Уютная игра с открытым миром Infinity Nikki уже насчитывает более 12 млн предварительно зарегистрированных игроков
Уютная игра с открытым миром под руководством разработчика Breath of the Wild уже насчитывает более 12 миллионов предварительно зарегистрированных игроков
После дебюта нового трейлера на выставке Gamescom Opening Night Live 2024 игра Infinity Nikki покорила сердца многих геймеров — если быть точным, более 12 000 000.
Возглавляемая бывшим разработчиком Breath of the Wild Кентаро Томинагой, Infinity Nikki является продолжением умопомрачительно успешной серии мобильных игр-одевалок Infold Games, насчитывающей более 12 лет.
Как сообщают разработчики в своем новом заявлении, более 12 060 000 игроков зарегистрировались на сайте Infinity Nikki, чтобы выразить свою заинтересованность.
"Спасибо всем стилистам за поддержку и энтузиазм", - говорится в сообщении разработчиков. "Впереди еще много сюрпризов - давайте вместе стремиться к следующей цели". Эта цель - 20 миллионов предварительных регистраций
Уютная игра с открытым миром под руководством разработчика Breath of the Wild уже насчитывает более 12 миллионов предварительно зарегистрированных игроков
После дебюта нового трейлера на выставке Gamescom Opening Night Live 2024 игра Infinity Nikki покорила сердца многих геймеров — если быть точным, более 12 000 000.
Возглавляемая бывшим разработчиком Breath of the Wild Кентаро Томинагой, Infinity Nikki является продолжением умопомрачительно успешной серии мобильных игр-одевалок Infold Games, насчитывающей более 12 лет.
Как сообщают разработчики в своем новом заявлении, более 12 060 000 игроков зарегистрировались на сайте Infinity Nikki, чтобы выразить свою заинтересованность.
"Спасибо всем стилистам за поддержку и энтузиазм", - говорится в сообщении разработчиков. "Впереди еще много сюрпризов - давайте вместе стремиться к следующей цели". Эта цель - 20 миллионов предварительных регистраций
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся релиз пошаговой тактики о волшебниках-оперативниках Tactical Breach Wizards
Tactical Breach Wizards – это небольшая, но невероятно захватывающая пошаговая тактическая стратегия, в которой вам предстоит взять под контроль команду из волшебников-оперативников и приступить к зачистке различных помещений. Ключом к успеху в каждом задании является грамотная комбинация способностей всех персонажей.
Разработчики поощряют использовать игру как тренажёр для мозга: даже если у вас нет никаких идей, просто используйте самую глупую и посмотрите результат. Если он плох – всегда можно нажать отмену хода и попробовать что-то другое. При этом игра включает три уровня сложности и интересную сюжетную кампанию, в которой игрокам предстоит раскрыть заговор.
Доступна только английская локализация.
Tactical Breach Wizards – это небольшая, но невероятно захватывающая пошаговая тактическая стратегия, в которой вам предстоит взять под контроль команду из волшебников-оперативников и приступить к зачистке различных помещений. Ключом к успеху в каждом задании является грамотная комбинация способностей всех персонажей.
Разработчики поощряют использовать игру как тренажёр для мозга: даже если у вас нет никаких идей, просто используйте самую глупую и посмотрите результат. Если он плох – всегда можно нажать отмену хода и попробовать что-то другое. При этом игра включает три уровня сложности и интересную сюжетную кампанию, в которой игрокам предстоит раскрыть заговор.
Доступна только английская локализация.
Видеоигры положительно влияют на психику, но с одним условием
Согласно исследованию, проведенному среди геймеров в Японии во время пандемии COVID-19, несколько часов, проведенных за видеоиграми, могут положительно сказаться на психическом здоровье. Исследование, проводившееся с декабря 2020 года по март 2022 года, показало, что даже простое владение игровой консолью повышает удовлетворенность жизнью и снижает стресс. Однако положительные эффекты от игр снижались при игровом времени более трех часов в день.
Согласно исследованию, проведенному среди геймеров в Японии во время пандемии COVID-19, несколько часов, проведенных за видеоиграми, могут положительно сказаться на психическом здоровье. Исследование, проводившееся с декабря 2020 года по март 2022 года, показало, что даже простое владение игровой консолью повышает удовлетворенность жизнью и снижает стресс. Однако положительные эффекты от игр снижались при игровом времени более трех часов в день.
Инсайдер: Sony работает над новым проектом по Bloodborne - это может быть ремастер/ремейк или вторая часть
Сегодня инсайдер Даниэль Рихтман рассказал о том, что ему известно касательно планов Sony на франшизу Bloodborne.
По его данным, Sony уже некоторое время работает над неизвестным проектом по франшизе Bloodborne. На данный момент Рихтману неизвестно что именно это будет: ремастер/ремейк оригинальной игры или полноценная вторая часть, тем не менее он решился поделиться этой информацией с игроками.
Вероятно Sony решила вернуться ко франшизе на фоне многочисленных запросов игроков на ремастер/ремейк оригинальной игры для PC и PS5.
Сегодня инсайдер Даниэль Рихтман рассказал о том, что ему известно касательно планов Sony на франшизу Bloodborne.
По его данным, Sony уже некоторое время работает над неизвестным проектом по франшизе Bloodborne. На данный момент Рихтману неизвестно что именно это будет: ремастер/ремейк оригинальной игры или полноценная вторая часть, тем не менее он решился поделиться этой информацией с игроками.
