This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А еще - тень работает со всеми объектами, не зависимо от их формы))
Вчера на работы мы взяли нового 3дшника на тест, пока что он лучше всех выполнил ТЗ. Если недельку он отработает на уровне, то работа пойдет значительно быстрее.
P.s. вчера появилась новая информация для призывников в связи с политическими ситуациями и стало немного страшно. В ближайшее время буду решать что делать.
P.s. вчера появилась новая информация для призывников в связи с политическими ситуациями и стало немного страшно. В ближайшее время буду решать что делать.
Так же вчера я поставил себе новую цель, до конца лета доделать собственный проект и выпустить его, а до конца года выйти на стабильную. Хочу помимо работы иметь независимый собственный доход для экстренных случаев
Вчера закончил таски на работе, а значит сегодня я могу продолжить работать над своей игрой.
Постараюсь реализовать еще одну механику. Вечером скину результат)
Постараюсь реализовать еще одну механику. Вечером скину результат)
Недавно заметил очень интересную особенность.
Если твой день состоит из какой то интересной активности и работы, то ты успеваешь сделать больше, чем если ты будешь просто работать весь день.
В течении этой недели я с девушкой каждый день что-то делали, при этом совмещая с работой. И практически каждый день мы ботали не дома)
Это интереснее, а главное эффективнее.
Если твой день состоит из какой то интересной активности и работы, то ты успеваешь сделать больше, чем если ты будешь просто работать весь день.
В течении этой недели я с девушкой каждый день что-то делали, при этом совмещая с работой. И практически каждый день мы ботали не дома)
Это интереснее, а главное эффективнее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотел сделать так, чтобы при пересечении двух разных световых теней, белая перекрывала темную, убирая при этом часть меша и коллайдера.
К сожалению успел только оформить классы факелов и взаимодействия между ними и препятствиями.
Постараюсь на неделе доделать эту фичу) По сути это единственное что мне осталось до того, чтобы начать собирать какие то уровни)
К сожалению успел только оформить классы факелов и взаимодействия между ними и препятствиями.
Постараюсь на неделе доделать эту фичу) По сути это единственное что мне осталось до того, чтобы начать собирать какие то уровни)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы не представляете, сколько времени я потратил на то, чтобы это сделать.
Но теперь оно работает идеально!
Белый свет перекрывает темный, и меш (с коллайдером) динамически генерируется под нужную форму.
Очень много времени я потратил на то, чтобы найти правильный треангулятор для меша. Скину в комментариях тот, что я использую, если вдруг кому то понадобится)
Но теперь оно работает идеально!
Белый свет перекрывает темный, и меш (с коллайдером) динамически генерируется под нужную форму.
Очень много времени я потратил на то, чтобы найти правильный треангулятор для меша. Скину в комментариях тот, что я использую, если вдруг кому то понадобится)
Мне пришла идея писать крупные посты. Стали бы вы их читать (гайды для Unity, советы и рекомендации)
Anonymous Poll
77%
Да 👏
23%
Нет 👎