Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
15 дней до завершения голосования
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России достигло "экватора". До его окончания осталось 15 дней.
Проект "Зал Славы" был запущен РВИ в 2023 году. Тогда, в результате народного голосования, в котором было отдано почти 80 000 голосов, были выбраны первые три "легендарные личности" и три "легендарные игры". В том же году на "Премии Рунета 2023" проект получил специальную награду за вклад в развитие интернета.
В 2024 году Зал славы пополнился еще тремя "легендарными играми", тремя "легендарными личностями" и тремя "легендарными киберспортсменами". А в процессе народного голосования было отдано более 100 000 голосов.
В 2025 году в народном голосовании участвуют 17 номинантов в трех категориях: "Люди, повлиявшие на индустрию", "Легендарные игры" и "Легенды киберспорта". Победители будут объявлены со сцене фестиваля поп-культуры Comic Con Игромир, который пройдет 12-14 декабря 2025 года в московском "Тимирязев Центре".
Голосуйте за будущих участников Зала Славы в мини-приложениях Telegram и ВК.
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России достигло "экватора". До его окончания осталось 15 дней.
Проект "Зал Славы" был запущен РВИ в 2023 году. Тогда, в результате народного голосования, в котором было отдано почти 80 000 голосов, были выбраны первые три "легендарные личности" и три "легендарные игры". В том же году на "Премии Рунета 2023" проект получил специальную награду за вклад в развитие интернета.
В 2024 году Зал славы пополнился еще тремя "легендарными играми", тремя "легендарными личностями" и тремя "легендарными киберспортсменами". А в процессе народного голосования было отдано более 100 000 голосов.
В 2025 году в народном голосовании участвуют 17 номинантов в трех категориях: "Люди, повлиявшие на индустрию", "Легендарные игры" и "Легенды киберспорта". Победители будут объявлены со сцене фестиваля поп-культуры Comic Con Игромир, который пройдет 12-14 декабря 2025 года в московском "Тимирязев Центре".
Голосуйте за будущих участников Зала Славы в мини-приложениях Telegram и ВК.
👍6🔥6❤4🤩1🤝1
Претендент на попадание в Зал Славы. Номинация "Легендарные игры"
Знакомимся с очередным претендентом на включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России в номинации "Легендарные видео игры".
Cut the Rope
Игра-головоломка для портативных платформ, основанная на физике. Она была разработана компанией ZeptoLab и издана Chillingo. Первая версия игры появилась в App Store в 2010 году и быстро произвела фурор в мире мобильного гейминга, обогнав по количеству скачиваний культовую Angry Birds. По состоянию на июль 2011 года игра стала лидером в Google Play, где было загружено 45 миллионов копий игры.
Игрокам нужно перерезать верёвки, чтобы накормить маленького зеленого монстра по имени Ам Ням сладкими конфетами. Увлекательный геймплей, яркая графика и интересные уровни сделали "Cut the Rope" одной из самых популярных мобильных игр своего времени.
По мотивам игры был выпущено 27 сезонов мультсериала "Приключения Ам Няма".
Голосуем за тех, кто достоин получить место в Зале Славы в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Знакомимся с очередным претендентом на включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России в номинации "Легендарные видео игры".
Cut the Rope
Игра-головоломка для портативных платформ, основанная на физике. Она была разработана компанией ZeptoLab и издана Chillingo. Первая версия игры появилась в App Store в 2010 году и быстро произвела фурор в мире мобильного гейминга, обогнав по количеству скачиваний культовую Angry Birds. По состоянию на июль 2011 года игра стала лидером в Google Play, где было загружено 45 миллионов копий игры.
Игрокам нужно перерезать верёвки, чтобы накормить маленького зеленого монстра по имени Ам Ням сладкими конфетами. Увлекательный геймплей, яркая графика и интересные уровни сделали "Cut the Rope" одной из самых популярных мобильных игр своего времени.
По мотивам игры был выпущено 27 сезонов мультсериала "Приключения Ам Няма".
Голосуем за тех, кто достоин получить место в Зале Славы в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
🔥16❤6💯5👍2👌2😁1
Претенденты на попадание в Зал Славы. Номинация "Легендарные киберспортсмены"
Дмитрий "Happy" Костин
На протяжении долгого времени остаётся одним из самых известных старкрафтеров России, обладая обширной фанатской базой как в стране, так и за её пределами. Ранее входил в число сильнейших игроков в WarCraft III, а впоследствии стал одним из лидеров StarCraft II.
