Презентация проекта РВИ "Зеленые страницы"
Презентация "Зеленых страниц", практического гайда по нарративному дизайну для геймдева, состоялась 28 февраля в "АКИ.Лаб" при поддержке Агентства креативных индустрий города Москвы. Запись презентации доступна по ссылке.
Этот проект не имеет аналогов на российском рынке и объединяет опыт русскоязычных специалистов из разных творческих дисциплин, формируя прочную базу для работы с игровым нарративом.
В его создании приняли участие 23 автора – представители театрального искусства, сценарного мастерства, анимации и других творческих направлений. На данный момент в сборнике опубликовано 46 статей – это уникальный набор авторских текстов от экспертов индустрии, сочетающих теоретические основы и практический опыт.
И, поскольку проект задуман как развивающаяся площадка, он будет пополняться новыми материалами и привлекать новых авторов.
Проект "Зеленые страницы" является частью "Красной книги разработчика", единой отраслевой инициативы РВИ, объединяющей ключевую информацию для видеоигровой индустрии, – от законодательства и практических разъяснений опытных юристов до отраслевой аналитики и актуальных трендов.
Все это формирует единую отраслевую площадку, которая упрощает работу специалистам и поможет им говорить на едином языке терминов.
Ася Чащинская, главный редактор "Зеленых страниц", комментирует:
Александр Бодров, заместитель директора РВИ, добавляет:
Презентация "Зеленых страниц", практического гайда по нарративному дизайну для геймдева, состоялась 28 февраля в "АКИ.Лаб" при поддержке Агентства креативных индустрий города Москвы. Запись презентации доступна по ссылке.
Этот проект не имеет аналогов на российском рынке и объединяет опыт русскоязычных специалистов из разных творческих дисциплин, формируя прочную базу для работы с игровым нарративом.
В его создании приняли участие 23 автора – представители театрального искусства, сценарного мастерства, анимации и других творческих направлений. На данный момент в сборнике опубликовано 46 статей – это уникальный набор авторских текстов от экспертов индустрии, сочетающих теоретические основы и практический опыт.
И, поскольку проект задуман как развивающаяся площадка, он будет пополняться новыми материалами и привлекать новых авторов.
Проект "Зеленые страницы" является частью "Красной книги разработчика", единой отраслевой инициативы РВИ, объединяющей ключевую информацию для видеоигровой индустрии, – от законодательства и практических разъяснений опытных юристов до отраслевой аналитики и актуальных трендов.
Все это формирует единую отраслевую площадку, которая упрощает работу специалистам и поможет им говорить на едином языке терминов.
Ася Чащинская, главный редактор "Зеленых страниц", комментирует:
"Поскольку нарратив субъективен по природе своей, мы не боялись субъективности в составлении сборника. Авторы делятся именно своим видением и опытом, а мы, при некоторой редактуре, сохраняем авторский стиль. "Зелёные страницы" не опираются на иностранные учебники, потому что дублировать чужую понятийную базу, рожденную другим менталитетом, – это утопия. Разделы сборника высвечивают наиболее проблемные моменты в отечественной разработке. Например, что является базой профессии, какие вопросы возникают на этапе препродакшена или какие могут быть "подводные камни". Особенный акцент я делаю на невербальных средствах выразительности, чтобы подчеркнуть, что нарратив – это не только слова. Обратите внимание и на раздел авторов, ведь над проектом потрудились уникальные специалисты как из видеоигровой индустрии, так и из смежных искусств".
Александр Бодров, заместитель директора РВИ, добавляет:
"Для РВИ важно выстраивать мосты между разными отраслями и направлениями, чтобы вместе формировать устойчивое будущее индустрии. Одним из ключевых треков нашего развития является научная и исследовательская деятельность – от социологических исследований, таких как "Гейминг в России 2026", до практических отраслевых проектов. "Зелёные страницы" – еще один такой проект, который, мы надеемся, станет полезным инструментом для игровых команд".
❤9👍6🎉4🔥1
Что нового: Релизы февраля 2026
Подборка самых заметных релизов месяца – спасение страны и Земли, история об охотнике на чудовищ, забавная игра про почту с тараканами и многое другое:
GRIMPS (16+)
Главный герой и его дерзкий напарник Говорящий Голубь спасают Землю. Болтливый напарник умеет давить врагов, крушить стены и знает пару неплохих шуток. С ним Герой точно спасет мир! Или сойдет с ума.
Игроков ждёт масштабный синтепоновый разгром – пришло время погрузиться в хаос! На пути встретятся три типа врагов с разным поведением: дистанционные обстрельщики и две вариации агрессивных бойцов ближнего боя.
The Soul (18+)
Это история об охотнике на чудовищ, которые прячутся среди людей. Данный проект уверенно стирает грань между игроком и главным героем. Где проходит черта между добром и злом? Сможете ли вы, вжившись в роль Макса, пройти расследование до конца и понять его душу?
