The Sword of Damocles — VR шлем из 60х
📅 В 1968 году Айвен Сазерленд и Боб Спроул создали наголовный дисплей, который принято считать одним из первых полностью функциональных шлемов виртуальной реальности.
🔍 Дисплей имел две компактные лучевые трубки, на которые подавался сигнал с компьютера. Устройство отслеживало поворот головы пользователя и передавало информацию компьютеру, который в свою очередь корректировал изображение. Дисплей имел достаточно большой вес и потому подвешивался к потолку, а брутальные крепления нависали над головой пользователя как дамоклов меч. Так он и получил свое название.
ℹ️ Это был демонстратор технологии, а не коммерческое устройство, но им заинтересовались военные.
#4randomflashback #VR #60е #retro #tech
📅 В 1968 году Айвен Сазерленд и Боб Спроул создали наголовный дисплей, который принято считать одним из первых полностью функциональных шлемов виртуальной реальности.
🔍 Дисплей имел две компактные лучевые трубки, на которые подавался сигнал с компьютера. Устройство отслеживало поворот головы пользователя и передавало информацию компьютеру, который в свою очередь корректировал изображение. Дисплей имел достаточно большой вес и потому подвешивался к потолку, а брутальные крепления нависали над головой пользователя как дамоклов меч. Так он и получил свое название.
ℹ️ Это был демонстратор технологии, а не коммерческое устройство, но им заинтересовались военные.
#4randomflashback #VR #60е #retro #tech
👍1
📷 Фотоаппараты мгновенной печати
📀 Сегодня большая часть фотографий хранится в электронном виде, но 30-40 лет назад все было иначе. Основным носителем была фотобумага, на которую изображения с пленки попадали спустя дни, а то и недели после съемки.
🔍 В те годы получили распространение фотоаппараты мгновенной (моментальной) печати, самыми популярными у нас были камеры фирмы Polaroid. Камера производила съемку на специальную карточку, которую аппарат выбрасывал сразу после съемки. Спустя пару минут изображение проявлялось на карточке.
❓Хотя подобные устройства выпускают в наши дни, они потеряли свою актуальность, ввиду доступности цифровых камер и цветных принтеров. Если под рукой нет подходящего принтера, то всегда можно воспользоваться услугами фотосалона или сервисов вроде Boft.
ℹ️ Фотоаппарат моментальной печати в 2024 году: https://youtu.be/eiYkbmik_eU
#4randomflashback #polaroid #90е #retro #tech
📀 Сегодня большая часть фотографий хранится в электронном виде, но 30-40 лет назад все было иначе. Основным носителем была фотобумага, на которую изображения с пленки попадали спустя дни, а то и недели после съемки.
🔍 В те годы получили распространение фотоаппараты мгновенной (моментальной) печати, самыми популярными у нас были камеры фирмы Polaroid. Камера производила съемку на специальную карточку, которую аппарат выбрасывал сразу после съемки. Спустя пару минут изображение проявлялось на карточке.
❓Хотя подобные устройства выпускают в наши дни, они потеряли свою актуальность, ввиду доступности цифровых камер и цветных принтеров. Если под рукой нет подходящего принтера, то всегда можно воспользоваться услугами фотосалона или сервисов вроде Boft.
ℹ️ Фотоаппарат моментальной печати в 2024 году: https://youtu.be/eiYkbmik_eU
#4randomflashback #polaroid #90е #retro #tech
📺 Механический... телевизор
📅 Первые телевизоры появились в 20х годах 20го века и были механическими.
🔍 Вместо лучевой трубки (кинескопа) для отображения картинки они использовали вращающийся диск с отверстиями (aka диск Нипкова). Такие телевизоры обладали низким разрешением — от 30 до 120 линий, но имели относительно простое устройство. Радиолюбители тех лет самостоятельно собирали такие телевизоры.
ℹ️ Принцип работы механического телевизора: https://youtu.be/Hd6hq82GlGo
ℹ️ Конструктор для сборки устройства: https://физикаотпобединского.рф/fizicheskie_konstruktory/mechtv/
#4randomflashback #механическийтелевизор #retro #tech
📅 Первые телевизоры появились в 20х годах 20го века и были механическими.
🔍 Вместо лучевой трубки (кинескопа) для отображения картинки они использовали вращающийся диск с отверстиями (aka диск Нипкова). Такие телевизоры обладали низким разрешением — от 30 до 120 линий, но имели относительно простое устройство. Радиолюбители тех лет самостоятельно собирали такие телевизоры.