Среди его достижений – победы на национальных финалах WCG 2010–2012 годов, вторые места на WCS Russia 2012 и ASUS Spring 2011, а также четвёртое место на Copenhagen Games Spring 2012. В сообществе закрепился за ним статус "топ-1 СНГ" и прозвище "мастер гелионов".
Роман "RAMZES" Кушнарев
Российский профессиональный киберспортсмен в дисциплине Dota. За время карьеры достиг выдающихся результатов: выиграл пять мейджоров, заработал более $2 млн и стал амбассадором нескольких известных брендов. Первые успехи он одержал с командой Team Spirit, квалифицировавшись на The Shanghai Major 2016. В августе того же года Роман присоединился к обновлённому составу Virtus pro, где полностью раскрыл свой потенциал. В "золотом составе" Virtus pro он на протяжении трёх лет уверенно лидировал на профессиональной сцене.
Голосуем за претендентов на включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Дмитрий "Happy" Костин
На протяжении долгого времени остаётся одним из самых известных старкрафтеров России, обладая обширной фанатской базой как в стране, так и за её пределами. Ранее входил в число сильнейших игроков в WarCraft III, а впоследствии стал одним из лидеров StarCraft II.
Среди его достижений – победы на национальных финалах WCG 2010–2012 годов, вторые места на WCS Russia 2012 и ASUS Spring 2011, а также четвёртое место на Copenhagen Games Spring 2012. В сообществе закрепился за ним статус "топ-1 СНГ" и прозвище "мастер гелионов".
Роман "RAMZES" Кушнарев
Российский профессиональный киберспортсмен в дисциплине Dota. За время карьеры достиг выдающихся результатов: выиграл пять мейджоров, заработал более $2 млн и стал амбассадором нескольких известных брендов. Первые успехи он одержал с командой Team Spirit, квалифицировавшись на The Shanghai Major 2016. В августе того же года Роман присоединился к обновлённому составу Virtus pro, где полностью раскрыл свой потенциал. В "золотом составе" Virtus pro он на протяжении трёх лет уверенно лидировал на профессиональной сцене.
Голосуем за претендентов на включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
😁4❤2👍2👌2
Виктор Савюк и Василий Овчинников в "Гостевой норе"
Новый выпуск подкаста "Гостевая нора" с ведущим Женей Кротовым выйдет в эфир радио DFM сегодня 24 ноября в 16:00.
Слушайте в эфире DFM (101,2 в Москве) или смотрите прямую трансляцию.
Гостями выпуска будут: Василий Овчинников, генеральный директор РВИ, владелец игровых медиа "Канобу" и "Игромания"; и Виктор Савюк, основатель DENDY, эдвайзер стартапов, ментор бизнесов и венчурный инвестор, легенда игровой индустрии, включенный в Зал Славы в 2023 году.
Новый выпуск подкаста "Гостевая нора" с ведущим Женей Кротовым выйдет в эфир радио DFM сегодня 24 ноября в 16:00.
Слушайте в эфире DFM (101,2 в Москве) или смотрите прямую трансляцию.
Гостями выпуска будут: Василий Овчинников, генеральный директор РВИ, владелец игровых медиа "Канобу" и "Игромания"; и Виктор Савюк, основатель DENDY, эдвайзер стартапов, ментор бизнесов и венчурный инвестор, легенда игровой индустрии, включенный в Зал Славы в 2023 году.
👍7🔥5👌4🤝2
Forwarded from Мир фантастики (Randomize Bot 🎲 [Рандомайзер])
Друзья, мы вместе с РВИ запускаем розыгрыш в честь голосования за легенд Зала славы видеоигровой индустрии.
🎁 В призах:
• три коллекционных издания культовых российских игр от VG Limited
• спецвыпуск «Мира фантастики» — «Старые добрые видеоигры»
🎮 В числе игр:
• «ИЛ-2 Штурмовик: Великие Сражения»;
• «Василиса и Баба Яга»;
• «Периметр: Legate Edition».