Вероятно Sony решила вернуться ко франшизе на фоне многочисленных запросов игроков на ремастер/ремейк оригинальной игры для PC и PS5.
Процессоры Ryzen получат буст производительности в Windows 11
Проблема: обновление Windows 11 24H2 в данный установлено не на всех компьютерах, официально оно будет доступно для установки только осенью этого года, но без него процессоры Ryzen не показывают полной производительности, что было видно по тестам.
Microsoft работает вместе с AMD и они выпускают опциональное обновление для старых версий Windows 11, которое бэкпортирует (привносит функциональность из новых версий) нового планировщика процессов, чтобы повышает производительность процессоров от AMD не только для новых версий 9000-й серии, но и для старых процессоров, начиная с 5000-й Zen3.
Повышение производительности можно заметить по играм, например сообщается что на некоторых процессорах в игре Starfield буст производительности составил до +30%.
Таким образом, если у вас в компьютере процессор Ryzen, то не стоит сидеть на старых версиях операционной системы (про сидящих до сих пор на Windows 10 я вообще молчу)
Проблема: обновление Windows 11 24H2 в данный установлено не на всех компьютерах, официально оно будет доступно для установки только осенью этого года, но без него процессоры Ryzen не показывают полной производительности, что было видно по тестам.
Microsoft работает вместе с AMD и они выпускают опциональное обновление для старых версий Windows 11, которое бэкпортирует (привносит функциональность из новых версий) нового планировщика процессов, чтобы повышает производительность процессоров от AMD не только для новых версий 9000-й серии, но и для старых процессоров, начиная с 5000-й Zen3.
Повышение производительности можно заметить по играм, например сообщается что на некоторых процессорах в игре Starfield буст производительности составил до +30%.
Таким образом, если у вас в компьютере процессор Ryzen, то не стоит сидеть на старых версиях операционной системы (про сидящих до сих пор на Windows 10 я вообще молчу)
Серии Need for Speed исполняется 30 лет
В этот день 30 лет назад мир стал свидетелем рождения одной из самых знаковых серий игр для любителей аркадного вождения: была выпущена The Need for Speed, оригинальная часть Need for Speed. С тех пор серия не переставала получать одну игру за другой до сегодняшнего дня, добавив в настоящее время более двадцати игр, самой последней из которых является Need for Speed Unbound.
Первая игра была первоначально выпущена в 1994 году для 3DO, хотя позже она также вышла для MS-DOS, Windows, PlayStation и Saturn.
Среди самых знаменитых и любимых игр выделяются такие, как легендарная Need for Speed: Most Wanted 2005 года (самая продаваемая часть саги на сегодняшний день и оказавшая наибольшее влияние на игроков) и ее перезагрузка 2012 года, две Need for Speed: Underground, Need for Speed III или Need for Speed: Hot Pursuit.
В этот день 30 лет назад мир стал свидетелем рождения одной из самых знаковых серий игр для любителей аркадного вождения: была выпущена The Need for Speed, оригинальная часть Need for Speed. С тех пор серия не переставала получать одну игру за другой до сегодняшнего дня, добавив в настоящее время более двадцати игр, самой последней из которых является Need for Speed Unbound.
Первая игра была первоначально выпущена в 1994 году для 3DO, хотя позже она также вышла для MS-DOS, Windows, PlayStation и Saturn.
Среди самых знаменитых и любимых игр выделяются такие, как легендарная Need for Speed: Most Wanted 2005 года (самая продаваемая часть саги на сегодняшний день и оказавшая наибольшее влияние на игроков) и ее перезагрузка 2012 года, две Need for Speed: Underground, Need for Speed III или Need for Speed: Hot Pursuit.
Продюсер Lollipop Chainsaw RePOP представил детали "оригинального" режима игры
Президент Dragami Games и продюсер Lollipop Chainsaw RePOP Ёсими Ясуда поделился деталями о "оригинальном" режиме игры. В этом режиме сохраняются "те же элементы жестокости и насилия, дизайн персонажей, катсцены, костюмы, достижения и другие аспекты оригинала". Ясуда подтвердил, что не поступало запросов на изменения контента, как он уже упоминал ранее.
Настройки "оригинального" режима адаптированы под современные экшены, включая силу атаки, скорость передвижения, зону обзора камеры, время реакции на комбо и стартовые навыки. Также изменены параметры, такие как количество патронов в бластере, специальные приемы Ника и присутствие автоматических QTE. В игре добавили цепные удары, а голос Юкари Тамуры звучит по-новому.
Игра выйдет 12 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch, а на PlayStation 4 и Xbox One — в ноябре.
Президент Dragami Games и продюсер Lollipop Chainsaw RePOP Ёсими Ясуда поделился деталями о "оригинальном" режиме игры. В этом режиме сохраняются "те же элементы жестокости и насилия, дизайн персонажей, катсцены, костюмы, достижения и другие аспекты оригинала". Ясуда подтвердил, что не поступало запросов на изменения контента, как он уже упоминал ранее.
Настройки "оригинального" режима адаптированы под современные экшены, включая силу атаки, скорость передвижения, зону обзора камеры, время реакции на комбо и стартовые навыки. Также изменены параметры, такие как количество патронов в бластере, специальные приемы Ника и присутствие автоматических QTE. В игре добавили цепные удары, а голос Юкари Тамуры звучит по-новому.
