Forwarded from Блог Василия Скобелева
В последние месяцы видел много оживлённых обсуждений любимых игр, как среди обычных игроков, так и разработчиков. Очень часто они выливались в срачи, казалось бы, на ровном месте. У меня есть теория, почему это происходит. Даже созрел написать, что с этим можно сделать. Так что, приятного чтения 😎
#SoftSkills
#SoftSkills
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Вкусовщина против профессионализма
Когда речь заходит об обсуждении игр могут подняться очень горячие споры, даже среди разработчиков. И очень часто в пылу спора даже самые крутые из нас могут забыть о том, как отделить мух от котлет личное мнение от объективной реальности. Секрет, на мой…
2👍9❤5✍4
Пока работали над материалом по Shadowrun (уже озвучиваем кста) — обнаружили интересный прикол.
В рулбуке первого издания есть архетип «Детектив», который… подозрительно похож на Гарри Дюбуа из Disco Elysium. Цвет костюма и галстук прям очень напоминает.
Одновременно с этим, в местном сабреддите наткнулся на пост, где сравнивают образы детектива Ли из фильма «Нерассказанная история» 1993-го года и образы детективов Гарри и Кима из игры. И ведь действительно — и тут сходство.
Вероятно в то время у детектива был такой один из распространенных образов. Тот же «кошмарный галстук» можно встретить еще и в фильме «Бросив смертельный взгляд» 1991-го года.
А возможно это такая деконструкция нуарного детектива — вместо черно-белого и «круто сваренного» у нас что-то цветастое. Почему бы и нет? Это всё еще детектив, но утративший свой былой статус, власть или принципы. Ну или всё сразу.
По сути так и получается: в Shadowrun детектив — чаще всего коррумпирован, в Disco Elysium Гарри потерял не только статус, но и любовь, и даже память. Да и власти у копов в Ревашоле особо никакой и нет. Сразу видно, как один только визуальный образ может сказать многое о персонаже. Не зря тот же Винс Гиллиган использует похожий прием в своих работах.
Короче если будут какие-то еще интересные инсайды — буду рассказывать. А то последнее время что-то не густо с постами. Увидимся🔥
В рулбуке первого издания есть архетип «Детектив», который… подозрительно похож на Гарри Дюбуа из Disco Elysium. Цвет костюма и галстук прям очень напоминает.
Одновременно с этим, в местном сабреддите наткнулся на пост, где сравнивают образы детектива Ли из фильма «Нерассказанная история» 1993-го года и образы детективов Гарри и Кима из игры. И ведь действительно — и тут сходство.
Вероятно в то время у детектива был такой один из распространенных образов. Тот же «кошмарный галстук» можно встретить еще и в фильме «Бросив смертельный взгляд» 1991-го года.
А возможно это такая деконструкция нуарного детектива — вместо черно-белого и «круто сваренного» у нас что-то цветастое. Почему бы и нет? Это всё еще детектив, но утративший свой былой статус, власть или принципы. Ну или всё сразу.
По сути так и получается: в Shadowrun детектив — чаще всего коррумпирован, в Disco Elysium Гарри потерял не только статус, но и любовь, и даже память. Да и власти у копов в Ревашоле особо никакой и нет. Сразу видно, как один только визуальный образ может сказать многое о персонаже. Не зря тот же Винс Гиллиган использует похожий прием в своих работах.
Короче если будут какие-то еще интересные инсайды — буду рассказывать. А то последнее время что-то не густо с постами. Увидимся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23👌7🔥5
Fringe, 2008—2013
Пополняем список просмотренных культовых сериалов. В этот раз решил глянуть «Грань». Тот нечастый случай, когда в принципе всё, что про сериал можно прочитать — в целом верно. С оправданием ожиданий он справляется отлично.
Это достаточно увлекательный процедурал с небольшим твистом — процедурал постепенно испаряется из сериала. Если в первых двух сезонах это прям оно самое, то в последнем вообще нет ни одной серии, которую можно пропустить. «Грань» постепенно дрейфует от «сюжета недели» к одной сквозной сюжетной линии.
Концепция сериала довольно проста: агенты ФБР, консультант и эксцентричный ученый расследуют разные необычные дела, граничащие с научной фантастикой. Короче, у нас есть «Секретные материалы» дома. По-крайней мере, такое впечатление может возникнуть поначалу. Дальше всё начинает закручиваться по-своему. Не зря создатели говорили о «Грани» как о смеси концепций сериалов «Закон и порядок» и «Лост». Сравнение, на самом деле, довольно исчерпывающее.
Так как к проекту был причастен Джей Джей Абрамс, то действительно не обошлось без влияния «Лоста». В какой-то момент в «Грани» даже появляются актеры и саундтрек оттуда. Что… прикольно, если вы любите «Лост».
Со своей же стороны я бы сравнил «Грань» еще с одним сериалом, к которому Абрамс приложил руку, а именно «В поле зрения». Это прямо тот случай, где если понравилось одно, то понравится и другое.