Условия простые:
1️⃣ Подпишитесь на канал @mirf_ru;
2️⃣ Подпишитесь на канал @forgamedevru;
3️⃣ Нажмите кнопку «Участвовать».
3 декабря мы случайным образом выберем трех победителей, каждый из которых получит одну игру и журнал.
И не забудьте проголосовать в Зале славы! ✨
🎁 В призах:
• три коллекционных издания культовых российских игр от VG Limited
• спецвыпуск «Мира фантастики» — «Старые добрые видеоигры»
🎮 В числе игр:
• «ИЛ-2 Штурмовик: Великие Сражения»;
• «Василиса и Баба Яга»;
• «Периметр: Legate Edition».
Условия простые:
1️⃣ Подпишитесь на канал @mirf_ru;
2️⃣ Подпишитесь на канал @forgamedevru;
3️⃣ Нажмите кнопку «Участвовать».
3 декабря мы случайным образом выберем трех победителей, каждый из которых получит одну игру и журнал.
И не забудьте проголосовать в Зале славы! ✨
👍14❤7🤨1
Претендент на попадание в Зал Славы. Номинация "Легендарные игры"
Голосуем за тех, кто достоин получить место в Зале Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения
Одна из частей легендарного авиасимулятора, выпущенная в 2001 году. Действие игры происходит во время Второй мировой войны и предлагает игрокам множество новых возможностей.
В этой версии были введены динамические кампании, где развитие событий зависит от эффективности игрока, а также добавлены новые самолёты, включая бомбардировщики, и дополнительная наземная техника. Игрокам доступны новые карты и миссии, а лётная модель игры была значительно переработана, что улучшило реализм и управляемость самолётов.
Голосуем за тех, кто достоин получить место в Зале Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения
Одна из частей легендарного авиасимулятора, выпущенная в 2001 году. Действие игры происходит во время Второй мировой войны и предлагает игрокам множество новых возможностей.
В этой версии были введены динамические кампании, где развитие событий зависит от эффективности игрока, а также добавлены новые самолёты, включая бомбардировщики, и дополнительная наземная техника. Игрокам доступны новые карты и миссии, а лётная модель игры была значительно переработана, что улучшило реализм и управляемость самолётов.
🔥13👌4🤝3
Утренний кофе-рейв на Неделе видеоигр
Московская международная неделя видеоигр, организованная АКИ, стартует 27 ноября 2025 года и соберет на одной площадке ведущих разработчиков, технологические компании и сообщество геймеров.
28 ноября в 10:00 на главной сцене Недели видеоигр состоится "Кофе-рейв". Мероприятие организовано при поддержке радио DFM (где, кстати, в эфир выходит цифровая радиостанция "Игромания", на которой можно послушать лучшие игровые саундтреки) для всех тех, кому нужно собрать команду с нуля или найти себе классный проект. Планируется атмосфера непринужденности с диджей-сетами и неформальным нетворкингом, когда за стаканчиком кофе вы сможете познакомиться с нужными людьми.
Особенность мероприятия – система стикеров, которые будут наклеены на стаканчик с кофе. Жёлтые – для студентов; красные – для дизайнеров, программистов, технических специалистов и композиторов; зелёные – для продюсеров, менеджеров продуктов и проектов; фиолетовые – для сценаристов, нарративных дизайнеров, инди-разработчиков и основателей студий; оранжевые – для специалистов в области маркетинга, PR, HR, комьюнити и образовательных центров.
📍Сколково, главная сцена БЦ Амальтея, Большой бульвар, 40
Вход свободный, необходима регистрация.
Московская международная неделя видеоигр, организованная АКИ, стартует 27 ноября 2025 года и соберет на одной площадке ведущих разработчиков, технологические компании и сообщество геймеров.
28 ноября в 10:00 на главной сцене Недели видеоигр состоится "Кофе-рейв". Мероприятие организовано при поддержке радио DFM (где, кстати, в эфир выходит цифровая радиостанция "Игромания", на которой можно послушать лучшие игровые саундтреки) для всех тех, кому нужно собрать команду с нуля или найти себе классный проект. Планируется атмосфера непринужденности с диджей-сетами и неформальным нетворкингом, когда за стаканчиком кофе вы сможете познакомиться с нужными людьми.
