// РВИ — развитие видеоигровой индустрии
338 subscribers
85 photos
4 videos
53 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Состоялась первая встреча в рамках меморандума о сотрудничестве между РВИ и Фондом компьютерных и видеоигр Ирана.

На встрече, где с иранской стороны присутствовали более 20 представителей видеоигровых студий, были представлены проекты и площадки для дистрибуции, также предложения о сотрудничестве.

Спикерами на встрече выступали:

▪️Александр Бодров, заместитель директора РВИ;
▪️Эмиль Алиев, Lesta Games, подразделение развития бизнеса;
▪️Олег Афанасьев, директор по продукту RuStore;
▪️Владимир Вареник, CEO Mensa VR, основатель Indie GO;
▪️Анастасия Матрохина, руководитель отдела развития бизнеса в AppBazar;
▪️Кирилл Агеев, руководитель отдела развития бизнеса в AG.RU.

С иранской стороны:

▪️Хаджи Хашеми, директор Иранского фонда компьютерных игр (IRCG);
▪️Моин Кафи, Cofe Bazar, store;
▪️Вахид Рахимиан, Myket, store;
▪️Рахим Хашеми, Monadian Games, dev & pub;
▪️Хуссейн Наини, Tad Studio, dev & pub;
▪️Абульфази Садек, Sorena Games, dev & pub.

Видеоигровая индустрия сейчас переживает интересный период, когда появляются профессиональные объединения, игроки начинают консолидироваться и выстраивать отношения с индустриальными ассоциациями других стран и их запросы находят отклик от государства. Проведенная встреча стала важным первым шагом в построении коммуникации и сотрудничества с обеих сторон.
РВИ запустила проект "Зал Славы". В него войдут лучшие представители российского геймдева, начиная с тех, кто стоял у истоков развития игровой индустрии и повлиял на её развитие и культуру.

В "Зал Славы" уже включены бесспорные легенды:

🔸Алексей Пажитнов, программист и создатель "Тетриса";
🔸Виктор Савюк создатель игровой приставки Dendy;
🔸Сергей Орловский основатель студии Nival и разработчик "Аллоды";
🔸Сергей Супонев, легендарный телеведущий программы "Денди – Новая реальность";
🔸Андрей Кузьмин, основатель "К-Д ЛАБ" и игры "Вангеры";
🔸Борис Репертур и Антон Зайцев, ведущие одной из первых и самой популярной передачи 90-х о видеоиграх "От винта!".

Пока "Зал Славы" доступен по адресу legends.forgamedev.ru, но в планах у РВИ есть идея создания в реальном мире тематических арт-объектов в парках и общественных пространствах городов и регионов. И, если вы хотите сделать свой вклад, присоединяйтесь как партнёр, меценат или источник идей для создания уникального памятного места в вашем городе.

Все контакты указаны на сайте legends.forgamedev.ru и официальном сайте РВИ forgamedev.ru
Сейчас в проекте РВИ "Зал Славы" уже находятся те, кто является бесспорной легендой, это семь ярких представителей, оказавших огромное влияние на индустрию и её культуру.

26 сентября в отдельном приложении, которое будет открыто в паблике РВИ по адресу https://vk.com/forgamedev стартует народное голосование, которое продлится один месяц. В номинации "Люди" пользователям предстоит проголосовать за известных в индустрии личностей, экспертов, основателей студий и гейм-дизайнеров и публичных персон – от советских до современных разработчиков, без которых не состоялись бы величайшие проекты от "Тетриса" до Atomic Heart.
Начинаем серию публикаций о легендах "Зала Славы видеоигровой индустрии России". Первый герой – Алексей Пажитнов: "Я изобрел тетрис для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести".

Алексей Пажитнов — гейм-дизайнер, программист и создатель "Тетриса". Игра стала не просто одним из самых популярных мировых проектов видеоигровой индустрии, но и настоящим символом не одного поколения. Кстати, вдохновением для разработки "Тетриса" стала головоломка Пентамино, в которую Алексей любил играть в детстве. Интересный факт: "Тетрис" используется в терапии ПТСР как способ вытеснить навязчивые воспоминания.

Алексей — основатель компании The Tetris Company и дизайнер множества игр: Fringer, Pandora’s Boх, Hexic, Lineup, Color Collision и другие игры. Первая игра, созданная Алексеем, — Muddled Casino.

Алексей Пажитнов — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 26 сентября стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно до 25 сентября включительно.

Голосуйте за лучших!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия разработки и издательства видеоигр 1С Games Studios сообщает о старте разработки приключенческой экшен-игры "Война Миров: Сибирь", вдохновлённой идеями фантастического романа Герберта Уэллса.

В "Войне Миров: Сибирь" действие развернётся в альтернативном мире – России 1896 года, когда Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.

