// РВИ — развитие видеоигровой индустрии
1.31K subscribers
470 photos
24 videos
302 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Плодотворные выходные на фестивале PlayPort Fest

Фестиваль игровой индустрии PlayPort Fest прошёл с 17 по 18 августа в городе Светлогорск Калининградской области.

РВИ в третий раз выступила партнёром этого фестиваля. И в этом году на стенде РВИ были представлены собственные проекты – Indie GO Фонд, Книга разработчика, Зал славы видеоигровой индустрии. К слову, для Зала славы можно было прямо на площадке предлагать кандидатуры.

Ещё на стенде был представлен новый инфраструктурный проект Правительства Москвы. Это Moscow Game Hub, который откроется в Сколково в 2025 году. Узнать подробности можно было у представителей московского Агентства креативных индустрий.

Александр Бодров, заместитель генерального директора РВИ, провёл сессию, посвящённую международным отношениям в геймдеве. В сессии участвовали спикеры из Китая, Южной Кореи, Индонезии, Ирана и Замбии.

На второй день фестиваля РВИ отметила спецпризом особенно понравившийся проект, презентованный на шоукейсах. Им стал One Way Home от команды Cyberhead.
Доказано

Учёные Стамбульского и Роттердамского университетов доказали, что игры снимают стресс после работы, а докторант Университета Люксембурга – что жестокие видеоигры снижают уровень стресса.

В первом исследовании принимали участие 65 трудоустроенных людей в возрасте 25-46 лет. Учёные отслеживали изменения в поведении людей через ответы в ежедневно заполняемых ими опросниках.

Было обнаружено, что видеоигры положительно влияют на психологическую отстранённость от работы, помогая забыть о проблемах. Игроки узнают что-то новое и сталкиваются с проблемами, отличными от их рабочих задач.

Второе исследование не выявило увеличения агрессивных тенденций. Это свидетельствует о более сложной взаимосвязи между содержанием видеоигр и ответной реакцией на содержание. Исследователи решили изучить физиологические и психологические эффекты жестоких видеоигр.

Полсотни мужчин играли отрывок в 25 минут из Uncharted 4: A Thief’s End (с насилием и без него). Учёные оценивали уровень кортизола и тестостерона до и после. Исследователи не обнаружили существенных изменений в уровнях тестостерона ни в одной из групп. Еще более поразительно то, что уровень кортизола фактически снизился в группе, игравшей в жестокую игру. Это говорит о том, что жестокая игра не увеличивала стресс, а могла оказывать на игроков расслабляющее воздействие.

По словам учредителя РВИ, основателя проекта "Канобу" Гаджи Махтиева, широкое освещение результатов исследований, опровергающее стереотипное отношение представителей старших поколений к играм, критически важно для смены восприятия заржавевшей парадигмы, которую значительная часть общества инерционно продолжает считать базовой.

"Игры — часть нашей жизни, как книги и кино, а у молодежи даже более значимая, чем классические индустрии. Чем быстрее это будет вшито в сознание, тем быстрее мы все будем видеть не только развлекательный, но и образовательный и социализирующий эффект, которые игры привносят, – сказал Гажди Махдиев комментируя результаты исследований.
🌅 Едем в Нижний

Игровой фестиваль GEEKON FEST 2 с шоукейсами, лекциями и кибертурнирами пройдёт в Нижнем Новгороде с 24 по 25 августа (с 09:00 до 18:00 ежедневно).

Это значит, что гостей ждут два дня полного погружения в атмосферу ретро компьютеров, видеоигр и игровой разработки. Будут лекции, питчинг лучших игр Практик JAM с грантовым призовым фондом на разработку игр 300 тысяч ₽ и розыгрыши призов. Можно будет посетить выставку ретроконсолей и ретрокомпьютеров, интерактивную выставку от DiHalt и поучаствовать в турнире по ретроиграм. И добро пожаловать на вечеринку в клубе "Найс".

РВИ выступает одним из партнёров фестиваля. Также среди них IMS Creators, UDS, КУПНО, Правительство Нижегородской области, "Начни Игру”, Astrum Entertainment и Skillbox.

Место проведения:
📍ул. Рождественская, д. 17, КУПНО.СТАРТ, 3-4 этажи
📍ул. Кожевенная, д. 1-1а, Клуб "Найс"
📌Вход бесплатный

Хедлайнерами фестиваля станут: iXBT, Роман Сакутин, Владимир Ковтун и Кирилл Золовкин.

А среди специальных гостей: комьюнити GBX Summer Party, DiHalt, файтинг сообщество FGCNN, сообщество ритм игр NNRGC, ретроэнтузиасты Game Boy Kingdom и коллекционеры RetroZone.

