Фоторепортаж с Московской международной недели видеоигр
Большой фотоотчет о прошедшей с 27 по 30 ноября Московской неделе видеоигр опубликован в аккаунте РВИ в ВК.
Если вы не смоги посетить одно из самых ярких событий года для игровой индустрии, то оцените масштаб и атмосферу, которые попытались передать фотографы.
Большой фотоотчет о прошедшей с 27 по 30 ноября Московской неделе видеоигр опубликован в аккаунте РВИ в ВК.
Если вы не смоги посетить одно из самых ярких событий года для игровой индустрии, то оцените масштаб и атмосферу, которые попытались передать фотографы.
🔥13❤5🥰5👌1🤝1
Новый выпуск "Фантастического подкаста"
Новый выпуск посвящен Dendy. Ведущие Артём Шорохов и Данил Ряснянский пригласили создателя бренда Dendy, "Легенду видеоигровой индустрии", Виктора Савюка, включенного в Зал Славы видеоигровой индустрии одним из первых в 2023 году и владельца нижегородского магазина Dendy Павла Повара, чтобы перенестись в прошлое и обсудить, как появилась приставка, ставшая синонимом видеоигр в России.
В целом в разговоре подняли такие темы:
▪️удивительные совпадения, которые привели к появлению Dendy и российской игровой индустрии;
▪️как Steepler заказали партию приставок неправильного стандарта и как гитарист известной группы помог это исправить;
▪️как Виктор Савюк и Владимир Борев придумали журнал "Видео-Асс Dendy";
▪️кто написал песню и сколько тратили на рекламу, чтобы создать "Новую реальность";
▪️почему Steepler так и не создала Super Dendy;
▪️что думает Виктор Савюк о своём включении в Зал Славы российский видеоигровой индустрии.
Полный выпуск подкаста Телеграм | YouTube | Яндекс.Музыка
Народное голосование за включение претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России продолжается. Голосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм.
Новый выпуск посвящен Dendy. Ведущие Артём Шорохов и Данил Ряснянский пригласили создателя бренда Dendy, "Легенду видеоигровой индустрии", Виктора Савюка, включенного в Зал Славы видеоигровой индустрии одним из первых в 2023 году и владельца нижегородского магазина Dendy Павла Повара, чтобы перенестись в прошлое и обсудить, как появилась приставка, ставшая синонимом видеоигр в России.
В целом в разговоре подняли такие темы:
▪️удивительные совпадения, которые привели к появлению Dendy и российской игровой индустрии;
▪️как Steepler заказали партию приставок неправильного стандарта и как гитарист известной группы помог это исправить;
▪️как Виктор Савюк и Владимир Борев придумали журнал "Видео-Асс Dendy";
▪️кто написал песню и сколько тратили на рекламу, чтобы создать "Новую реальность";
▪️почему Steepler так и не создала Super Dendy;
▪️что думает Виктор Савюк о своём включении в Зал Славы российский видеоигровой индустрии.
Полный выпуск подкаста Телеграм | YouTube | Яндекс.Музыка
Народное голосование за включение претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России продолжается. Голосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм.
🔥10👍4❤3🥰1
Что нового: Релизы ноября 2025
Ноябрьские релизы отправят вас в приключения – останется только выбрать по вкусу свое:
Земский собор (12+)
События разворачиваются в 1613 году, когда Русь переживает последствия Смутного времени. Главный герой – казак Кирша, соратник Юрия Милославского – случайно оказывается в Москве, после того как выручает торговцев из беды. В награду он получает земский пистоль и вместе с новыми знакомыми отправляется в столицу, где разворачиваются события вокруг созыва Земского собора и выбора нового царя.
Escape from Tarkov (18+)
Город Тарков когда-то процветал. Здесь собрались лучшие научные и созидательные силы всего мира. Но разногласия и жажда власти превратили его в поле боя между ЧВК и вооруженными бандами. Только самые лихие бойцы смогут выжить в этом безумии.
Of Ash and Steel (18+)
Скромный картограф Тристан отправляется в экспедицию вместе с рыцарями ордена Семи на таинственный остров Грейшафт с тайной миссией. По прибытии экспедиция попадает в засаду. Всех рыцарей убивают, корабль идет ко дну, и теперь Тристану предстоит изучать суровый Грейшафт самостоятельно. А на острове есть, что изучить – его мир наполнен интересными персонажами, заданиями, опасными монстрами и зловещими событиями.