Сериал довольно простой концептуально, но при этом нормально законченный, в нем нет каких-то серьезных белых пятен, и он вполне способен увлечь. Если не хочется смотреть все сто серий, то можно поискать гайды по филлерам — благо такие в интернете имеются.
А я в этот раз абсолютно согласен с общей оценкой на агрегаторах. Это и правда крепкие, солидные 8 из 10.
P.S.: Сейчас у меня на очереди один очень интересный сериал из 90-ых. Как досмотрю первый сезон — что-нибудь напишу. Случай там реально удивительный.
Пополняем список просмотренных культовых сериалов. В этот раз решил глянуть «Грань». Тот нечастый случай, когда в принципе всё, что про сериал можно прочитать — в целом верно. С оправданием ожиданий он справляется отлично.
Это достаточно увлекательный процедурал с небольшим твистом — процедурал постепенно испаряется из сериала. Если в первых двух сезонах это прям оно самое, то в последнем вообще нет ни одной серии, которую можно пропустить. «Грань» постепенно дрейфует от «сюжета недели» к одной сквозной сюжетной линии.
Концепция сериала довольно проста: агенты ФБР, консультант и эксцентричный ученый расследуют разные необычные дела, граничащие с научной фантастикой. Короче, у нас есть «Секретные материалы» дома. По-крайней мере, такое впечатление может возникнуть поначалу. Дальше всё начинает закручиваться по-своему. Не зря создатели говорили о «Грани» как о смеси концепций сериалов «Закон и порядок» и «Лост». Сравнение, на самом деле, довольно исчерпывающее.
Так как к проекту был причастен Джей Джей Абрамс, то действительно не обошлось без влияния «Лоста». В какой-то момент в «Грани» даже появляются актеры и саундтрек оттуда. Что… прикольно, если вы любите «Лост».
Со своей же стороны я бы сравнил «Грань» еще с одним сериалом, к которому Абрамс приложил руку, а именно «В поле зрения». Это прямо тот случай, где если понравилось одно, то понравится и другое.
Сериал довольно простой концептуально, но при этом нормально законченный, в нем нет каких-то серьезных белых пятен, и он вполне способен увлечь. Если не хочется смотреть все сто серий, то можно поискать гайды по филлерам — благо такие в интернете имеются.
А я в этот раз абсолютно согласен с общей оценкой на агрегаторах. Это и правда крепкие, солидные 8 из 10.
P.S.: Сейчас у меня на очереди один очень интересный сериал из 90-ых. Как досмотрю первый сезон — что-нибудь напишу. Случай там реально удивительный.
❤22⚡7🔥4👍1
«Северная сторона», 1990—1995
Мысли по первому сезону
Сегодня хочется рассказать про действительно удивительный пример. «Северная сторона» — культовый в узких кругах сериал, скорее известный у себя на родине, чем в русскоязычном пространстве. А зря.
Я наткнулся на «Северную сторону», когда изучал номинантов Эмми для разбора «Разделения». Тогда меня сразу заинтересовала такая вещь — несколько номинаций на лучший драматический сериал, одна победа, трансляция в один год с «Твин Пиксом», но… я вообще ничего про него не слышал. Захотелось это исправить.
Сюжет начинается с приезда молодого нью-йоркского врача в Анкоридж, Аляска. Он взял займ на образование и по контракту обязан несколько лет отработать. Но по стечению обстоятельств, отрабатывать приходится не в столице Аляски, а в маленьком городке Сисели с населением менее тысячи человек.
Честно говоря, на самом деле сложно назвать даже какие у сериала могут быть минусы. Потому что какой аспект ни возьми — всё сделано очень хорошо. Приятная, фактурная картинка, глядя на которую ты почти что можешь почувствовать текстуру предметов в кадре. Последний раз такое ощущение было от сериала «Тьма». Сюжет и экспозиция подаются размеренно, но уверенно — мы постепенно узнаем этот мир и погружаемся в него. Персонажи интересные и очень жизненные, даже спустя 35 лет. В сериале вообще много будто бы «вневременных» моментов, что позволяет не делать скидок на возраст произведения.
Само собой — ну тут очевидно — сериал во многом похож на «Твин Пикс». Тут и место действия — небольшой городок на севере США, и доля «магического реализма», сны (!), драма и юмор, и даже нашлось место мета-приколам. Пятая серия вообще содержит жирнейшие отсылки на «Твин Пикс», его саундтрек и мемы, связанные с сериалом. По совместительству, это одна из лучших серий сезона — наряду с пилотом и финалом. Собственно после пятой серии я и хотел написать про сериал, но решил честно досмотреть сезон и писать уже по полноценному впечатлению.
Раз уж речь пошла о мемах — в них наверное и кроется тайна почему «Твин Пикс» помнят до сих пор, а «Северная сторона» осталась в стороне. «Твин Пикс» очень меметичный, сотни мемов в день по сериалу появляется до сих пор. «Северную сторону» сложнее «замемить», если можно так сказать. Хотя тут можно поспорить, конечно.
