All about games
209 subscribers
109 photos
1 video
2 files
512 links
Любишь игры, интересуешься гейм дизайном и игровой индустрией - 🎮❤️🤘 этот канал для тебя!

Hi! If you love games, curious in game design and gaming industry - it created for you!

Admin @vadkut
Download Telegram
Привет! После релиза проекта над которым работал (The Sinking City), изменений котрые произошли в моей жизни, буду реанимировать канал 😊.
Так что вот - если не знали, во что поиграть этой осенью - для вас отличная подборка от the Guardian:

1. Borderlands 3
2. Overland (пошаговая адвенчура)
3.The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Switch) - ремейк оригинальной игры для Game Boy)
4. Untitled Goose Game (если вы мечтали поиграть в стелс-игру за гуся)
5. Destiny 2: Shadowkeep
6. Call of Duty: Modern Warfare (и снова здравствуйте)
7. The Outer Worlds (должно быть что то интересное, студия Obsidian - это Star Wars: Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas)
8. Death Stranding (ну и куда же без симулятора курьера от Гения)

https://www.theguardian.com/games/2019/sep/09/spaceships-spooks-and-shoot-em-ups-the-best-video-games-of-the-autumn
Как выиграть 46 000 $ в e-sport и не получить их? В Японии такое возможно. Так на соревнованиях по Street Fighter победил парень, у которого не было лицензии pro-gaming league (да, в Японии нужно для участия иметь лицензию), так как он ещё учится в школе 🤷‍♀

https://kotaku.com/junior-high-school-student-wins-46-000-game-tournament-1838208490
Если вы хотели купить и поиграть в Batman Arkham или серию Lego Batman - у вас есть отличная возможность сделать это сейчас и совершенно бесплано. Epic store раздаёт 6 игр - 3 из серии Arkham и 3 Lego Batman 😱

https://www.epicgames.com/store/en-US/collection/batman-free-week
Вы хотели иметь возможность перепродавать свои игры в Steam, и при этом ещё и жить во Франции? Ну вот, теперь для этого есть отличный повод - французкий суд принял решение, по котрому пользователи должны иметь право продавать игры в Steam 🎉 (но это ещё не окончательное решение - Valve скорее всего опротестует его)

https://www.rockpapershotgun.com/2019/09/19/steam-should-let-users-resell-games-french-court-rules/
💰💰💰
А вам было интересно, сколько же получают 💸💸💸 от Epic Games за эксклюзивность? Так вот, благодаря финансовому отчету дочерней компании, игрового издателя 505, была замечена сумма в размере 9.49 млн. евро, которую она получала за игру Control.
Деньги между издателем и студией Remedy были распределены 45/55 - это 4,27 млн. ушло к 505, ну а Remedy получили 5,22 млн.


https://www.eurogamer.net/articles/2019-09-21-rare-glimpse-behind-the-game-industry-curtain-reveals-epic-paid-gbp8-3m-for-control-deal
Говорят ,что Google Stadia 'Founder's edition' полностью распродано в Европе 🙄. Этот набор включает 3 месяца Stadia Pro, эксклюзивный контроллер с темной темой и Chromecast Ultra.
Запустится сервис в ноябре 2019 для собственников Founder's edition.

https://www.gamasutra.com/view/news/350903/Google_Stadia_Founders_Edition_preorder_bundle_has_sold_out_in_Europe.php?elq_mid=93072&elq_cid=30097633
Happy Birthday, Nintendo!
130 лет назад была основана компания, которая изменит игровую индустрию навсегда.
Ну а изначально они занимались выпуском игральных карт ханафуда

https://kotaku.com/nintendo-was-founded-130-years-ago-today-1838353914
А теперь немного о Playstation, а конкретней о PS5. В недавнем блог посте PS поделились информацией, что теперь в режиме сна новая модель будет потреблять всего лишь 0,5 Ватт. Тогда сколько же потребляет PS4? - Где то 8,5.

