Иностранная делегация, прибывшая 9 декабря в Россию продолжила знакомиться московскими коллегами
10 декабря, во второй день визита, делегаты посетили офисы CarX, 1C Game Studios и RuStore.
Представители CarX рассказали о своих проектах – гоночных играх и симуляторах вождения.
Офис 1C Game Studios не дал расслабиться, так как студия, оснащенная современным оборудованием, продемонстрировала насколько разработчики увлечены своим делом.
В RuStore для гостей провели подробную экскурсию и показали список популярных приложений, которыми располагает магазин.
Сегодня, 11 декабря, иностранные гости провели часть дня в Moscow game Hub. Познакомились с инфраструктурой, которая усилит позиции разработчиков, позволит вывести в свет новые команды и проекты.
Потом делегаты отправились в офис Buka, чтобы познакомиться с командой одного из самых крупных российских дистрибьюторов видеоигр, игровых консолей, аксессуаров и мерчендайза для геймеров.
Сегодня же состоялась встреча иностранных делегатов с российским видеоигровым комьюнити, на которой участники продемонстрировали гостям свои проекты.
10 декабря, во второй день визита, делегаты посетили офисы CarX, 1C Game Studios и RuStore.
Представители CarX рассказали о своих проектах – гоночных играх и симуляторах вождения.
Офис 1C Game Studios не дал расслабиться, так как студия, оснащенная современным оборудованием, продемонстрировала насколько разработчики увлечены своим делом.
В RuStore для гостей провели подробную экскурсию и показали список популярных приложений, которыми располагает магазин.
Сегодня, 11 декабря, иностранные гости провели часть дня в Moscow game Hub. Познакомились с инфраструктурой, которая усилит позиции разработчиков, позволит вывести в свет новые команды и проекты.
Потом делегаты отправились в офис Buka, чтобы познакомиться с командой одного из самых крупных российских дистрибьюторов видеоигр, игровых консолей, аксессуаров и мерчендайза для геймеров.
Сегодня же состоялась встреча иностранных делегатов с российским видеоигровым комьюнити, на которой участники продемонстрировали гостям свои проекты.
🔥12🤝7🕊6
Forwarded from Грустный Киберпанк
Как вы знаете, эксперты, мы в «Грустном Киберпанке» бесконечно любим две вещи: историю техно-индустрии и российский геймдев. Последний для нас особенно ценен — со всеми его радостями, горестями и отечественным, импортозамещенным кринжом — чего только стоят такие легендарные тайтлы, как «Бумер: Сорванные башни» и «Боец спецназа ФСКН России».
В последние годы, к нашей радости про российские игры стали говорить больше. Власти таки нашли деньги на поддержку разработчиков, разрабы далают свои игры все более качественными (никак не найдем время, чтобы погонять в готикоподобную Of Ash and Steel от российской студии Fire & Frost), да и кринж становится все более забористым — кто был на питчингах в ИРИ, не даст соврать.
Но за всеми этими удивительными новостями о новых проектах и предстоящими победами на второй план отходит прошлое, история российского геймдева. Она, ребятки, настолько фактурная и удивительная, что мы решили ее осветить — и сделать это красиво, исторично и так, чтобы запомнилось.
Можно сказать, что наш творческий коллектив как раз для этого дожидался первого с 2018 года печатного номера «Игромании» (он, кстати, вышел сегодня). И да, мы написали лонгрид с краткой историей отечественного геймдева.
От выставки «Электроника» в 1984 году и советских игровых автоматов, выпускавшихся на танковых заводах, сквозь эру пиратских игр и приставок, вырастивших первое поколение геймеров — и до самого расцвета индустрии, ее паники в 2022 году и постепенного, пусть и непростого, восстановления сегодня. Там все как вы любите: много истории, чуть-чуть скандалов, пара анонимных источников и бесконечная любовь к российским играм.
Говорят, что журнал будет на богоспасаемой выставке «Comic Con Игромир», так что хватайте!