Хотя, возможно, «Северная сторона» справляется с некоторыми вещами даже лучше, чем «Твин Пикс». В отличии от своего более известного «брата», в «Северной стороне» нет детективного элемента и особо остросюжетности. Он не предлагает тебе разгадывать загадки. При этом, как я уже выше писал, в сериале есть «магический реализм». Но тут он подан так само собой разумеющееся — ответы искать не нужно, потому что их по сути-то и нет.
Даже по первому сезону о сериале можно много что рассказать, там полно нюансов, но тогда это всё не влезет в формат поста в телеграме, да и спойлерить особо не хочется. Но я конечно надеюсь, что появится повод поговорить о сериале еще раз.
Короче будем смотреть дальше, пока что 9 из 10, очень нравится. Коллекция просмотренных сериалов «эпохи до "Во все тяжкие"» пополняется и возможно в будущем я соберу свои мысли в какой-то материал а ля «Посмотрел N старых сериалов и вот что понял…».
А на сегодня всё✍️
Мысли по первому сезону
Сегодня хочется рассказать про действительно удивительный пример. «Северная сторона» — культовый в узких кругах сериал, скорее известный у себя на родине, чем в русскоязычном пространстве. А зря.
Я наткнулся на «Северную сторону», когда изучал номинантов Эмми для разбора «Разделения». Тогда меня сразу заинтересовала такая вещь — несколько номинаций на лучший драматический сериал, одна победа, трансляция в один год с «Твин Пиксом», но… я вообще ничего про него не слышал. Захотелось это исправить.
Сюжет начинается с приезда молодого нью-йоркского врача в Анкоридж, Аляска. Он взял займ на образование и по контракту обязан несколько лет отработать. Но по стечению обстоятельств, отрабатывать приходится не в столице Аляски, а в маленьком городке Сисели с населением менее тысячи человек.
Честно говоря, на самом деле сложно назвать даже какие у сериала могут быть минусы. Потому что какой аспект ни возьми — всё сделано очень хорошо. Приятная, фактурная картинка, глядя на которую ты почти что можешь почувствовать текстуру предметов в кадре. Последний раз такое ощущение было от сериала «Тьма». Сюжет и экспозиция подаются размеренно, но уверенно — мы постепенно узнаем этот мир и погружаемся в него. Персонажи интересные и очень жизненные, даже спустя 35 лет. В сериале вообще много будто бы «вневременных» моментов, что позволяет не делать скидок на возраст произведения.
Само собой — ну тут очевидно — сериал во многом похож на «Твин Пикс». Тут и место действия — небольшой городок на севере США, и доля «магического реализма», сны (!), драма и юмор, и даже нашлось место мета-приколам. Пятая серия вообще содержит жирнейшие отсылки на «Твин Пикс», его саундтрек и мемы, связанные с сериалом. По совместительству, это одна из лучших серий сезона — наряду с пилотом и финалом. Собственно после пятой серии я и хотел написать про сериал, но решил честно досмотреть сезон и писать уже по полноценному впечатлению.
Раз уж речь пошла о мемах — в них наверное и кроется тайна почему «Твин Пикс» помнят до сих пор, а «Северная сторона» осталась в стороне. «Твин Пикс» очень меметичный, сотни мемов в день по сериалу появляется до сих пор. «Северную сторону» сложнее «замемить», если можно так сказать. Хотя тут можно поспорить, конечно.
Хотя, возможно, «Северная сторона» справляется с некоторыми вещами даже лучше, чем «Твин Пикс». В отличии от своего более известного «брата», в «Северной стороне» нет детективного элемента и особо остросюжетности. Он не предлагает тебе разгадывать загадки. При этом, как я уже выше писал, в сериале есть «магический реализм». Но тут он подан так само собой разумеющееся — ответы искать не нужно, потому что их по сути-то и нет.
Даже по первому сезону о сериале можно много что рассказать, там полно нюансов, но тогда это всё не влезет в формат поста в телеграме, да и спойлерить особо не хочется. Но я конечно надеюсь, что появится повод поговорить о сериале еще раз.
Короче будем смотреть дальше, пока что 9 из 10, очень нравится. Коллекция просмотренных сериалов «эпохи до "Во все тяжкие"» пополняется и возможно в будущем я соберу свои мысли в какой-то материал а ля «Посмотрел N старых сериалов и вот что понял…».
А на сегодня всё
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13✍10🔥5👍1
У нас небольшой повод для радости — айсберг по Disco Elysium собрал 100.000 просмотров! По такому случаю решил сделать подборку недооцененных роликов, которые собрали, как мне кажется, несправедливо мало.
1️⃣ DEUS EST MACHINA: влияние компьютера на культуру, сай-фай и всех нас
Конечно в первую очередь хочется отметить недавний ролик про компьютеры, сай-фай и нашу с вами жизнь. Наверное самое напряжное в производстве видео за последнее время, после которого остался очень длинный список источников. Вероятно по итогу получилось что-то слишком сложное для восприятия и ролик не полетел. А жаль.
2️⃣ Эволюция жанра RPG и влияние Fallout + Как устроена нелинейность в играх?