Гостомельские богатыри (16+)
Игра расскажет о событиях начала Специальной Военной операции. Десантники высаживаются в Гостомеле и на протяжении шести сложных стратегических миссий ведут бой под Киевом. Дымовые завесы, авиаудары, артиллерийская поддержка, штурмы зданий, разведывательные дроны и большие беспилотные летательные аппараты – всё это ждёт игроков. Игра воспроизводит военную тактику первой половины 2022 года.
КЛЕТЬ (18+)
После года в раннем доступе вышла игра по мотивам знаменитой вселенной "Самосбор". Теперь игроки могут сполна насладиться прелестями мрачных тайн великой и бесконечной Гигахрущевки. Тонкость игрового процесса в том, что изучать странное здание придётся, катаясь на плотоядном лифте. А в конце пути поджидает нечто по-настоящему ужасное. Одолевать тайны "КЛЕТИ" можно одному или в компании до шести человек.
Roach Post (6+)
Девушка становится руководителем странного, но очень прикольного и симпатичного отделения почты. Во всём разобраться ей помогут полезные тараканы. В этой игре произошёл симбиоз многогранной головоломки и Тетриса. Необходимо со всей возможной ловкостью наклеивать марки на хитроумные посылки, а также разводить полезных тараканищ. Цель забегов – сделать определённое количество ходов и не увести в ноль свою репутацию при этом.
Бонусы:
• Everwayne (18+)
• Деда (16+
• SELINI (12+)
• Radiance of Souls (18+)
• HOLD THE LINE (12+)
• Битва знамён (12+)
• Битва Мемов: Пошаговая Тактика (18+)
• Kupala (18+)
• ЭКЗАМЕН ПО МЕМАМ: 2025 (18+)
• Royal Army (18+)
• Бастон (18+)
• Maelstrom: The Battle for Earth Begins Enhanced (12+)
• The Story Page (16+)
Подборка самых заметных релизов месяца – спасение страны и Земли, история об охотнике на чудовищ, забавная игра про почту с тараканами и многое другое:
GRIMPS (16+)
Главный герой и его дерзкий напарник Говорящий Голубь спасают Землю. Болтливый напарник умеет давить врагов, крушить стены и знает пару неплохих шуток. С ним Герой точно спасет мир! Или сойдет с ума.
Игроков ждёт масштабный синтепоновый разгром – пришло время погрузиться в хаос! На пути встретятся три типа врагов с разным поведением: дистанционные обстрельщики и две вариации агрессивных бойцов ближнего боя.
The Soul (18+)
Это история об охотнике на чудовищ, которые прячутся среди людей. Данный проект уверенно стирает грань между игроком и главным героем. Где проходит черта между добром и злом? Сможете ли вы, вжившись в роль Макса, пройти расследование до конца и понять его душу?
Гостомельские богатыри (16+)
Игра расскажет о событиях начала Специальной Военной операции. Десантники высаживаются в Гостомеле и на протяжении шести сложных стратегических миссий ведут бой под Киевом. Дымовые завесы, авиаудары, артиллерийская поддержка, штурмы зданий, разведывательные дроны и большие беспилотные летательные аппараты – всё это ждёт игроков. Игра воспроизводит военную тактику первой половины 2022 года.
КЛЕТЬ (18+)
После года в раннем доступе вышла игра по мотивам знаменитой вселенной "Самосбор". Теперь игроки могут сполна насладиться прелестями мрачных тайн великой и бесконечной Гигахрущевки. Тонкость игрового процесса в том, что изучать странное здание придётся, катаясь на плотоядном лифте. А в конце пути поджидает нечто по-настоящему ужасное. Одолевать тайны "КЛЕТИ" можно одному или в компании до шести человек.
Roach Post (6+)
Девушка становится руководителем странного, но очень прикольного и симпатичного отделения почты. Во всём разобраться ей помогут полезные тараканы. В этой игре произошёл симбиоз многогранной головоломки и Тетриса. Необходимо со всей возможной ловкостью наклеивать марки на хитроумные посылки, а также разводить полезных тараканищ. Цель забегов – сделать определённое количество ходов и не увести в ноль свою репутацию при этом.
Бонусы:
• Everwayne (18+)
• Деда (16+
• SELINI (12+)
• Radiance of Souls (18+)
• HOLD THE LINE (12+)
• Битва знамён (12+)
• Битва Мемов: Пошаговая Тактика (18+)
• Kupala (18+)
• ЭКЗАМЕН ПО МЕМАМ: 2025 (18+)
• Royal Army (18+)
• Бастон (18+)
• Maelstrom: The Battle for Earth Begins Enhanced (12+)
• The Story Page (16+)
👍5🔥4🤝3✍1😁1
Изменения в законе "О защите прав потребителей" – предоставление информации на русском языке
Изменения в законе вступили в силу с 1 марта 2026 года. Они касаются любой информации, которая предназначена для публичного ознакомления и которая не является рекламой.