ℹ️ Принцип работы механического телевизора: https://youtu.be/Hd6hq82GlGo
ℹ️ Конструктор для сборки устройства: https://физикаотпобединского.рф/fizicheskie_konstruktory/mechtv/
#4randomflashback #механическийтелевизор #retro #tech
YouTube
Механический телевизор
Часто Джона Логи Бэйрда считают изобретателем телевидения, но не того, каким его знаем мы. Его механический телевизор гениален в своей простоте, но, как вы скоро увидите, он никогда не было практичным.
Аналоговое телевидение: https://youtu.be/O0EYbW-d8Ds…
Аналоговое телевидение: https://youtu.be/O0EYbW-d8Ds…
📻 Софт в эфире радиостанций
📅 В начале 80х годов прошлого века стали появляться радиопередачи, посвященные компьютерной тематике. Они транслировали в эфир записи компьютерных программ (на слух они воспринимались как шум), которые можно было записать на бытовой магнитофон.
🔍 Компьютеры тех лет могли загружать программы с аудиокассет через специальный разъем, на который подавался сигнал с магнитофона.
🕹 Транслировались игры, программы для решения ежедневных задач (вроде подсчета налогов) и даже изображения.
🚫 В конце 1980х программы начали "расти" в размере, да и сами кассеты активно вытеснялись другими хранилищами информации.
⚡️Идея получила второе рождение в конце 2000х, когда появился образовательный проект OneBeep (прекратил свое существование). Технологию использовали образовательные учреждения в Африке, транслируя домашние задания для школьников.
#4randomflashback #софт #80е #retro #tech
📅 В начале 80х годов прошлого века стали появляться радиопередачи, посвященные компьютерной тематике. Они транслировали в эфир записи компьютерных программ (на слух они воспринимались как шум), которые можно было записать на бытовой магнитофон.
🔍 Компьютеры тех лет могли загружать программы с аудиокассет через специальный разъем, на который подавался сигнал с магнитофона.
🕹 Транслировались игры, программы для решения ежедневных задач (вроде подсчета налогов) и даже изображения.
🚫 В конце 1980х программы начали "расти" в размере, да и сами кассеты активно вытеснялись другими хранилищами информации.
⚡️Идея получила второе рождение в конце 2000х, когда появился образовательный проект OneBeep (прекратил свое существование). Технологию использовали образовательные учреждения в Африке, транслируя домашние задания для школьников.
#4randomflashback #софт #80е #retro #tech
👍1
Atari Portfolio — компьютер Джона Коннора
🔍 Именно этот компьютер использовал юный Джон Коннор в фильме Терминаторе 2 для взлома банкомата. Он имел процессор 80C88 с частотой 4.9152 мегагерц и целых 128 килобайт оперативки.
📼 Обзор: https://youtu.be/Kxe1gV_Wq8g
#4randomstuff #atariportfolio #терминатор2 #retro #tech
🔍 Именно этот компьютер использовал юный Джон Коннор в фильме Терминаторе 2 для взлома банкомата. Он имел процессор 80C88 с частотой 4.9152 мегагерц и целых 128 килобайт оперативки.
📼 Обзор: https://youtu.be/Kxe1gV_Wq8g
#4randomstuff #atariportfolio #терминатор2 #retro #tech
YouTube
Atari Portfolio
В середине 1980-х годов на рынке появились первые электронные органайзеры. Не смотря на свою примитивность, устройства быстро обрели популярность в качестве альтернативы бумажным ежедневникам. В то же время полноценный IBM PC-совместимый компьютер уже был…
👍1
🕹 Magnavox Odyssey — самая первая игровая приставка
📅 Первая в мире домашняя игровая приставка была выпущена в 1972 году в США.
🔍 Она могла выводить на экран до трех квадратных точек разных размеров. Их количество и поведение менялось в зависимости от установленного картриджа, который представлял собой набор дорожек (перемычек), соединявших разные части электронной схемы приставки.
💡 Дополнительная "графика" игр обеспечивалась набором прозрачных накладок на экран телевизора.
#4randomflashback #компьютерныеигры #retro
📅 Первая в мире домашняя игровая приставка была выпущена в 1972 году в США.
🔍 Она могла выводить на экран до трех квадратных точек разных размеров. Их количество и поведение менялось в зависимости от установленного картриджа, который представлял собой набор дорожек (перемычек), соединявших разные части электронной схемы приставки.
💡 Дополнительная "графика" игр обеспечивалась набором прозрачных накладок на экран телевизора.