Ролики про влияние Fallout на RPG и нелинейность можно воспринимать как неофициальную дилогию. Поднимается много перекрестных тем, Fallout и RPG есть и там, и там. Если первое видео больше про жанр и роль Fallout, то второе более аналитическое, как говорится — «ближе к металлу». Почти два часа погружения в видеоигровую историю с кучей примеров.
3️⃣ Скрытые мотивы «Американского Психопата»
Тут я вообще удивился — обычно ролики про фильмы хорошо собирают. А тут произошла осечка. Возможно рынок анализов «Американского психопата» переполнен кучей эссе. В любом случае в нашем разборе есть множество тейков, которые до этого я не встречал нигде на ютубе и как по мне, получилось интересно.
4️⃣ Ловушка ремейков + Искусство, игры и ремейки
Ирония тут в том, что ролику про ремейки, по-хорошему, нужен ремейк. Изложив понятийный фундамент и примеры, я не до конца объяснил свою точку зрения непосредственно в видео. По итогу посыл получился слегка скомканным, а примеры на самом деле не особо подробно разобраны. Декабрьский текст частично исправляет ситуацию и там я уже четко поясняю, что имею ввиду.
5️⃣ Что такое космический вестерн?
«Нулевой пациент» рубрики «История жанра». Как мне кажется, получилось довольно лаконично рассказать о космовестерне, но что-то пошло не так.
6️⃣ Четвертая стена и метафикшн
Наверное единственные на ютубе разборы темы метафикшена. Но оно и понятно — это и правда узкий интерес и далеко не самая прикладная штука, в отличие от 7 базовых сюжетов.
7️⃣ Как работает эмпатия в видеоиграх + как не работает
Напоследок, в качестве бонуса предлагаю ознакомиться с двумя частями видео про эмпатию в видеоиграх. В свое время ролики не особо активно смотрели и они в итоге утонули в пучинах алгоритма. Тем не менее, в свое время это были наши топовые работы.
Конечно в первую очередь хочется отметить недавний ролик про компьютеры, сай-фай и нашу с вами жизнь. Наверное самое напряжное в производстве видео за последнее время, после которого остался очень длинный список источников. Вероятно по итогу получилось что-то слишком сложное для восприятия и ролик не полетел. А жаль.
Ролики про влияние Fallout на RPG и нелинейность можно воспринимать как неофициальную дилогию. Поднимается много перекрестных тем, Fallout и RPG есть и там, и там. Если первое видео больше про жанр и роль Fallout, то второе более аналитическое, как говорится — «ближе к металлу». Почти два часа погружения в видеоигровую историю с кучей примеров.
Тут я вообще удивился — обычно ролики про фильмы хорошо собирают. А тут произошла осечка. Возможно рынок анализов «Американского психопата» переполнен кучей эссе. В любом случае в нашем разборе есть множество тейков, которые до этого я не встречал нигде на ютубе и как по мне, получилось интересно.
Ирония тут в том, что ролику про ремейки, по-хорошему, нужен ремейк. Изложив понятийный фундамент и примеры, я не до конца объяснил свою точку зрения непосредственно в видео. По итогу посыл получился слегка скомканным, а примеры на самом деле не особо подробно разобраны. Декабрьский текст частично исправляет ситуацию и там я уже четко поясняю, что имею ввиду.
«Нулевой пациент» рубрики «История жанра». Как мне кажется, получилось довольно лаконично рассказать о космовестерне, но что-то пошло не так.
Наверное единственные на ютубе разборы темы метафикшена. Но оно и понятно — это и правда узкий интерес и далеко не самая прикладная штука, в отличие от 7 базовых сюжетов.
Напоследок, в качестве бонуса предлагаю ознакомиться с двумя частями видео про эмпатию в видеоиграх. В свое время ролики не особо активно смотрели и они в итоге утонули в пучинах алгоритма. Тем не менее, в свое время это были наши топовые работы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27✍6👍6❤4
Fallout, 2 сезон
Присутствуют спойлеры
Ну что, вот и второй сезон закончился. На мой взгляд, получился он лучше первого — не в последнюю очередь потому, что первый уже воспринимается как данность и часть вселенной. Типа ну было и было. А еще стало больше отсылок, больше лора, больше мест и персонажей напрямую из игр, а местами за основу брался вырезанный контент. На мой взгляд — это работа в правильном направлении.
Что немного смутило — всё еще есть ощущение, что весь этот лор и отсылки будет трудно понять зрителям, незнакомым с серией. Времени на раскрытие и пояснения не особо много — всего восемь серий. А ведь там и Вегас, и Короли, и Ханы, и Мистер Хаус, и Легион, и супермутанты, и ВРЭ, и Анклав, и война с Канадой, и когти смерти, и разные ячейки Братства Стали, и Либерти Прайм… а сверху насыпали новых, чисто своих моментов, плюс подается всё через нескольких персонажей и в двух временных линиях.
Из-за такого создается ощущение сумбурности, пробежки «по верхам» в каждой теме и кажется, что произойти может что угодно и что правил у мира особо нет. А они, очевидно, есть.