Игра выйдет 12 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch, а на PlayStation 4 и Xbox One — в ноябре.
В Германии выпустили ноутбук с RTX 4090 и 96 Гб ОЗУ
Немецкий бренд Schenker анонсировал новый ноутбук Key 17 Pro с передовыми характеристиками и двумя портами Thunderbolt 5, что делает его уникальным предложением на рынке. В максимальной конфигурации устройство получило мощную видеокарту GeForce RTX 4090 и 4K-дисплей, обеспечивая впечатляющую производительность для самых требовательных задач.
В зависимости от версии, Schenker Key 17 Pro оснащён 17,3-дюймовым экраном с разрешением 1440p и частотой обновления 240 Гц либо 2160p с частотой 144 Гц и поддержкой технологии NVIDIA G-SYNC. Внутри устройства установлен 24-ядерный процессор Intel Core i9-14900HX, который может работать в паре с видеокартой GeForce RTX 4080 или RTX 4090. Оперативная память варьируется от 16 до 96 ГБ в зависимости от выбранной конфигурации.
Немецкий бренд Schenker анонсировал новый ноутбук Key 17 Pro с передовыми характеристиками и двумя портами Thunderbolt 5, что делает его уникальным предложением на рынке. В максимальной конфигурации устройство получило мощную видеокарту GeForce RTX 4090 и 4K-дисплей, обеспечивая впечатляющую производительность для самых требовательных задач.
В зависимости от версии, Schenker Key 17 Pro оснащён 17,3-дюймовым экраном с разрешением 1440p и частотой обновления 240 Гц либо 2160p с частотой 144 Гц и поддержкой технологии NVIDIA G-SYNC. Внутри устройства установлен 24-ядерный процессор Intel Core i9-14900HX, который может работать в паре с видеокартой GeForce RTX 4080 или RTX 4090. Оперативная память варьируется от 16 до 96 ГБ в зависимости от выбранной конфигурации.
Astro Bot получит бесплатное дополнение со спидранами и новыми камео
Astro Bot моментально стала одним из самых высокоценённых эксклюзивов за всю историю PlayStation, но путь игры на релизе не закончится: разработчики готовят бесплатные добавки.
Об этом рассказал руководитель Astro Bot Николя Дусе (Nicolas Doucet):
✔️DLC будет бесплатным и выйдет до конца года.
✔️Основной акцент сделают на спидранах в духе Astro’s Playroom — там были достаточно короткие уровни, которые легко переигрывать, раз за разом пытаясь срезать лишние секунды. Можно будет состязаться через таблицы лидеров.
✔️В DLC появятся новые боты-персонажи, которых предстоит спасти.
✔️Уровни-спидраны предназначены скорее для харкдорной аудитории, но если получится, авторы также добавят некий контент, подходящий всем игрокам.
В титрах Astro Bot указано несколько франшиз, которые не появляются в основной игре. Может, это как раз камео из грядущего дополнения?
Вот какие неиспользованные торговые марки мелькают в титрах:
* Assassin’s Creed,
* Beyond Good & Evil,
* Croc: Legend of the Gobbos,
* Rayman,
* Rise of the Ronin,
* Stellar Blade,
* Worms.
Astro Bot моментально стала одним из самых высокоценённых эксклюзивов за всю историю PlayStation, но путь игры на релизе не закончится: разработчики готовят бесплатные добавки.
Об этом рассказал руководитель Astro Bot Николя Дусе (Nicolas Doucet):
✔️DLC будет бесплатным и выйдет до конца года.
✔️Основной акцент сделают на спидранах в духе Astro’s Playroom — там были достаточно короткие уровни, которые легко переигрывать, раз за разом пытаясь срезать лишние секунды. Можно будет состязаться через таблицы лидеров.
✔️В DLC появятся новые боты-персонажи, которых предстоит спасти.
✔️Уровни-спидраны предназначены скорее для харкдорной аудитории, но если получится, авторы также добавят некий контент, подходящий всем игрокам.
В титрах Astro Bot указано несколько франшиз, которые не появляются в основной игре. Может, это как раз камео из грядущего дополнения?
Вот какие неиспользованные торговые марки мелькают в титрах:
* Assassin’s Creed,
* Beyond Good & Evil,
* Croc: Legend of the Gobbos,
* Rayman,
* Rise of the Ronin,
* Stellar Blade,
* Worms.
Ubisoft грозит банкротство? Издатель Star Wars: Outlaws потерял 22% на фондовом рынке за одну неделю
Ubisoft продолжает терять деньги на фондовом рынке. Всего за пять дней стоимость акций Ubisoft упала на 22,5%, а за последний месяц - на 31%. Сейчас одна акция французского издательства стоит всего 11,7 евро. Для сравнения, в июле 2024 года одна акция Ubisoft стоила 22 евро.
Ситуация Ubisoft осложняется новыми аналитическими оценками, которые появились, в частности, на страницах Seeking Alpha. Один из аналитиков, Кенио Фонтес, 12 сентября в своем сообщении заявил, что не рекомендует покупать акции Ubisoft даже после того, как их курс на фондовом рынке упал на 50 % за последние шесть месяцев.
