// РВИ — развитие видеоигровой индустрии
1.33K subscribers
465 photos
24 videos
301 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Сегодня Президент России поручил выделить из федерального бюджета средства на поддержку отечественных разработчиков видеоигр. http://kremlin.ru/acts/assignments/orders/75167 (пункт 1, параграф о).

«Это действительно важное решение, что не только ИРИ, но, как я понял, и другие институты развития смогут претендовать на субсидии для поддержки разработчиков в соответствии с их специализацией. Индустрии действительно важна здоровая конкуренция за хорошие проекты и их сопровождение, что значительно повысит вероятность их успеха. Например, РФРИТ мог бы сосредоточиться на поддержке технологий для создания собственных игровых "движков", ФСИ — на помощи начинающим разработчикам, ПФКИ — на организации мероприятий и информационной поддержке всей индустрии, АСИ — на акселерационных программах и исследованиях, а РЭЦ — на помощи в продвижении на рынках дружественных стран. Также хотелось бы видеть поддержку проектов для отечественной консоли, ведь для её успеха необходимы не только качественное "железо", но и игры. Могу также отметить, что Якутия как регион с высоким потенциалом в игровой разработке, я об этом говорил на встрече с Президентом в прошлом году. За последние годы оттуда вышло несколько успешных студий мобильных игр, хотя часть из них покинула регион в последние пару лет. Однако сейчас появляется надежда, что при наличии проектов, заказов и рабочих мест не только появятся новые, но и опытные разработчики могут начать возвращаться. В Правительстве Якутии уже сделали важные шаги по поддержке своих разработчиков: ИТ-Парк Якутск, Фонд развития инноваций и команда акселератора "Б8" за последние годы проделали большую работу, организовывая хакатоны, образовательные программы и мастер-классы, что вскоре принесет свои плоды», — руководитель РВИ, Василий Овчинников.

Желаем коллегам из Якутии вырастить как можно больше успешных проектов, не только мобильных, но и на ПК :)!
ИгроСМИ

Продолжаем собирать информационные ресурсы, пишущие об играх и индустрии:

Информационно-развлекательный портал "Канобу".
Лицензированное СМИ о компьютерных играх, фильмах, сериалах и комиксах, или "Поп-культура на пальцах". Основан в 2007 году одним из соучредителей РВИ Гаджи Махтиевым и принадлежит ООО "Бу-Медиа". Портал стал одним из тех, которые появились в эпоху развития соцсетей и сумели переформатироваться. "Канобу" начинался как социальная сеть для геймеров, а в итоге перерос в полноценное издание с собственной редакцией. "Канобу" помогает своим читателям разобраться, как существовать в цифровом мире, куда инвестировать свои время и деньги. Кстати, название портала появилась как сокращение от "КАмень – НОжницы – БУмага".

Игровой портал GoHa.
Для тех, кто играет в Lineage 2, World of Warcraft, Warhammer Online и прочие, был создан в 2003 году Егором Чибисовым (игровой ник Гоха). Сейчас это источник новостей и информации о мире игр. Это обзоры, гайды и аналитические материалы о видеоиграх и индустрии развлечений, которые готовят опытные геймеры, журналисты и аналитики. Как они сами о себе говорят, это сообщество, которое объединяет всех, кто любит компьютерные игры.

Игровой интернет-портал Stopgame.
Основан в 1999 году. Это коллектив авторов, который рассказывает о видеоиграх (в широком диапазоне), ещё здесь можно создавать свои блоги, подписываться на игры и создавать свою ленту из интересующего контента. У портала есть YouTube-канал с ежедневными видео, Twitch со стримами и КЕК-канал со смешными нарезками.
Учредители РВИ. Вячеслав Уточкин

Открываем рубрику, в которой будем знакомить с людьми, которые стоят за важными переменами в индустрии и за названием "Организация развития видеоигровой индустрии". Первым человеком, о котором мы расскажем, стал один из учредителей РВИ Вячеслав Уточкин.

Вячеслав Уточкин — со-основатель и генеральный продюсер игровой студии разработки и издательства мобильных игр Geeky House. Вячеслав уже 15 лет в игровой индустрии. Он запускал многопользовательский танковый экшн Armored Warfare, оперировал популярную русскоязычную клиентскую MMORPG Perfect World и ряд других игр. Есть опыт в создании браузерных онлайн-игр, игр с использованием технологий виртуальной реальности, продюсирования разработки и оперирования мобильных игр, разработки и издания инди-игр под Steam. 