В итоге получается, например, что супермутант появляется на две минуты, а Маколей Калкин в роли легата совершенно не успел раскрыться ни как персонаж, ни как актер. И так почти со всеми персонажами, фракциями и прочим. Время уделяется в основном аспектам, интересным Bethesda: то есть довоенная жизнь с флешбеками, «смешное насилие», Волт-тек, Братство Стали. Ну и само собой, somehow, Enclave returned, уже в который раз.
Из-за того что сериал проходится галопом по куче моментов — возникают непонимание и вопросы вроде «а как Фрисайд вообще функционирует и кто там блюдет порядок?» или «чем занимался все эти годы Легион/НКР/Ханы/другие фракции?». То есть вроде понятно «кто», но непонятно «как» и «зачем». Тут я уже молчу про чисто логические огрехи вроде когтей смерти, которые ждали Максимуса несколько серий и не ломали ворота во Фрисайд чисто по сценарным причинам, ну или гениальное расположение передового лагеря Легиона в низине — видимо, чтобы было удобно их перестрелять.
Можно посмотреть на это с другой стороны и воспринимать второй сезон скорее как подводку к событиям третьего. Тогда некоторые вещи станут более оправданы. Но готовы ли вы давать сериалу такой кредит доверия? Думаю, тут каждый решает для себя сам.
Еще я не сильный фанат того курса, который взят у франшизы в целом. Вместо развития идей т.н. пост-постапокалипсиса, строительство новых обществ и государств, у нас тут попытка опять сделать Fallout чисто про постапок и разруху, плюс еще и каждый второй персонаж родился до войны. Лично для меня первый вектор развития казался интереснее. Но это прям дело вкуса конечно.
Из плюсов хочется отметить в целом хорошие локации и внимание к деталям в окружении — видно, что запарились. Есть ощущение что и кинематографичности стало больше — красивые кадры, отсылки на работы режиссеров и т.д.
Ну и актеры в этом сезоне отыграли прям хорошо — Элла Пернелл как будто бы переняла манеризмы Кайла МакЛахлена и стала больше похожа на его дочь.
В плане развития персонажей удивил Максимус — в этом сезоне он менее кринжовый и им можно даже проникнуться.
Оценку ставить не буду, потому что вроде получилось и лучше первого сезона, но недостатки не дают поставить больше 7,5. А ведь ровно столько я поставил первому сезону. Так что может оценю его после выхода третьего сезона, к которому второй, судя по всему, является сетапом.
Ну и хочу сделать ремарку: вся высказанная критика — это не списывание сериала в разряд посредственной шляпы. Он нормальный. А учитывая, что хорошие видеоигровые экранизации можно по пальцам пересчитать — на фоне своих конкурентов это вообще отличная работа. Учитывая современный подход к производству сериалов и тот факт, что адаптациям в принципе часто не везет преодолеть фазу препродакшена — Fallout для меня явно где-то в топ-3 в своей нише.
Присутствуют спойлеры
Ну что, вот и второй сезон закончился. На мой взгляд, получился он лучше первого — не в последнюю очередь потому, что первый уже воспринимается как данность и часть вселенной. Типа ну было и было. А еще стало больше отсылок, больше лора, больше мест и персонажей напрямую из игр, а местами за основу брался вырезанный контент. На мой взгляд — это работа в правильном направлении.
Что немного смутило — всё еще есть ощущение, что весь этот лор и отсылки будет трудно понять зрителям, незнакомым с серией. Времени на раскрытие и пояснения не особо много — всего восемь серий. А ведь там и Вегас, и Короли, и Ханы, и Мистер Хаус, и Легион, и супермутанты, и ВРЭ, и Анклав, и война с Канадой, и когти смерти, и разные ячейки Братства Стали, и Либерти Прайм… а сверху насыпали новых, чисто своих моментов, плюс подается всё через нескольких персонажей и в двух временных линиях.
Из-за такого создается ощущение сумбурности, пробежки «по верхам» в каждой теме и кажется, что произойти может что угодно и что правил у мира особо нет. А они, очевидно, есть.
В итоге получается, например, что супермутант появляется на две минуты, а Маколей Калкин в роли легата совершенно не успел раскрыться ни как персонаж, ни как актер. И так почти со всеми персонажами, фракциями и прочим. Время уделяется в основном аспектам, интересным Bethesda: то есть довоенная жизнь с флешбеками, «смешное насилие», Волт-тек, Братство Стали. Ну и само собой, somehow, Enclave returned, уже в который раз.
Из-за того что сериал проходится галопом по куче моментов — возникают непонимание и вопросы вроде «а как Фрисайд вообще функционирует и кто там блюдет порядок?» или «чем занимался все эти годы Легион/НКР/Ханы/другие фракции?». То есть вроде понятно «кто», но непонятно «как» и «зачем». Тут я уже молчу про чисто логические огрехи вроде когтей смерти, которые ждали Максимуса несколько серий и не ломали ворота во Фрисайд чисто по сценарным причинам, ну или гениальное расположение передового лагеря Легиона в низине — видимо, чтобы было удобно их перестрелять.
