РВИ — развитие видеоигровой индустрии
3.28K subscribers
1.2K photos
91 videos
3 files
749 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Объявлены результаты народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии

РВИ подвела итоги народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России, в котором в этом году пользователи отдали порядка 70 тысяч голосов. Новых участников объявили 13 декабря на сцене легендарного фестиваля поп-культуры "Comic Con Игромир". 

Кандидатов выбирали в трех категориях: "Легендарные видеоигры", "Люди, повлиявшие на индустрию" и "Легенды киберспорта". По результатам голосования победу одержали: 

🏆 "Легендарные видеоигры" – многопользовательский тактический шутер Escape from Tarkov
🏆 "Люди, повлиявшие на индустрию" – основатели студии Gaijin Entertainment, создавшей War Thunder и Crossout, Антон и Кирилл Юдинцевы
🏆 "Легенды киберспорта" – член Team Spirit по Dota 2, двукратный победитель The International, Магомед Collapse Халилов.

"Мы благодарим наших преданных игроков, сообщество, создателей контента. Ваша поддержка, вера и энергия сделали это достижение реальностью. Мы ценим каждого из вас. Спасибо, что вы с нами", – комментирует команда Escape from Tarkov.


Напомним, что в октябре учредители РВИ приняли решение посмертно включить в Зал Славы видеоигровой индустрии главного редактора игровых журналов "Видео-Асс Dendy" ("Великий Dракон") Валерия Полякова. В дальнейшем РВИ намерена продолжить эту практику и включать игры и личностей, минуя народное голосование.

"Мы видим, что ключевые исторические фигуры уже получили заслуженное признание, и круг потенциальных номинантов постепенно исчерпывается. Далее ежегодные кандидаты будут предлагаться экспертным сообществом и учредителями РВИ – так же, как это происходило с Алексеем Пажитновым, Виктором Савюком и рядом других выдающихся представителей индустрии", – отметил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.


Благодарим информационных спонсоров, которые освещали и поддерживали проект на этапе голосования:

▪️ВКонтакте
▪️Игромания
▪️Мир фантастики
▪️Кибер
▪️LANGAME
▪️DFM
▪️Хитфан
▪️Comic Con Игромир
▪️Навигатор игрового мира
▪️Канобу
▪️Goose Gaming
▪️Московский Киберспорт
▪️Бука
▪️3DNews
▪️Компьютерра
▪️BIGPLAY
▪️MPC
▪️ИГРОПРОМ
▪️Gamers-Life
▪️MakeYourGame!
▪️Zone of Games
▪️КиберМетаГейминг
▪️Инди-планета
▪️GSTV
▪️GameGuru
▪️DLTV
▪️Играть или Нет
▪️ilikok
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1910🎉81💩1
"Земский собор" стал победителем Премии Рунета 2025

Лауреаты "Премии Рунета" 2025 года получили награды в ходе торжественной церемонии в московском Доме Пашкова 14 декабря.

Игра "Земский собор" завоевала награду в номинации "Отечественные видеоигры". Статуэтку от имени всей команды разработчиков получил директор студии "Сайберия Нова" Сергей Русских.

"Премия Рунета" проводится с 2004 года. Заявки на участие в 2025 году подали 900 участников в 22 номинациях. Номинантами становятся организации, которые "способствовали созданию доверенной цифровой среды и комфортных условий для жизни граждан страны". Организаторами премии выступают Российская ассоциация электронных компаний (РАЭК) при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации и Президентского фонда культурных инициатив.

Поздравляем коллег и желаем успеха в дальнейшем.
💩15🏆10👍4👎4👌2🤝2
Итоги "Comic Con Игромир"

Фестиваль поп-культуры "Comic Con Игромир" прошел в московском "Тимирязев Центре". По данным организаторов мероприятие посетили 53,5 тысячи гостей. На выставке было представлено более 140 участников, среди которых "Кинопоиск", "Мир Танков", "Танки Blitz", "Мир Кораблей", Фогейм, Arknights: Endfield, "Вольга", LG UltraGear, "Централ Партнершип", "Игры Ростелеком", SMP racing, "Атмосфера кино", Tornado Energy, A-One Flms, Moscow Game Hub, Wink, HYPERPC, Bloody, "ТНТ", "Росатом" и другие.