Особенность мероприятия – система стикеров, которые будут наклеены на стаканчик с кофе. Жёлтые – для студентов; красные – для дизайнеров, программистов, технических специалистов и композиторов; зелёные – для продюсеров, менеджеров продуктов и проектов; фиолетовые – для сценаристов, нарративных дизайнеров, инди-разработчиков и основателей студий; оранжевые – для специалистов в области маркетинга, PR, HR, комьюнити и образовательных центров.
📍Сколково, главная сцена БЦ Амальтея, Большой бульвар, 40
Вход свободный, необходима регистрация.
👍11👌3🤝2
Претенденты на попадание в Зал Славы. Номинация "Люди"
Олег Медокс
Подарил миру "Ил-2: Штурмовик". С момента появления в 2001 году "Ил-2: Штурмовик" стал лучшим в мире авиасимулятором, вытеснив при этом всех мировых конкурентов на тему Великой Отечественной войны, включая Microsoft Combat Flight Simulator.
Игра пользуется заслуженным успехом как в России, так и за рубежом на Западе ее издает Ubisoft.
До окончания народного голосования за включение претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России осталось всего 10 дней. Выбираем достойных и активно голосуем в мини-приложениях ВК и Телеграм.
Олег Медокс
Подарил миру "Ил-2: Штурмовик". С момента появления в 2001 году "Ил-2: Штурмовик" стал лучшим в мире авиасимулятором, вытеснив при этом всех мировых конкурентов на тему Великой Отечественной войны, включая Microsoft Combat Flight Simulator.
Игра пользуется заслуженным успехом как в России, так и за рубежом на Западе ее издает Ubisoft.
До окончания народного голосования за включение претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России осталось всего 10 дней. Выбираем достойных и активно голосуем в мини-приложениях ВК и Телеграм.
1👍10👌5🏆3🔥1
Евгений Исупов и Василий Овчинников в "Фантастическом подкасте"
Опубликован новый выпуск "Фантастического подкаста" с участием со-основателя и первого главного редактора журнала "Игромания" Евгения Исупова и нынешнего со-владельца издания, генерального директора РВИ Василия Овчинникова.
Редакторы и авторы гик-журнала "Мир фантастики" Сергей Серебрянский и Евгений Пекло вместе с гостями листают страницы истории легендарного игрового журнала, обсуждают перезапуск "Игромании" и голосование за участников Зала Славы видеоигровой индустрии России.
▪️Как появился журнал "Игромания" и как менялась концепция издания.
▪️Что было с "Игроманией" после 2018 года и что ждёт её в будущем.
▪️Как Василий Овчинников прошёл путь от восьмиклассника-вебдизайнера до омбудсмена игровой индустрии.
▪️Какие уникальные исследования проводит Евгений Исупов сейчас.
И многое другое слушаем на Yandex, ВК, Boosty.
Опубликован новый выпуск "Фантастического подкаста" с участием со-основателя и первого главного редактора журнала "Игромания" Евгения Исупова и нынешнего со-владельца издания, генерального директора РВИ Василия Овчинникова.
Редакторы и авторы гик-журнала "Мир фантастики" Сергей Серебрянский и Евгений Пекло вместе с гостями листают страницы истории легендарного игрового журнала, обсуждают перезапуск "Игромании" и голосование за участников Зала Славы видеоигровой индустрии России.
▪️Как появился журнал "Игромания" и как менялась концепция издания.
▪️Что было с "Игроманией" после 2018 года и что ждёт её в будущем.
▪️Как Василий Овчинников прошёл путь от восьмиклассника-вебдизайнера до омбудсмена игровой индустрии.
▪️Какие уникальные исследования проводит Евгений Исупов сейчас.
И многое другое слушаем на Yandex, ВК, Boosty.
🔥8👌8😍6👍1
Претендент на попадание в Зал Славы. Номинация "Легендарные игры"
Голосуем за "Людей, повлиявших на индустрию, "Легендарные видеоигры" и "Легенд киберспортсменов" достоиных получить место в Зале Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Князь: Легенды Лесной страны
"Князь: Легенды Лесной страны" культовая российская стратегия с элементами RPG, разработанная компанией 1С и выпущенная в 1999 году. Создатель игры Николай Барышников стал одним из первых, кто предложил оригинальный фэнтезийный мир, основанный на славянской мифологии и русских народных мотивах. Это выгодно выделяло игру на фоне западных аналогов.