#4randomflashback #компьютерныеигры #retro
YouTube
Какой была первая в мире игровая приставка? История создания Magnavox Odyssey
Все, кто хоть чуток увлекается играми, знает об игровых приставках. Даже если вы тру пека-боярин и никогда не признавали никакого гейминга, кроме как на кудахтере, вы все равно в курсе, какое там поколение консолей выходит, чем Плойка отличается от Xbox-а…
🕹 Tennis for Two — первая многопользовательская игра
🔍 "Теннис для двоих" стал первой многопользовательской игрой и одной из первых игр с графическим интерфейсом.
Она была разработана Уильямом Хигинботамом в 1958 году для демонстрации посетителям Брукхейвенской национальной лаборатории. Игра работала на аналоговом компьютере, а в качестве дисплея использовался экран осциллографа.
#4randomnflashback #компьютерныеигры #retro #games
🔍 "Теннис для двоих" стал первой многопользовательской игрой и одной из первых игр с графическим интерфейсом.
Она была разработана Уильямом Хигинботамом в 1958 году для демонстрации посетителям Брукхейвенской национальной лаборатории. Игра работала на аналоговом компьютере, а в качестве дисплея использовался экран осциллографа.
#4randomnflashback #компьютерныеигры #retro #games
YouTube
1958 - Tennis for Two
Tennis for Two («Теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком Уильямом Хигинботамом в 1958 году для того, чтобы развлекать посетителей Брукхейвенской национальной…
👍1
🎂 Компьютерной мыши стукнуло 56
📅 9 декабря 1968 года принято считать днём рождения компьютерной мыши. Именно в этот день она была представлена на показе интерактивных устройств на конференции по вычислительной технике в Сан-Франциско.
🔍 Первые прототипы мыши имели два перпендикулярных колёсика, выступающих из корпуса устройства. При перемещении мыши они крутились каждое в своём измерении. Эта конструкция имела много недостатков и была заменена на привычный нам шарик. Мышки с шариком просуществовали до начала 2000х, когда были вытеснены своими оптическими собратьями.
#4randomflashback #mouse #retro #tech #news
📅 9 декабря 1968 года принято считать днём рождения компьютерной мыши. Именно в этот день она была представлена на показе интерактивных устройств на конференции по вычислительной технике в Сан-Франциско.
🔍 Первые прототипы мыши имели два перпендикулярных колёсика, выступающих из корпуса устройства. При перемещении мыши они крутились каждое в своём измерении. Эта конструкция имела много недостатков и была заменена на привычный нам шарик. Мышки с шариком просуществовали до начала 2000х, когда были вытеснены своими оптическими собратьями.
#4randomflashback #mouse #retro #tech #news
👍2
🤖 Osby Automat — стиральная машина автомат из 50х
📅 Шведская стиральная машина Osby Automat середины XX века позволяла использовать различные программы стирки, однако способ их задания был весьма необычен.
🔍 Вместо тумблеров и переключателей для установки программы использовались металлические перфокарты. Карта вставлялась в специальный слот машины, а прорези в ней определяли время работы разных частей устройства: электродвигателя барабана, насоса и т.д.
#4randomflashback #стиральнаямашина #перфокарты #retro #tech
📅 Шведская стиральная машина Osby Automat середины XX века позволяла использовать различные программы стирки, однако способ их задания был весьма необычен.
🔍 Вместо тумблеров и переключателей для установки программы использовались металлические перфокарты. Карта вставлялась в специальный слот машины, а прорези в ней определяли время работы разных частей устройства: электродвигателя барабана, насоса и т.д.
#4randomflashback #стиральнаямашина #перфокарты #retro #tech
👍2
🎄 Загадка новогодней гирлянды из 90х
🔍 В 90е годы такие гирлянды заполнили прилавки магазинов и рынков нашей страны. Они, как правило, состояли из нескольких переключающихся групп ламп (2-4 группы). Но в отличие от своих современных собратьев, не имели управляющего контроллера (коробочки с кнопкой на проводе). Так как же такая гирлянда управляет работой групп ламп?
💡Вместо контроллера эти гирлянды имели специальные лампочки (по одной на каждую группу) с термоконтактом, который при нагревании размыкал цепь и группа ламп отключалась. Затем контакт остывал и снова замыкал цепь.
#4randomstuff #гирлянда #90е #retro #stuff
🔍 В 90е годы такие гирлянды заполнили прилавки магазинов и рынков нашей страны. Они, как правило, состояли из нескольких переключающихся групп ламп (2-4 группы). Но в отличие от своих современных собратьев, не имели управляющего контроллера (коробочки с кнопкой на проводе). Так как же такая гирлянда управляет работой групп ламп?
💡Вместо контроллера эти гирлянды имели специальные лампочки (по одной на каждую группу) с термоконтактом, который при нагревании размыкал цепь и группа ламп отключалась. Затем контакт остывал и снова замыкал цепь.