Является руководителем программы "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ. Программа существует уже 9 лет, профессиональную переподготовку на ней получило уже более тысячи человек, которые сейчас работают в игровых компаниях или открыли свои собственные студии. Активно помогает запускать игры слушателям и выпускникам.

Вячеслав член Союза литераторов РФ и буквально на днях вместе с коллегами из видеоигровой индустрии и из Союза Литераторов запустили фантастическую книгу "Материя игры" про приключения игрового продюсера в мире, куда пришла Система, сделавшая мир игрой на выживание.

Со-автор книги "Хочу в геймдев!" Основы игровой разработки для начинающих" (вместе с Константином Сахновым) и со-автор настольной игры "Game Dev Sim: симулятор игровой студии" (вместе с Сергеем Голубкиным). Также автор и ведущий подкаста "Хочу в геймдев" и главный методолог всероссийского конкурса "Начни игру".
🎮Щит для вашей игры: как оформить права на интеллектуальную собственность в gamedev

Продолжаем серию постов с практикующим юристом в сфере IT и интеллектуальной собственности, автором канала Velmattur, экспертом РВИ Марией Полуниной.

💿Авторское право

Для соло-разработчиков:

- сохраняйте черновики и исходные версии кода;

- указывайте сведения об авторстве при выпуске игры;

- настройте метаданные исходного файла (добавьте дату создания и информацию об авторстве);

- отправьте себе по почте диск или флешку с записанной игрой заказным письмом (более простой вариант - по электронной почте);

- задепонируйте вашу разработку.

Для студий, заказчиков:

- заключайте договоры с авторами. Это одно из самых сильных доказательств в суде.

- зарегистрируйте исходный код в Роспатенте.

™️Товарные знаки

Регистрируются в Роспатенте. Базовый уровень защиты: название и логотип игры. Более сложный уровень - регистрация персонажей, айдентики, дизайна, слоганов. Вот подборка товарных знаков Atomic Heart.

⚙️Патенты

Подходит, если вы разработали какие-либо уникальные технологии. Например, алгоритмы или особые механики, методы взаимодействия с игрой. Также могут патентоваться связки с устройствами. Это сложный и дорогой процесс, но он может окупиться.

🛡Секреты производства

Важные разработки, маркетинговые стратегии можно сохранить в секрете. Для этого оформите режим коммерческой тайны и ограничьте доступ к данным.

Что дают все эти меры защиты?

1️⃣Вы точно сможете доказать в споре, что права принадлежат вам.

2️⃣Вы сможете применить специальные меры защиты продукта: компенсации, запрет использования и другие.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Geeky House выходит на корейский рынок

Делегация РВИ в ноябре 2023 года была на игровой выставке G-star в Южной Корее. Одним из итогов поездки стало знакомство с корейским паблишером Gahee LTD. Сейчас сотрудничество перешло на новый уровень, потому что Geeky House, один из участников РВИ, заключили договор с Gahee LTD на паблишинг своих игр в Корее и во всем азиатском регионе за исключением Китая.

Geeky House всегда открыты для новых идей, уникальных сюжетов, интересных предложений и сейчас у них началась новая глава в истории.

Компания Geeky House – международный разработчик и издатель мобильных игр с офисами в Дубае и Москве. Определённо, договор с Gahee LTD это хороший шаг в развитии международного сотрудничества.
Рождённые в октябре

Собрали игры-именинницы октября:

8 октября – Mortal Kombat (1992)
10 октября – Fallout (1997)
10 октября – Half-Life 2: Episode Two (2007)
10 октября – Portal (2007)
11 октября – INMOST (2019)
13 октября – Uncharted 2: Among Thieves (2009)
16 октября – "Смерть шпионам" (2007)
18 октября – Shadow of the Colossus (2005)
21 октября – Batman: Arkham City (2011)
22 октября – Grand Theft Auto III (2001)
25 октября – Tomb Raider (1996)
25 октября – Call of Duty 2 (2005)
25 октября – The Outer Worlds (2019)
25 октяюря – Battlefield 3 (2011)
26 октября – "Завтра война" (2006)
26 октября – The Witcher (2007)
26 октября – Red Dead Redemption 2 (2018)
29 октября – Call of Duty (2003)

Пишите в комментах названия игр с днями рождения в октябре, если мы кого-то забыли:
Впервые на фестивале "Читка 3.0" пройдет блок мероприятий, посвященный экранизациям видеоигр

Фестиваль экранизаций "Читка 3.0" состоится в Москве 11 и 12 ноября. Организаторы готовят новейшие проекты экранизаций в кино и сериалах, а также литературные новинки, имеющие потенциал для воплощения на экране. Впервые в программу фестиваля включены мероприятия, посвященные экранизациям видеоигр.

