Как то незаметно закончился этот месяц)
Из хорошего - пока что меня не уволили:)
А если серьезно: начал свой проект, параллельно занимаясь работой. Начал думать над созданием ютуба, уже есть несколько идей для видео. Хочу развивать медийку, но только после того, как выпущу игрулю)
Из таких себе новостей: не продвинулся практически по обучению Ромы, видимо мы забросили новелку (нет инфы от сценаристов, а жаль)
В сумме все неплохо. Надеюсь этот месяц пройдет не хуже:)
Из хорошего - пока что меня не уволили:)
А если серьезно: начал свой проект, параллельно занимаясь работой. Начал думать над созданием ютуба, уже есть несколько идей для видео. Хочу развивать медийку, но только после того, как выпущу игрулю)
Из таких себе новостей: не продвинулся практически по обучению Ромы, видимо мы забросили новелку (нет инфы от сценаристов, а жаль)
В сумме все неплохо. Надеюсь этот месяц пройдет не хуже:)
Статью одобрили)
Если кто хочет почитать, вот ссылка)
https://habr.com/ru/articles/826014/
Прошу проголосовать стрелочкой, если понравится)
Если кто хочет почитать, вот ссылка)
https://habr.com/ru/articles/826014/
Прошу проголосовать стрелочкой, если понравится)
Хабр
Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool
Введение Паттерны проектирования - это проверенные временем решения общих проблем, возникающих при разработке программного обеспечения. Они помогают разработчикам создавать более структурированный,...
Удивительно много людей посмотрели статью, еще и закрепили себе:)
Уже готовлю следующую. Она будет больше, интереснее и с визуальными примерами.
Сегодня прошел большой рабочий созвон, распределили задачи. Получилось достаточно плотно по графику, надеюсь буду все успевать:)
Уже готовлю следующую. Она будет больше, интереснее и с визуальными примерами.
Сегодня прошел большой рабочий созвон, распределили задачи. Получилось достаточно плотно по графику, надеюсь буду все успевать:)
Как у вас дела? Чем занимаетесь? Все таки лето. Кто-то отдыхает, а кто-то любит не тратить время и изучает что-то новое:)
Завтра ждите новую статью. Надеюсь успею дописать, вроде немного осталось)
Чисто наш тимлид:
*Сделал карту экранов для мобилки*
Так же он:
Каждый скриншот еще сверху обработан с любовью мной в пэинте, так что попробуйте только сказать, что что-то криво или некрасиво
А вот и та самая карта:
(На самом деле, просто кидаю вам еще один спойлер. У нас будет компания и ранговая система)
*Сделал карту экранов для мобилки*
Так же он:
Каждый скриншот еще сверху обработан с любовью мной в пэинте, так что попробуйте только сказать, что что-то криво или некрасиво
А вот и та самая карта:
(На самом деле, просто кидаю вам еще один спойлер. У нас будет компания и ранговая система)
Кидаю лайфхах: если вы не можете достучаться до художника по UI, просто откройте фигму и напишите сообщение там, скорее всего он вам сразу ответит 😆
Готовлю для вас новую статью. На этот раз для совсем новичков. Как создать свой первый проект. Знаю что некоторые из вас совсем не знакомы с Unity, а многие туториалы либо устарели, либо низкого качества)
Продолжаем рубрику «Мемы с созвонов»
Контекст: обсуждаем дальнейшие планы на разработку и распределяем задачи.
«Нам нужно успеть сделать все это до августа. Там мы отдадим все анимешнику… в смысле, аниматору»
😆
Контекст: обсуждаем дальнейшие планы на разработку и распределяем задачи.
«Нам нужно успеть сделать все это до августа. Там мы отдадим все анимешнику… в смысле, аниматору»
😆
Сегодня мы выбирали название для игры. Какое вам больше нравится?
Anonymous Poll
8%
Rapid Racing
8%
Pocket Speedsters
75%
Tiny Racers
8%
Свой вариант в комментах
Возможно эти названия вам покажутся странноватыми, но тут учитывалось в приоритете поисковые запросы в сторах. Постарались сделать максимально эффективно и более менее звучно
Буквально час назад приехали в Москву, сильно конечно от Питера отличается. Тут в метро запутаться легче чем в коридорах универа