Туторы по Substance Designer от Nvidia
Серия руководств по Substance Designer из 12 частей охватывает широкий спектр тем, от базового использования узлов, полноценного разбора создания материалов и до интеграции UE4.
Автор пособия Хавьер Перес, старший художник по материалам PlayStation VASG.
#tutorial #nvidia #substance
Серия руководств по Substance Designer из 12 частей охватывает широкий спектр тем, от базового использования узлов, полноценного разбора создания материалов и до интеграции UE4.
Автор пособия Хавьер Перес, старший художник по материалам PlayStation VASG.
#tutorial #nvidia #substance
Вышла бета-версия NVIDIA Omniverse
Это универсальная платформа, объединяющая различные 3D пакеты. Предполагает совместную работу художников в реальном времени. В общем это централизация всех сервисов.
NVIDIA Omniverse это целая экосистема, состоящая из 5 компонентов: Nucleus, Connect, Kit, Simulation и RTX.
Nucleus - это сервис, который позволяет различным программам с поддержкой Omniverse обмениваться и изменять проект. Иными словами, обеспечивает синхронизацию в реальном времени.
Connect дает возможность приложениям подключиться к Nucleus.
Kit - это набор инструментов для создания собственных приложений и микросервисов Omniverse, написанные на Python или C ++. На сайте уже размещены некоторые программы для демонстрации возможностей.
Инструмент Simulation, предназначенный для моделирования содержит набор технологий NVIDIA. Например, физически точный PhysX, широко используемый в компьютерных играх.
RTX Renderer поддерживает рендереры, совместимые с архитектурой Hydra от Pixar, в которые как раз и встроен модуль рендеринга RTX для трассировки лучей в реальном времени.
Omniverse поддерживают уже многие крупные компании, разрабатывающие наиболее популярный 3D софт. Среди партнеров можно выделить Pixar, Adobe, Unreal, Unity, Autodesk, SideFX и Blender.
Узнать подробнее и опробовать бета-версию.
#nvidia #omniverse #beta
Это универсальная платформа, объединяющая различные 3D пакеты. Предполагает совместную работу художников в реальном времени. В общем это централизация всех сервисов.
NVIDIA Omniverse это целая экосистема, состоящая из 5 компонентов: Nucleus, Connect, Kit, Simulation и RTX.
Nucleus - это сервис, который позволяет различным программам с поддержкой Omniverse обмениваться и изменять проект. Иными словами, обеспечивает синхронизацию в реальном времени.
Connect дает возможность приложениям подключиться к Nucleus.
Kit - это набор инструментов для создания собственных приложений и микросервисов Omniverse, написанные на Python или C ++. На сайте уже размещены некоторые программы для демонстрации возможностей.
Инструмент Simulation, предназначенный для моделирования содержит набор технологий NVIDIA. Например, физически точный PhysX, широко используемый в компьютерных играх.
RTX Renderer поддерживает рендереры, совместимые с архитектурой Hydra от Pixar, в которые как раз и встроен модуль рендеринга RTX для трассировки лучей в реальном времени.
Omniverse поддерживают уже многие крупные компании, разрабатывающие наиболее популярный 3D софт. Среди партнеров можно выделить Pixar, Adobe, Unreal, Unity, Autodesk, SideFX и Blender.
Узнать подробнее и опробовать бета-версию.
#nvidia #omniverse #beta
YouTube
NVIDIA Omniverse Open Beta - Now Available for Download
Enter a new era of collaboration and simulation.
#NVIDIAOmniverse is a portal that connects creators, designers, artists, and engineers, their favorite content creation tools and assets, in real time. Revolutionize the way you build, design, create, and…
#NVIDIAOmniverse is a portal that connects creators, designers, artists, and engineers, their favorite content creation tools and assets, in real time. Revolutionize the way you build, design, create, and…
#nvidia #unrealengine #plugins #cgresources
NVIDIA выпустила плагин с технологией DLSS для всех разработчиков на Unreal Engine 4
NVIDIA выпустила плагин с технологией DLSS для всех разработчиков на Unreal Engine 4
NVIDIA ОБЪЯВИЛА, ЧТО ПЛАГИН OMNIVERS CONNECTOR ТЕПЕРЬ ДОСТУПЕН ДЛЯ 3DS MAX.
#3dsmax #nvidia #connector
#3dsmax #nvidia #connector
NVIDIA выпускает карты для майнинга
NVIDIA анонсирует линейку NVIDIA CMP или Cryptocurrency Mining Processor для профессионального майнинга Ethereum.
CMP оптимизированы для обеспечения максимальной производительности и эффективности майнинга. Данный ход компании позволяет снизить спрос майнеров на графические процессоры GeForce RTX, предназначенных для геймеров и художников. И с выходом карты GeForce RTX 3060 компания решила через драйвера ограничить производительность в задачах майнинга. Тем самым еще больше привлечь внимание к новым картам CMP.
NVIDIA CMP представлена в 4 вариантах, все они не имеют внешних видеоинтерфейсов, что позволяет улучшить воздушный поток во время добычи коинов. CMP могут быть более плотно упакованы, чем карты GeForce RTX. Также они имеют более низкое пиковое напряжение ядра и частоту, что повышает энергоэффективность майнинга.
