⚡️Re-Volt. 25 лет драйва
📅 Гоночный симулятор радиоуправляемых автомобилей Re-Volt был выпущен в 1999 году компанией Acclaim Studios London.
📅 В 2012 вышел мобильный порт Re-Volt Classic для iOS и Android. В настоящее время игра удалена из официальных магазинов приложений, но дистрибутивы еще можно найти в сети.
🎮 Версия для ПК доступна в Steam: https://store.steampowered.com/app/287310/ReVolt
⚡️28 радиоуправляемых автомобилей и 13 кольцевых трасс (открываются по мере прохождения игры)
⚡️бонусы, которые помогут остановить врагов или обогнать их
⚡️одиночная гонка, чемпионат, многопользовательская игра, заезд на время, практика
⚡️различные уровни сложности трасс: лёгкий, cредний, cложный, экстремальный
⚡️редактор карт
📼 Обзор 2023 года на игру: https://www.youtube.com/watch?v=J4-aXu5igBA
📼 Обзор от LGR (английский язык): https://www.youtube.com/watch?v=Voj2M9lhGBA
ℹ️ Онлайн-комьюнити: https://re-volt.io
#4randomgames #re_volt #гонки #компьютерныеигры #RCCar #games
📅 Гоночный симулятор радиоуправляемых автомобилей Re-Volt был выпущен в 1999 году компанией Acclaim Studios London.
📅 В 2012 вышел мобильный порт Re-Volt Classic для iOS и Android. В настоящее время игра удалена из официальных магазинов приложений, но дистрибутивы еще можно найти в сети.
🎮 Версия для ПК доступна в Steam: https://store.steampowered.com/app/287310/ReVolt
⚡️28 радиоуправляемых автомобилей и 13 кольцевых трасс (открываются по мере прохождения игры)
⚡️бонусы, которые помогут остановить врагов или обогнать их
⚡️одиночная гонка, чемпионат, многопользовательская игра, заезд на время, практика
⚡️различные уровни сложности трасс: лёгкий, cредний, cложный, экстремальный
⚡️редактор карт
📼 Обзор 2023 года на игру: https://www.youtube.com/watch?v=J4-aXu5igBA
📼 Обзор от LGR (английский язык): https://www.youtube.com/watch?v=Voj2M9lhGBA
ℹ️ Онлайн-комьюнити: https://re-volt.io
#4randomgames #re_volt #гонки #компьютерныеигры #RCCar #games
Игры и регистрация пользователя в 90е/2000е
📅 Конец 90х/начало 2000х, вы купили диск с игрой и решили стать зарегистрированным пользователем.
❓ Как это сделать?
ℹ️ Заполняем регистрационную карточку, кладем в конверт и отправляем издателю игры. Теперь у вас есть право на получение технической поддержки по телефону и электронной почте.
#4random2000s #компьютерныеигры #2000е
📅 Конец 90х/начало 2000х, вы купили диск с игрой и решили стать зарегистрированным пользователем.
❓ Как это сделать?
ℹ️ Заполняем регистрационную карточку, кладем в конверт и отправляем издателю игры. Теперь у вас есть право на получение технической поддержки по телефону и электронной почте.
#4random2000s #компьютерныеигры #2000е
Анонс игры Volt Recharge
Готовится замена Re-Volt / RVGL!
📅 Запланированная дата выхода: 1 квартал 2025 года
📼 Тизер: https://youtu.be/q2hYimS-mJg
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/2938070/Volt_Recharge
#4randomgames #VoltRecharge #компьютерныеигры #re_volt #games
Готовится замена Re-Volt / RVGL!