Можно посмотреть на это с другой стороны и воспринимать второй сезон скорее как подводку к событиям третьего. Тогда некоторые вещи станут более оправданы. Но готовы ли вы давать сериалу такой кредит доверия? Думаю, тут каждый решает для себя сам.
Еще я не сильный фанат того курса, который взят у франшизы в целом. Вместо развития идей т.н. пост-постапокалипсиса, строительство новых обществ и государств, у нас тут попытка опять сделать Fallout чисто про постапок и разруху, плюс еще и каждый второй персонаж родился до войны. Лично для меня первый вектор развития казался интереснее. Но это прям дело вкуса конечно.
Из плюсов хочется отметить в целом хорошие локации и внимание к деталям в окружении — видно, что запарились. Есть ощущение что и кинематографичности стало больше — красивые кадры, отсылки на работы режиссеров и т.д.
Ну и актеры в этом сезоне отыграли прям хорошо — Элла Пернелл как будто бы переняла манеризмы Кайла МакЛахлена и стала больше похожа на его дочь.
В плане развития персонажей удивил Максимус — в этом сезоне он менее кринжовый и им можно даже проникнуться.
Оценку ставить не буду, потому что вроде получилось и лучше первого сезона, но недостатки не дают поставить больше 7,5. А ведь ровно столько я поставил первому сезону. Так что может оценю его после выхода третьего сезона, к которому второй, судя по всему, является сетапом.
Ну и хочу сделать ремарку: вся высказанная критика — это не списывание сериала в разряд посредственной шляпы. Он нормальный. А учитывая, что хорошие видеоигровые экранизации можно по пальцам пересчитать — на фоне своих конкурентов это вообще отличная работа. Учитывая современный подход к производству сериалов и тот факт, что адаптациям в принципе часто не везет преодолеть фазу препродакшена — Fallout для меня явно где-то в топ-3 в своей нише.
❤15🔥6👍4🤔4✍3🗿1
В тему выше — мой любимый кадр из второго сезона Fallout кста. Реально чувствуется тот самый вайбик.
По поводу нового видоса: немного приболел и последние дни не занимался особо каналом. Короче монтажа готово где-то ~50 минут из ~125. На следующей неделе надеюсь хорошо продвинуться и уже финалить: ранние доступы, превьюшка и т.д.
Скоро увидимся🔥
По поводу нового видоса: немного приболел и последние дни не занимался особо каналом. Короче монтажа готово где-то ~50 минут из ~125. На следующей неделе надеюсь хорошо продвинуться и уже финалить: ранние доступы, превьюшка и т.д.
Скоро увидимся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤🔥7👍5
Всем привет 👋
Небольшой апдейт, чтобы вы нас не теряли. Монтаж нового ролика уже на финишной прямой — осталось сделать буквально 10 минут из 86, ну и местами подправить по динамике монтажа. В конце недели не обещаю, но к концу месяца уже должно быть готово)
Ситуация чуток осложняется тем, что 10 февраля вышел Mewgenics и с тех пор моя жизнь плюс-минус состоит из монтажа и мяугеникса, хех. Я просто очень люблю проекты Эдмунда Макмиллена, сотни часов в TBoI не дадут соврать) Может в будущем расскажем об этих играх на канале.
Если вы любите инди-игры, то вот небольшая подборка роликов от нас:
— Большой разбор Crow Country (сурвайвал-хоррор)
— Культурный анализ SIGNALIS (сурвайвал-хоррор)
— Мини-обзор на Loretta (поинт-энд-клик)
— Мини-обзор на The Bookwalker: Thief of Tales (адвенчура?)
Надеюсь, что в будущем у меня будет больше времени на канал и я смогу добавить в этот список еще Cairn и Keep Driving — как по мне, это одни из лучших инди в 2025—2026 годах.
До скорого, надолго не прощаюсь 🔥
Небольшой апдейт, чтобы вы нас не теряли. Монтаж нового ролика уже на финишной прямой — осталось сделать буквально 10 минут из 86, ну и местами подправить по динамике монтажа. В конце недели не обещаю, но к концу месяца уже должно быть готово)
Ситуация чуток осложняется тем, что 10 февраля вышел Mewgenics и с тех пор моя жизнь плюс-минус состоит из монтажа и мяугеникса, хех. Я просто очень люблю проекты Эдмунда Макмиллена, сотни часов в TBoI не дадут соврать) Может в будущем расскажем об этих играх на канале.
Если вы любите инди-игры, то вот небольшая подборка роликов от нас:
— Большой разбор Crow Country (сурвайвал-хоррор)
— Культурный анализ SIGNALIS (сурвайвал-хоррор)
— Мини-обзор на Loretta (поинт-энд-клик)
— Мини-обзор на The Bookwalker: Thief of Tales (адвенчура?)
Надеюсь, что в будущем у меня будет больше времени на канал и я смогу добавить в этот список еще Cairn и Keep Driving — как по мне, это одни из лучших инди в 2025—2026 годах.