#4randomstuff #гирлянда #90е #retro #stuff
👍1
📺 "Позвоните Кузе" — "облачный" гейминг из 90х
🔍 Телепередача "Позвоните Кузе" выходила на телеканале РТР с 1997 по 1999 год. Телезрителям предлагалось позвонить в студию и поиграть в настоящую видеоигру, используя клавиатуру своего телефона!
💡 Для управления персонажем игры требовался телефон с поддержкой тонового набора. Сигналы от нажатий кнопок телефона декодировались специальной схемой (DTMF-декодером), а затем транслировались в соответствующие команды для видеоигры.
Такой вот суровый "удаленный" гейминг 90х, с телевизором и телефоном в качестве "тонкого клиента".
#4randomflashback #позвонитекузе #компьютерныеигры #retro #tech
🔍 Телепередача "Позвоните Кузе" выходила на телеканале РТР с 1997 по 1999 год. Телезрителям предлагалось позвонить в студию и поиграть в настоящую видеоигру, используя клавиатуру своего телефона!
💡 Для управления персонажем игры требовался телефон с поддержкой тонового набора. Сигналы от нажатий кнопок телефона декодировались специальной схемой (DTMF-декодером), а затем транслировались в соответствующие команды для видеоигры.
Такой вот суровый "удаленный" гейминг 90х, с телевизором и телефоном в качестве "тонкого клиента".
#4randomflashback #позвонитекузе #компьютерныеигры #retro #tech
VK Видео
"Позвоните Кузе" 1 сентября 1998 г. программа на телеканале РТР (фрагмент)
Смотрите, что залили неделю назад на YouTube! Редкую запись ТВ передачи "Позвоните Кузе", где была записана заставка, само начало передачи, разговор с Кузей и ведущим, поздравления от них, как дозванивался игрок до передачи и получение эксклюзивного приза…
👍1
🧭 НАВИГАЦИЯ
📺 Новости: #news@a4random
▶️ Видео: #videos@a4random
🎮 Игры: #games@a4random
⚙️ Техника: #tech@a4random
🔬 Технологии: #tech@a4random
🍿 Фильмы: #films@a4random
📚 Книги: #books@a4random
🕹 Ретро: #retro@a4random
😜 Мемы: #memes@a4random
🎛 Советы: #tips@a4random
📦 Остальное: #stuff@a4random
👾 Стикеры: #stickers@a4random
🎲 Игральный кубик: @d2icebot
@a4random
* нажмите на хештег рядом с названием раздела для получения списка публикаций.
📺 Новости: #news@a4random
▶️ Видео: #videos@a4random
🎮 Игры: #games@a4random
⚙️ Техника: #tech@a4random
🔬 Технологии: #tech@a4random
🍿 Фильмы: #films@a4random
📚 Книги: #books@a4random
🕹 Ретро: #retro@a4random
😜 Мемы: #memes@a4random
🎛 Советы: #tips@a4random
📦 Остальное: #stuff@a4random
👾 Стикеры: #stickers@a4random
🎲 Игральный кубик: @d2icebot
@a4random
* нажмите на хештег рядом с названием раздела для получения списка публикаций.
🔥1
🛫 Летающий танк
🔍 A-40/КТ("Крылья Танка")-60 — десантный планер, предназначенный для доставки легкого танка Т60 в тыл врага. После приземления расцепка танка и планера осуществлялась поворотом рычага, находившегося в кабине танка.
📅 Первый и единственный полет А-40 состоялся 2 сентября 1942 года. Проект был закрыт из-за высоких требований к мощности самолета-буксировщика.
👉 Фотография А-40 в полете.
#А40 #retro #tech
🔍 A-40/КТ("Крылья Танка")-60 — десантный планер, предназначенный для доставки легкого танка Т60 в тыл врага. После приземления расцепка танка и планера осуществлялась поворотом рычага, находившегося в кабине танка.
📅 Первый и единственный полет А-40 состоялся 2 сентября 1942 года. Проект был закрыт из-за высоких требований к мощности самолета-буксировщика.
👉 Фотография А-40 в полете.
#А40 #retro #tech
📻 Простейший радиоприемник
🔍 На рисунке изображена схема приемника из диода (Д), высокоомного наушника (T), антенны (А) и заземления (З). Такой примитивный приемник будет работать только вблизи мощной радиостанции.
⚡️ Встречаются схемы, где параллельно диоду подключается конденсатор из... картофелины ("радиоприемник из картошки").