Violent Horror Stories 2 (18+)
Это целый сборник мини-игр в жанре хоррора. Игрокам предстоит сохранить секретные документы, искать помощи в службе спасения, выживать в одиночестве, найти друзей в мрачном лесу, передавать координаты артиллерии, выживать в гареме, исследовать лабиринт в смертельном телешоу, расследовать детективную историю в деревне, побороть деменцию и освоить профессию хирурга в морге. В общем – приключения на любой вкус.
Sea Walker Saga (12+) | Ранний доступ
Увлекательное стимпанк-приключение с элементами стратегии и RPG. Предстоит сражаться с пиратами, исследовать морское дно, строить свой боевой остров и отправляться в бескрайний мировой океан на поиски мифического материка.
И несколько игр списком:
▪️Wall World 2 (18+)
▪️Choice of Life: Samosbor (18+)
▪️Voidtrain (18+)
▪️Reign of Guilds (18+)
▪️Hail to the Rainbow (12+)
▪️"Героини Меча и Магии 2" (18+)
▪️Lonely House (0+)
▪️"Скуф на даче" (18+)
▪️"Гвалт" (18+)
▪️"Пещерный Стартап" (18+)
▪️Voron: Raven’s Story (18+)
▪️"Я не робот!" (18+)
▪️Crabs Must Die! (18+)
Ноябрьские релизы отправят вас в приключения – останется только выбрать по вкусу свое:
Земский собор (12+)
События разворачиваются в 1613 году, когда Русь переживает последствия Смутного времени. Главный герой – казак Кирша, соратник Юрия Милославского – случайно оказывается в Москве, после того как выручает торговцев из беды. В награду он получает земский пистоль и вместе с новыми знакомыми отправляется в столицу, где разворачиваются события вокруг созыва Земского собора и выбора нового царя.
Escape from Tarkov (18+)
Город Тарков когда-то процветал. Здесь собрались лучшие научные и созидательные силы всего мира. Но разногласия и жажда власти превратили его в поле боя между ЧВК и вооруженными бандами. Только самые лихие бойцы смогут выжить в этом безумии.
Of Ash and Steel (18+)
Скромный картограф Тристан отправляется в экспедицию вместе с рыцарями ордена Семи на таинственный остров Грейшафт с тайной миссией. По прибытии экспедиция попадает в засаду. Всех рыцарей убивают, корабль идет ко дну, и теперь Тристану предстоит изучать суровый Грейшафт самостоятельно. А на острове есть, что изучить – его мир наполнен интересными персонажами, заданиями, опасными монстрами и зловещими событиями.
Violent Horror Stories 2 (18+)
Это целый сборник мини-игр в жанре хоррора. Игрокам предстоит сохранить секретные документы, искать помощи в службе спасения, выживать в одиночестве, найти друзей в мрачном лесу, передавать координаты артиллерии, выживать в гареме, исследовать лабиринт в смертельном телешоу, расследовать детективную историю в деревне, побороть деменцию и освоить профессию хирурга в морге. В общем – приключения на любой вкус.
Sea Walker Saga (12+) | Ранний доступ
Увлекательное стимпанк-приключение с элементами стратегии и RPG. Предстоит сражаться с пиратами, исследовать морское дно, строить свой боевой остров и отправляться в бескрайний мировой океан на поиски мифического материка.
И несколько игр списком:
▪️Wall World 2 (18+)
▪️Choice of Life: Samosbor (18+)
▪️Voidtrain (18+)
▪️Reign of Guilds (18+)
▪️Hail to the Rainbow (12+)
▪️"Героини Меча и Магии 2" (18+)
▪️Lonely House (0+)
▪️"Скуф на даче" (18+)
▪️"Гвалт" (18+)
▪️"Пещерный Стартап" (18+)
▪️Voron: Raven’s Story (18+)
▪️"Я не робот!" (18+)
▪️Crabs Must Die! (18+)
❤8🔥6👍4👌3🤝1
Претендент на попадание в Зал Славы. Номинация "Легендарные игры"
Финал голосования за персон, игры и киберспортсменов достойных получить место в Зале Славы видеоигровой индустрии России уже совсем близко. Обязательно проголосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм.
Последний претендент в номинации "Легендарные видеоигры".
Мор (Утопия)
Культовая психологическая adventure от первого лица, разработанная российской студией Ice-Pick Lodge и изданная компанией Бука 9 июня 2005 года.
Игра была удостоена награды за "Самый нестандартный проект" на Конференции разработчиков компьютерных игр. Сюжет "Мор (Утопия)" раскрывает судьбы трёх персонажей, попадающих в далёкий городок в степи во время ужасной эпидемии смертельной инфекции. Игровой процесс иногда напоминает сложную сценическую постановку, где игрок выполняет роль не актёра, а режиссёра событий.