В последние годы, к нашей радости про российские игры стали говорить больше. Власти таки нашли деньги на поддержку разработчиков, разрабы далают свои игры все более качественными (никак не найдем время, чтобы погонять в готикоподобную Of Ash and Steel от российской студии Fire & Frost), да и кринж становится все более забористым — кто был на питчингах в ИРИ, не даст соврать.
Но за всеми этими удивительными новостями о новых проектах и предстоящими победами на второй план отходит прошлое, история российского геймдева. Она, ребятки, настолько фактурная и удивительная, что мы решили ее осветить — и сделать это красиво, исторично и так, чтобы запомнилось.
Можно сказать, что наш творческий коллектив как раз для этого дожидался первого с 2018 года печатного номера «Игромании» (он, кстати, вышел сегодня). И да, мы написали лонгрид с краткой историей отечественного геймдева.
От выставки «Электроника» в 1984 году и советских игровых автоматов, выпускавшихся на танковых заводах, сквозь эру пиратских игр и приставок, вырастивших первое поколение геймеров — и до самого расцвета индустрии, ее паники в 2022 году и постепенного, пусть и непростого, восстановления сегодня. Там все как вы любите: много истории, чуть-чуть скандалов, пара анонимных источников и бесконечная любовь к российским играм.
Говорят, что журнал будет на богоспасаемой выставке «Comic Con Игромир», так что хватайте!
Telegram
Иллюстрации «Грустного Киберпанка»
❤7🥰3
Comic Con Игромир
Фестиваль популярной культуры, посвящённый настольным и видеоиграм, кино, комиксам, аниме и косплею Comic Con Игромир открылся сегодня в выставочном центре "Тимирязев Центр" и продлится до 14 декабря.
На фестивале состоятся эксклюзивные презентации игр и кинопроектов, встречи со специальными гостями. На Аллее Авторов ведущие издательства комиксов и игр представят свои проекты, а в зоне киберспорта состоятся турниры по самым востребованным дисциплинам. На сайте фестиваля можно посмотреть прямую трансляцию с фестиваля.
На фестивале можно приобрести печатную версию журнала "Игромания". Сегодня вышла первая за семь лет печатная версия – внутри будет более 20 статей на разные темы, включая историю русскоязычного гейминга и гонки консолей. Тираж ограничен и журнал пользуется повешенным спросом, так что поторопитесь.
Уже завтра 13 декабря в 16:45 будут торжественно объявлены победители народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России и мы узнаем кто получил звание "Легенды" отечественного геймдева.
Фестиваль популярной культуры, посвящённый настольным и видеоиграм, кино, комиксам, аниме и косплею Comic Con Игромир открылся сегодня в выставочном центре "Тимирязев Центр" и продлится до 14 декабря.
На фестивале состоятся эксклюзивные презентации игр и кинопроектов, встречи со специальными гостями. На Аллее Авторов ведущие издательства комиксов и игр представят свои проекты, а в зоне киберспорта состоятся турниры по самым востребованным дисциплинам. На сайте фестиваля можно посмотреть прямую трансляцию с фестиваля.
На фестивале можно приобрести печатную версию журнала "Игромания". Сегодня вышла первая за семь лет печатная версия – внутри будет более 20 статей на разные темы, включая историю русскоязычного гейминга и гонки консолей. Тираж ограничен и журнал пользуется повешенным спросом, так что поторопитесь.
Уже завтра 13 декабря в 16:45 будут торжественно объявлены победители народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России и мы узнаем кто получил звание "Легенды" отечественного геймдева.
👍12❤6🔥6👌1
Comic Con Игромир. Live
Итоги народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России будут объявлены сегодня 13 декабря в 16:45 со сцены фестиваля поп-культуры "Comic Con Игромир".
На сайте фестиваля и в аккаунте ВК идет прямая трансляция.
Перед объявлением победителей генеральный директор РВИ Василий Овчинников ответит на вопросы и расскажет про проект "Зал Славы". Подключайтесь к трансляции в 15:15 по московскому времени.