"Возможно, Assassin's Creed Shadows еще сможет удивить, но Star Wars Outlaws уже провалилась, а создание хороших игр, которым требуется время, чтобы вернуть доверие игроков и инвесторов, - тоже не пустяковое дело. Такая бизнес-модель сильно отличается от модели Nintendo, компании, которой удается поддерживать стабильный ритм прибыльных запусков игр от внутреннийх студий, а также зарабатывать на продаже консолей и других аксессуаров. Она также отличается от Take-Two Interactive тем, весь рынок верит, что GTA VI действительно станет чем-то большим, - считает Кенио Фонтес."
По мнению аналитика, время для покупки акций Ubisoft, скорее всего, наступит, но не сейчас. И действительно, ожидается, что стоимость акций компании продолжит падать. При этом в Seeking Alpha считают, что Ubisoft не грозит банкротство:
"Вопреки тому, что можно предположить на основании оценки стоимости акций, компания не близка к банкротству. В последние несколько кварталов компания держала разумный уровень свободного денежного потока и по-прежнему имеет очень управляемый долг. Так что проблема на самом деле заключается в надежности и стабильности этих финансов. Поэтому трудно сказать, сможет ли бренд Assassin's Creed, который очень важен для успеха, сохранить такую базу игроков в среднесрочной и долгосрочной перспективе, так как способность Ubisoft адаптироваться к ситуации на данном уровне вызывает сомнения. Компания добилась хороших успехов с Assassin's Creed, но столкнулась с проблемами с другими IP, например, с Star Wars Outlaws и Far Cry, пишет редактор Seeking Alpha."
Хотя Ubisoft еще не опубликовала точные цифры, есть много признаков того, что Star Wars: Outlaws, на которую возлагались большие надежды, просто не продается. Чуть ранее большим провалом стала Skull and Bones, которую до сих пор ругают за техническое состояние на консолях. И вот теперь снова звучат заявления о том, что генеральный директор Ubisoft должен уйти в отставку, и что компании следует изменить свою стратегию.
Ubisoft продолжает терять деньги на фондовом рынке. Всего за пять дней стоимость акций Ubisoft упала на 22,5%, а за последний месяц - на 31%. Сейчас одна акция французского издательства стоит всего 11,7 евро. Для сравнения, в июле 2024 года одна акция Ubisoft стоила 22 евро.
Ситуация Ubisoft осложняется новыми аналитическими оценками, которые появились, в частности, на страницах Seeking Alpha. Один из аналитиков, Кенио Фонтес, 12 сентября в своем сообщении заявил, что не рекомендует покупать акции Ubisoft даже после того, как их курс на фондовом рынке упал на 50 % за последние шесть месяцев.
"Возможно, Assassin's Creed Shadows еще сможет удивить, но Star Wars Outlaws уже провалилась, а создание хороших игр, которым требуется время, чтобы вернуть доверие игроков и инвесторов, - тоже не пустяковое дело. Такая бизнес-модель сильно отличается от модели Nintendo, компании, которой удается поддерживать стабильный ритм прибыльных запусков игр от внутреннийх студий, а также зарабатывать на продаже консолей и других аксессуаров. Она также отличается от Take-Two Interactive тем, весь рынок верит, что GTA VI действительно станет чем-то большим, - считает Кенио Фонтес."
По мнению аналитика, время для покупки акций Ubisoft, скорее всего, наступит, но не сейчас. И действительно, ожидается, что стоимость акций компании продолжит падать. При этом в Seeking Alpha считают, что Ubisoft не грозит банкротство:
"Вопреки тому, что можно предположить на основании оценки стоимости акций, компания не близка к банкротству. В последние несколько кварталов компания держала разумный уровень свободного денежного потока и по-прежнему имеет очень управляемый долг. Так что проблема на самом деле заключается в надежности и стабильности этих финансов. Поэтому трудно сказать, сможет ли бренд Assassin's Creed, который очень важен для успеха, сохранить такую базу игроков в среднесрочной и долгосрочной перспективе, так как способность Ubisoft адаптироваться к ситуации на данном уровне вызывает сомнения. Компания добилась хороших успехов с Assassin's Creed, но столкнулась с проблемами с другими IP, например, с Star Wars Outlaws и Far Cry, пишет редактор Seeking Alpha."
Хотя Ubisoft еще не опубликовала точные цифры, есть много признаков того, что Star Wars: Outlaws, на которую возлагались большие надежды, просто не продается. Чуть ранее большим провалом стала Skull and Bones, которую до сих пор ругают за техническое состояние на консолях. И вот теперь снова звучат заявления о том, что генеральный директор Ubisoft должен уйти в отставку, и что компании следует изменить свою стратегию.
Sony представила PS5 Pro. Старт продаж 7 ноября
Спустя примерно 1,6 тысячи дней Марк Серни (Mark Cerny) вновь вышел в эфир, чтобы рассказать о новой консоли Sony. Улучшенная версия PlayStation 5 получила название PS5 Pro. «Это самая мощная консоль, которую мы только создавали, и достойное дополнение к семейству PS5», — похвалился Серни.
По словам Серни, в 75 % случаев игроки отдают предпочтение режиму производительности, поэтому инженеры Sony постарались отбросить необходимость выбирать между режимами или хотя бы сузить разницу между ними. Геймеры смогут наслаждаться высочайшим уровнем графики в том виде, который и был задуман разработчиками, при повышенном фреймрейте.
Чтобы добиться этого, PS5 Pro делает упор на три составляющие: увеличенный видеопроцессор, улучшенную технологию трассировки лучей и ИИ-апскейлинг.