Игра была переведена на английский, немецкий, итальянский, болгарский и чешский языки, а при переиздании – также на польский.
Напомним других номиналов в этой категории:
▪️"ИЛ-2 Штурмовик: Забытые сражения";
▪️Escape From Tarkov;
▪️Cut the Rope;
▪️"Аллоды: Печать тайны";
▪️"Князь: Легенды лесной страны".
Финал голосования за персон, игры и киберспортсменов достойных получить место в Зале Славы видеоигровой индустрии России уже совсем близко. Обязательно проголосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм.
Последний претендент в номинации "Легендарные видеоигры".
Мор (Утопия)
Культовая психологическая adventure от первого лица, разработанная российской студией Ice-Pick Lodge и изданная компанией Бука 9 июня 2005 года.
Игра была удостоена награды за "Самый нестандартный проект" на Конференции разработчиков компьютерных игр. Сюжет "Мор (Утопия)" раскрывает судьбы трёх персонажей, попадающих в далёкий городок в степи во время ужасной эпидемии смертельной инфекции. Игровой процесс иногда напоминает сложную сценическую постановку, где игрок выполняет роль не актёра, а режиссёра событий.
Игра была переведена на английский, немецкий, итальянский, болгарский и чешский языки, а при переиздании – также на польский.
Напомним других номиналов в этой категории:
▪️"ИЛ-2 Штурмовик: Забытые сражения";
▪️Escape From Tarkov;
▪️Cut the Rope;
▪️"Аллоды: Печать тайны";
▪️"Князь: Легенды лесной страны".
👌10❤7🦄7🤝5👏3
Встреча с зарубежной делегацией
АКИ совместно с РВИ приглашают принять участие во встрече с международной делегацией видеоигровых студий из Саудовской Аравии, Индии и Южной Кореи. Встреча запланирована на 16:00 11 декабря в АКИ.Лаб на улице Большой Никитской, дом 17, строение 2
В состав делегации, прибывшей в Россию, вошли одни из ключевых представителей отрасли, которые формируют направление развития игровой индустрии как в своих регионах, так и на глобальном уровне.
На встрече буду присутствовать:
▪️Emad Aldoghaither, CEO Semanoore
▪️Anand Jha, Co-founder, CEO Nilee Games
▪️Vijay Rakshe, Founder, CEO TRB Funtooss Games
▪️Лада Линкович, менеджер по развитию бизнеса Crazy Games
▪️Joo hyung Lee, CEO, Founder BEAR&SKUNK
❗️Регистрация на мероприятие обязательна.
АКИ совместно с РВИ приглашают принять участие во встрече с международной делегацией видеоигровых студий из Саудовской Аравии, Индии и Южной Кореи. Встреча запланирована на 16:00 11 декабря в АКИ.Лаб на улице Большой Никитской, дом 17, строение 2
В состав делегации, прибывшей в Россию, вошли одни из ключевых представителей отрасли, которые формируют направление развития игровой индустрии как в своих регионах, так и на глобальном уровне.
На встрече буду присутствовать:
▪️Emad Aldoghaither, CEO Semanoore
▪️Anand Jha, Co-founder, CEO Nilee Games
▪️Vijay Rakshe, Founder, CEO TRB Funtooss Games
▪️Лада Линкович, менеджер по развитию бизнеса Crazy Games
▪️Joo hyung Lee, CEO, Founder BEAR&SKUNK
❗️Регистрация на мероприятие обязательна.
👍11❤4🔥3
Forwarded from Мир фантастики (Randomize Bot 🎲 [Рандомайзер])
1. Boy (@skrelnick)
2. Sergey (@molnus)
3. Человек который отказался от будущего (@Refused26)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏2
Претенденты на попадание в Зал Славы. Номинация "Легендарные киберспортсмены"
Заканчиваем знакомство с претендентами на попадание в Зал Славы видеоигровой индустрии России финальной тройкой номинантов на звание "Легенда киберспорта". До финала голосования осталось всего два дня. Голосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Антон "Coollerz" Синьгов
Российский киберспортсмен в игре Quake. Достиг значительных успехов в киберспорте, выиграв множество российских и международных турниров по таким играм, как Quake III Arena, Quake 4, Quake Live и Quake Champions. Является неоднократным чемпионом мировых соревнований.
Магомед "Collapse" Халилов
Российский киберспортсмен и профессиональный игрок в Dota 2. В составе команды Team Spirit стал победителем The International 2021 крупнейшего турнира по Dota 2 с призовым фондом $40 млн. Халилов получил широкую известность благодаря эффектной игре и мастерству на различных героях. Победа с Team Spirit стала первой для российской команды за десятилетнюю историю турнира, а сам Халилов заработал свыше $3,5 млн. В начале 2022 года он был признан лучшим игроком года в регионе по версии CIS Esports Best.