В игровом блоке, официальным партнером которого выступит Агентство креативных индустрий (АКИ), состоятся панельная сессия и круглый стол, на которых обсудят потенциал рынка подобных проектов. Кроме того, пройдет питчинг инди игр с потенциалом для экранизаций, а также питчинг синопсисов на основе вселенных игр студии 1C Game Studio с денежным призовым фондом.

Руководитель РВИ Василий Овчинников считает, что представителям игровых студий будет полезно познакомиться с литературными и другими участниками конкурса для поиска новых идей и возможного производства игр по произведениями современных авторов.
Конференция GPConf: жизнь игр в бескрайнем WEB-е

GPConf состоялась в Москве 21 сентября. Она объединила ведущих экспертов, разработчиков, известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии и стала платформой для обмена опытом в создании, продвижении и монетизации веб-игр.

Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр с незначительного сегмента на равноценный компьютерным играм, тем более, что этот сегмент рынка активно растёт. Каждый год появляются новые платформы и возможности монетизации.

По данным GameAnalytics, к 2023 году количество активных пользователей веб-игр выросло на 22%. В России уже более 60% игроков заходят на Яндекс Игры и VK Play, а общий доход разработчиков стабильно растёт.

Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб- и мобильных игр GamePush. Он продемонстрировал весь потенциал и мощь рынка веб-игр.

Сергей Епонешников, CEO GamePush, сказал: "Это первая конференция по веб-играм в России, и, судя по явке, ее давно ждали. Мы рады, что удалось обсудить насущные вопросы игрового бизнеса в вебе таким составом экспертов и игроделов".

От РВИ на конференции был Ян Янкелойць, директор по развитию Overmobile и эксперт с более чем 15-летним опытом работы в IT. Он принимал участие в круглом столе "Какие игры в вебе хорошо себя показывают?" Спикеры обсудили, какие проекты в вебе имеют наибольшие шансы на успех, и подчеркнули, что они могут приносить стабильный доход.

Все выступления с конференции доступны к просмотру.
"Ростелеком" и Indie Go поддержит независимых разработчиков видеоигр

"Ростелеком" совместно с акселератором Indie Go при поддержке РВИ открывает фонд Indie Go Start. Организация будет оказывать помощь независимым разработчикам в создании и продвижении видеоигр.

В ближайшие месяцы фонд планирует выделить средства на развитие 15 проектов, инвестировав в них 300 миллионов рублей. Финансирование проектов будет поэтапным.

По словам управляющего партнера фонда Владимира Вареника, если независимым разработчикам потребуется помощь с созданием игр, фонд впоследствии будет получать 50% от выручки каждого проекта. Если Indie Go Start будет помогать только с маркетингом, его прибыль составит 30% от полученного дохода.

Владимир Вареник отметил, что Indie Go Start, это не просто фонд, а целый проект, который позволяет раскрыть творческий потенциал молодых студий, предоставляя им не только финансовую помощь, но и комплексную поддержку на всех этапах разработки игр.

"В последние годы мы видим, как инди-разработчики по всему миру меняют правила игры. Именно небольшие команды, часто с минимальными ресурсами, приносят в индустрию инновационные идеи, новые механики и уникальные игровые миры. Indie Go Start был создан для того, чтобы поддержать именно таких разработчиков в России. Мы уверены, что российская инди-сцена способна создать проекты мирового уровня, и наш фонд — это шаг к тому, чтобы дать ей этот шанс", – заявил Владимир Вареник.

Фонд Indie Go Start может быть полезен другим непрофильным инвесторам, которые присматриваются последние два года к этому бизнесу, считает руководитель РВИ Василий Овчинников. В инфраструктуре "Ростелекома" есть и игровой тариф, и магазин игр, который может помочь проектам в продвижении, считает он.