Возможна разница и не кажется чем-то очень грандиозным, но если 1 миллион пользователей воспользуется этим функционалом , то уже позволит сэкономить енергию, равнозначную 1 тыс. американских жилищ

https://www.theverge.com/2019/9/23/20879422/playstation-5-standy-power-usage
Если вы пропустили вчерашний State of Play от Sony 🤷‍♀ - не беда. Посмотрите новый ролик The Last of Us II.
Ещё , вчера Naughty Dog провели медиа ивент для журналистов, где им дали поиграть два уровня. Интервью и впечатления будут доступны 26 числа.
Ну и теперь, собственно, осталось дождаться до релиза - 21.02.2020

P.S. Хорошего дня! 😉
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=II5UsqP2JAk
Полноценная крос-платформенная игра будет доступна в Call of Duty: Modern Warfare. Игроки на PS4, Xbox и PC смогут играть во всех режимах вместе. Но, система тачмейкинга будет учитывать что использует игрок - геймпад или мышу с клавиатурой, также будет соответствующий UI индикатор, с какого устройства играют.

P.S. Ну , а теперь ложка дёгтя(если вы не играете на PS4) 🤷‍♀️, новый аннонсированный режим Survival mode - будет временным эксклюзивом для PS4 до октября 2020.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-09-17-call-of-duty-modern-warfare-offering-cross-platform-play-in-all-modes
Почему у студии Supergiant games всегда получается создавать успешные игры? (Bastion, Pyre, Hades). Директор студии Амин Рао , а также, дизайнер и писатель Грег Касавин считают, что этому способствует особое отношение студии к сотрудникам. Так, например, спустя 10 лет, 7 человек изначально её основавших, продолжают и дальше здесь работать. Ещё у них есть право на неограниченный отпуск, а также сотрудники обязаны, обязательно, отдохнуть минимум 20 дней в году. А ещё , здесь никто не присылает письмо с новой идеей или задачей позде 5 вечера в пятницу.

https://kotaku.com/the-secret-to-the-success-of-bastion-pyre-and-hades-1838082618
"Dark Souls с огнестрелом" или Remnant: From the Ashes довольно успешная игра от студии Gunfire, в пост-апокалиптическом сеттинге и с кооперативным режимом. В недавнем стриме на канале GDC Twitch, Design Director Джоан Пирл поделился деталями создания проекта.
Когда они приступили к работе над проектом - первое , что сделали - это изучали успешные игры и как работает их боевая система. Сколько кадров продолжается перекат, сколько времени занимает переход в режим прицеливания?

Так же, для них, было важно, показать как враги реагируют на попадания игрока и как игра показывает, что игрок нанёс им урон.
Ведь каждый раз когда игрок наносит врагу урон и видит четкий и понятный фидбек - это даёт ему чувство вознаграждения. А, по мнению, Джоана - постоянный правильный отклик врагов это один из ключевых моментов для того, что бы шутеры оставались интересными.

Ещё одна ключевая фича игры - кооперативный режим (до 3-х человек). Так вот, в игре используется AI director , который решает, какой тип монстров спаунить, в зависимости от количества игроков ( чем больше - тем сложнее), а не просто умножает все на 3.

https://www.gamasutra.com/view/news/350883/Combat_coop_and_proc_gen_Inside_the_design_of_Remnant_From_the_Ashes.php
Switch Lite. Отсутствие Joy-con'ов, нельзя подключить и наслаждаться игрой на большом экране. Switch Lite стоит 200 $ , но при этом теряет многое ради снижения цены.
Акселерометр и гироскоп для контроля движения все таки остались, так что не все совсем печально.
Но в то же время - , по версии журналиста из Kotaku, если для вас портативный режим игры на консоли предпочтительный - все таки лучше выбрать Switch Lite.