Итоги народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России будут объявлены сегодня 13 декабря в 16:45 со сцены фестиваля поп-культуры "Comic Con Игромир".
На сайте фестиваля и в аккаунте ВК идет прямая трансляция.
Перед объявлением победителей генеральный директор РВИ Василий Овчинников ответит на вопросы и расскажет про проект "Зал Славы". Подключайтесь к трансляции в 15:15 по московскому времени.
👍9👌4🤝3
Объявлены результаты народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии
РВИ подвела итоги народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России, в котором в этом году пользователи отдали порядка 70 тысяч голосов. Новых участников объявили 13 декабря на сцене легендарного фестиваля поп-культуры "Comic Con Игромир".
Кандидатов выбирали в трех категориях: "Легендарные видеоигры", "Люди, повлиявшие на индустрию" и "Легенды киберспорта". По результатам голосования победу одержали:
🏆 "Легендарные видеоигры" – многопользовательский тактический шутер Escape from Tarkov
🏆 "Люди, повлиявшие на индустрию" – основатели студии Gaijin Entertainment, создавшей War Thunder и Crossout, Антон и Кирилл Юдинцевы;
🏆 "Легенды киберспорта" – член Team Spirit по Dota 2, двукратный победитель The International, Магомед Collapse Халилов.
Напомним, что в октябре учредители РВИ приняли решение посмертно включить в Зал Славы видеоигровой индустрии главного редактора игровых журналов "Видео-Асс Dendy" ("Великий Dракон") Валерия Полякова. В дальнейшем РВИ намерена продолжить эту практику и включать игры и личностей, минуя народное голосование.
Благодарим информационных спонсоров, которые освещали и поддерживали проект на этапе голосования:
РВИ подвела итоги народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России, в котором в этом году пользователи отдали порядка 70 тысяч голосов. Новых участников объявили 13 декабря на сцене легендарного фестиваля поп-культуры "Comic Con Игромир".
Кандидатов выбирали в трех категориях: "Легендарные видеоигры", "Люди, повлиявшие на индустрию" и "Легенды киберспорта". По результатам голосования победу одержали:
"Мы благодарим наших преданных игроков, сообщество, создателей контента. Ваша поддержка, вера и энергия сделали это достижение реальностью. Мы ценим каждого из вас. Спасибо, что вы с нами", – комментирует команда Escape from Tarkov.
Напомним, что в октябре учредители РВИ приняли решение посмертно включить в Зал Славы видеоигровой индустрии главного редактора игровых журналов "Видео-Асс Dendy" ("Великий Dракон") Валерия Полякова. В дальнейшем РВИ намерена продолжить эту практику и включать игры и личностей, минуя народное голосование.
"Мы видим, что ключевые исторические фигуры уже получили заслуженное признание, и круг потенциальных номинантов постепенно исчерпывается. Далее ежегодные кандидаты будут предлагаться экспертным сообществом и учредителями РВИ – так же, как это происходило с Алексеем Пажитновым, Виктором Савюком и рядом других выдающихся представителей индустрии", – отметил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.
Благодарим информационных спонсоров, которые освещали и поддерживали проект на этапе голосования:
▪️ВКонтакте
▪️Игромания
▪️Мир фантастики
▪️Кибер
▪️LANGAME
▪️DFM
▪️Хитфан
▪️Comic Con Игромир
▪️Навигатор игрового мира
▪️Канобу
▪️Goose Gaming
▪️Московский Киберспорт
▪️Бука
▪️3DNews
▪️Компьютерра
▪️BIGPLAY
▪️MPC
▪️ИГРОПРОМ
▪️Gamers-Life
▪️MakeYourGame!
▪️Zone of Games
▪️КиберМетаГейминг
▪️Инди-планета
▪️GSTV
▪️GameGuru
▪️DLTV
▪️Играть или Нет
▪️ilikok
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8⚡5🎉3❤1