Игрок мог выбрать одного из трёх героев: византийца Михаила, викинга Драгомира или славянина-охотника Волка, каждый из которых имел собственную сюжетную линию с уникальными квестами. Игровой процесс сочетал исследование Лесной страны, разделённой на три зоны влияния, с боями в реальном времени против мифологических существ славянского фольклора: леших, моровиков, болотников, аспидов и других монстров. Главный герой может собрать дружину до 10 человек (в зависимости от харизмы), управляя каждым бойцом индивидуально или группой. Стратегическая составляющая позволяет захватывать поселения, управлять ими, строить здания, назначать специалистов (кузнецов, лекарей, купцов), собирать дань и тренировать воинов. Конечная цель игры – собрать все три части Амулета Дракона, победив двух других героев, и получить браслет "Владыка".
Голосуем за "Людей, повлиявших на индустрию, "Легендарные видеоигры" и "Легенд киберспортсменов" достоиных получить место в Зале Славы видеоигровой индустрии России в мини-приложениях ВК и Телеграм до 5 декабря.
Князь: Легенды Лесной страны
"Князь: Легенды Лесной страны" культовая российская стратегия с элементами RPG, разработанная компанией 1С и выпущенная в 1999 году. Создатель игры Николай Барышников стал одним из первых, кто предложил оригинальный фэнтезийный мир, основанный на славянской мифологии и русских народных мотивах. Это выгодно выделяло игру на фоне западных аналогов.
Игрок мог выбрать одного из трёх героев: византийца Михаила, викинга Драгомира или славянина-охотника Волка, каждый из которых имел собственную сюжетную линию с уникальными квестами. Игровой процесс сочетал исследование Лесной страны, разделённой на три зоны влияния, с боями в реальном времени против мифологических существ славянского фольклора: леших, моровиков, болотников, аспидов и других монстров. Главный герой может собрать дружину до 10 человек (в зависимости от харизмы), управляя каждым бойцом индивидуально или группой. Стратегическая составляющая позволяет захватывать поселения, управлять ими, строить здания, назначать специалистов (кузнецов, лекарей, купцов), собирать дань и тренировать воинов. Конечная цель игры – собрать все три части Амулета Дракона, победив двух других героев, и получить браслет "Владыка".
❤12👍7👌3💯2🔥1
Трехлетие и новоселье
Вчера 26 ноября в новом офисе РВИ прошла невероятно тёплая и душевная встреча сообщества. Отпраздновали сразу два больших события: трехлетие организации и новоселье. Да, мы официально прокачали базу до нового уровня.
Благодарим всех, кто смог к нам выбраться, несмотря на дождливую погоду. Каждый получает +10 к навыку "навигация под дождём". Приятно почувствовать, как мы вместе растём, поддерживаем друг друга и создаём пространство, куда хочется возвращаться. Спасибо за вашу энергию, добрые слова, подарки, объятия и просто за то, что вы с нами.
Три года – это только начало. И впереди у нас ещё много встреч, мероприятий, поездок и других классных совместных моментов.
Вчера 26 ноября в новом офисе РВИ прошла невероятно тёплая и душевная встреча сообщества. Отпраздновали сразу два больших события: трехлетие организации и новоселье. Да, мы официально прокачали базу до нового уровня.
Благодарим всех, кто смог к нам выбраться, несмотря на дождливую погоду. Каждый получает +10 к навыку "навигация под дождём". Приятно почувствовать, как мы вместе растём, поддерживаем друг друга и создаём пространство, куда хочется возвращаться. Спасибо за вашу энергию, добрые слова, подарки, объятия и просто за то, что вы с нами.
Три года – это только начало. И впереди у нас ещё много встреч, мероприятий, поездок и других классных совместных моментов.
🎉15🔥12❤10🤩1
Московская международная неделя видеоигр
Московская международная неделя видеоигр, масштабное мероприятие для всех, кто интересуется игровой индустрией, стартовала 27 ноября в Сколково на Большом бульваре, 40, и продлится до 30 ноября. Мероприятие объединяет ведущих разработчиков, технологические компании и сообщество геймеров.