💡 В наши дни повторение подобных конструкции не имеет практического смысла, т.к. почти не осталось мощных ДВ/СВ станций. Если очень хочется, то можно поискать схемы чуть более сложных детекторных приемников, но и для их работы нужна мощная радиостанция.
#деньрадио #детектор #retro #tech
🔍 На рисунке изображена схема приемника из диода (Д), высокоомного наушника (T), антенны (А) и заземления (З). Такой примитивный приемник будет работать только вблизи мощной радиостанции.
⚡️ Встречаются схемы, где параллельно диоду подключается конденсатор из... картофелины ("радиоприемник из картошки").
💡 В наши дни повторение подобных конструкции не имеет практического смысла, т.к. почти не осталось мощных ДВ/СВ станций. Если очень хочется, то можно поискать схемы чуть более сложных детекторных приемников, но и для их работы нужна мощная радиостанция.
#деньрадио #детектор #retro #tech
🔥1
☎️ Телефонная сеть на колючей проволоке
🔍 В конце XIX века телефонные компании в США прокладывали свои сети преимущественно в крупных городах. Они не видели экономической выгоды в телефонизации малонаселенных районов. Фермеры же были лишены возможности подключиться к современным, на тот момент, сетям коммуникации.
💡 Какому-то гению пришла в голову идея использовать в качестве провода колючую проволоку, которой уже были огорожены фермерские хозяйства. Так начали появляться локальные телефонные сети, обслуживавшие фермерские общины.
⌛️ И хотя качество связи на таких линях оставляло желать лучшего, в определенный момент времени они суммарно имели больше абонентов, чем официальная телефонная система Белла. Некоторые подобные сети существовали аж до 40х годов XX века.
#телефон #retro #tech
🔍 В конце XIX века телефонные компании в США прокладывали свои сети преимущественно в крупных городах. Они не видели экономической выгоды в телефонизации малонаселенных районов. Фермеры же были лишены возможности подключиться к современным, на тот момент, сетям коммуникации.
💡 Какому-то гению пришла в голову идея использовать в качестве провода колючую проволоку, которой уже были огорожены фермерские хозяйства. Так начали появляться локальные телефонные сети, обслуживавшие фермерские общины.
⌛️ И хотя качество связи на таких линях оставляло желать лучшего, в определенный момент времени они суммарно имели больше абонентов, чем официальная телефонная система Белла. Некоторые подобные сети существовали аж до 40х годов XX века.
#телефон #retro #tech
🔥1
💡 Лампа-долгожитель aka «Столетняя лампа»
🔍 Лампа накаливания производства The Shelby Electric Company, которая находится в пожарной части города Ливермор, Калифорния и работает с небольшими перерывами с 1902 года.
👉 Необычайно высокий ресурс лампы объясняется её эксплуатацией при пониженном напряжении питания.
🏆 «Столетняя лампа» занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самый долговечный источник света.
#lamp #retro #tech
🔍 Лампа накаливания производства The Shelby Electric Company, которая находится в пожарной части города Ливермор, Калифорния и работает с небольшими перерывами с 1902 года.
👉 Необычайно высокий ресурс лампы объясняется её эксплуатацией при пониженном напряжении питания.
🏆 «Столетняя лампа» занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самый долговечный источник света.
#lamp #retro #tech
📺 Captain Power и солдаты игрушки будущего
🔍 Captain Power and the Soldiers of the Future — научно-фантастический сериал 80х о сражении людей и роботов. По нему бывал выпущена серия интерактивных игрушек.
⚡️ Игрушки можно было использовать в определенных сцена сериала, стреляя во врагов вместе с героями шоу. В случае проигрыша игрушка производила катапультирование пилота. Играть можно было и без телевизора, используя пару подобных изделий.
👉 Разумеется никакой обратной связи с телевизором и трансляцией не существовало. Игрушка работала по принципу, схожему со световым пистолетом для приставки NES — датчик улавливал вспышку света и логическая схема активировала те или иные компоненты схемы (звуковой генератор, электромотор).
#games #retro #stuff
🔍 Captain Power and the Soldiers of the Future — научно-фантастический сериал 80х о сражении людей и роботов. По нему бывал выпущена серия интерактивных игрушек.
⚡️ Игрушки можно было использовать в определенных сцена сериала, стреляя во врагов вместе с героями шоу. В случае проигрыша игрушка производила катапультирование пилота. Играть можно было и без телевизора, используя пару подобных изделий.
👉 Разумеется никакой обратной связи с телевизором и трансляцией не существовало. Игрушка работала по принципу, схожему со световым пистолетом для приставки NES — датчик улавливал вспышку света и логическая схема активировала те или иные компоненты схемы (звуковой генератор, электромотор).
#games #retro #stuff
👍1