В народе это называется "Запретом на англицизмы", согласно чему информация должна быть на русском языке. Организация развития видеоигровой индустрии(РВИ) вместе с юристом разобрали закон, чтобы объяснить все важные положения и изменения:
📌 запрет распространяется только на информацию, попадающую под закон "О защите прав потребителей". Он регулирует отношения между потребителями и изготовителями, исполнителями, продавцами товаров или услуг. Так, если вы что-то покупаете или продаете, то договор/акты/чеки/приложения/названия товаров или услуг должны быть выполнены на русском языке;
📌 запрет не распространяется на использование названий торговых марок (брендов) и знаков, знаков обслуживания, также на информацию, которая попадает под другие федеральные законы, акты или технические регламенты. Например, под закон "О рекламе" или "О средствах массовой информации" – там свои правила.
Если название игры не является фирменным наименованием или зарегистрированным торговым знаком, то ее тоже нужно переводить. Если торговый знак (бренд) вшит в текст без четкого смыслового понимания, что это именно торговый знак (бренд), и это искажает смысл информации, то тоже попадает под запрет;
📌 большинство привычных слов в нашем лексиконе, уже давно есть в словарях РАН и других аккредитованных словарях – и эти слова можно и нужно использовать. Важно учитывать правильность написания слова: например, слово "геймдизайнер" является неправильным с точки зрения языка, а правильным является вариант написания "гейм-дизайнер".
Проверить наличие слова в словаре можно в Академос или через тг-бота @inoslov_bot
Проверить правильность написания слова можно через сервис Грамота.ру
Текст всех изменений в законах по ссылке
Изменения в законе вступили в силу с 1 марта 2026 года. Они касаются любой информации, которая предназначена для публичного ознакомления и которая не является рекламой.
В народе это называется "Запретом на англицизмы", согласно чему информация должна быть на русском языке. Организация развития видеоигровой индустрии(РВИ) вместе с юристом разобрали закон, чтобы объяснить все важные положения и изменения:
📌 запрет распространяется только на информацию, попадающую под закон "О защите прав потребителей". Он регулирует отношения между потребителями и изготовителями, исполнителями, продавцами товаров или услуг. Так, если вы что-то покупаете или продаете, то договор/акты/чеки/приложения/названия товаров или услуг должны быть выполнены на русском языке;
📌 запрет не распространяется на использование названий торговых марок (брендов) и знаков, знаков обслуживания, также на информацию, которая попадает под другие федеральные законы, акты или технические регламенты. Например, под закон "О рекламе" или "О средствах массовой информации" – там свои правила.
Если название игры не является фирменным наименованием или зарегистрированным торговым знаком, то ее тоже нужно переводить. Если торговый знак (бренд) вшит в текст без четкого смыслового понимания, что это именно торговый знак (бренд), и это искажает смысл информации, то тоже попадает под запрет;
📌 большинство привычных слов в нашем лексиконе, уже давно есть в словарях РАН и других аккредитованных словарях – и эти слова можно и нужно использовать. Важно учитывать правильность написания слова: например, слово "геймдизайнер" является неправильным с точки зрения языка, а правильным является вариант написания "гейм-дизайнер".
Проверить наличие слова в словаре можно в Академос или через тг-бота @inoslov_bot
Проверить правильность написания слова можно через сервис Грамота.ру
Текст всех изменений в законах по ссылке
👍6❤3🔥3🤔3
Сообщество MyIndie запускает новый геймджем для всех разработчиков RAID: Games United Factory. Он представляет собой новый формат разработки игр, направленный на создание готовых к публикации в Steam демоверсий за один месяц. Проект организован совместно с Games United и ориентирован на разработку симуляторов для компьютеров.
Формат мероприятия предполагает работу, где участники за месяц должны создать демоверсию, готовую к публикации. В процессе разработки команды получают экспертную поддержку и помощь в подготовке проекта к релизу.
Основные требования к демоверсии включают:
▪️не менее 30 минут вариативного геймплея
▪️стабильную работу без критических ошибок
▪️завершённый игровой цикл
▪️готовность к публикации в Steam после минимальных изменений
В рамках проекта допускаются как индивидуальные разработчики, так и команды от 2 до 10 человек. Участники могут использовать готовые ассеты и open-source решения при условии соответствия лицензий.
Жанровый фокус первого сезона RAID направлен на разработку:
▪️жизненных симуляторов
▪️chill-time симуляторов
▪️небольших песочниц
▪️концепт-проектов с сильной идеей
▪️необычных симуляторов
Призовой фонд первого сезона составляет 100 000 рублей. Лучшие проекты получат шанс на дальнейшую поддержку релиза, включая оплату Steam-страницы, тестовый трафик и аналитику.