✔️ В графическом ускорителе PS5 Pro на 67 % больше вычислительных элементов, чем у обычной PS5, и на 28 % более шустрая память. Благодаря этому скорость рендеринга увеличена на 45 %.
✔️ Трассировка лучей работает в два-три раза лучше, чем на базовой PS5.
✔️ На борту «прошки» PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — собственный ИИ-апскейлер Sony. Он обеспечивает сверхчёткое качество картинки и увеличивает число деталей в кадре.
✔️ PS5 Pro Game Boost — система, позволяющая улучшать производительность игр для PS5 и PS4 по обратной совместимости на PS5 Pro. Поддерживается более 8 500 тайтлов.
✔️ Консоль оснащена Wi-Fi 7, VRR и поддержкой 8K. Также внутри спрятан SSD на 2 Тб. В коробках отпускается Digital-версия PS5 Pro, но можно отдельно докупить привод. Вертикальная подставка в комплекте не идёт.
✔️ Многие игры получат специальные патчи, чтобы пользоваться особенностями PS5 Pro. Их можно будет опознать по логотипу с надписью PS5 Pro Enhanced. В список вошли Alan Wake II, Assassin’s Creed Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma II, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, The Last of Us Part II Remastered и другие.
✔️ При желании пользователи смогут менять боковые панели Pro-версии, когда они появятся в продаже.
✔️ Устройство совместимо с периферийными девайсами для PS5 вроде PlayStation VR2, PlayStation Portal, DualSense Edge и гарнитуры Pulse Elite.
PS5 Pro поступит в продажу с 7 ноября за 699 долларов и 799 евро. Предзаказы стартуют 26 сентября.
Спустя примерно 1,6 тысячи дней Марк Серни (Mark Cerny) вновь вышел в эфир, чтобы рассказать о новой консоли Sony. Улучшенная версия PlayStation 5 получила название PS5 Pro. «Это самая мощная консоль, которую мы только создавали, и достойное дополнение к семейству PS5», — похвалился Серни.
По словам Серни, в 75 % случаев игроки отдают предпочтение режиму производительности, поэтому инженеры Sony постарались отбросить необходимость выбирать между режимами или хотя бы сузить разницу между ними. Геймеры смогут наслаждаться высочайшим уровнем графики в том виде, который и был задуман разработчиками, при повышенном фреймрейте.
Чтобы добиться этого, PS5 Pro делает упор на три составляющие: увеличенный видеопроцессор, улучшенную технологию трассировки лучей и ИИ-апскейлинг.
PS5 Pro поступит в продажу с 7 ноября за 699 долларов и 799 евро. Предзаказы стартуют 26 сентября.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Atomic Heart получит экранизацию! Съёмки начнутся уже в следующем году
Российская студия Mundfish, создатель нашумевшей игры Atomic Heart, объединилась с Плюс Студией для создания экранизации этого научно-фантастического боевика. Как стало известно, съемки проекта начнутся уже в 2025 году.
Это событие стало одной из главных новостей на презентации Кинопоиска, посвященной проектам 2024-2025 годов. Видеоигры и связанный с ними контент становятся все более важным направлением для Плюс Студии, которая планирует создавать фильмы, сериалы и другие проекты в партнерстве с ведущими игровыми компаниями.
Сценарий экранизации пишет Роман Кантор, известный по сериалам «Эпидемия» и «Мастер и Маргарита». Он обещает, что сериал будет тесно связан с игрой, но при этом предложит зрителям новую историю и позволит взглянуть на события с разных точек зрения.
Российская студия Mundfish, создатель нашумевшей игры Atomic Heart, объединилась с Плюс Студией для создания экранизации этого научно-фантастического боевика. Как стало известно, съемки проекта начнутся уже в 2025 году.
Это событие стало одной из главных новостей на презентации Кинопоиска, посвященной проектам 2024-2025 годов. Видеоигры и связанный с ними контент становятся все более важным направлением для Плюс Студии, которая планирует создавать фильмы, сериалы и другие проекты в партнерстве с ведущими игровыми компаниями.
Сценарий экранизации пишет Роман Кантор, известный по сериалам «Эпидемия» и «Мастер и Маргарита». Он обещает, что сериал будет тесно связан с игрой, но при этом предложит зрителям новую историю и позволит взглянуть на события с разных точек зрения.
Студии опасаются нанимать бывших сотрудников Sweet Baby из-за возможного негатива со стороны игроков
Казума Хашимото, бывший консультант компании Sweet Baby, столкнулся с трудностями в поиске работы в игровой индустрии из-за своей связи с этой студией. В своем рассказе он отметил, что работодатели опасаются негатива со стороны геймеров, если возьмут его на работу. Некоторые из них напрямую выражают опасение: «Над нами не будут издеваться за то, что мы тебя наняли?»
Хашимото ранее сотрудничал с такими компаниями, как Ubisoft, Square Enix и Insomniac Games, а сейчас пишет статьи для разных игровых изданий. Он отметил, что ситуация, в которой репутация перед игроками важнее, чем защита сотрудника, крайне разочаровывает.
"Отдел кадров буквально говорит: "Эй, а над нами не будут издеваться из-за того, что мы тебя наняли?". Это такой отстой. Работодатель или представитель заключающей с вами контракт компании будет больше переживать из-за своей репутации перед игроками, чем о защите своего сотрудника. Просто ужасно."