К концу года показатель роста объема рынка видеоигр, по данным аналитической компании Strategy Partners, поднимется на 6% и достигнет 187 миллиардов рублей. Основными предпосылками роста называют популярность киберспорта, развитие стриминга и стриминговых платформ, а также появление простых и доступных инструментов для разработки игр.
Учиться, учиться и еще раз: МГТУ имени Баумана открыл магистратуру для разработчиков

РВИ утверждает, что учиться никогда не поздно, наоборот, всегда вовремя. И обращает внимание на новость от Бауманки.

При поддержке РВИ в Московском государственном техническом университете имени Баумана 1 сентября была открыта магистратура по программе "Технологии разработки компьютерных игр" открылась 1 сентября 2024 года. Она работает на базе кафедры "Информационных систем и телекоммуникаций".

Новое направление подготовки реализуется в рамках стратегического проекта Центра "Креатех" программы "Приоритет-2030".

На данный момент в магистратуре учится 14 студентов, девять из которых – на платной основе. В плане вуза – выпустить инженеров-программистов для игровой индустрии. В 2023 году здесь запустили ДПО по геймдеву, которое встретило довольно живой отклик, потому магистратура стала логическим продолжением прошлогодней инициативы.

В официальном сообщении от вуза говорится: "Программа GameDev ориентирована на получение студентами навыков в области программирования и инженерии, связанных с игровой индустрией. Кроме того, студенты изучат прикладные аспекты индустрии, где требуется структурное и инженерное мышление. К моменту окончания магистратуры будет апробирована вся сфера разработки компьютерных игр, с акцентом на технические и программные навыки".
Игры за Великой Стеной

Генеральный директор РВИ Василий Овчинников и его заместитель Александр Бодров по приглашению партнерской Guangdong Entertainment and Game Industry Association (GEGIA) побывали в Китае на Guangzhou Animation and Game Festival. Это одно из крупнейших B2C событий в стране.

Представители РВИ оценили ситуацию на месте – какие игры сейчас на слуху и как они продвигаются, а какие из них мы вскоре увидим на российском рынке. Были отмечены некоторые организационные фишки для будущих мероприятий РВИ. Какие именно – увидите на самих эвентах.

В целом экспозиция фестиваля показала связь гейминдустрии с другими креативными индустриями (не только с анимацией). Например, стенд Black Myth: Wukong практически полностью состоял из артов игры, он скорее напоминал художественную галерею.

Василий и Александр провели ряд встреч как в Гуанчжоу, так и в Шеньжене. Пообщались, в частности, с представителями GEGIA о совместных планах на 2025 год с учетом вышедшего недавно коммюнике по итогам переговоров Глав Правительств.

Если вкратце, то надежда на упрощение процедуры получения лицензий все ещё слаба, хотя видеоигровой "шёлковый путь" уже строится. РВИ чувствует особую ответственность за китайское направление. Хорошим знаком является то, что несмотря на совпадение дат мероприятия с празднованием годовщины основания КНР, и сопутствующие этому празднику выходные, партнеры не отменили встречи, показав тем самым заинтересованность в совместной работе.

Китайская сторона высоко оценила приезд россиян: "Визит РВИ (Videogame Industry Development Organization) стал важным свидетельством высокого признания выставки CICFxAGF, а также игровой индустрии Гуандуна", – написано в публикации на официальном канале GEGIA.

Для членов РВИ по традиции подробно расскажем о поездке на встрече комьюнити. Из Китая направляемся в Индонезию на IGDX – следите за новостями.
Лимитированный, уникальный, твой

Большинство подписчиков канала РВИ проголосовали за розыгрыш коллекционного издания "ИЛ-2 Штурмовик" от VG Limited — исполняем! 🙂

Для участия в розыгрыше нужно:

1️⃣ подписаться на канал РВИ, Практика гейм-дизайна, 1C Game Studios и Ил-2 Штурмовик : Великие сражения
2️⃣ нажать кнопку "Участвую" для того чтобы система определила вас как участника.

Итоги подведем 23 октября. Всем штурмовой удачи. 💚

*по техническим причинам мы были вынуждены удалить предыдущий розыгрыш. Большая просьба ко всем участникам предыдущего розыгрыша еще раз нажать на кнопку "Участвую" в этом посте. Извините, пожалуйста, за неудобство. 🙏🏽