📅 Запланированная дата выхода: 1 квартал 2025 года
📼 Тизер: https://youtu.be/q2hYimS-mJg
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/2938070/Volt_Recharge
#4randomgames #VoltRecharge #компьютерныеигры #re_volt #games
Эволюция игр про гонки на радиоуправляемых автомобилях
📼 Смотреть: https://youtu.be/GmM-OMi8Lgg
#4randomgames #гонки #компьютерныеигры #videos
📼 Смотреть: https://youtu.be/GmM-OMi8Lgg
#4randomgames #гонки #компьютерныеигры #videos
YouTube
Evolution of RC Racing Games
👉History of BigFoot from Monster Jam & Monster Truck Games: https://youtu.be/KcT_eOeS8kg
🤙 New Monster Jam Channel: https://www.youtube.com/c/MonsterJamMania
RC Racing games were games that we enjoyed especially in our childhood years. Re-Volt was undoubtedly…
🤙 New Monster Jam Channel: https://www.youtube.com/c/MonsterJamMania
RC Racing games were games that we enjoyed especially in our childhood years. Re-Volt was undoubtedly…
Sandwich Park — видеоигра в реальном мире
🏎 Нравятся радиоуправляемые модели автомобилей? Любишь игры этого жанра? Заходи в Sandwich Park!
⚡️Это проект канала Sandwich Car, дающий возможность управлять настоящими RC-моделями автомобилей через приложение на телефоне.
🎮 Приложение для Android: в Google Play
#4randomgames #sandwichcar #компьютерныеигры
🏎 Нравятся радиоуправляемые модели автомобилей? Любишь игры этого жанра? Заходи в Sandwich Park!
⚡️Это проект канала Sandwich Car, дающий возможность управлять настоящими RC-моделями автомобилей через приложение на телефоне.
🎮 Приложение для Android: в Google Play
#4randomgames #sandwichcar #компьютерныеигры
Code Typer — Hacking Simulator. Тапалка для «хакеров»
Симулятор быстрого набора кода для Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.markodevcic.hacker
#4randomgames #компьютерныеигры #странное
Симулятор быстрого набора кода для Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.markodevcic.hacker
#4randomgames #компьютерныеигры #странное
Google Play
Code Typer - Hacking Simulator - Apps on Google Play
Simulates hacking and coding on your phone.
Диспенсер внутриигрового запаха от Elevated Perceptions
🔍 GameScent — это устройство для воссоздания запаха игровой сцены в режиме реального времени. Девайс способен генерировать шесть запахов: пороха, огня и гари, горячего асфальта и выхлопа автомобилей, запах чистого воздуха и запах леса.
💡Устройство использует ИИ для анализа звука в реальном времени, а затем выделяет запах, соответствующий игровой сцене.
ℹ️ Сайт компании: https://gamescent.com
#4randomstuff #gamescent #компьютерныеигры
🔍 GameScent — это устройство для воссоздания запаха игровой сцены в режиме реального времени. Девайс способен генерировать шесть запахов: пороха, огня и гари, горячего асфальта и выхлопа автомобилей, запах чистого воздуха и запах леса.
💡Устройство использует ИИ для анализа звука в реальном времени, а затем выделяет запах, соответствующий игровой сцене.
ℹ️ Сайт компании: https://gamescent.com
#4randomstuff #gamescent #компьютерныеигры
🎮 Ремейк Max Payne может выйти раньше
🔍 В начале года Remedy сообщила, что Max Payne и Max Payne 2 Remake переходит в стадию полного производства. Гендиректор Remedy Entertainment Теро Витала также заявил, что разработка дилогии о Max Payne ускорилась из-за успешного запуска Alan Wake 2 и хорошего уровня продаж.
⚡️Релиз Max Payne Remake 1-2 может состояться уже в 2025 году.
#4randomgames #maxpayne #компьютерныеигры
🔍 В начале года Remedy сообщила, что Max Payne и Max Payne 2 Remake переходит в стадию полного производства. Гендиректор Remedy Entertainment Теро Витала также заявил, что разработка дилогии о Max Payne ускорилась из-за успешного запуска Alan Wake 2 и хорошего уровня продаж.
⚡️Релиз Max Payne Remake 1-2 может состояться уже в 2025 году.
#4randomgames #maxpayne #компьютерныеигры
Grand Theft Auto: Vice City 22 года
📅 29 октября 2002 года состоялся релиз Grand Theft Auto Vice City для PlayStation 2. Выход игры для персональных компьютеров состоялся 12 мая 2003.
#4randomgames #gtavicecity #компьютерныеигры
📅 29 октября 2002 года состоялся релиз Grand Theft Auto Vice City для PlayStation 2. Выход игры для персональных компьютеров состоялся 12 мая 2003.