Особенно это стало проблемой после его работы с Assassin’s Creed Shadows, где он выступал консультантом и переводчиком. Хашимото подчеркнул, что консультанты не влияют на финальные решения в разработке игр — это задача руководителей и продюсеров.
Казума Хашимото, бывший консультант компании Sweet Baby, столкнулся с трудностями в поиске работы в игровой индустрии из-за своей связи с этой студией. В своем рассказе он отметил, что работодатели опасаются негатива со стороны геймеров, если возьмут его на работу. Некоторые из них напрямую выражают опасение: «Над нами не будут издеваться за то, что мы тебя наняли?»
Хашимото ранее сотрудничал с такими компаниями, как Ubisoft, Square Enix и Insomniac Games, а сейчас пишет статьи для разных игровых изданий. Он отметил, что ситуация, в которой репутация перед игроками важнее, чем защита сотрудника, крайне разочаровывает.
"Отдел кадров буквально говорит: "Эй, а над нами не будут издеваться из-за того, что мы тебя наняли?". Это такой отстой. Работодатель или представитель заключающей с вами контракт компании будет больше переживать из-за своей репутации перед игроками, чем о защите своего сотрудника. Просто ужасно."
Особенно это стало проблемой после его работы с Assassin’s Creed Shadows, где он выступал консультантом и переводчиком. Хашимото подчеркнул, что консультанты не влияют на финальные решения в разработке игр — это задача руководителей и продюсеров.
🔥 Ослепительная книга-сокровище «Swordsman» уже открылась и делится с вами атмосферой бушующих стихий династии Сун! 🎋 Погружайтесь в неизведанные тайны, любовь и ненависть, которые вековые реки прятали в глубинах своих вод. 🌊 Секреты боевых искусств и легенды древней Империи ждут вас в магазине приложений RuStore!
✨ Почувствуйте шепот ручьев, которые готовы рассказать о мире пяти стихий. 🌟 Готовы ли вы унестись в далекое странствие эпохи троецарствия и стать частью захватывающей саги Swordsman? 🗡
🎮 В этой детализированной MMORPG вы откроете для себя:
🏫 9 Боевых школ, каждая со своим уникальным стилем и стихией.
👑 Возможность выбора пола персонажа и полной кастомизации.
🐉 Путешествия по миру на элегантной лошади, могучем драконе или свирепом медведе.
💎 Система званий и аукциона для обмена предметами.
👫 Станьте наставником, воспитайте следующих мастеров боевых искусств.
🛡 Система кланов для объединения усилий и достижения боевого мастерства.
🌱 Хотите быть экспрессивным Художником, грациозным Оракулом, быстрым Убийцей или неустрашимым Бродягой? Каждый из девяти классов предлагает свою уникальную судьбу. 🌿 Обретите гармонию, используя сильные и мудро управляя слабыми сторонами.
🔗 Присоединяйтесь к миру Swordsman в RuStore и испытайте легендарную эпоху на экране вашего телефона!
📲 Встаньте на путь, где каждой битве и решению придается судьбоносное значение. Вперед, к величию и восторгу боевых искусств! 💥
✨ Почувствуйте шепот ручьев, которые готовы рассказать о мире пяти стихий. 🌟 Готовы ли вы унестись в далекое странствие эпохи троецарствия и стать частью захватывающей саги Swordsman? 🗡
🎮 В этой детализированной MMORPG вы откроете для себя:
🏫 9 Боевых школ, каждая со своим уникальным стилем и стихией.
👑 Возможность выбора пола персонажа и полной кастомизации.
🐉 Путешествия по миру на элегантной лошади, могучем драконе или свирепом медведе.
💎 Система званий и аукциона для обмена предметами.
👫 Станьте наставником, воспитайте следующих мастеров боевых искусств.
🛡 Система кланов для объединения усилий и достижения боевого мастерства.
🌱 Хотите быть экспрессивным Художником, грациозным Оракулом, быстрым Убийцей или неустрашимым Бродягой? Каждый из девяти классов предлагает свою уникальную судьбу. 🌿 Обретите гармонию, используя сильные и мудро управляя слабыми сторонами.
🔗 Присоединяйтесь к миру Swordsman в RuStore и испытайте легендарную эпоху на экране вашего телефона!
📲 Встаньте на путь, где каждой битве и решению придается судьбоносное значение. Вперед, к величию и восторгу боевых искусств! 💥
Авторы The Day Before вернулись и собирают деньги на новую игру
Студия Fntastic объявила о своем возрождении. Разработчики скандальной The Day Before пообещали исправиться и вышли на Kickstarter со своим новым проектом Escape Factory.
Напомним, зомби-выживач, который даже засветился на презентациях технологий NVIDIA и вошёл в топы Steam по количеству добавлений в список желаемого, добрался до игроков в декабре 2023 года. Интернет сразу же наполнился мемами об ужасном техническом состоянии проекта, а геймплей не соответствовал и половине того, что было заявлено в трейлерах.
Студия Fntastic после общественного осуждения объявила о закрытии, сняла с продажи The Day Before, а серверы выживача выключили 22 января 2024. Не прошло и года, а девелоперы решили войти в одну и ту же реку дважды.
К объявлению о возрождении представители Fntastic приложили план по созданию «Fntastic 2.0», которая будет работать «открыто, честно и профессионально». Студия сменила логотип и провозгласила миссию: «Создавать игры, которые будут любимы десятилетиями». Более конкретной информации в документе нет.