Денис "electroNic" Шарипов
Российский киберспортсмен одна из самых заметных фигур российского и мирового киберспорта в дисциплине CS: GO. За свою карьеру он прошёл путь от перспективного игрока региональных турниров до признанного чемпиона "мейджора" и одного из ведущих киберспортсменов мира, заработав свыше $1,6 млн.
Напоминаем о других претендентах в номинации "Легендарные киберспортсмены":
▪️Дмитрий Смит
▪️Роман "RAMZES" Кушнарев
▪️Александр Горбаченко
▪️Дмитрий "Happy" Костин
Заканчиваем знакомство с претендентами на попадание в Зал Славы видеоигровой индустрии России финальной тройкой номинантов на звание "Легенда киберспорта". До финала голосования осталось всего два дня. Голосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Антон "Coollerz" Синьгов
Российский киберспортсмен в игре Quake. Достиг значительных успехов в киберспорте, выиграв множество российских и международных турниров по таким играм, как Quake III Arena, Quake 4, Quake Live и Quake Champions. Является неоднократным чемпионом мировых соревнований.
Магомед "Collapse" Халилов
Российский киберспортсмен и профессиональный игрок в Dota 2. В составе команды Team Spirit стал победителем The International 2021 крупнейшего турнира по Dota 2 с призовым фондом $40 млн. Халилов получил широкую известность благодаря эффектной игре и мастерству на различных героях. Победа с Team Spirit стала первой для российской команды за десятилетнюю историю турнира, а сам Халилов заработал свыше $3,5 млн. В начале 2022 года он был признан лучшим игроком года в регионе по версии CIS Esports Best.
Денис "electroNic" Шарипов
Российский киберспортсмен одна из самых заметных фигур российского и мирового киберспорта в дисциплине CS: GO. За свою карьеру он прошёл путь от перспективного игрока региональных турниров до признанного чемпиона "мейджора" и одного из ведущих киберспортсменов мира, заработав свыше $1,6 млн.
Напоминаем о других претендентах в номинации "Легендарные киберспортсмены":
▪️Дмитрий Смит
▪️Роман "RAMZES" Кушнарев
▪️Александр Горбаченко
▪️Дмитрий "Happy" Костин
👏8❤5🔥4👍1👌1
Легенды Зала Славы будут объявлены на Comic Con Игромир
Завершается голосование 2025 года за претендентов на попадание в Зал Славы видеоигровой индустрии России. До конца дня 5 декабря еще есть возможность выбрать достойных и отдать свой голос в мини-приложениях ВК и Телеграм.
Победители будут объявлены на сцене легендарного фестиваля поп-культуры Comic Con Игромир, который пройдет с 12 по 14 декабря в московском "Тимирязев Центре". На сайте Comic Con Игромир еще можно приобрести абонемент, дающий возможность прохода на все 3 дня мероприятия.
Напомним, что отбор претендентов проходил в четыре этапа: в первом – коммьюнити и более 300 экспертов РВИ собрали большой список кандидатов. На втором этапе учредители РВИ сформировали шорт-лист претендентов. Третий этап – народное голосование, которое закончится 5 декабря. Четвертым этапом станет подведение итогов народного голосования.
В голосовании 2025 года претенденты были представлены в трех номинациях: "Легендарные видеоигры", "Люди, повлиявшие на индустрию" и "Легенды киберспорта". Всего в третий этап (народное голосование) попало четверо личностей, шесть видеоигр и семь киберспортсменов.
На сайте Зала Славы видеоигровой индустрии России можно узнать кто был признан "легендами" в 2023 и 2024 годах.
Завершается голосование 2025 года за претендентов на попадание в Зал Славы видеоигровой индустрии России. До конца дня 5 декабря еще есть возможность выбрать достойных и отдать свой голос в мини-приложениях ВК и Телеграм.
Победители будут объявлены на сцене легендарного фестиваля поп-культуры Comic Con Игромир, который пройдет с 12 по 14 декабря в московском "Тимирязев Центре". На сайте Comic Con Игромир еще можно приобрести абонемент, дающий возможность прохода на все 3 дня мероприятия.
Напомним, что отбор претендентов проходил в четыре этапа: в первом – коммьюнити и более 300 экспертов РВИ собрали большой список кандидатов. На втором этапе учредители РВИ сформировали шорт-лист претендентов. Третий этап – народное голосование, которое закончится 5 декабря. Четвертым этапом станет подведение итогов народного голосования.