#4randomgames #gtavicecity #компьютерныеигры
💿 Защита от копирования в игре 1988 года
🔍 В далеком 1988м MicroProse Software выпустила игру F-19 Stealth Fighter. Защита от копирования в ней была частью геймплея.
⚡️ При запуске игры требовалось угадать самолет по его силуэту. В комплекте с игрой шел буклет, где содержалась запрашиваемая информация. В случае ошибки игрок допускался только до тренировочных полётов.
💡Наши соотечественники использовали свои источники информации для прохождения теста 😉.
#4randomgames #компьютерныеигры #F19StealthFighter #games
🔍 В далеком 1988м MicroProse Software выпустила игру F-19 Stealth Fighter. Защита от копирования в ней была частью геймплея.
⚡️ При запуске игры требовалось угадать самолет по его силуэту. В комплекте с игрой шел буклет, где содержалась запрашиваемая информация. В случае ошибки игрок допускался только до тренировочных полётов.
💡Наши соотечественники использовали свои источники информации для прохождения теста 😉.
#4randomgames #компьютерныеигры #F19StealthFighter #games
🕹 Magnavox Odyssey — самая первая игровая приставка
📅 Первая в мире домашняя игровая приставка была выпущена в 1972 году в США.
🔍 Она могла выводить на экран до трех квадратных точек разных размеров. Их количество и поведение менялось в зависимости от установленного картриджа, который представлял собой набор дорожек (перемычек), соединявших разные части электронной схемы приставки.
💡 Дополнительная "графика" игр обеспечивалась набором прозрачных накладок на экран телевизора.
#4randomflashback #компьютерныеигры #retro
📅 Первая в мире домашняя игровая приставка была выпущена в 1972 году в США.
🔍 Она могла выводить на экран до трех квадратных точек разных размеров. Их количество и поведение менялось в зависимости от установленного картриджа, который представлял собой набор дорожек (перемычек), соединявших разные части электронной схемы приставки.
💡 Дополнительная "графика" игр обеспечивалась набором прозрачных накладок на экран телевизора.
#4randomflashback #компьютерныеигры #retro
YouTube
Какой была первая в мире игровая приставка? История создания Magnavox Odyssey
Все, кто хоть чуток увлекается играми, знает об игровых приставках. Даже если вы тру пека-боярин и никогда не признавали никакого гейминга, кроме как на кудахтере, вы все равно в курсе, какое там поколение консолей выходит, чем Плойка отличается от Xbox-а…
🕹 GTA V 8-bit edition
🔍 Короткий ролик про то, как выглядела GTA V, если бы ее выпустили в 1990м году для Commodore 64.
Плейлист 8-bit Fakeplay содержит ролики со схожей тематикой о GTA Vice City и WATCH_DOGS.
#4randomflashback #компьютерныеигры
🔍 Короткий ролик про то, как выглядела GTA V, если бы ее выпустили в 1990м году для Commodore 64.
Плейлист 8-bit Fakeplay содержит ролики со схожей тематикой о GTA Vice City и WATCH_DOGS.
#4randomflashback #компьютерныеигры
YouTube
Grand Theft Auto V (made in 1990)
Check out this impressive demo of the C64 version of GTA V (released in 1990) we recently found on a tape lying around.
-------------------------------------------
Animated by Balazs Kalocsai
Welcome to the '80s http://www.youtube.com/MajamiHiroz
-------------------------------------------
Animated by Balazs Kalocsai
Welcome to the '80s http://www.youtube.com/MajamiHiroz
🕹 Tennis for Two — первая многопользовательская игра
🔍 "Теннис для двоих" стал первой многопользовательской игрой и одной из первых игр с графическим интерфейсом.
Она была разработана Уильямом Хигинботамом в 1958 году для демонстрации посетителям Брукхейвенской национальной лаборатории. Игра работала на аналоговом компьютере, а в качестве дисплея использовался экран осциллографа.
#4randomnflashback #компьютерныеигры #retro #games
🔍 "Теннис для двоих" стал первой многопользовательской игрой и одной из первых игр с графическим интерфейсом.