На кооперативную Escape Factory сотрудники Fntastic рассчитывают собрать минимум $20 тысяч, а дополнительные цели, вроде версии для Steam Deck, расписаны вплоть до $700 тысяч. К моменту публикации новости кто-то уже вложил в Escape Factory $220. Пока же студия выпустила в Steam демоверсию.
Студия Fntastic объявила о своем возрождении. Разработчики скандальной The Day Before пообещали исправиться и вышли на Kickstarter со своим новым проектом Escape Factory.
Напомним, зомби-выживач, который даже засветился на презентациях технологий NVIDIA и вошёл в топы Steam по количеству добавлений в список желаемого, добрался до игроков в декабре 2023 года. Интернет сразу же наполнился мемами об ужасном техническом состоянии проекта, а геймплей не соответствовал и половине того, что было заявлено в трейлерах.
Студия Fntastic после общественного осуждения объявила о закрытии, сняла с продажи The Day Before, а серверы выживача выключили 22 января 2024. Не прошло и года, а девелоперы решили войти в одну и ту же реку дважды.
К объявлению о возрождении представители Fntastic приложили план по созданию «Fntastic 2.0», которая будет работать «открыто, честно и профессионально». Студия сменила логотип и провозгласила миссию: «Создавать игры, которые будут любимы десятилетиями». Более конкретной информации в документе нет.
На кооперативную Escape Factory сотрудники Fntastic рассчитывают собрать минимум $20 тысяч, а дополнительные цели, вроде версии для Steam Deck, расписаны вплоть до $700 тысяч. К моменту публикации новости кто-то уже вложил в Escape Factory $220. Пока же студия выпустила в Steam демоверсию.
В ноябре на консолях выйдет Nine Sols — Sekiro-like метроидвания с восторженными отзывами
Студия RedCandleGames наконец объявила дату запуска метроидвании Nine Sols на консолях — 26 ноября. Игра посетит PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и подписку Game Pass.
Разработчики называют сеттинг Nine Sols даопанком — в нём сочетаются элементы киберпанка, даосизма и восточной мифологии. Действие происходит в увядающем регионе Новый Куньлунь. Забытый герой И отправляется в путешествие, чтобы убить девять Солов — правителей этих земель.
Nine Sols уделяет основное внимание битвам, а не платформингу. Боевая система создана под вдохновением от Sekiro: Shadows Die Twice — почти все вражеские удары можно парировать. Сгодятся и простые уклонения, но лучше всё-таки отражать атаки — в этом случае И копит энергию, которая тратится на броски взрывных талисманов, наносящих серьёзный урон.
RedCandleGames как следует потрудилась над миром и персонажами — в игре полно диалогов и энциклопедических заметок. Общение с NPC вознаграждается не только занятными подробностями — собеседник может выдать побочное задание, выполнив которое вы получите что-нибудь ценное.
Релиз Nine Sols состоялся 29 мая на ПК (Steam). Метроидвания собрала «крайне положительные» рецензии — пользователей очаровали приятный визуальный стиль, на удивление интересный сюжет и, конечно, напряжённые дуэли с боссами.
Студия RedCandleGames наконец объявила дату запуска метроидвании Nine Sols на консолях — 26 ноября. Игра посетит PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и подписку Game Pass.
Разработчики называют сеттинг Nine Sols даопанком — в нём сочетаются элементы киберпанка, даосизма и восточной мифологии. Действие происходит в увядающем регионе Новый Куньлунь. Забытый герой И отправляется в путешествие, чтобы убить девять Солов — правителей этих земель.
Nine Sols уделяет основное внимание битвам, а не платформингу. Боевая система создана под вдохновением от Sekiro: Shadows Die Twice — почти все вражеские удары можно парировать. Сгодятся и простые уклонения, но лучше всё-таки отражать атаки — в этом случае И копит энергию, которая тратится на броски взрывных талисманов, наносящих серьёзный урон.
RedCandleGames как следует потрудилась над миром и персонажами — в игре полно диалогов и энциклопедических заметок. Общение с NPC вознаграждается не только занятными подробностями — собеседник может выдать побочное задание, выполнив которое вы получите что-нибудь ценное.
Релиз Nine Sols состоялся 29 мая на ПК (Steam). Метроидвания собрала «крайне положительные» рецензии — пользователей очаровали приятный визуальный стиль, на удивление интересный сюжет и, конечно, напряжённые дуэли с боссами.
🔴EasyWatch
EasyWatch - это новая игра для заработка без вложений. Суть простая: мы как пользователи в боте игры смотрим видео блогеров и получаем за это монеты. Эти монеты можно будет скоро обменять на реальные деньги либо уже сейчас купить за них Iphone 15, PlayStation5 и другие товары. Механика проекта в целом очень интересная и прозрачная: приходят блогеры (стримеры), они платят проекту, а проект делится прибылью с нами и закладывает 10% в ликвидность запуска будущего токена.