Встретимся в столице закатов и ретрогейминга!
Опубликовано совместное коммюнике по итогам двадцать девятой регулярной встречи глав правительств России и Китая, прошедшей 21 августа 2024 года. Председатель Правительства РФ Михаил Мишустин и Премьер Госсовета КНР Ли Лян подписали документ включающий в себя множество пунктов от поставки энергоресурсов и промышленной кооперации, до развития сети банковских филиалов.

Один из пунктов касается видеоигровой индустрии: Стороны договорились "наращивать сотрудничество в индустрии видеоигр, содействовать продвижению российских и китайских компьютерных игр на рынках двух стран".

Этот пункт был включен благодаря совместной работе Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций, Министерства экономического развития и был предложен РВИ. Он был внесен в итоговый протокол заседания комиссии по сотрудничеству в области средств массовой информации Российско-Китайской Комиссии по гуманитарному сотрудничеству, которое состоялось 31 мая 2024 года.

Напомним, что РВИ с августа прошлого года принимает участие в деятельности рабочих групп межправительственных комиссий, на которых последовательно продвигает идеи сотрудничества согласно договоренностям, достигнутым с Ассоциацией видеоигровых разработчиков провинции Гуандун при первом знакомстве в поездке делегации РВИ в Китай.
Участник РВИ – Nelset (Ставрополь)

Nelset – это центр разработки программного обеспечения, находящийся в Ставрополе. Основная деятельность строится на производстве ПО для концернов и заводов и дальнейшем внедрении уникального решения класса "цифровой двойник" для операторов связи. Также у Nelset работает полноценная веб-студия. Сейчас там ведётся работа над новыми проектами в направлении GameDev, но пока они не анонсированы.

Одним из готовых проектов является Chernobyl: Origins. Это квест с непривычным уровнем сложности для жанра. Сложность проекта заставляет человека или сразу отказаться от игры, или же продолжить прописанный сценаристом путь, а после завершения каждой главы испытывать дофаминовый выброс.

Этот проект для ребят из Nelset что-то вроде пробы пера и очень успешный опыт в налаживании процессов запуска будущих игр.

Первое, что нужно понимать, разработчики уже знали, для кого делают игру, так как Chernobyl: Origins – это ремастер мобильной игры "Побег из Чернобыля". В неё суммарно поиграли более 800 000 человек. Но, так как аудитория PC-игроков не знакома с мобильной игрой, Nelset не акцентировали на этом внимание во время маркетинга, зная, что PC-игроки плохо относятся к "мобилкам".

На данный момент рейтинг Chernobyl: Origins в Steam 86% c отметкой "Очень положительно", VK Play – 8.1. Также игра доступна и на Nintendo Switch.

Кроме основной команды Nelset к игре были привлечены звёзды российского озвучания: Валерий Сторожик (голос Тома Хэнкса и Люциуса Малфоя из "Гарри Поттера") и Сергей Пономорёв (голос Геральта в сериале "Ведьмак" от Netflix). А над cанудтреком работал фингерстайл-гитарист Юрий Полежаев.

Узнать больше о разработчиках Nelset можно из их дневника.

И из группы в VK.
Экскурсия по кластеру видеоигр и анимации

Первый в России кластер видеоигр и анимации будет официально открыт только в начале 2025 года, но интерес к нему подрастает уже сейчас.

Его презентация в пространстве "АКИ.лаб", на которой были раскрыты идея, возможности и требования для участников, состоялась 31 июля, а 21 августа руководитель РВИ Василий Овчинников и CPO Moscow Game Hub Александр Бодров совместно с представителями АКИ провели экскурсию для представителя компании CarX Technologies.

Территориально кластер находится в Сколково на территории бизнес-центра "Стратос" и занимает 38000 кв.м, его оператором является "Агентство креативных индустрий" (АКИ).

Если вы рассматриваете возможность участие в кластере или у вас имеются вопросы – связывайтесь с представителем АКИ Александрой Рожковой.
Памятник "Тетрису". Первые итоги

Завершился первый этап конкурса на разработку дизайна памятника "Тетрису". Участники первого потока "Фабрика дизайна 3.0", который проводит Агентство креативных индустрий совместно с Союзом дизайнеров России, представили свои работы и получили оценки жюри.

Победителем конкурса в направлении "Средовой дизайн и дизайн интерьеров", где и была задача разработки макета памятника "тетрис", стала Мария Кравцова. Она представила концепцию арт-объекта из стеклянных блоков со светодиодной подсветкой, позволяющую зрителям поиграть в легендарную игру используя жесты.

В финал прошел и проект представленный Степаном Кокориным и Ксенией Копыловой. Их работа – интерактивный монумент стилизованный под портативную игровую систему Game Boy.