В экспо-зоне представлено более 60 компаний из 20 стран, а от России – из 80 регионов. В программе "Недели" – выставка видеоигр от ведущих компаний и стартапов из России и стран БРИКС. Кроме игр будут презентованы игровые сервисы, технологии, решения и оборудование для индустрии.
В рамках деловой программы запланированы десятки дискуссионных панелей. Эксперты индустрии и смежных сфер обсудят самые важные проблемы – от того, как инди-разработчикам привлечь к себе внимание, до глобальных вопросов вроде поиска точек роста и развития рынка в новых условиях.
В рамках Недели видеоигр состоится открытие видеоигрового кластера MoscowGameHub.
Генеральный директор РВИ Василий Овчинников и генеральный директор издательства Hobby World Михаил Акулов примут участие в пленарном заседании "Москва – столица видеоигр" 28 ноября на главной сцене (14:00-15:00)
Участники и эксперы РВИ принимают участие в нескольких панельных дискуссиях:
28 ноября
▪️Генеральный директор "Буки" Александр Тебуев – спикер "Правила игры: право и регулирование в геймдеве" (Малая сцена. 12:00-12:45)
▪️Операционный директор "Клокворк драккар" Максим Николаев – спикер "Аналитика в геймдеве: какие метрики действительно важны" (28 ноября. Малая сцена 14:00-15:00), спикер "Познакомиться с эпохой через игру" (Малая сцена. 15:00-15:45)
▪️Генеральный директор РВИ Василий Овчинников – модератор "Модели поддержки: кто стоит за геймдевом?" (Главная сцена. 16:15-17:00)
▪️Руководитель международного направления РВИ Дарья Лоскутова – модератор "Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний" (Главная сцена. 18:15-19:00)
▪️CEO и основатель Eudokia Games Константин Кондюков – спикер "Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний" (Главная сцена. 18:15-19:00)
29 ноября
▪️CEO и основатель Eudokia Games Константин Кондюков – спикер "Деньги в игре: кто и как финансирует геймдев в России и что из этого выходит?" (Сцена кластера. 13:00-13:45)
▪️Директор по развитию Overmobile Ян Янкелойц – модератор "Игры как стартапы: бизнес-модели для будущего" (Главная сцена. 13:45-14:45)
▪️Руководитель программы "Менеджмент игровых проектов" ВШЭ Вячеслав Уточкин – спикер "Инвестиции в таланты: образование и университеты в геймдеве" (Главная сцена. 18:00-19:00)
30 ноября
▪️Заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров – модератор "Инвестиции в геймдев" (Главная сцена. 11:00-12:12)
▪️Основатель Indie Go Владимир Вареник – спикер "Инвестиции в геймдев" (Главная сцена. 11:00-12:12)
▪️CEO и основатель Eudokia Games Константин Кондюков – спикер "Инвестиции в геймдев" Главная сцена. 11:00-12:12)
▪️Основатель Антесус Геймс Антон Анпилогов – спикер "Продюсирование без иллюзий: от инди до ААА" (Сцена Кластера. 11:00-11:45)
▪️CEO Games for Games Константин Сахнов – спикер "Влияние игрового комьюнити на бренд" (Сцена кластера. 13:00-13:45)
▪️Директор по издательству игр IndieGo Fund Данила Каменев – спикер "Инди-путь: как собрать свою команду и выпустить первую игру" (Сцена кластера. 14:00-15:00)
Московская международная неделя видеоигр, масштабное мероприятие для всех, кто интересуется игровой индустрией, стартовала 27 ноября в Сколково на Большом бульваре, 40, и продлится до 30 ноября. Мероприятие объединяет ведущих разработчиков, технологические компании и сообщество геймеров.
В экспо-зоне представлено более 60 компаний из 20 стран, а от России – из 80 регионов. В программе "Недели" – выставка видеоигр от ведущих компаний и стартапов из России и стран БРИКС. Кроме игр будут презентованы игровые сервисы, технологии, решения и оборудование для индустрии.
В рамках деловой программы запланированы десятки дискуссионных панелей. Эксперты индустрии и смежных сфер обсудят самые важные проблемы – от того, как инди-разработчикам привлечь к себе внимание, до глобальных вопросов вроде поиска точек роста и развития рынка в новых условиях.
В рамках Недели видеоигр состоится открытие видеоигрового кластера MoscowGameHub.