Листинг токена состоится в конце октября! Сейчас в банке проекта 600к+$, хотя проекту полтора месяца. Это вам не "ХОМЯК", в плюсе будут все, без возможности вложения своих финансов. Просто смотрите стримы (ну или держите открытым приложение во время стрима если вам не интересен стрим) тем самым фармя токены. 1минута просмотра = 1 токен
👉ИНСТРУКЦИЯ за 7 шагов:
1) заходим в игру EasyWatch по ссылке: https://tttttt.me/ESWatch_bot?start=v0r7lck
2) там в боте жмем кнопку "Начать зарабатывать" или "Магазин" для покупки товаров
3) на главной странице бота справа сверху виден ваш баланс монет, ниже меню
4) основной раздел это "Стрим", туда заходим и если есть активное видео - включаем его и за каждую секунду просмотра наш баланс монет увеличивается
5) во вкладке "Расписание" можно смотреть время начала новых стримов, все они идут в прямом эфире
6) во вкладке "Задания" можно выполнить простые задания и получить бонусные монеты
7) во вкладке "Рефералы" есть реф ссылка - отправляем ее друзьям и получаем 20% от их заработанных монет.
ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! выполнить ЗАДАНИЯ (пункт№6) и сразу же получите суммарно 500 вочкоинов! (задания элементарные, подписаться на тг проекта, просмотр коротких роликов (300секунд)
Если возникнут вопросы, писать сюда "ПОМОЩЬ ПО ПРИЛОЖЕНИЮ"
👉Видео инструкция как играть: https://youtu.be/AuqBX5A7OYA
EasyWatch - это новая игра для заработка без вложений. Суть простая: мы как пользователи в боте игры смотрим видео блогеров и получаем за это монеты. Эти монеты можно будет скоро обменять на реальные деньги либо уже сейчас купить за них Iphone 15, PlayStation5 и другие товары. Механика проекта в целом очень интересная и прозрачная: приходят блогеры (стримеры), они платят проекту, а проект делится прибылью с нами и закладывает 10% в ликвидность запуска будущего токена.
Листинг токена состоится в конце октября! Сейчас в банке проекта 600к+$, хотя проекту полтора месяца. Это вам не "ХОМЯК", в плюсе будут все, без возможности вложения своих финансов. Просто смотрите стримы (ну или держите открытым приложение во время стрима если вам не интересен стрим) тем самым фармя токены. 1минута просмотра = 1 токен
👉ИНСТРУКЦИЯ за 7 шагов:
1) заходим в игру EasyWatch по ссылке: https://tttttt.me/ESWatch_bot?start=v0r7lck
2) там в боте жмем кнопку "Начать зарабатывать" или "Магазин" для покупки товаров
3) на главной странице бота справа сверху виден ваш баланс монет, ниже меню
4) основной раздел это "Стрим", туда заходим и если есть активное видео - включаем его и за каждую секунду просмотра наш баланс монет увеличивается
5) во вкладке "Расписание" можно смотреть время начала новых стримов, все они идут в прямом эфире
6) во вкладке "Задания" можно выполнить простые задания и получить бонусные монеты
7) во вкладке "Рефералы" есть реф ссылка - отправляем ее друзьям и получаем 20% от их заработанных монет.
ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! выполнить ЗАДАНИЯ (пункт№6) и сразу же получите суммарно 500 вочкоинов! (задания элементарные, подписаться на тг проекта, просмотр коротких роликов (300секунд)
Если возникнут вопросы, писать сюда "ПОМОЩЬ ПО ПРИЛОЖЕНИЮ"
👉Видео инструкция как играть: https://youtu.be/AuqBX5A7OYA
Manor Lords перешла на UE5 и продалась тиражом 2,5 миллиона копий
Издатель Hooded Horse очень доволен успехом стратегии Manor Lords. Проект от Slavic Magic недавно получил новый масштабный патч, а тираж игры перевалил за 2,5 миллиона копий.
С обновлением 0.8.004 стратегия переехала на Unreal Engine 5, что по заявлению разработчиков, автоматически улучшило оптимизацию. Ещё в игру добавили пруды для рыбалки, возможность создавать арбалеты, мясное животноводство и систему хранения провианта. Теперь продукты будут портиться с разной скоростью на складах. На зиму придётся запасать зерно, а мясо перерабатывать в колбасу.
В патч включили изменения сразу из двух бета-обновлений, поэтому список доработок вышел порядочный — найти его можно по ссылке. Автор стратегии Грег Стычень (Greg Styczeń) рекомендует начать новую игру и без модов, потому что они могут работать не корректно с новой версией.
Manor Lords вышла в раннем доступе в апреле 2024 года. Всего за сутки стратегия продалась миллионным тиражом.
Издатель Hooded Horse очень доволен успехом стратегии Manor Lords. Проект от Slavic Magic недавно получил новый масштабный патч, а тираж игры перевалил за 2,5 миллиона копий.
С обновлением 0.8.004 стратегия переехала на Unreal Engine 5, что по заявлению разработчиков, автоматически улучшило оптимизацию. Ещё в игру добавили пруды для рыбалки, возможность создавать арбалеты, мясное животноводство и систему хранения провианта. Теперь продукты будут портиться с разной скоростью на складах. На зиму придётся запасать зерно, а мясо перерабатывать в колбасу.
В патч включили изменения сразу из двух бета-обновлений, поэтому список доработок вышел порядочный — найти его можно по ссылке. Автор стратегии Грег Стычень (Greg Styczeń) рекомендует начать новую игру и без модов, потому что они могут работать не корректно с новой версией.
Manor Lords вышла в раннем доступе в апреле 2024 года. Всего за сутки стратегия продалась миллионным тиражом.