DesignScience
1.07K subscribers
1.48K photos
120 videos
109 files
1K links
CX/UX/product design, product analytics, психология восприятия и немного о будущем. Делимся инсайтами и экспертизой, анонсим мероприятия. Связь: @mr_uiux @orekhovoux
Download Telegram
#productdesign #ux #thinking

Статья 3х летней давности, но до сих пор актуальна и многих наведет на правильные мысли!


Почему “продуктовое мышление” станет новым прорывом в UX-дизайне?

Акцент в статье сделан на дизайнеров, но продуктовых менеджеров это тоже касается на 100%

Размышляя об опыте взаимодействия, мы часто представляем себе продукт с простым, красивым и легким в использовании набором функций, которые делают жизнь пользователя проще. Но на самом деле функции — это лишь небольшая, хрупкая часть продукта. Они представляют собой лишь несколько предлагаемых путей решения проблемы пользователя. “Продуктовое мышление” — это мышление такими категориями, как проблемы пользователя, работы, подлежащие выполнению, цели и доходы компании.


* * *

В ходе “продуктового мышления” UX-дизайнеры должны быть в состоянии ответить на следующие вопросы: Какую проблему мы решаем? (Проблема пользователя). Для кого мы это делаем? (Целевая аудитория). Почему мы это делаем? (Видение). Как мы это делаем? (Стратегия). Чего мы хотим достичь? (Цели). Только после этого имеет смысл переходить к конкретике (функции).


* * *

Когда поступает запрос на новую функцию, или когда кто-то рассказывает идею нового продукта, дизайнеры могут задать правильные вопросы прежде, чем рисовать вайрфреймы или раскрашивать макеты. “Вписывается ли функция в продукт?” — “Решает ли она реальную проблему клиента?” — “Людям это нужно или просто хочется? Давайте сначала разберемся!” Благодаря этому продукт будет подтянутым и эффективным.


* * *

Если проблемы не существует, или решение не соответствует проблеме, продукт теряет свою значимость, и никто не будет им пользоваться; а это, в свою очередь, ведет к провалу продукта. Неправильное решение еще можно исправить, а вот с несуществующей проблемой уже ничего не сделаешь


* * *

Определив проблемы, c которыми борется продукт, мы отвечаем на вопрос “почему мы создаем этот продукт?”. Определившись с целевой аудиторией “у кого есть подобная проблема?” и с решением “как мы это осуществим?”, мы получим достаточно оснований для создания новой функции


* * *

Таким образом, уровень соответствия между решением и проблемой определяет основной опыт взаимодействия с продуктом. Конкретные функции расширяют этот опыт и поддерживают основное взаимодействие, но не могут его заменить.


* * *

Проектирование взаимодействия (interaction design) и визуальный дизайн (visual design) могут сделать продукт красивым, простым в использовании, радостным или даже выделяющимся среди конкурентов, но они не способны сделать его значимым. Именно поэтому должный уровень соответствия между проблемой и решением так важен для создания успешного продукта.


* * *

Продуктовое мышление позволяет UX-дизайнерам задавать правильные вопросы, создавать правильные функции и более эффективно общаться со всеми заинтересованными в проекте людьми. Оно позволяет дизайнерам говорить “нет” и сомневаться при добавлении новых функций.



Читать полностью тут:
https://apptractor.ru/develop/design/pochemu-produktovoe-myishlenie-stanet-novyim-proryivom-v-ux-dizayne.html
#inspiration #think #productdesign

«Процесс работы продуктового дизайнера в Яндексе»

Читать полностью:
http://mosink.ru/blog/all/yandex-product-designer/
Привет, ребята! В новом году решил сосредоточиться на ссновных рубриках (отсортированы по частоте публикации)

#zhiza — о случаях плохо спроектированного взаимодействия с цифровыми (и не только) продуктами.
#notes — продуктовые заметки. Инсайты. Скриншоты и цитаты из книг.
#amazingux — о случаях просто аргазмического пользовательского опыта
#think — собстенные размышления о многом (не про жизнь и не про личное =P)
#term — термины, которые пригодятся в продуктостроении
#kazdream — о компании (http://kazdream.kz), которая пытается вносить свою лепту в улучшение мира).
#inspiration — материалы и шоты для вдохновения и мотивации
#books — подборки книг. Уже было выложено немало.
#hero — крутые вакансии будут метиться таким хештегом
#ideas — делюсь идеями и инсайтами в самых разных областях.
#bookmarks — закладки, как же без них.
#future — будущее. Прогнозы. Тренды.
#productmanagement #pm — о продуктовом менеджменте, об управлении проектами. Истории успеха, советы,
#bigdata — материалы, связанные с большими данными, рынком данных, анализом данных и прогнозами в этом направлении.
#tips — микро-советы в контексте цифрового продукто-строения
#futuretoday — про инновации. Мы думали, что это будет через 10-20 лет, но уже сегодня это что-то решает чьи-то проблемы.
#marketing — о маркетинге
#research — разнообразные исследования, как научные, так и не очень.
#ar — про дополненную реальность (совокупный тег для vr/mr/ar)
#productdesign #productthinking — о продуктовом дизайне и мышлении


А также:
#ux #ui — о пользовательском опыте и графическом интерфейсе
#axure — советы по axure, т.к. сейчас это наш основной инструмент для прототипирования
#ba — бизнес-аналитика и все, что с ней связано
#sd — сервис-дизайн
#datavis — о визуализации данных. Инструменты. Инсайты.


Вы также можете присылать свои истории, соотстветствующие каким-либо рубрикам. Это будет здорово!
#kd #productdesign
Продуктовые дизайнеры компании, в которой я работаю, рассказали «кто такой продуктовый дизайнер» (это была не лекция, но 10 минутный вовлекающий обзор с небольшим количеством юмора).

Вот как ответили сотрудники компании на поставленный вопрос. Согласны? 🌈