Агентство креативных индустрий открыло приём заявок на четвёртую "Фабрику видеоигр" – флагманский акселератор для разработчиков и геймдев-студий. За 3 предыдущих сезона его участники разработали 60 прототипов игр, а лучшие проекты получили финансирование на сумму свыше 150 миллионов ₽.
Впервые подать заявку на участие могут не только московские студии, но и команды со всей страны. Экспертное жюри выберет не менее 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов игровой индустрии, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится по 18 июля. К участию приглашаются как опытные студии, так и начинающих специалистов: сценаристов, программистов, художников.
Подать заявку на участие можно по ссылке.
Впервые подать заявку на участие могут не только московские студии, но и команды со всей страны. Экспертное жюри выберет не менее 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов игровой индустрии, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится по 18 июля. К участию приглашаются как опытные студии, так и начинающих специалистов: сценаристов, программистов, художников.
Подать заявку на участие можно по ссылке.
По традиции делимся обновлениями по работе РВИ:
▪️обновили Дорожную карту развития видеоигровой индустрии. Правки коснулись нормативного регулирования, технологического развития, международного сотрудничества, кадрового потенциала и системных инструментов поддержки.
▪️провели ежегодную B2B-конференцию "Москва Видеоигровая". Спасибо всем, кто поучаствовал, дал обратную связь, рады, что событие оказалось полезным.
▪️планируем участие в ChinaJoy в Шанхае (1–4 августа), где вместе с АКИ формируем стенд с московскими проектами. До конца года в планах участие в Tokyo Game Show, IGDX (Индия) и G-Star (Корея).
▪️готовим обновление Красной книги разработчика (RGDBook). Редактор нового издания – Екатерина Пакина (Antelus Games), а над блоком "Зеленые страницы" – советы по работе с нарративом – работает Ася Чащинская.
▪️выступили модераторами и спикерами на двух сессиях ПМЭФ: "Игры в городе: инфраструктурные решения для развития видеоигровой индустрии" и "Гейминг и киберспорт: новые горизонты" от Минобрнауки. На Форуме прошла презентация проектов победителей конкурса ИРИ, а "Берлога" снова была титульным проектом на стенде Башкирии.
▪️приняли участие в Международном форуме креативных индустрий "Создано на Дальнем Востоке" в мае в Якутии. От РВИ участвовал Александр Бодров. Он также модерировал сессию на "Российской креативной неделе – Урал" в Челябинске.
Еще из важных событий федерального уровня:
▪️издание компьютерных игр официально признано частью креативной индустрии. Приказ Минэкономразвития №266 вступил в силу 7 июня, и креативным видам деятельности присвоен код 58.21.
▪️законопроект о регулировании игровой отрасли пока не внесён, но надеемся, что в итоговой версии учтут многочисленные обращения и предложения направленные раннее профильными ассоциациями.
Играйте в игры. Присоединяйтесь к РВИ.
▪️обновили Дорожную карту развития видеоигровой индустрии. Правки коснулись нормативного регулирования, технологического развития, международного сотрудничества, кадрового потенциала и системных инструментов поддержки.
▪️провели ежегодную B2B-конференцию "Москва Видеоигровая". Спасибо всем, кто поучаствовал, дал обратную связь, рады, что событие оказалось полезным.
▪️планируем участие в ChinaJoy в Шанхае (1–4 августа), где вместе с АКИ формируем стенд с московскими проектами. До конца года в планах участие в Tokyo Game Show, IGDX (Индия) и G-Star (Корея).
▪️готовим обновление Красной книги разработчика (RGDBook). Редактор нового издания – Екатерина Пакина (Antelus Games), а над блоком "Зеленые страницы" – советы по работе с нарративом – работает Ася Чащинская.
▪️выступили модераторами и спикерами на двух сессиях ПМЭФ: "Игры в городе: инфраструктурные решения для развития видеоигровой индустрии" и "Гейминг и киберспорт: новые горизонты" от Минобрнауки. На Форуме прошла презентация проектов победителей конкурса ИРИ, а "Берлога" снова была титульным проектом на стенде Башкирии.
▪️приняли участие в Международном форуме креативных индустрий "Создано на Дальнем Востоке" в мае в Якутии. От РВИ участвовал Александр Бодров. Он также модерировал сессию на "Российской креативной неделе – Урал" в Челябинске.
Еще из важных событий федерального уровня:
▪️издание компьютерных игр официально признано частью креативной индустрии. Приказ Минэкономразвития №266 вступил в силу 7 июня, и креативным видам деятельности присвоен код 58.21.
▪️законопроект о регулировании игровой отрасли пока не внесён, но надеемся, что в итоговой версии учтут многочисленные обращения и предложения направленные раннее профильными ассоциациями.
Играйте в игры. Присоединяйтесь к РВИ.