Альберт Жильцов, директор 1C Game Studios, рассказал: "Мы всегда мечтали сделать игру в жанре "а что если?". А что если вторжение было не только в пределах Викторианской Англии, а массовым, в масштабах всей планеты? Хочется, чтобы Россия тоже была частью этой истории. Наша страна в то время – могучая и сильная держава, которую терзали глубокие внутренние противоречия. Нашествие инопланетян – это такой же триггер, как и революция 1917 года, когда все за годы накопившиеся проблемы вдруг в один момент вырываются наружу. Ну, а главное почему мы делаем игру про Россию – потому что мы тут живём".

РВИ поздравляет коллег с началом разработки такого масштабного проекта. Вдохновения и творческого подъёма в этом процессе.
Продолжаем публиковать карточки с комментариями учредителей РВИ о запуске проекта "Зал Славы видеоигровой индустрии России".
Мы продолжаем серию публикаций о легендах «Зала Славы видеоигровой индустрии России». Наш следующий герой – Виктор Савюк: «Когда я подключил консоль к телевизору, вставил картридж, то сразу понял, что это точно будет бомбой».

Виктор Савюк — ментор и эдвайзер стартапов, ангельский инвестор, СЕО Денди и Акадо. Он заслуженно считается одним из отцов-основателей отечественной видеоигровой индустрии: Виктор первым в России начал строить систему дистрибуции приставок и игровых картриджей и стал автором легендарной приставки под торговой маркой Dendy — это название впоследствии стало нарицательным и «ушло в народ» как синоним словосочетания «игровая приставка».

Виктор также придумал и создал телепередачу «Денди - Новая реальность» и журнал «Видео-Асс Dendy». При этом Виктор признается, что не является большим фанатом игр — Dendy вдохновляла в первую очередь как бизнес. Бизнес, который заслуженно приобрел сотни тысяч поклонников и превратился в символ эпохи.

Виктор Савюк — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 26 сентября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно до 25 сентября включительно.

Голосуйте за лучших!
В эти выходные Indie GO совместно с Индикатором провели осенний "Питерский питчинг" проектов.
В мероприятии приняли участие 12 проектов, из них десять команд приняли участие в офлайн-формате и две в онлайн, по итогу жюри было выбрано 3 финалиста.

🥇место Escape from Calypso
🥈 место Provoron
🥉место Sumo Tatami!

Команды-финалисты получили предложение о дальнейшей поддержке и финансировании проектов. Поздравляем финалистов и благодарим всех участников.
Продолжаем серию публикаций о легендах «Зала Славы видеоигровой индустрии России». Сегодня расскажем о еще одной признанной легенде — Сергее Орловском: «Я продолжаю считать, что игры — это не бизнес и даже не вид деятельности, игры — это призвание. По прошествии многих лет я бы ни на что его не променял».

Сергей Орловский — программист, разработчик, основатель и генеральный директор компании Nival. Он создал не просто смелый и даже революционный, но и самый масштабный проект в российской игровой индустрии — «Аллоды Онлайн», бюджет которого составил $12 млн.

Под руководством Сергея компания «Nival Interactive» вышла на международный уровень признания — в арсенале огромное количество наград и бестселлеров. Авторству Сергея также принадлежат «Блицкриг», «Демиурги», Silent Storm, Heroes of Might and Magic V.

Сергей Орловский — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам: 26 сентября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование.
Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно до 25 сентября включительно.
Голосуйте за лучших!
Сегодня в рамках International Game Developers Conference в Гуанчжоу (Китай) прошло выступление директора студии 1C Game Studios Альберта Жильцова, а также соучредителя и CEO Mensa VR Владимира Вареника. Коллеги рассказали о том, как в отечественном геймдеве сегодня создаются интересные и крутые проекты.

Выступление на конференции стало логичным продолжением прошедшей поездки делегации от РВИ в Китай, где состоялось знакомство с Ассоциацией видеоигровых разработчиков провинции Гуандун. По итогам поездки была достигнута договоренность о дальнейшем развитии сотрудничества с Китаем.

Мы будем держать вас в курсе о ходе дальнейшего развития великого шёлкового геймдев-пути 😉
Очередной легендой "Зала Славы видеоигровой индустрии России" стал Сергей Супонев — популярный телеведущий, основатель телекомпании "Класс!", которая выпускала программы "С утра пораньше", "Умники и умницы", "Спокойной ночи, малыши". Его уникальный талант, харизма и умение понимать и общаться с детьми на их языке сделали Сергея настоящей звездой российского телевидения. Именно он открыл для тысяч ребят захватывающий мир видеоигр в передаче "Денди — новая реальность" — программе, которая не просто погружала зрителей всех возрастов в игровую индустрию, но делала это в уникальном формате, в котором смешивались дружеское общение, серьезные рецензии, гайды по прохождению и летсплей. Кстати, программу Супонева вполне можно назвать "колыбелью" летсплейщиков и даже в какой-то мере русского сегмента Твича. 

