Раз уж тут так много новых людей — и особенно много тех, с кем я совершенно не знаком — пожалуй, стоит рассказать немного о себе и об этом канале.
Меня зовут Антон, ястудент человек студенческого возраста и в настоящий момент я работаю программистом, по работе пишу в основном... Да, на Rust, а как вы догадались? Я люблю Rust и ненавижу примерно все остальные языки программирования. Круг моих интересов относительно широк, но на канал изливается в основном программирование (серьёзно, около половины постов с хештегом #prog). Этот канал изначально планировался как удобная свалка ссылок, материалов и #meme-ов, и... Он таковым, в сущности, и остался. В своё оправдание я могу сказать, что все статьи (выкладываемые с хештегом #article) я всегда читаю перед тем, как выложить, так что делюсь я тем, что считаю стоящим своей аудитории.
Также ведение своего канала сподвигнуло меня на написание своих постов (и иногда даже перевод чужих статей), которые я выкладываю под хештегом #моё (как, впрочем, и созданные мною мемы). В их числе я хотел бы отметить:
- написание трейта, гарантирующего нулевой размер типа
- оптимизация размера итератора из стандартной библиотеки Rust (увы, не принятая)
- реализация zero-cost форматировщиков даты
- разбор различных способ реализации полиморфизма, с их достоинствами и недостатками
- эпические "Хроники замыканий" в 3 (пока что) частях: раз, два, три
- деликатный и глубокий анализ недостатков регулярных выражений
Для удобства привожу список всех хештегов на канале (может быть пополнен в будущем):
#3dcg
#abnormalprogramming
#algo
#amazingopensource
#anime
#art
#article
#bash
#bio
#blogrecommendation
#c
#cinema
#clojure
#cpp
#csharp
#db
#demoscene
#design
#dotnet
#erlang
#game
#go
#idris
#itsec
#haskell
#js
#java
#julia
#justrustaceanthings
#kbd
#life
#math
#mechanics
#meme
#menacingopensource
#ml
#mood
#music
#outoflinestorage
#parsing
#performancetrap
#php
#pixelart
#politota
#postgresql
#prog
#psy
#puzzle
#python
#quotes
#regex
#retroit
#r
#rust
#rustasync
#rustforlinux
#rustreleasenotes
#rustlib
#scala
#science
#serde
#shell
#soc
#softskills
#sql
#successstory
#suckassstory
#tips
#typescript
#video
#web
#zig
#бомбёжкипост
#культурнаяпрограмма
#лингво
#моё
#право
#трудовыебудни
Ну и традиционно — лайки, колокольчик, рассказывайте друзьям, бла бла бла, ну, вы знаете, как это обычно выглядит. Ну и раз уж я пока не могу поприветствовать каждого лично, я поприветствую всех новоприбывших скопом:
Добро пожаловать на канал!
Меня зовут Антон, я
Также ведение своего канала сподвигнуло меня на написание своих постов (и иногда даже перевод чужих статей), которые я выкладываю под хештегом #моё (как, впрочем, и созданные мною мемы). В их числе я хотел бы отметить:
- написание трейта, гарантирующего нулевой размер типа
- оптимизация размера итератора из стандартной библиотеки Rust (увы, не принятая)
- реализация zero-cost форматировщиков даты
- разбор различных способ реализации полиморфизма, с их достоинствами и недостатками
- эпические "Хроники замыканий" в 3 (пока что) частях: раз, два, три
- деликатный и глубокий анализ недостатков регулярных выражений
Для удобства привожу список всех хештегов на канале (может быть пополнен в будущем):
#3dcg
#abnormalprogramming
#algo
#amazingopensource
#anime
#art
#article
#bash
#bio
#blogrecommendation
#c
#cinema
#clojure
#cpp
#csharp
#db
#demoscene
#design
#dotnet
#erlang
#game
#go
#idris
#itsec
#haskell
#js
#java
#julia
#justrustaceanthings
#kbd
#life
#math
#mechanics
#meme
#menacingopensource
#ml
#mood
#music
#outoflinestorage
#parsing
#performancetrap
#php
#pixelart
#politota
#postgresql
#prog
#psy
#puzzle
#python
#quotes
#regex
#retroit
#r
#rust
#rustasync
#rustforlinux
#rustreleasenotes
#rustlib
#scala
#science
#serde
#shell
#soc
#softskills
#sql
#successstory
#suckassstory
#tips
#typescript
#video
#web
#zig
#бомбёжкипост
#культурнаяпрограмма
#лингво
#моё
#право
#трудовыебудни
Ну и традиционно — лайки, колокольчик, рассказывайте друзьям, бла бла бла, ну, вы знаете, как это обычно выглядит. Ну и раз уж я пока не могу поприветствовать каждого лично, я поприветствую всех новоприбывших скопом:
Добро пожаловать на канал!
Telegram
Блог*
#prog #rust #article #моё
Как я и обещал, я... Так, погодите, я не писал об этом в блоге? Впрочем, ладно, напишу сейчас: я планировал написать перевод этой статьи и выложить его на Хабре. Собственно, сегодня я это и сделал.
Как я и обещал, я... Так, погодите, я не писал об этом в блоге? Впрочем, ладно, напишу сейчас: я планировал написать перевод этой статьи и выложить его на Хабре. Собственно, сегодня я это и сделал.
👍8🤮1💩1🤡1
#prog #3dcg #article
Swallowing the elephant into Blender
Some years ago Matt Pharr wrote an excellent blog post series, “Swallowing the elephant”, in which he describes various optimizations done in pbrt using Disnay’s Moana Island Scene.
Recently I was optimizing Blender’s OBJ importer, and the state of it in the end was “the bottlenecks are not OBJ specific anymore”. I was looking for some larger test scene to import, noticed that the Moana scene got a USD version done in 2022, and started to wonder how well that would import into Blender.
So yeah. It takes almost four hours until the import is finished, and then Blender crashes while trying to display it in the viewport. Not quite usable! Here’s a story of random optimizations that I did, and some learnings along the way.
Swallowing the elephant into Blender
Some years ago Matt Pharr wrote an excellent blog post series, “Swallowing the elephant”, in which he describes various optimizations done in pbrt using Disnay’s Moana Island Scene.
Recently I was optimizing Blender’s OBJ importer, and the state of it in the end was “the bottlenecks are not OBJ specific anymore”. I was looking for some larger test scene to import, noticed that the Moana scene got a USD version done in 2022, and started to wonder how well that would import into Blender.
So yeah. It takes almost four hours until the import is finished, and then Blender crashes while trying to display it in the viewport. Not quite usable! Here’s a story of random optimizations that I did, and some learnings along the way.
😐2👍1