В голосовании 2025 года претенденты были представлены в трех номинациях: "Легендарные видеоигры", "Люди, повлиявшие на индустрию" и "Легенды киберспорта". Всего в третий этап (народное голосование) попало четверо личностей, шесть видеоигр и семь киберспортсменов.
На сайте Зала Славы видеоигровой индустрии России можно узнать кто был признан "легендами" в 2023 и 2024 годах.
🔥9👏7❤5👌1
Панельная дискуссия на Cookie Fest 2025 в Новосибирске
Фестиваль День IT-карьеры Cookie Fest пройдет в Новосибирске 10 декабря и будет посвящен технологиям и карьере. Мероприятие рассчитано на студентов, молодых специалистов, преподавателей и IT-компании. Фестиваль откроет, какие навыки востребованы в индустрии, позволит оценить свои возможности и пообщаться с компаниями напрямую.
В рамках Cookie Fest 10 декабря состоится панельная дискуссия "ИТ-эволюция: кем быть завтра, чтобы успеть занять лучшие места?", участие в которой примут:
▪️Ян Янкелойць, Overmobile, эксперт РВИ;
▪️Юлия Ларионова, Лига Цифровой Экономики;
▪️Анна Кудрявцева, Positive Technologies;
▪️Евгений Костин, ФайберТрейд;
▪️Григорий Гасенко, Компьютеры и Сети.
Модератором дискуссии выступит Владимир Высоцкий, AT Consulting Восток.
Основные вопросы для обсуждения:
▪️Какие технологии уже формируют будущее?
▪️Какие роли и навыки станут критически важными в ближайшие 5–10 лет?
▪️Что происходит "за кулисами" IT-подразделений в R&D?
▪️Как выбирать направление и не промахнуться с профессией?
▪️Какие ошибки допускают начинающие специалисты?
▪️Нужно ли классическое высшее образование или достаточно курсов?
▪️Как компании сейчас отбирают кандидатов?
▪️Что лучше: свой бизнес или работа в крупной компании?
▪️И появляются ли профессии, которых ещё не существовало десять лет назад?
📍Новосибирск, Государственный концертный зал имени Арнольда Каца, Красный проспект, 18/1, метро "Площадь Ленина"
Регистрация на Cookie Fest 2025
Фестиваль День IT-карьеры Cookie Fest пройдет в Новосибирске 10 декабря и будет посвящен технологиям и карьере. Мероприятие рассчитано на студентов, молодых специалистов, преподавателей и IT-компании. Фестиваль откроет, какие навыки востребованы в индустрии, позволит оценить свои возможности и пообщаться с компаниями напрямую.
В рамках Cookie Fest 10 декабря состоится панельная дискуссия "ИТ-эволюция: кем быть завтра, чтобы успеть занять лучшие места?", участие в которой примут:
▪️Ян Янкелойць, Overmobile, эксперт РВИ;
▪️Юлия Ларионова, Лига Цифровой Экономики;
▪️Анна Кудрявцева, Positive Technologies;
▪️Евгений Костин, ФайберТрейд;
▪️Григорий Гасенко, Компьютеры и Сети.
Модератором дискуссии выступит Владимир Высоцкий, AT Consulting Восток.
Основные вопросы для обсуждения:
▪️Какие технологии уже формируют будущее?
▪️Какие роли и навыки станут критически важными в ближайшие 5–10 лет?
▪️Что происходит "за кулисами" IT-подразделений в R&D?
▪️Как выбирать направление и не промахнуться с профессией?
▪️Какие ошибки допускают начинающие специалисты?
▪️Нужно ли классическое высшее образование или достаточно курсов?
▪️Как компании сейчас отбирают кандидатов?
▪️Что лучше: свой бизнес или работа в крупной компании?
▪️И появляются ли профессии, которых ещё не существовало десять лет назад?
📍Новосибирск, Государственный концертный зал имени Арнольда Каца, Красный проспект, 18/1, метро "Площадь Ленина"
Регистрация на Cookie Fest 2025
🔥8👌6🤝5
📖 Книга для тех, кто работает с игроками
Издательство "Бомбора" выпустило книгу Александра Толкача "Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой", в которой экс-Community Lead Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внутри и вне игры.
Эта книга – редкое руководство для специалистов, которым доверяют судьбы игр. Она исследует роль комьюнити-менеджеров в игровой индустрии, подчеркивая их вклад в развитие игр, а также важность стратегического управления сообществом для достижения бизнес-целей и поддержания положительной репутации компании.