Другие считают, что Switch Lite теперь идеальная портативная консоль, и Nintendo очень правильно убрали компоненты, чтобы улучшить портативность и снизить цену.
Дисплей теперь 5‘5 дюймов, но при этом расширение такое же 1280х720. Вес консоли стал 276 вместо 390 грамм. Так же некоторым пришлось по душе, что вместо разделенных кнопок как в оригинальной версии, Lite имеет классический D-pad . Ну и увеличилось время работы батареи.
В заключении можно сказать, что, наверное, это идеальная консоль, для тех, кто играет на большом экране с PS или Xbox и не видел нужным брать ещё одно промежуточное устройство, а хотел хорошую портативную консоль.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-09-23-nintendo-switch-lite-critical-consensus
Switch Lite. Немного цифр. Прогнозы Citibank по продажам консоли были на уровне 300 000 шт. в первую неделю, но они немного не оправдались. Всего было продано около 160 000 консолей. Вследствие чего акции Nintendo упали на 4.37 %.
Но в общем продажи очень неплохие, особенно, если учитывать, что это не новая генерация консолей и её выход не поддерживался дополнительными эксклюзивными играми.

https://www.google.com/amp/s/www.gamesindustry.biz/amp/2019-09-25-switch-lite-shifts-160-000-units-during-first-week-in-japan
Следуя тенденциям голосовых помощников: Cortana от Microsoft и Alexa от Amazon, Sony зарегистрировали патент на голосового ассистента PlayStation Assist.

Он будет работать во время игры, так что у него можно будет спросить, где ближайший health pack, или куда пойти дальше и он сможет отметить на карте.
Ассистент будет использовать алгоритмы машинного обучения, так что со временем его возможности будут всё улучшаться.
В идеале игрок сможет получить более имерсивный опыт от игры, так как для поиска необходимой информации больше не нужно буде отвлекаться.
Но это всего лишь патент, и не факт конечно, что он будет реализован 😉.

https://www.eurogamer.net/articles/2019-09-29-new-patent-shows-playstation-assist-is-sonys-answer-to-alexa-and-cortana
Полноценная стратегия(RTS) размером всего... 13 киллобайт 😳.
Несмотря на такой миниатюрный размер, содержит, при этом,полноценные полигональные модели с текстурами, нахождение пути для AI.
Игра была сделана в рамках соревнования Js13kGames, одно из условий которого - проект не должен быть больше 13 kB.


https://www.vice.com/en_us/article/43k453/this-real-time-strategy-game-is-just-13-kilobytes
Ребята занимались анализом рынка игровых редакторов и на сайте Unity наткнулись на информацию, что половина игр во всём мире было создано с помощью этого редактора. И решили проверить 🧐.
По тем данным , которые им удалось вытащить из Steam, вышла следующая статистика:

Unreal , 1726 игр, - 25.6 %
Unity, 889 игр, - 13.2 %
Source, 270, - 4.0 %
Cryengine, 238, - 3,5 %
Gamebryo,
IW, 192, 2.9 %
Anvil, 166, 2.5 %
id Tech, 113, 1.7 %
Essence, 73, 1.1 %
Clausewitz, 68, 1.0 %
Игры, использующие другие игровые редакторы, - 48.4 %


Но одним Steam не ограничивались, ещё собрали статистику с популярной платформы для инди игр - itch.io
Здесь как раз Unity оказалось в топе - 47 % от всех игр, ну а Unreal Engine - 2,8 %
Так, что, доля правды в словах на сайте Unity всё таки есть(а особенно если ещё и взять в расчёт и мобильные игры, то скорее и более половины всех игр сделано на Unity).

https://www.gamasutra.com/blogs/MarcusToftedahl/20190930/350830/Which_are_the_most_commonly_used_Game_Engines.php?elq_mid=93282&elq_cid=30097633
Cross play для PlayStation наконец то вышел из стадии beta. Теперь это не будет преимуществом всего нескольких проектов
Разработчикам можно будет проще и полноценно интегрировать его в уже вышедшие и новы игры.

https://amp-ibtimes-co-uk.cdn.ampproject.org/c/s/amp.ibtimes.co.uk/cross-play-between-consoles-just-got-easier-sony-eases-restrictions-1669821