Она была разработана Уильямом Хигинботамом в 1958 году для демонстрации посетителям Брукхейвенской национальной лаборатории. Игра работала на аналоговом компьютере, а в качестве дисплея использовался экран осциллографа.
#4randomnflashback #компьютерныеигры #retro #games
YouTube
1958 - Tennis for Two
Tennis for Two («Теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком Уильямом Хигинботамом в 1958 году для того, чтобы развлекать посетителей Брукхейвенской национальной…
📺 "Позвоните Кузе" — "облачный" гейминг из 90х
🔍 Телепередача "Позвоните Кузе" выходила на телеканале РТР с 1997 по 1999 год. Телезрителям предлагалось позвонить в студию и поиграть в настоящую видеоигру, используя клавиатуру своего телефона!
💡 Для управления персонажем игры требовался телефон с поддержкой тонового набора. Сигналы от нажатий кнопок телефона декодировались специальной схемой (DTMF-декодером), а затем транслировались в соответствующие команды для видеоигры.
Такой вот суровый "удаленный" гейминг 90х, с телевизором и телефоном в качестве "тонкого клиента".
#4randomflashback #позвонитекузе #компьютерныеигры #retro #tech
🔍 Телепередача "Позвоните Кузе" выходила на телеканале РТР с 1997 по 1999 год. Телезрителям предлагалось позвонить в студию и поиграть в настоящую видеоигру, используя клавиатуру своего телефона!
💡 Для управления персонажем игры требовался телефон с поддержкой тонового набора. Сигналы от нажатий кнопок телефона декодировались специальной схемой (DTMF-декодером), а затем транслировались в соответствующие команды для видеоигры.
Такой вот суровый "удаленный" гейминг 90х, с телевизором и телефоном в качестве "тонкого клиента".
#4randomflashback #позвонитекузе #компьютерныеигры #retro #tech
VK Видео
"Позвоните Кузе" 1 сентября 1998 г. программа на телеканале РТР (фрагмент)
Смотрите, что залили неделю назад на YouTube! Редкую запись ТВ передачи "Позвоните Кузе", где была записана заставка, само начало передачи, разговор с Кузей и ведущим, поздравления от них, как дозванивался игрок до передачи и получение эксклюзивного приза…
🔍 Почему зеркала в играх интереснее телевизоров
📺 Телевизор в игре — это как правило модель, для которой есть набор сменяющих друг друга текстур (кадров видео), созданных заранее.
🪞 С зеркалами же все сложнее. Т.к. необходимо получать отражения объектов в зеркале для каждого кадра, то просто подставить уже рассчитанную картинку не получится. Для имитации зеркал применяют несколько подходов, все они достаточно ресурсоемкие. Самый лучший результат дает так называемая "трассировка лучей", когда производится расчет поведения лучей света при преломлении и отражении от моделируемых объектов игровой сцены. Это достаточно ресурсоемкий метод, особенно если нет аппаратной поддержки у видеокарты.
💡 Другой способ имитации зеркал основан на создании отраженной копии помещения с зеркалом... прямо за этим зеркалом. Т.е. игрок просто видит в "зеркале" себя и полную копию помещения, в котором находится.
#4randomfacts #компьютерныеигры #зеркала
📺 Телевизор в игре — это как правило модель, для которой есть набор сменяющих друг друга текстур (кадров видео), созданных заранее.
🪞 С зеркалами же все сложнее. Т.к. необходимо получать отражения объектов в зеркале для каждого кадра, то просто подставить уже рассчитанную картинку не получится. Для имитации зеркал применяют несколько подходов, все они достаточно ресурсоемкие. Самый лучший результат дает так называемая "трассировка лучей", когда производится расчет поведения лучей света при преломлении и отражении от моделируемых объектов игровой сцены. Это достаточно ресурсоемкий метод, особенно если нет аппаратной поддержки у видеокарты.
💡 Другой способ имитации зеркал основан на создании отраженной копии помещения с зеркалом... прямо за этим зеркалом. Т.е. игрок просто видит в "зеркале" себя и полную копию помещения, в котором находится.
#4randomfacts #компьютерныеигры #зеркала