Из книги можно узнать, как комьюнити-менеджеры взаимодействуют с разработчиками, маркетингом и PR, как работают с новостями, фидбэком и ивентами, как связаны с локализацией и киберспортом. Получить не только теоретические знания, но и практические рекомендации по созданию успешных стратегий работы с комьюнити.
По словам Александра Толкача, книга ориентирована на продюсеров, гейм директоров, руководителей блоков оперирования играми и непосредственно на тех, кто занимается взаимоотношениями с игроками.
Издательство "Бомбора" выпустило книгу Александра Толкача "Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой", в которой экс-Community Lead Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внутри и вне игры.
Эта книга – редкое руководство для специалистов, которым доверяют судьбы игр. Она исследует роль комьюнити-менеджеров в игровой индустрии, подчеркивая их вклад в развитие игр, а также важность стратегического управления сообществом для достижения бизнес-целей и поддержания положительной репутации компании.
Из книги можно узнать, как комьюнити-менеджеры взаимодействуют с разработчиками, маркетингом и PR, как работают с новостями, фидбэком и ивентами, как связаны с локализацией и киберспортом. Получить не только теоретические знания, но и практические рекомендации по созданию успешных стратегий работы с комьюнити.
По словам Александра Толкача, книга ориентирована на продюсеров, гейм директоров, руководителей блоков оперирования играми и непосредственно на тех, кто занимается взаимоотношениями с игроками.
"Я постарался показать не только и не столько как можно что-то делать комьюнити-менеджерам, но и зачем это нужно делать. Как можно и нужно использовать работу с сообществом для успешного выпуска и оперирования игрой", – рассказал автор книги.
🔥9👍7🤝5👌1 1
Продлен прием заявок на участие в акселераторе "Фабрика мобильных игр"
Акселератор "Фабрика мобильных игр" дает комплексный пакет поддержки из уникальной практической экспертизы от опытных мобильных издательств, от RuStore, бонусы от Moscow Game Hub и АКИ. Акселератор научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт.
Срок приема заявок продлевается до 10 декабря 2025. А его работа начинается в 2026 году.
Напоминаем, что для участия принимаются новые и существующие проекты, желающие получить дополнительную экспертизу в маркетинге и монетизации. Ключевым условием участия является интеграция в проект RuStore SDK.
Важные подробности и форма заявки по ссылке.
Акселератор "Фабрика мобильных игр" дает комплексный пакет поддержки из уникальной практической экспертизы от опытных мобильных издательств, от RuStore, бонусы от Moscow Game Hub и АКИ. Акселератор научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт.
Срок приема заявок продлевается до 10 декабря 2025. А его работа начинается в 2026 году.
Напоминаем, что для участия принимаются новые и существующие проекты, желающие получить дополнительную экспертизу в маркетинге и монетизации. Ключевым условием участия является интеграция в проект RuStore SDK.
Важные подробности и форма заявки по ссылке.
👌6👍3🔥3🤝1
Голосование за претендентов в Зал Славы завершается
Третье народное голосование за претендентов на участие в Зале Славы видеоигровой индустрии России закончится сегодня 5 декабря в полночь. Еще можно успеть отдать свой голос за достойных номинантов в мини-приложениях Телеграм и ВК.
❗️Обязательно зайдите в одно из приложений и проголосуйте. Важен каждый голос.
Перечислим всех претендентов этого года:
Легендарные видеоигры
▪️"ИЛ-2 Штурмовик: Забытые сражения";
▪️Escape From Tarkov;
▪️Cut the Rope;
▪️"Мор (Утопия)";
▪️"Аллоды: Печать тайны";
▪️"Князь: Легенды лесной страны".
Люди, повлиявшие на индустрию
▪️разработчики Homescapes, Gardenscapes и Fishdom Дмитрий и Игорь Бухманы;
▪️основатели студии Gaijin Entertainment, создавшей War Thunder и Crossout, Антон и Кирилл Юдинцевы;
▪️писатель, геймдизайнер и бывший продюсер 1C Game Studios, оказавший влияние на формирование World of Tanks Сергей Буркатовский;
▪️создатель "ИЛ-2 Штурмовик" Олег Медокс.
Легенды киберспорта
▪️Денис "elecroNic" Шарипов;
▪️Дмитрий "Happy" Костин;
▪️Антон "Coollerz" Синьгов;
▪️Роман "RAMZES" Кушнарев;
▪️Магомед "Collapse" Халилов;
▪️президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит;
▪️один из первых российских киберспортсменов Александр Горбаченко.
Третье народное голосование за претендентов на участие в Зале Славы видеоигровой индустрии России закончится сегодня 5 декабря в полночь. Еще можно успеть отдать свой голос за достойных номинантов в мини-приложениях Телеграм и ВК.