Заявки на отбор открыты до 10 марта: https://forms.gle/naMFgzEqE1Nqfthe9
Формат мероприятия предполагает работу, где участники за месяц должны создать демоверсию, готовую к публикации. В процессе разработки команды получают экспертную поддержку и помощь в подготовке проекта к релизу.
Основные требования к демоверсии включают:
▪️не менее 30 минут вариативного геймплея
▪️стабильную работу без критических ошибок
▪️завершённый игровой цикл
▪️готовность к публикации в Steam после минимальных изменений
В рамках проекта допускаются как индивидуальные разработчики, так и команды от 2 до 10 человек. Участники могут использовать готовые ассеты и open-source решения при условии соответствия лицензий.
Жанровый фокус первого сезона RAID направлен на разработку:
▪️жизненных симуляторов
▪️chill-time симуляторов
▪️небольших песочниц
▪️концепт-проектов с сильной идеей
▪️необычных симуляторов
Призовой фонд первого сезона составляет 100 000 рублей. Лучшие проекты получат шанс на дальнейшую поддержку релиза, включая оплату Steam-страницы, тестовый трафик и аналитику.
Заявки на отбор открыты до 10 марта: https://forms.gle/naMFgzEqE1Nqfthe9
🔥6⚡4❤3
Отвечает эксперт: как нарратив помогает дизайну уровней
Продолжаем говорить о нарративе в видеоиграх с нашими экспертами. Сегодня Скобелев Василий, руководитель направления левел-дизайна в онлайн-школе "Нарраторика" и студии "Clockwork Drakkar", расскажет, что такое левел-дизайн и как он помогает нарративу. Ведь уровень — это не только геометрическая структура и навигация, но и инструмент повествования: через окружение можно рассказать о прошлом, настоящем и будущем игрового мира.
Узнать больше о левел-дизайне, можно в канале Василия "Блог Василия Скобелева", а про нарративный дизайн на "Зелёных страницах", бесплатном практическом гайде по нарративному дизайну для российских игровых разработчиков.
Продолжаем говорить о нарративе в видеоиграх с нашими экспертами. Сегодня Скобелев Василий, руководитель направления левел-дизайна в онлайн-школе "Нарраторика" и студии "Clockwork Drakkar", расскажет, что такое левел-дизайн и как он помогает нарративу. Ведь уровень — это не только геометрическая структура и навигация, но и инструмент повествования: через окружение можно рассказать о прошлом, настоящем и будущем игрового мира.
Узнать больше о левел-дизайне, можно в канале Василия "Блог Василия Скобелева", а про нарративный дизайн на "Зелёных страницах", бесплатном практическом гайде по нарративному дизайну для российских игровых разработчиков.
👍6🔥6❤3✍1😁1💯1
Forwarded from RuStore Dev
Встречайте финалистов «Фабрики мобильных игр» от RuStore и АКИ 🎮
RuStore и Московский кластер видеоигр (АКИ) объявили финалистов второго этапа акселератора «Фабрика мобильных игр». Семь команд получат инфраструктуру для масштабирования и выхода на новый уровень развития проектов.
Финалисты
🔹 Hoosegow: Prison Boss — приключенческая игра, где каждое решение влияет на сюжет и авторитет героя.
🔹 Печенька с предсказанием — казуальная игра, в которой игрок разламывает печеньки и получает предсказания.
🔹 Слово Пацана: Война Районов 2 — экшен-RPG в эстетике 90-х: собирайте банду, выполняйте задания, развивайте район. Поддерживает idle-механику.
🔹 Волшебная история пасьянса — классический пасьянс с атмосферным оформлением и магической тематикой.
🔹 Mosaic Puzzle Game — головоломки с яркой визуальной подачей.
🔹 Parcat — симулятор, в котором кот-герой устраивает весёлые приключения с паркуром и разрушениями.
🔹 Car OUT Jam Puzzle — головоломка с нестандартными задачами и динамичным геймплеем.
О программе «Фабрики»
🔹 600+ участников прошли образовательный курс
🔹 всего подано 60+ заявок, 17 проектов участвовали в питчах
🔹 Отбор проходил по готовности продукта, качеству реализации и экспертизе команды
🔹 Финалисты получают кураторство экспертов, приоритетное продвижение в RuStore и возможность заключить издательский контракт
🔹 Некоторые проекты уже преодолели отметку в 100 000 установок
🔗 Подробнее о проектах
#ФабрикаМобИгр
RuStore и Московский кластер видеоигр (АКИ) объявили финалистов второго этапа акселератора «Фабрика мобильных игр». Семь команд получат инфраструктуру для масштабирования и выхода на новый уровень развития проектов.
Финалисты
О программе «Фабрики»
#ФабрикаМобИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🔥1