321K subscribers
4.72K photos
1.01K videos
17 files
5.15K links
Погружаемся в машинное обучение и Data Science

Показываем как запускать любые LLm на пальцах.

По всем вопросам - @haarrp

@itchannels_telegram -🔥best channels

Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌍 Hunyuan3D World Model 1.0 — первая в индустрии open-source модель для генерации интерактивных 3D‑миров

Команда Tencent Hunyuan представила модель, способную создавать полноценные трёхмерные сцены всего по одному описанию — тексту или изображению.

🧠 Что умеет:
— Генерация 3D-сред из текста или картинки
— Поддержка редактирования и симуляций в стандартных CG-пайплайнах (Blender, Unity, Unreal)
— Подходит для игр, VR, цифрового контента и прототипирования живых миров

Вы просто пишете: "Japanese garden at sunset" — и модель генерирует трёхмерную сцену с деревьями, прудом и мягким освещением.

Эта модель может серьёзно повлиять на будущее генеративного 3D — от геймдева до виртуальных миров.

📌 Полностью открытая модель:
🟢 Проект: https://3d-models.hunyuan.tencent.com/world
🟢 Онлайн-демо: https://3d.hunyuan.tencent.com/sceneTo3D
🟢 GitHub: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanWorld-1.0
🟢 Hugging Face: https://huggingface.co/tencent/HunyuanWorld-1

@ai_machinelearning_big_data

#3DGeneration #GenerativeAI #TextTo3D #Hunyuan3D #TencentAI #GameDev #VirtualReality
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍108🔥2725👏7🥰4😁2👨‍💻2
🎮 Matrix-Game 2.0 — первая опенсорс модель, которая генерирует интерактивные 3D-миры из текста в реальном времени


Неделю назад DeepMind показала Genie 3, но код не был выложен в открытый доступ.

А сегодня Skywork выложили свой генератор
Matrix-Game 2.0 миров в опенсорс 🚀

Возможности:

🟢25 кадров/с в реальном времени
🟢Генерирует минуты непрерывного геймплея
🟢Полная интерактивность: движение, повороты, исследование мира

Можно использовать несколько встроенных шаблонов: город, дикая природа, TempleRun, GTA и др.

Зачем это нужно:
🟠Создание игровых движков
🟠Тренировка AI-агентов
🟠Создание виртуальных персонажей

Заявленые требования: GPU с памятью не менее 24 ГБ (A100 и H100 протестированы).

Как работает:
• Обучена на 1350 часах видео геймлея
• Управление: движок реагирует на нажатия клавиш и движение мыши на каждом кадре
• Модель: 1,3 млрд параметров
• KV-Cache хранит контекст, чтобы окружение генерировалось без ограничений по времени

🟡Huggingface Model: https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
🟡 Repo: https://matrix-game-v2.github.io

@ai_machinelearning_big_data

#AI #MatrixGame #OpenSource #DeepLearning #GameDev #InteractiveAI #WorldModel #GenerativeAI #RealtimeAI #MachineLearning
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥90👍3125🥱5😐4
🚀 Decart представила Oasis 2.0 — video-video модель, которая позволяет менять игровые миры и стили в реальном времени: 1080p, 30fps.

Примеры выглядят кафово: Minecraft в швейцарских Альпах, на фестивале Burning Man или с альтернативными наборами персонажей.

Игровой мир можно менять «на лету», без подргузки.

Демку можно попробовать в вебе или использовать как мод для Minecraft.

🟢 Демо и мод: http://oasis2.decart.ai/demo

@ai_machinelearning_big_data

#AI #Gaming #Minecraft #Oasis2 #DecartAI #GameDev #Mods #AIDemo #RealtimeAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
58👍21😐10🥰6🗿2💘2🔥1
🌟 Claude Code Game Studios: 48 ИИ-агентов как полноценная игровая студия.

Соло-разработчик с доступом к Claude Code теперь может развернуть целую гейм-дев студию с креативным директором, лидами отделов и профильными специалистами.

В основу геймдизайнерских подходов заложены MDA Framework, теория самодетерминации и проектирование состояния потока.

Claude Code Game Studios - шаблон для Claude Code, который организует ИИ-сессию в трёхуровневую иерархию из 48 специализированных агентов.

На вершине 3 директора (креативный, технический и продюсер), работающие на модели Opus.


Уровнем ниже 8 руководителей отделов на Sonnet: геймдизайнер, ведущий программист, арт-директор, директор по звуку, нарративный директор и другие.


Третий уровень - специалисты на Sonnet и Haiku: от геймплэй-программиста и дизайнера экономики до DevOps-инженера и специалиста по доступности.


Агенты взаимодействуют по четкому протоколу: вертикальная делегация задач сверху вниз, горизонтальные консультации между агентами одного уровня, эскалация конфликтов к общему руководителю.

Каждый агент работает строго в границах своего домена и не модифицирует чужие файлы без явного поручения.

Помимо агентов, шаблон включает 37 команд, покрывающих весь цикл разработки: планирование спринтов, ревью кода и дизайна, аудит ассетов, генерацию идей, подготовку к релизу.

Отдельная категория - командные воркфлоу, которые координируют работу нескольких агентов над конкретной фичей: боевой системой, нарративом, интерфейсом или звуком.

Параллельно работают 8 хуков, привязанных к событиям git и жизненному циклу сессии. Они срабатывают автоматически: валидируют коммиты на захардкоженные значения и корректность данных, предупреждают о пушах в защищённые ветки, подгружают контекст текущего спринта при старте и фиксируют результаты при завершении.

Ещё один слой - 11 правил, привязанных к путям в проекте. Они применяются при редактировании файлов в соответствующих директориях и задают стандарты для каждой зоны кодовой базы.

🟡Это не автопилот.

Агенты задают вопросы, предлагают несколько вариантов с плюсами и минусами, показывают черновик. Но финальное решение всегда за человеком, ничего не фиксируется без его одобрения.

🟡Шаблон работает с Godot 4, Unity и Unreal Engine 5.

Для каждого предусмотрен свой лид-агент с набором суб-специалистов: у Godot это GDScript, шейдеры и GDExtension, у Unity - DOTS/ECS, VFX и UI Toolkit, у Unreal - GAS, Blueprints и Replication.

Проект открыт к кастомизации: агентов можно добавлять и удалять, промпты редактировать, хуки - перенастраивать.


📌Лицензирование: MIT License.


🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #Vibecoding #Gamedev #Claude
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
65👍19🤣10🥰9😁4🥱4😐32