❗️Обязательно зайдите в одно из приложений и проголосуйте. Важен каждый голос.
Перечислим всех претендентов этого года:
Легендарные видеоигры
▪️"ИЛ-2 Штурмовик: Забытые сражения";
▪️Escape From Tarkov;
▪️Cut the Rope;
▪️"Мор (Утопия)";
▪️"Аллоды: Печать тайны";
▪️"Князь: Легенды лесной страны".
Люди, повлиявшие на индустрию
▪️разработчики Homescapes, Gardenscapes и Fishdom Дмитрий и Игорь Бухманы;
▪️основатели студии Gaijin Entertainment, создавшей War Thunder и Crossout, Антон и Кирилл Юдинцевы;
▪️писатель, геймдизайнер и бывший продюсер 1C Game Studios, оказавший влияние на формирование World of Tanks Сергей Буркатовский;
▪️создатель "ИЛ-2 Штурмовик" Олег Медокс.
Легенды киберспорта
▪️Денис "elecroNic" Шарипов;
▪️Дмитрий "Happy" Костин;
▪️Антон "Coollerz" Синьгов;
▪️Роман "RAMZES" Кушнарев;
▪️Магомед "Collapse" Халилов;
▪️президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит;
▪️один из первых российских киберспортсменов Александр Горбаченко.
❤9🔥6👌4🤝2
Якутия готовит кадры
Первый интенсивный месяц программы профессиональной переподготовки для студентов третьего курса Арктического государственного института культуры и искусств (АГИКИ) завершился в ИТ-парке Якутска. Проект реализуется в рамках федеральной инициативы "Цифровые кафедры". 35 будущих разработчиков погрузились в основы создания видеоигр: геймдизайн, сценарное мастерство и продюсирование.
Главная цель этого этапа – создать для будущих геймдевелоперов прочный фундамент. Каждый участник, будь то будущий дизайнер или программист, должен понимать весь сложный цикл создания игры – от самой первой творческой идеи до написания кода.
В конце декабря обучение перейдет в практическую плоскость. На специальном хакатоне участники разделятся на семь команд по пять человек, где каждая начнет работу над концепцией собственного игрового проекта. Им предстоит целый год работать над собственным игровым проектом. Финальной целью станет полноценная игра. Первой площадкой для публикации студенческих проектов станет российский сервис VK Play. В случае успеха и положительного отклика аудитории игры будут представлены на Steam.
Первый интенсивный месяц программы профессиональной переподготовки для студентов третьего курса Арктического государственного института культуры и искусств (АГИКИ) завершился в ИТ-парке Якутска. Проект реализуется в рамках федеральной инициативы "Цифровые кафедры". 35 будущих разработчиков погрузились в основы создания видеоигр: геймдизайн, сценарное мастерство и продюсирование.
Главная цель этого этапа – создать для будущих геймдевелоперов прочный фундамент. Каждый участник, будь то будущий дизайнер или программист, должен понимать весь сложный цикл создания игры – от самой первой творческой идеи до написания кода.
В конце декабря обучение перейдет в практическую плоскость. На специальном хакатоне участники разделятся на семь команд по пять человек, где каждая начнет работу над концепцией собственного игрового проекта. Им предстоит целый год работать над собственным игровым проектом. Финальной целью станет полноценная игра. Первой площадкой для публикации студенческих проектов станет российский сервис VK Play. В случае успеха и положительного отклика аудитории игры будут представлены на Steam.
🔥13🤝6👌3😐2❤1
Сделано. Ноябрь.
Публикуем отчет о работе проделанной РВИ в ноябре. Месяц получился насыщенным, что безусловно радует.
▪️Проведено народное голосование по включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России. В этом году проект поддержало рекордное число информационных партнёров. А итоги будут объявлены на фестивале Comic Con Игромир 13 декабря.
▪️На собрании учредителей РВИ генеральный директор АО "Бука" Александр Тебуев присоединился к составу учредителей. Это значимое событие, и мы рады появлению столь сильного участника в РВИ.
▪️Продлены полномочия Василия Овчинникова как генерального директора РВИ ещё на три года.
▪️11 ноября РВИ исполнилось три года. 26 ноября это событие отпраздновали, совместив с новосельем организации. Благодарим всех, кто пришёл поддержать и поздравить.
▪️Создали Наблюдательный совет независимых экспертов РВИ. Его задача отслеживать развитие видеоигровой индустрии и давать экспертные оценки по ключевым направлениям деятельности организации. В состав совета вошли авторитетные представители отрасли: разработчики, инвесторы и руководители компаний с большим опытом и значимыми достижениями. Первое собрание совета состоится 10 декабря.