Завершающим аккордом стало объявление о проведении следующего фестиваля. Он состоится в Москве с 30 октября по 1 ноября 2026 года.

Гости фестиваля первыми узнали не только о победителях народного голосования Зала Славы видеоигровой индустрии России, но и, например, подробности о новом сериале "Майор Гром: Игра против правил". Также на "Игромире" был объявлен актерский состав сериала "Фурия", состоялся показ дебютного тизера дарк-фэнтези "Очарованные", презентован анимационный сериал для взрослых "Принц Галактики", а объявлено об экранизации цикла романов "Граф Аверин. Колдун Российской империи". Кроме этого, актеры из приключенческого фэнтези "Король и Шут. Навсегда" рассказали подробности о фильме, который выйдет в кино 19 февраля 2026 года.

Также все три дня на Comic Con Игромир 2025 активно работал стенд "Игромании", где можно было пообщаться с сотрудниками издания и приобрести новый печатный номер журнала или стильный мерч.
11🔥5👍4👌2
Конференция разработчиков игр, по хардкору Game Punkz vol.2 пройдет 20 декабря в Российском технологическом университете "РТУ МИРЭА".

Организаторы так описывают предстоящее мероприятие: "Наша цель – смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге пользу. Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр".

На конференции планируются:

▪️Шоукейсы – команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
▪️Спикеры – жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
▪️Нетворкинг – поиск себя и команды в приятном разговоре.

Подробности о конференции, ссылки на регистрацию и заявки на участие в аккаунте Game Punkz vol.2.
111🔥3🥰2👌1🤝1
Геймдев живет не только в Москве

Энтузиасты из Краснодара 21 декабря проведут встречу Краснодарского Gamedev.

На встрече планируются:

▪️обсуждение перспектив и целей краснодарского Gamedev
▪️лекция о zenject в unity
▪️ARG + геймификация: когда игра выходит за рамки

Для участия не обязательно быть программистом, художником или геймдизайнером. Организаторы приглашают на встречу всех, кто увлечен играми и обещают возможность получить мерч.

🕹️Ведущие: @aleksey_kon & @admiralkalmykov
📌 Место проведения: Краснодар, Зиповская улица, 5 ВлитХ
🕒 Время и дата: 21 декабря 14:00

Если вы развиваете геймдев в своем городе, организуете встречи, мероприятия или у вас есть интересные новости по теме отечественной видеоигровой индустрии – пишите @karimov_choi
👍15🔥12🥰62
Визит иностранной делегации завершился

В программу четвертого дня входило посещение офиса компании GameStul, разработчика автоспортивного симулятора GoRace, где для иностранных гостей провели экскурсию и далее делегатов ждал фестиваль "Comic Con Игромир" в "Тимирязев Центре".

В этот же день состоялось подписание соглашения о дальнейшей совместной работе по развитию видеоигровой индустрии России и Южной Кореи между РВИ в лице генерального директора Василия Овчинникова и корейской инди-студией BEAR&SKUNK в лице ее основателя Joo hyung Lee.

Фоторепортаж о визите иностранной делегации можно посмотреть в нашем аккаунте ВК.
1👍9🤝6👌4🕊2
Roblox готов выполнить требования Роскомнадзора

Роскомнадзор официально сообщил, что руководство платформы Roblox обратилось в службу, продемонстрировав готовность принять меры, необходимые для удаления деструктивной и опасной информации и пресечения преступных действий на платформе. 

Ведомство заявило, что требования по обеспечению безопасности детей при использовании платформы направлялись в адрес Roblox ранее Роскомнадзором неоднократно. Эти требования направлены на защиту детей, пользующихся интернет-платформой, от информации, в первую очередь связанной с насилием, в том числе с сексуальным, склонением к суициду, агрессии, с детской порнографией, ЛГБТ(Международное движение признано экстремистской организацией и запрещено в России), распространением наркотиков, вовлечением пользователей в террористическую и экстремистскую деятельность.

