Готова ли Игра?
250 subscribers
130 photos
20 videos
9 files
31 links
Download Telegram
Кто нибудь выкладывал в последнее время (во время санкций) игры в google play или appstore?

Интересно, насколько сейчас реально из России это сделать
Наблюдение дня: самые эффективные и красивые решения - не реализовывать задумку, а делать вид, что оно работает как нужно, а по факту вы просто обманываете зрителя. Намного проще и быстрее:)

Главное проявить креативность!
Извините, есть у меня немного проблема с русским. Бывает:)
Вчера был занят, вот такую штуку я сделал:)
Предыдущая идеи с ритм игрой оказалась немного не тем, что я хотел. Не получилось придумаю интересного и простого развития.

Зато это небольшой спойлер к идее, которую мы уже полностью обсудили и готовы реализовывать:)

Надеюсь хотя бы этот проект выйдет в свет (в ближайшее время)
Вчера вечером сидели, тестили первую демку с основной механикой игры.

Получилось очень медитативно и прикольно. То, что мы хотели.

Показать пока не могу) будет небольшой сюрприз для вас:)
У вас бывает такое, когда вы просыпаетесь в 3 часа ночи и ищете телефон, чтобы в заметках записать какую-нибудь идею?)

У меня периодически бывает. И на самом деле, такие внезапные вспышки генерируют невероятные сочетания, которые обычно я не смог бы придумать.

Сегодня мне пришла одна такая. Надеюсь я ее как-нибудь воплочу)
Скоро ждите тизер казуалки...)
Не, я серьезно:)
По планам сегодня добавить первый визуальный контент.

Механики уже все готовы. Осталось оформить UI и собрать пару уровней
Если вы помните подобную карточку про резюме. Это все из одного магазина)

Мой фаворит упоротых открыток
Это уже где-то восьмой концепт персонажа) Наш художник начал с первой попытки присылать нам шедевры, которые не хочется править)
С момента первой идеи прошло около 6 месяцев. На данный момент готово 7 моделек персонажей, одно игровое поле и огромная система для быстрого добавления контента в игру.

Я практически каждый день трачу достаточно времени, но этот проект мне все еще не надоел! И на данный момент он самый крупный в моей карьере.

Сейчас мы на этапе создания уникальных абилок для каждого персонажа. А в это время я переношу весь контент в игру и параллельно исправляю баги, которые мы периодически находим.
Говорят, сейчас сильный грипп ходит. Жаль, что мимо нас он не прошел. Все планы отложились минимум на неделю. Стараемся как можно быстрее вылечиться и наконец-то показать, что все таки за проект скоро выйдет на ЯИ)
Такой интересный сегодня день у меня произошел…

Я практически вылечился, у меня прошла температура, но появился кашель. На всякий случай пошел к бесплатному врачу провериться, а он поставил мне пневмонию и сказал срочно пить антибиотики.

Это все было очень странно и мы решили сразу сделать снимок, естественно ничего у меня не нашли)

Сходил к платному терапевту, он сказал, что вообще никаких признаков пневмонии у меня нет.

Как вообще теперь верить бесплатной медицине…



Ах, да. Скоро же какая-то конференция игровая. Хотим попробовать успеть податься на нее)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ладно, в последнее время этот канал начал пустовать, поэтому представляю вам наш прототип проекта, который хотим выпустить в ближайшем будущем. И, если повезет, податься с ним на конференцию)

Суть простая - клеить стикеры)) Из них вы сможете собирать уже заготовленные картинки или реализовывать свои фантазии. Игра не про челлендж или соревнование. Мы хотим, чтобы игроки могли расслабиться и получить удовольствие от приятного и чиллового геймплея, спокойной, но красивой музыки и удобного управления.

Я не уверен, что такой проект может получить большой отклик от широкой аудитории, но надеемся найти своих игроков!)
Только что пришел с концерта своего любимого исполнителя андрея пирокинезиса. Было круто и я считаю это большой точкой в моем творчестве, так как он является для меня источником идей:) (но не в смысле конца, а как начало чего-то нового)

К сожалению податься на фестиваль мы не успели, из-за болезни не хватило времени подготовить весь материал.

Но мы не расстраиваемся, наша цель в первую очередь выпустить проект, поэтому скоро (надеюсь) буду первые анонсы. До конца следующей недели доделываем дела и полноценно возвращаемся к работе над проектами:)

Полноценно вернется для меня разработка авточесса и вернутся мои пет проекты:)

Стикеры мы продолжаем делать! Не быстро, но все же продолжаем. Он не является основным не для меня (из-за работы), ни для Насти (художника) по той же причине. Но мы потихоньку продвигаемся:)

Так же за время того, как я болел родилась еще одна идея. Она супер маленькая и прикольная. Если вдруг я решу ее реализовать в свободное время, думаю это будет первый мой проект на площадках:)
Для меня этот канал больше, чем просто рассказывать про игры. Я выражаю себя, поэтому считаю обязательным делиться подобными событиями с вами)

Последний месяц я был сильно занят не только из за работы и болезни. Мы активно готовились к свадьбе и она будет уже сегодня! (В 16 по МСК)

Кто-то скажет - в 23 рано, но для меня это достаточно очевидный, но важный шаг. Мы постепенно шли к нему и теперь он настал.

На самом деле, это практически ничего не меняет внешне, и, одновременно, меняет все.

В контексте данного канала тоже практически ничего не поменяется. Возможно будет больше личного, но разработка все так же останется приоритетом.

Сегодня все торжество пройдет и мы вернемся в рабочую рутину. Что же нас ждет в ближайшем будущем?

1. Конечно-же скорый выход наших игр. 2 проекта уже на стадии доработки. Они полностью готовы геймплейно и остается только оформить все визуально. Этап не быстрый, но очень важный.

2. Рабочий проект, долгосрочный, и, при этом, дающий возможность мне спокойной развиваться в этой сфере. На данный момент нельзя точно сказать когда точно он завершиться. Надеюсь, через 6 месяцев мы увидим внятную альфу.

3. 12 мая начнется локальный геймджем, возможно попробуем в нем поучаствовать (если успеем к этому моменты выпустить хотя бы один проект)