▪️С 28 –30 ноября на территории Сколково прошла Московская международная неделя видеоигр, в рамках которой открылся Moscow Game Hub. РВИ оказывает экспертную поддержку проекту уже более двух лет, и теперь хаб официально открыл двери. Генеральный директор издательства Hobby World Михаил Акулов и генеральный директор РВИ Василий Овчинников приняли участие в пленарной сессии. Так же модераторами и спикерами на ключевых панельных дискуссиях выступили члены и эксперты РВИ: Александр Тебуев, Максим Николаев, Дарья Лоскутова, Константин Кондюков, Ян Янкелойц, Вячеслав Уточкин, Александр Бодров, Владимир Вареник, Антон Анпилогов, Константин Сахнов, Данила Каменев и другие.
▪️Совместно с АКИ приняли участие в India Game Developer Conference (IGDC). По традиции был представлен стенд с московскими разработчиками, а также организована бизнес-миссия, в рамках которой состоялись встречи с профильным заместителем министра и структурами, отвечающими за развитие видеоигровой индустрии. Было подписано соглашение о сотрудничестве с Ассоциацией производителей цифрового иммерсивного контента штата Махараштра.
▪️Приняли участие в G★STAR в Южной Корее. На стенде, традиционно организованном АКИ при экспертной поддержке РВИ, было представлено рекордное количество российских разработчиков. В Сеуле также состоялись деловые переговоры с Neowiz, Nexon, Gravity и KOCCA. В рамках поездки удалось посетить их Global Game Hub.
▪️27 ноября заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров принял участие в RuStore Mobile Conf в качестве спикера сессии "Мир мультисторов: куда движется мобильный геймдев в Азии и России".
Публикуем отчет о работе проделанной РВИ в ноябре. Месяц получился насыщенным, что безусловно радует.
▪️Проведено народное голосование по включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России. В этом году проект поддержало рекордное число информационных партнёров. А итоги будут объявлены на фестивале Comic Con Игромир 13 декабря.
▪️На собрании учредителей РВИ генеральный директор АО "Бука" Александр Тебуев присоединился к составу учредителей. Это значимое событие, и мы рады появлению столь сильного участника в РВИ.
▪️Продлены полномочия Василия Овчинникова как генерального директора РВИ ещё на три года.
▪️11 ноября РВИ исполнилось три года. 26 ноября это событие отпраздновали, совместив с новосельем организации. Благодарим всех, кто пришёл поддержать и поздравить.
▪️Создали Наблюдательный совет независимых экспертов РВИ. Его задача отслеживать развитие видеоигровой индустрии и давать экспертные оценки по ключевым направлениям деятельности организации. В состав совета вошли авторитетные представители отрасли: разработчики, инвесторы и руководители компаний с большим опытом и значимыми достижениями. Первое собрание совета состоится 10 декабря.
▪️С 28 –30 ноября на территории Сколково прошла Московская международная неделя видеоигр, в рамках которой открылся Moscow Game Hub. РВИ оказывает экспертную поддержку проекту уже более двух лет, и теперь хаб официально открыл двери. Генеральный директор издательства Hobby World Михаил Акулов и генеральный директор РВИ Василий Овчинников приняли участие в пленарной сессии. Так же модераторами и спикерами на ключевых панельных дискуссиях выступили члены и эксперты РВИ: Александр Тебуев, Максим Николаев, Дарья Лоскутова, Константин Кондюков, Ян Янкелойц, Вячеслав Уточкин, Александр Бодров, Владимир Вареник, Антон Анпилогов, Константин Сахнов, Данила Каменев и другие.
▪️Совместно с АКИ приняли участие в India Game Developer Conference (IGDC). По традиции был представлен стенд с московскими разработчиками, а также организована бизнес-миссия, в рамках которой состоялись встречи с профильным заместителем министра и структурами, отвечающими за развитие видеоигровой индустрии. Было подписано соглашение о сотрудничестве с Ассоциацией производителей цифрового иммерсивного контента штата Махараштра.
▪️Приняли участие в G★STAR в Южной Корее. На стенде, традиционно организованном АКИ при экспертной поддержке РВИ, было представлено рекордное количество российских разработчиков. В Сеуле также состоялись деловые переговоры с Neowiz, Nexon, Gravity и KOCCA. В рамках поездки удалось посетить их Global Game Hub.
▪️27 ноября заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров принял участие в RuStore Mobile Conf в качестве спикера сессии "Мир мультисторов: куда движется мобильный геймдев в Азии и России".
🤝5🔥3❤2👌2👍1