Сергей был другом телезрителей всех возрастов, вдохновляя каждого, кто только начинал знакомиться с игровой индустрией. Но "Денди — новая реальность" — не единственная программа, в которой Сергей принимал участие. Он также вел не менее знаменитые передачи "Зов джунглей" и "Звездный час", а в начале своей карьеры работал над "До 16 и старше" и "Марафон-15". Сергей погиб 8 декабря 2001 года.

Сергей Супонев — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии России, созданного РВИ.

Кто еще достоин войти в Зал Славы? Решать вам. В начале октября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Понимание потенциала заработка в игровой индустрии имеет решающее значение для тех, кто рассматривает возможность подключения к ней или продолжения карьеры в этой области.

РВИ получила аналитику зарплат в игровой индустрии. С разрешения авторов делимся цифрами, представляющими медиану, которая является усреднённым значением собственной модели оценки общей заработной платы и основана на зарплатах, полученных от пользователей. Например:

▪️ведущий разработчик получает в среднем 317 000₽ ($3 297,66);
▪️ведущий программист – 382 000₽ ($3 972,26);
▪️младший программист – 153 000₽ ($1 589,79);
▪️продюсер – 255 000₽ ($2 645,12);
▪️дизайнер – 152 000₽ ($1 578,82);
▪️UI/UX дизайнер – 212 000₽ ($2 205,72);
▪️специалист VFX – 297 000₽ ($3 083,13).

Оплата труда может отличаться в большую или меньшую стороны, так как может включать дополнительную оплату в виде бонусов, комиссионных, участия в прибыли.

Игровая индустрия стремительно развивается, и с каждым годом появляются новые возможности трудоустройства. А поскольку разработка игр является относительно новой областью, важно иметь чёткое представление о потенциальном доходе на различных должностях, чтобы сделать осознанный выбор. Это также может помочь отдельным лицам договориться о повышении заработной платы, льгот и условий труда.

Благодарим Софью Пучкову (@arimocheese) и Марию Синицыну (@helleimos) за предоставленные данные, с которыми можно ознакомиться по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_6gYbpj9cT6ypA3cID4KQ3RsOnURH1Fc2Yv1M_Bn5P8/edit#gid=1614386568
Продолжаем публиковать участников Зала Славы игровой индустрии России.

Андрей Кузьмин — основатель "К-Д Лаб" и KranX Productions, гейм-дизайнер. Его вклад в индустрию видеоигр сложно переоценить — Андрей один из тех кто ассоциируется с созданием легендарных "Вангеров". Это не только один из самых ярких проектов 90-х годов, получивший множество наград и признание в российской и зарубежной игровой прессе, но и один из первых отечественных проектов, которому удалось выйти на международный гейм-рынок.

Под руководством Андрея создавались игры-звезды: "Не время для драконов", "Нямстеры", "Музаик", серия "Периметр" — все эти проекты обрели сотни тысяч фанатов и продолжают оставаться любимыми у разных поколений. Андрей погиб 5 ноября 2022 года.

20 февраля 2023 года бывшие сотрудники калининградской студии "К-Д Лаб", объявили об учреждении некоммерческого объединения. "Ассоциация К-Д Лаб". Целью объединения стали: поддержка начинающих разработчиков, развитие игр, а также создание объединённой базы знаний, программного кода и ресурсов. Кроме того, в планах ассоциации — переиздание игр "К-Д Лаб" для "всех возможных цифровых площадок" на основе улучшенных сообществом версий.

Андрей Кузьмин — легенда Зала Славы видеоигровой индустрии в России, созданного РВИ. Кто еще достоин войти в Зал? Решать вам. В начале октября на сайте https://legends.forgamedev.ru/ стартует народное голосование. Познакомиться с номинантами или предложить своего кандидата можно на сайте https://legends.forgamedev.ru/. Голосуйте за лучших!
Всем привет!
Правительство Москвы рассматривает возможность создания кластера видеоигр, в котором могли бы разместиться студии и необходимая инфраструктура. В рамках обработки этого запроса они обращаются за помощью в сборе экспресс-данных от отрасли. Они просят вас заполнить прилагаемую форму, желательно сегодня, и помочь распространить ее среди других студий в Москве или тех, кто потенциально готов переехать в Москву. Всем заранее спасибо за помощь! Если какие вопросы и рац.предложения — пишите мне @vasiliyovchinnikov

https://forms.gle/pvSCBhMJvvxGyGKT7