По утверждению Роскомнадзора, платформа ранее не реагировала на законные требования, что и привело к ограничению работы Roblox в России. Сейчас платформа признала, что в недостаточной степени обеспечивала как модерацию контента в играх, так и безопасность чатов между пользователями и выразила готовность к поэтапному приведению своей работы в России в соответствие с требованиями российского законодательства.

Ведомство готово взаимодействовать с платформой, как и с любым другим сервисом, соблюдающим российское законодательство.
👍118🕊5🤝4🤔1
Наблюдательный совет РВИ

На прошлой неделе состоялось первое заседание Наблюдательного совета РВИ. В рамках заседания был представлен годовой отчёт организации и собраны предложения по улучшению её работы. Эксперты обсудили общее позиционирование совета, его цели и задачи, а также обозначили необходимость формирования единой позиции по ключевым вопросам развития видеоигровой индустрии.

Отдельно была затронута тема возможных блокировок видеоигровых платформ, включая недавнюю блокировку Roblox. Участникам заседания предложено представить свои рекомендации и рассмотреть возможные кандидатуры для включения в состав совета.

Надзорный совещательный орган был создан в связи с возросшей ответственностью и влиянием РВИ. Основной целю работы совета будет увеличение эффективности работы РВИ и корректировка деятельности внутри российской индустрии и в отношениях с другими странами, сферами и внешними событиями.

В состав Наблюдательного совета вошли: Дмитрий Филатов, Николай Дыбовский, Олег Кудишов, Роман Лукьянов, Хишам Нуху, Данила Каменев, Ян Янкелойць, Дмитрий Фокин, Александр Компанец.
👌7👍6🔥3🤝1
Позитивное будущее видеоигровой индустрии – данные исследования BCG

Эксперты международной консалтинговой компании Boston Consulting Group (BCG) провели исследование игровой индустрии и 9 декабря опубликовали "Отчет видеоигровой индустрии 2026: Как платформы противостоят друг другу и почему это запустит эру роста" (Video Gaming Report 2026: How Platforms Are Colliding and Why This Will Spark the Next Era of Growth).

Общий вывод отчета звучит позитивно – игровая индустрия восстанавливается после спада, начавшегося после пандемии. BCG прогнозирует рост выручки на 6% в год с 2026 по 2030 года, и она достигнет 350 миллиардов долларов к 2030 году. С одной стороны, это конец трехлетней "видеоигровой зимы", с другой, индустрия не вернется к показателям 2010-х годов, когда выручка удваивалась каждые десять лет.

Исследование выявило четыре стратегических тренда, меняющих индустрию:

▪️генеративный искусственный интеллект (GenAI). Около 50% студий используют ИИ, около 7,300 игр на Steam с раскрытым использованием ИИ, а это вдвое больше, чем в 2024 году;
▪️облачный гейминг. 60% игроков его опробовали, 80% из них отметили положительный опыт. К 2030 году выручка от облачного гейминга вырастет до примерно 18.3 миллиарда долларов. Облачный гейминг размывает границы между платформами, создавая аппаратно-независимое будущее;
▪️пользовательский контент (UGC). 40% геймеров потребляют больше контента, чем год назад. У Roblox 1.6 миллиона монетизированных креаторов, создавших более 100 миллионов UGC. Креаторская экономика только в Fortnite и Roblox обеспечит выплаты, превышающие полтора миллиарда долларов в 2025 году;
▪️открытие магазинов приложений. Мобильные внутриигровые покупки в 2025 году составят около 130 миллиардов долларов, то есть половину глобальной выручки индустрии.

Другие выводы исследования

Произошел скачок игрового времени за последние полгода, согласно ответам 55% геймеров, а 44% родителей сообщили, что их дети начинают играть в видеоигры к пяти годам, причем самыми популярными являются Minecraft и Roblox.

Что касается взрослых, то 40% геймеров поколения бумеров и 50% поколения X играют пять и более часов в неделю. Обращаясь к вопросу трат, то 65% геймеров предпочитают экономить благодаря скидкам, 45% покупают игры даже по высоким ценам, 23% не следят за ценами, а 30% станут покупать меньше при росте цен.

Также исследование выявило, что противостояние консолей становится неактуальным, поскольку битва смещается к конкурирующим экосистемам на основе облачного гейминга.
🤔6👌6👍4🤝3