Готова ли Игра?
227 subscribers
87 photos
12 videos
6 links
Мы пытаемся делать игры
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А еще - тень работает со всеми объектами, не зависимо от их формы))
Забавный факт: я впервые в реальном проекте использовал очередь, а не обычный лист)

Недавно проходил новые тестики от Ромы, которые он добавил в курсе. Там я вспомнил про существование очереди, а теперь и в коде она появилась)
Вчера на работы мы взяли нового 3дшника на тест, пока что он лучше всех выполнил ТЗ. Если недельку он отработает на уровне, то работа пойдет значительно быстрее.

P.s. вчера появилась новая информация для призывников в связи с политическими ситуациями и стало немного страшно. В ближайшее время буду решать что делать.
Так же вчера я поставил себе новую цель, до конца лета доделать собственный проект и выпустить его, а до конца года выйти на стабильную. Хочу помимо работы иметь независимый собственный доход для экстренных случаев
Лебеди. Летний сад.

Сегодня несколько часов работал в кофейне, решил немного прогуляться)
Сегодня был тоже очень продуктивный день)

И в рабочем плане и в прогулочном.

Скинул законченные таски тимлиду, ему зашло мое решение. Поэтому до конца недели скорее всего отдыхаю
Выборг. Монрепо
Вчера закончил таски на работе, а значит сегодня я могу продолжить работать над своей игрой.

Постараюсь реализовать еще одну механику. Вечером скину результат)
Недавно заметил очень интересную особенность.

Если твой день состоит из какой то интересной активности и работы, то ты успеваешь сделать больше, чем если ты будешь просто работать весь день.

В течении этой недели я с девушкой каждый день что-то делали, при этом совмещая с работой. И практически каждый день мы ботали не дома)

Это интереснее, а главное эффективнее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотел сделать так, чтобы при пересечении двух разных световых теней, белая перекрывала темную, убирая при этом часть меша и коллайдера.

К сожалению успел только оформить классы факелов и взаимодействия между ними и препятствиями.

Постараюсь на неделе доделать эту фичу) По сути это единственное что мне осталось до того, чтобы начать собирать какие то уровни)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы не представляете, сколько времени я потратил на то, чтобы это сделать.

Но теперь оно работает идеально!

Белый свет перекрывает темный, и меш (с коллайдером) динамически генерируется под нужную форму.

Очень много времени я потратил на то, чтобы найти правильный треангулятор для меша. Скину в комментариях тот, что я использую, если вдруг кому то понадобится)
Мне пришла идея писать крупные посты. Стали бы вы их читать (гайды для Unity, советы и рекомендации)
Anonymous Poll
77%
Да 👏
23%
Нет 👎
Немного пропал, так как был занят на работе.

Зато вот какую красоту за это время мы сделали:)