Генеральный директор РВИ Василий Овчинников и генеральный директор издательства Hobby World Михаил Акулов примут участие в пленарном заседании "Москва – столица видеоигр" 28 ноября на главной сцене (14:00-15:00)
Участники и эксперы РВИ принимают участие в нескольких панельных дискуссиях:
28 ноября
▪️Генеральный директор "Буки" Александр Тебуев – спикер "Правила игры: право и регулирование в геймдеве" (Малая сцена. 12:00-12:45)
▪️Операционный директор "Клокворк драккар" Максим Николаев – спикер "Аналитика в геймдеве: какие метрики действительно важны" (28 ноября. Малая сцена 14:00-15:00), спикер "Познакомиться с эпохой через игру" (Малая сцена. 15:00-15:45)
▪️Генеральный директор РВИ Василий Овчинников – модератор "Модели поддержки: кто стоит за геймдевом?" (Главная сцена. 16:15-17:00)
▪️Руководитель международного направления РВИ Дарья Лоскутова – модератор "Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний" (Главная сцена. 18:15-19:00)
▪️CEO и основатель Eudokia Games Константин Кондюков – спикер "Глобальна по праву рождения. Точки роста международного бизнеса российских видеоигровых компаний" (Главная сцена. 18:15-19:00)
29 ноября
▪️CEO и основатель Eudokia Games Константин Кондюков – спикер "Деньги в игре: кто и как финансирует геймдев в России и что из этого выходит?" (Сцена кластера. 13:00-13:45)
▪️Директор по развитию Overmobile Ян Янкелойц – модератор "Игры как стартапы: бизнес-модели для будущего" (Главная сцена. 13:45-14:45)
▪️Руководитель программы "Менеджмент игровых проектов" ВШЭ Вячеслав Уточкин – спикер "Инвестиции в таланты: образование и университеты в геймдеве" (Главная сцена. 18:00-19:00)
30 ноября
▪️Заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров – модератор "Инвестиции в геймдев" (Главная сцена. 11:00-12:12)
▪️Основатель Indie Go Владимир Вареник – спикер "Инвестиции в геймдев" (Главная сцена. 11:00-12:12)
▪️CEO и основатель Eudokia Games Константин Кондюков – спикер "Инвестиции в геймдев" Главная сцена. 11:00-12:12)
▪️Основатель Антесус Геймс Антон Анпилогов – спикер "Продюсирование без иллюзий: от инди до ААА" (Сцена Кластера. 11:00-11:45)
▪️CEO Games for Games Константин Сахнов – спикер "Влияние игрового комьюнити на бренд" (Сцена кластера. 13:00-13:45)
▪️Директор по издательству игр IndieGo Fund Данила Каменев – спикер "Инди-путь: как собрать свою команду и выпустить первую игру" (Сцена кластера. 14:00-15:00)
🔥12❤4😍3
Претенденты на попадание в Зал Славы. Номинация "Люди"
Антон и Кирилл Юдинцевы
Основатели одной из крупнейших студий разработки игр в Восточной Европе. Gaijin Entertainment занимается разработкой и изданием онлайн-игр War Thunder, Crossout, Enlisted, CRSED: F.O.A.D. и Star Conflict, а также других проектов для платформ PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS и Android. Самая известная из них — War Thunder, масштабный онлайн-симулятор наземной, воздушной и морской военной техники, в который играют десятки миллионов фанатов по всему миру. Достойны Зала Славы за посвящение себя разработке и таланту оставаться сфокусированными.
Народное голосование за включение претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России приближается к завершению. Не откладывайте, проголосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм.
Антон и Кирилл Юдинцевы
Основатели одной из крупнейших студий разработки игр в Восточной Европе. Gaijin Entertainment занимается разработкой и изданием онлайн-игр War Thunder, Crossout, Enlisted, CRSED: F.O.A.D. и Star Conflict, а также других проектов для платформ PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS и Android. Самая известная из них — War Thunder, масштабный онлайн-симулятор наземной, воздушной и морской военной техники, в который играют десятки миллионов фанатов по всему миру. Достойны Зала Славы за посвящение себя разработке и таланту оставаться сфокусированными.
Народное голосование за включение претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России приближается к завершению. Не откладывайте, проголосуйте в мини-приложениях ВК и Телеграм.
👌7❤4🤝3👍1