Диванный моделист-конструктор
130 subscribers
261 photos
5 videos
6 files
3 links
Digital life of old vehicles

По вопросам сотрудничества писать мне https://tttttt.me/Cheshka

Чат канала
https://tttttt.me/chat3dm
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна из главных запчастей паровоза - половинка главного цилиндра (да еще и порезанная пополам 🤯). Две недели работы, а выглядит все еще как на начальном этапе моделирования.
Хотел сегодня похвастаться красивым рендером предыдущей детали, но нашел ошибку в одном размере, находящейся примерно на двадцатой позиции из трехсот в древе моделирования. И случилась катастрофа. Фиаско, [censored]. Всю деталь перекорежило к [censored]. Я [censored] в [censored] абсолютной печали. 🤬🤬🤬
Проорался, проревелся, проспался и от отрицания до принятия примерно час. Плюс нездоровый пятичасовой сон. Но! Нет худа без добра. Придумал, как избавиться от нескольких костылей, которые неизбежно возникают при моделировании таких сложных деталей, и в целом, над чертежами голову ломать не надо. Ну точнее, не надо ломать до момента, на котором деталь решила рипнуться.
Что я там говорил постом выше? "Избавился от нескольких костылей"? Еще больше пришлось добавить 😭😭😭. За неделю почти все восстановил. Завтра-таки покажу то, чем хотел похвастаться неделю назад.
001-Цилиндр правый.gif
7.8 MB
Сейчас скажу страшное (для себя) - это только половина. Теперь начинается битва со скруглениями и отверстиями. А их тьма!
А это выкладываю, чтобы была приблизительно понятна сама деталь
001-Цилиндр правый-1.gif
26.5 MB
Получается как-то так. Осталась куча мелких отверстий, но я буду добавлять их по мере сопряжения с соответствующими деталями - на исходниках они рассыпаны очень непонятно. Интересный факт: файл детали весит 156 мегабайт. 156 Мб!!! Даже рама задней тележки, в свое время вытрясшей из меня душу, со всеми костылями, свистелками и перделками весила 16 Мб. Внушает...
А вот вопрос: с гифками лучше или нет?
Anonymous Poll
92%
Однозначно лучше!
8%
Однозначно хуже!
"Алло, Галочка? Ты сейчас умрешь! Потрясающая новость!" (С)
Примерил цилиндры и они встали почти как влитые плюс-минус 5 миллиметров. Это же чудо какое-то!
Сборка передних крышек цилиндров из-за обилия обшивок выглядит, мягко говоря, невзрачно. А вот на второй картинке - красота, которую скрывают эти обшивки.
Паровой двигатель вообще обладает низким КПД. Чтобы его повысить, идут на разные ухищрения. Про одно я как-то рассказывал - перегрев пара, а вот другое - цилиндры в паровозах двухтактные. То есть пар подается в переднюю часть цилиндра,  поршень совершает рабочий ход и через систему кривошипов толкает колеса. На втором такте пар подается в заднюю часть цилиндра, поршень возвращается в исходное положение и тянет колеса за собой. За перепуск пара отвечает золотник, расположенный параллельно цилиндру и находящийся над ним. Собственно, на картинках - передняя обвязка золотника, которая меня немало удивила. Казалось бы, самое простое решение для соединения двух отверстий - два отвода и прямой кусок трубы. Нет! Трубу надо сделать обязательно кривой, со стрелой прогиба сантиметров десять. Чем вызвано данное конструкторское решение, пока не просматривается. А самые внимательные поймут, что на темном рендере не хватает гаек во фланцевых соединениях. Где они - знает только рендер Keyshot и его создатель.
Корпус задней золотниковой крышки. На удивление заковыристая деталь.
Еще одна выхлопная труба. На этот раз такая как должна быть - без прогибов. И опять без гаек. Могу понять отсутствие резьбы - рендер не импортирует текстуры. Могу понять отсутствие сварочных швов - они не являются деталями с отдельной геометрией. Но что не так с гайками???
Ну вот сейчас начнется жара - система кронштейнов, крейцкопфов, шатунов и поршней. Будет КРАСАТА!!! 🤤🤤🤤
Сальники цилиндра. Показываю сейчас и в сборе, потому что потом их видно просто не будет. Скроются во внутренностях паровоза.