#nvidia #майнинг
NVIDIA анонсирует линейку NVIDIA CMP или Cryptocurrency Mining Processor для профессионального майнинга Ethereum.
CMP оптимизированы для обеспечения максимальной производительности и эффективности майнинга. Данный ход компании позволяет снизить спрос майнеров на графические процессоры GeForce RTX, предназначенных для геймеров и художников. И с выходом карты GeForce RTX 3060 компания решила через драйвера ограничить производительность в задачах майнинга. Тем самым еще больше привлечь внимание к новым картам CMP.
NVIDIA CMP представлена в 4 вариантах, все они не имеют внешних видеоинтерфейсов, что позволяет улучшить воздушный поток во время добычи коинов. CMP могут быть более плотно упакованы, чем карты GeForce RTX. Также они имеют более низкое пиковое напряжение ядра и частоту, что повышает энергоэффективность майнинга.
#nvidia #майнинг
Обзор Unreal Engine 4
Это гибкий и универсальный движок. В отличие от Unity, который требует установки множества плагинов (часто – платных), UE4 уже «из коробки» снабжен всеми необходимыми инструментами разработки. Пользователи, знающие С++, освоят движок быстрее.
Кто не знаком с С++, Unreal Engine тоже поддастся без проблем – все благодаря визуальному редактору Blueprints, который позволяет создавать скрипты и размещать объекты, не написав ни единой строчки кода.
#unrealengine #nvidia #blueprints
Это гибкий и универсальный движок. В отличие от Unity, который требует установки множества плагинов (часто – платных), UE4 уже «из коробки» снабжен всеми необходимыми инструментами разработки. Пользователи, знающие С++, освоят движок быстрее.
Кто не знаком с С++, Unreal Engine тоже поддастся без проблем – все благодаря визуальному редактору Blueprints, который позволяет создавать скрипты и размещать объекты, не написав ни единой строчки кода.
#unrealengine #nvidia #blueprints
CG Новости #49
В этом выпуске:
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- OctaneRender 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
#news #blender #unrealengine5 #zbrush #octanerender #nvidia
В этом выпуске:
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- OctaneRender 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
#news #blender #unrealengine5 #zbrush #octanerender #nvidia
YouTube
CG НОВОСТИ #49 Blender 3.0 | Unreal Engine 5 | ZBrush | OctaneRender | NVIDIA
В этом выпуске:
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- Octane Render 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
Для участия в конкурсе от Smirnov School и Mytona, переходи и регистрируйся))
http…
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- Octane Render 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
Для участия в конкурсе от Smirnov School и Mytona, переходи и регистрируйся))
http…
Nvidia перенесли выход RTX 3090 Ti
В начале 21 года, в работе над новинкой от Nvidia — RTX 3090 RTX, которая должна была поступить в продажу до конца января, была выявлена проблема с видеопамятью GDDR6X, из-за этого было решено отложить её выход на рынок.
Видеобуфер GeForce RTX 3090 представлен 24 гигабайтами GDDRX6, однако, в отличие от GeForce 3090 — в новинке…
#hardware #news #NVIDIA #RTX
В начале 21 года, в работе над новинкой от Nvidia — RTX 3090 RTX, которая должна была поступить в продажу до конца января, была выявлена проблема с видеопамятью GDDR6X, из-за этого было решено отложить её выход на рынок.
Видеобуфер GeForce RTX 3090 представлен 24 гигабайтами GDDRX6, однако, в отличие от GeForce 3090 — в новинке…
#hardware #news #NVIDIA #RTX
Nvidia объявил о приостановке работы в России
Поставку своей продукции в РФ прекратил крупнейший производитель видеокарт Nvidia, компания стала последней из большой тройки крупнейших производителей комплектующих из США, первыми были Intel и AMD.
«Мы не продаем (продукцию) в Россию», — заявил представитель компании Nvidia.
Особо отмечается то, что в Nvidia в курсе, что в Китае находятся многие партнеры компании, через которых теоретически…
#NVIDIA
Поставку своей продукции в РФ прекратил крупнейший производитель видеокарт Nvidia, компания стала последней из большой тройки крупнейших производителей комплектующих из США, первыми были Intel и AMD.
«Мы не продаем (продукцию) в Россию», — заявил представитель компании Nvidia.
Особо отмечается то, что в Nvidia в курсе, что в Китае находятся многие партнеры компании, через которых теоретически…
#NVIDIA
Анонсировано облако OMNIVERSE CLOUD
В него входит Nucleus Cloud, новый инструмент совместного доступа, который «позволяет художникам получать доступ и редактировать большие 3D сцены из любого места, без необходимости передавать массивные наборы данных». Оно также включает Omniverse Create, приложение для технических дизайнеров, художников и творцов для интерактивного создания 3D миров в реальном времени; и View, приложение для нетехнических пользователей для…
#cg #news #NVIDIA
В него входит Nucleus Cloud, новый инструмент совместного доступа, который «позволяет художникам получать доступ и редактировать большие 3D сцены из любого места, без необходимости передавать массивные наборы данных». Оно также включает Omniverse Create, приложение для технических дизайнеров, художников и творцов для интерактивного создания 3D миров в реальном времени; и View, приложение для нетехнических пользователей для…
#cg #news #NVIDIA