РВИ планирует выставить задачу и на следующий поток "Фабрики дизайна 3.0", чтобы выбрать финалиста из большего количества работ.

Цель создания арт-объекта была определена как дань уважения одной из самых популярных и знаковых видеоигр в истории, созданной советским программистом Алексеем Пажитновым. Ведь "Тетрис" стал не просто развлечением для миллиона людей по всему миру, но и оказал значительное влияние на культуру и развитие видеоигр. Победителей определяли по следующим критериям: приметный дизайн, устойчивость конструкции, антивандальность, износостойкость, интерактивность и фиджитал.

Напомним, что "Тетрис", был выбран в ходе народного голосования на включение в "Зал славы видеоигровой индустрии России", в рамках которого и планировалась установка физических объектов. Финансирование создания и установки памятника планируется из средств собранных краудфандингом и из собственных средств РВИ.
GAME DAY: как сделать первые шаги в игровую индустрию

Конференция GAME DAY для разработчиков игр, тех, кто мечтает работать в игровой индустрии, и тех, кто хочет сделать первые шаги на пути к созданию игр, состоится 15 сентября.

Организатор мероприятия – первая в России школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School, посвящённая развитию специалистов в сфере создания игр. Выпускники Scream School принимали участие в разработке Assassin's Creed, Call of Duty, PATHOLOGIC2, Cyberpunk 2077 и других проектов, ставших очень популярными среди игроков по всему миру.

На конференции GAME DAY выступят представители разных компаний: Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Mocap Tric. Они поделятся своим опытом и знаниями в сфере разработки игр. Заместитель руководителя РВИ Александр Бодров прочитает лекцию "Я создал шедевр. Что дальше?"

А ещё конференция поможет:

▪️найти единомышленников и завязать новые знакомства;
▪️узнать, как попасть в игровую индустрию, на реальных примерах студентов и выпускников Scream School;
▪️посетить мастер-классы и воркшопы от ведущих специалистов.

Участие бесплатное. Необходима регистрация.
Видеоигры познакомят Индонезию с русским фольклором

Выставка IGDX 2024 пройдёт на Бали (Индонезия) с 10 по 12 октября. Это инициатива организована при поддержке организаций АКИ и РВИ.

Индонезия – перспективное направление для развития индустрии, там более 40 миллионов активных игроков. Преобладают игры на мобильных телефонах, хотя на этом фоне постепенно формируется рынок персональных компьютеров. По мнению руководителя АКИ Гюльнары Агамовой, у индонезийцев отечественное ПО вызывает существенный интерес.

В список участников IGDX 2024 вошли: Indie Go, 1C Game Studios, Geeky House, GameSTUL!, Sumo Tatami, Watt Studio и "Бука".

1C Game Studios выступает крупнейшим участником – компания представит на выставке продукты патриотической направленности. Это будут коллекционная карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" и многопользовательский командный экшен "Калибр".
CarX вступает в гонку

Состоялся релиз гоночного симулятора в открытом мире от разработчика CarX Technologies. Игру можно купить в Steam и VK Play.

До релиза CarX Street внесли в список желаемого на Steam более 600 тысяч игроков. Сейчас Игра вошла в мировой топ-10 по продажам.

CarX Street — духовная наследница старых частей Need for Speed, посвященная нелегальным гонкам. Игроков ждет огромный город Sunset City, наполненный множеством различных активностей, включая соревнования по дрифту, спринт, заказы по доставке авто и не только. Автопарк насчитывает несколько десятков машин, а продвинутая система тюнинга позволит детально настроить машину.

Версия CarX для мобильных устройств вышла на iOS и Android в 2022 году. К настоящему моменту ее совокупные загрузки составляют более 50 миллионов копий. Выручка тайтла только за прошлый год составила более 10 миллионов долларов.

Студия CarX Technologies начала с небольшой команды единомышленников из трех человек, которые с детства мечтали делать игры. В данное время компания имеет офисы в Москве и Краснодаре и множество успешных проектов.

Желаем проекту огромного успеха и бешеной популярности.
РБК опубликовало данные о том, что российские геймеры за первое полугодие 2024 года скачали пиратские копии игр общей стоимостью 190 млрд ₽.

В связи с этим вопрос: Считаете ли вы, что государство прилагает все усилия для борьбы с пиратством видеоигр?
Anonymous Poll
12%
Да, считаю что мер достаточно. 👌
12%
Нет, считаю, что нужно усилить борьбу.👊
46%
Считаю, что борьбу с пиратством нужно ослабить. 🤝
30%
Меня не волнует тема пиратства видеоигр.👋