaderGraph #gamedev
Shader Graph — инструмент с визуальным редактором для шейдеров, работает на нодах. Используя его, можно обойтись без изучения дополнительных языков шейдеров, таких как HLSL или Cg.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrLRF-UBEutgk6JdZe7hEETuEO7lwXQsO
#Unity #ShaderGraph #gamedev
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔦Реалистичное 2D освещение с помощью карт нормалей [Tutorial] [Unity 3D]
Освещение и сложные материалы давно уже присутствуют в 3D играх. Но что насчёт 2D? В этом видео я применил технику карт нормалей, используемых обычно в материалах для объектов, к обычным спрайтам. Это позволяет им выглядеть объемно, взаимодействовать с освещением, и создавать уникальный визуальный стиль игры. Я объясню как работают карты нормалей, покажу как создавать их с помощью специализированных программ или с помощью обычного Paint'a!
Содержание:
00:00 - Введение
00:51 - Что такое карты нормалей
02:15 - Как они работают
05:07 - Программа Sprite Illuminator
06:40 - Рисование в Paint. NET
16:27 - Заключение
Ссылка на проект, с шейдером и тайл-сетом.
Смотреть на YouTube
#Unity
👉 @game_devv
Освещение и сложные материалы давно уже присутствуют в 3D играх. Но что насчёт 2D? В этом видео я применил технику карт нормалей, используемых обычно в материалах для объектов, к обычным спрайтам. Это позволяет им выглядеть объемно, взаимодействовать с освещением, и создавать уникальный визуальный стиль игры. Я объясню как работают карты нормалей, покажу как создавать их с помощью специализированных программ или с помощью обычного Paint'a!
Содержание:
00:00 - Введение
00:51 - Что такое карты нормалей
02:15 - Как они работают
05:07 - Программа Sprite Illuminator
06:40 - Рисование в Paint. NET
16:27 - Заключение
Ссылка на проект, с шейдером и тайл-сетом.
Смотреть на YouTube
#Unity
👉 @game_devv
👍9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
LET IT SNOW - Суперпростая система снега в Unity
Давайте сделаем снег! В этом видео мы создадим очень простую систему снега, которую можно использовать как погодную систему во время прототипирования или даже как готовую систему снега в игре с низким полигоном. В этом видео рассматривается падение снега с помощью системы частиц и покрытие земли с помощью некоторых настроек шейдеров.
#Unity
👉 @game_devv
Давайте сделаем снег! В этом видео мы создадим очень простую систему снега, которую можно использовать как погодную систему во время прототипирования или даже как готовую систему снега в игре с низким полигоном. В этом видео рассматривается падение снега с помощью системы частиц и покрытие земли с помощью некоторых настроек шейдеров.
#Unity
👉 @game_devv
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity Shader Graph - создаём интерактивный снег
Интерактивный снег - один из самых удивительных трюков, которые мы можем сделать с рендерными текстурами. Довольно полезный шейдер, который также может взаимодействовать с водой, песком, краской и многим другим.
00:00 Intro
01:40 Interactive Snow Shader - Start
05:00 Camera Render Texture Setup
06:30 VFX Graph Particles
10:40 Interactive Snow Shader - Render Texture
13:37 Final Adjustments
15:30 End Result
#snow #unity #shadergraph
👉 @game_devv
Интерактивный снег - один из самых удивительных трюков, которые мы можем сделать с рендерными текстурами. Довольно полезный шейдер, который также может взаимодействовать с водой, песком, краской и многим другим.
00:00 Intro
01:40 Interactive Snow Shader - Start
05:00 Camera Render Texture Setup
06:30 VFX Graph Particles
10:40 Interactive Snow Shader - Render Texture
13:37 Final Adjustments
15:30 End Result
#snow #unity #shadergraph
👉 @game_devv
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тени спрайтов в Unity - создание и получение теней с помощью SpriteRenderer
Нужно в debug-режиме у спрайта включить Cast Shadows и Receive Shadows, а потом накинуть небольшой шейдер из Shader Graph (в ролике он показан).
#unity #SpriteRenderer
👉 @game_devv
Нужно в debug-режиме у спрайта включить Cast Shadows и Receive Shadows, а потом накинуть небольшой шейдер из Shader Graph (в ролике он показан).
#unity #SpriteRenderer
👉 @game_devv
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект постобработки, напоминающий 3D-сканирование/сонар, для Unity. По сути, это визуализация сферического поля расстояний (SDF).
https://github.com/MirzaBeig/Post-Processing-Scan
#unity #gamedev
👉 @game_devv
https://github.com/MirzaBeig/Post-Processing-Scan
#unity #gamedev
👉 @game_devv
👍14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать 2D персонажа в Unity
Project Files: https://github.com/tutmo/2D-Character-Creator
Unity Documentation: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimatorOverrideController.html
0:00 - Intro
0:49 - Layered Animations
1:20 - GameObjects for Layered Animations
1:45 - Animator Layers
2:41 - Scriptable Objects
3:34 - C# Script to Select Body Parts
5:15 - C# Script to Update Animations
7:40 - Final Product
#unity #gamedev
👉 @game_devv
Project Files: https://github.com/tutmo/2D-Character-Creator
Unity Documentation: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimatorOverrideController.html
0:00 - Intro
0:49 - Layered Animations
1:20 - GameObjects for Layered Animations
1:45 - Animator Layers
2:41 - Scriptable Objects
3:34 - C# Script to Select Body Parts
5:15 - C# Script to Update Animations
7:40 - Final Product
#unity #gamedev
👉 @game_devv
👍17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity ScriptableObject. Пишем простой инвентарь
Рассказываю про ScriptableObject - крайне полезный класс Unity для работы с данными и не только. А так же создаю простой инвентарь, чтобы показать, как можно пользоваться ScriptableObject на практике.
#Unity #gamedev
👉 @game_devv
Рассказываю про ScriptableObject - крайне полезный класс Unity для работы с данными и не только. А так же создаю простой инвентарь, чтобы показать, как можно пользоваться ScriptableObject на практике.
#Unity #gamedev
👉 @game_devv
👍7