До скорого, надолго не прощаюсь 🔥
👍20❤7🔥7
Папка с видеоигровыми экспертами 🎮
Мы собрались с авторами и сделали для вас папку. В ней собраны каналы, которые разбирают игры на атомы с профессиональной и любительской точек зрения. В папке встретятся гейм-дизайнеры, левел-дизайнеры, нарративщики, маркетологи и эссеисты.
Вы сможете увидеть игровую индустрию с кардинально разных сторон, а может быть и присмотритесь к новой профессии, залетайте)
Добавить папку: https://xn--r1a.website/addlist/wyUSe0u4WWpmMmJi
Мы собрались с авторами и сделали для вас папку. В ней собраны каналы, которые разбирают игры на атомы с профессиональной и любительской точек зрения. В папке встретятся гейм-дизайнеры, левел-дизайнеры, нарративщики, маркетологи и эссеисты.
Вы сможете увидеть игровую индустрию с кардинально разных сторон, а может быть и присмотритесь к новой профессии, залетайте)
Добавить папку: https://xn--r1a.website/addlist/wyUSe0u4WWpmMmJi
✍9❤8🔥7😁3👍1
Новое видео уже завтра. В этот раз ноль проблем с ютубом, всё загрузилось с первого раза. Увидимся уже совсем скоро)
Ранний доступ | Аудио-версия
Ранний доступ | Аудио-версия
❤19👍7🔥5
Сегодня погрузимся в Шестой Мир с головой и разберемся в непростой истории франшизы Shadowrun. Затронем не только новую трилогию, но и пожилые игры из девяностых, лор вселенной, все шесть редакций, литературу и много чего еще.
Приятного просмотра!
🎧 Аудиоверсия 🎧
📼 Еще наши видео по теме:
— Эволюция жанра RPG и влияние Fallout
— Что такое посткиберпанк?
— Что такое биопанк? Часть 1 и Часть 2
⚡️ Вы можете поддержать нас на Бусти!
Приятного просмотра!
🎧 Аудиоверсия 🎧
📼 Еще наши видео по теме:
— Эволюция жанра RPG и влияние Fallout
— Что такое посткиберпанк?
— Что такое биопанк? Часть 1 и Часть 2
⚡️ Вы можете поддержать нас на Бусти!
YouTube
История серии Shadowrun
Сегодня погрузимся в Шестой Мир с головой и разберемся в непростой истории франшизы Shadowrun. Затронем не только новую трилогию, но и пожилые игры из девяностых, лор вселенной, все шесть редакций, литературу и много чего еще. Приятного просмотра!
🚀 Телеграм:…
🚀 Телеграм:…
🔥18❤5❤🔥4🏆1
Всем привет. Вижу, что на нас подписались аж 800 человек за последние несколько дней — давно такого не было, прям шок!
У меня не очень получается рассказывать про себя, поэтому думаю со временем и так всё станет понятно — к тому же, у нас время от времени выходят всякие подборки и дайджесты.
Энивей, по такому поводу, решил дополнить и подредактировать текстовую версию материала о нелинейности и выложить в телеграме. Enjoy!
Текстовая версия | Видеоверсия | Аудио
У меня не очень получается рассказывать про себя, поэтому думаю со временем и так всё станет понятно — к тому же, у нас время от времени выходят всякие подборки и дайджесты.
Энивей, по такому поводу, решил дополнить и подредактировать текстовую версию материала о нелинейности и выложить в телеграме. Enjoy!
Текстовая версия | Видеоверсия | Аудио
Teletype
Как устроена нелинейность?
Когда мы говорим «нелинейность», что мы имеем ввиду?
🔥30❤🔥5
Наверняка среди нас есть те, кто радуется новостям об очень вероятном возвращении «Светлячка». Я вот тоже радуюсь. А еще это повод напомнить, что у нас есть видос про этот замечательный сериал 🌽
✍️ Если не в курсе: там Нэйтан Филлион продюсирует мульт по «Светлячку», озвучивают его оригинальные актеры, сценарий готов — события происходят между первым сезоном и фильмом. Благословение от Джосса Уидена получено, рисует студия ShadowMachine (Конь БоДжек, Пиноккио Гильермо Дель Торо). Осталось найти «дом» для сериала. Источник
✍️ Если не в курсе: там Нэйтан Филлион продюсирует мульт по «Светлячку», озвучивают его оригинальные актеры, сценарий готов — события происходят между первым сезоном и фильмом. Благословение от Джосса Уидена получено, рисует студия ShadowMachine (Конь БоДжек, Пиноккио Гильермо Дель Торо). Осталось найти «дом» для сериала. Источник
YouTube
«Светлячок»: стоит ли смотреть в 2025?
Сегодня поговорим о «Светлячке» — культовом сериале начала нулевых, который повлиял как на развитие космовестернов, так и научную фантастику в целом. Почему сериал любят до сих пор и чем привлекает зрителей? Чем можно удивить даже спустя 22 года? Разберем…
❤🔥20🔥8❤1
Ну что, всем хай!
Новое видео уже совсем скоро — вчера закончил финальный рендер. Монтаж в этот раз был несложный и процесс шел бы быстрее, но случилась оказия. Контора замечательных людей Nvidia решила, что самое время сломать NVENC энкодеры в драйверах и не исправлять проблему два обновления подряд. Короче рендерил на процессоре, а это долго.
Теперь к менее интересным новостям — я закрыл сохранение в Mewgenics на 99%, и как минимум буду брать 100%. Игра хорошая получилась, и я даже хотел что-то про нее рассказать, но что-то поглядел коллег на ютубе и понял, что про нее слушать неинтересно — в нее надо играть.
Знаете, есть игры в которые акшаули играют, а есть такие, прохождение которых смотрят на ютубе в смешной нарезке. Ну типа Fear & Hunger — это вряд ли про хороший игровой опыт для обычного игрока — скорее мазохизм, которому себя подвергают ютуберы ради ролика.
Так вот, Mewgenics — это скорее вообще обратная ситуация. Как мне кажется, про нее, как и про многие другие проекты МакМиллена вообще неинтересно слушать, если сам не играл.
Но поговорить-то мы о ней на самом деле сможем. Сейчас в процессе написания у нас текст, где в том числе будет и часть про Mewgenics. В общем в ближайшее время будет ясно, когда этот материал выйдет — апрель или май.
Ну всё, не теряйтесь, скоро увидимся!
Ранний доступ как всегда по ссылке
Новое видео уже совсем скоро — вчера закончил финальный рендер. Монтаж в этот раз был несложный и процесс шел бы быстрее, но случилась оказия. Контора замечательных людей Nvidia решила, что самое время сломать NVENC энкодеры в драйверах и не исправлять проблему два обновления подряд. Короче рендерил на процессоре, а это долго.
Теперь к менее интересным новостям — я закрыл сохранение в Mewgenics на 99%, и как минимум буду брать 100%. Игра хорошая получилась, и я даже хотел что-то про нее рассказать, но что-то поглядел коллег на ютубе и понял, что про нее слушать неинтересно — в нее надо играть.
Знаете, есть игры в которые акшаули играют, а есть такие, прохождение которых смотрят на ютубе в смешной нарезке. Ну типа Fear & Hunger — это вряд ли про хороший игровой опыт для обычного игрока — скорее мазохизм, которому себя подвергают ютуберы ради ролика.
Так вот, Mewgenics — это скорее вообще обратная ситуация. Как мне кажется, про нее, как и про многие другие проекты МакМиллена вообще неинтересно слушать, если сам не играл.
Но поговорить-то мы о ней на самом деле сможем. Сейчас в процессе написания у нас текст, где в том числе будет и часть про Mewgenics. В общем в ближайшее время будет ясно, когда этот материал выйдет — апрель или май.
Ну всё, не теряйтесь, скоро увидимся!
Ранний доступ как всегда по ссылке
boosty.to
Неканоничная история METAL GEAR SOLID — ранний доступ! - Discriminant
Posted on Mar 26 2026
🔥13❤🔥4
Сегодня поговорим про вырезанный контент, отмененные игры, а также про неканоничные игры серии METAL GEAR. Погрузимся, так сказать, в файлы Кодзимы.
Это такой расслабленный и по-большому счету промежуточный ролик — чтобы было что посмотреть, пока мы готовим настоящие бэнгеры. С другой стороны, если подобный формат зайдет (как та же история серии Shadowrun, например), то у нас уже есть идеи для следующих видео.
Энивей, не буду больше тянуть — приятного просмотра!
🎧 Аудиоверсия 🎧
📼 Еще наши видео по теме и не только:
— METAL GEAR: Культурное оружие Хидео Кодзимы
— Две игры, предсказавшие будущее
— Айсберг Disco Elysium
⚡️ Вы можете поддержать нас на Бусти!
Это такой расслабленный и по-большому счету промежуточный ролик — чтобы было что посмотреть, пока мы готовим настоящие бэнгеры. С другой стороны, если подобный формат зайдет (как та же история серии Shadowrun, например), то у нас уже есть идеи для следующих видео.
Энивей, не буду больше тянуть — приятного просмотра!
🎧 Аудиоверсия 🎧
📼 Еще наши видео по теме и не только:
— METAL GEAR: Культурное оружие Хидео Кодзимы
— Две игры, предсказавшие будущее
— Айсберг Disco Elysium
⚡️ Вы можете поддержать нас на Бусти!
YouTube
Неканоничная история METAL GEAR
Сегодня поговорим про вырезанный контент, отмененные игры, а также про неканоничные игры серии. Приятного просмотра!
🚀 Телеграм: https://xn--r1a.website/dailytropes
🍒 Бусти: https://boosty.to/discriminant
💎 Помочь криптой: TGXnS2VP5HtKbbj3REbKGGN3eYthErSBbg (USDT TRC20)…
🚀 Телеграм: https://xn--r1a.website/dailytropes
🍒 Бусти: https://boosty.to/discriminant
💎 Помочь криптой: TGXnS2VP5HtKbbj3REbKGGN3eYthErSBbg (USDT TRC20)…
❤🔥13🔥6❤2