Microsoft посмотрела на свежие "успехи" серии Halo и решила, что у неё есть две основные проблемы: движок игры и название студии.
Теперь 343 Industries будет называться Halo Studios, а игры по франшизе будут делать на движке Unreal Engine 5. Собственный движок Slipspace Engine, который писали под Halo Infinite 10 долгих лет, отправлен погулять в открытый космос.
Попутно, Halo Studios поделилась несколькими таргет-рендерами на новом движке из своих грядущих проектов. Никто не может догадаться что же это такое может быть (рискнём предположить, что новый Halo), но судя по картинкам в игру всё-таки в том или ином виде вернут Флад, элитов и Мастера Чифа вместе с классическим "Магнумом".
Ну, за эффективные переименования!
@zavtracast
Теперь 343 Industries будет называться Halo Studios, а игры по франшизе будут делать на движке Unreal Engine 5. Собственный движок Slipspace Engine, который писали под Halo Infinite 10 долгих лет, отправлен погулять в открытый космос.
Попутно, Halo Studios поделилась несколькими таргет-рендерами на новом движке из своих грядущих проектов. Никто не может догадаться что же это такое может быть (рискнём предположить, что новый Halo), но судя по картинкам в игру всё-таки в том или ином виде вернут Флад, элитов и Мастера Чифа вместе с классическим "Магнумом".
Ну, за эффективные переименования!
@zavtracast
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Также Halo Studios показала технодемку того, как это может выглядеть и провела интервью с разработчиками, где они рассказывали о том, как хотят сделать самый лучший Halo в истории.
Для раскатавших губу на графику, дежурно напомним, что в 2018-м году 343 Industries уже показывала ролик с графоном на анонсе Halo Infinite и ничего из того графона в финальную игру так и не попало.
Но, в этот раз они же сделают всё как надо?
*картинка с Амидалой* сделают же, да?
@zavtracast
Для раскатавших губу на графику, дежурно напомним, что в 2018-м году 343 Industries уже показывала ролик с графоном на анонсе Halo Infinite и ничего из того графона в финальную игру так и не попало.
Но, в этот раз они же сделают всё как надо?
*картинка с Амидалой* сделают же, да?
@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В адаптации манги «Спираль» Дзюндзи Ито произошёл сильный даунгрейд. Первый эпизод все хвалили за картинку, а во второй серии испортилась анимация.
Самый наглядный пример — на видео.
@zavtracast
Самый наглядный пример — на видео.
@zavtracast
Metaphor: ReFantazio от ветеранов Persona 5 получает вал изумительных оценок критиков и врывается в гонку за игру года. По крайней мере если верить первым впечатлениям.
Критики хвалят игру решительно за всё, особенно за то, как здорово ей удаётся прокачать формулу "Персоны" не уронив планку качества в сюжете или механиках.
Игры выходит 11 октября на ПК, PS5/PS4 и Xbox Series/Xbox One.
@zavtracast
Критики хвалят игру решительно за всё, особенно за то, как здорово ей удаётся прокачать формулу "Персоны" не уронив планку качества в сюжете или механиках.
Игры выходит 11 октября на ПК, PS5/PS4 и Xbox Series/Xbox One.
@zavtracast
Sega и Creative Assembly анонсировали Alien Isolation 2. Разработка находится на очень ранних стадиях — даже концепт-арты не показали.
Напомним, что над первой частью тоже работала Creative Assembly.
@zavtracast
Напомним, что над первой частью тоже работала Creative Assembly.
@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Activision выпустила релизный трейлер Call of Duty: Black Ops 6. В нём показали немного геймплея и сюжетные моменты.
Релиз — 25 октября на Xbox Seires X|S, Xbox One, PS4/5 и ПК.
@zavtracast
Релиз — 25 октября на Xbox Seires X|S, Xbox One, PS4/5 и ПК.
@zavtracast
Ice-Pick Lodge и HypeTrain Digital анонсировали продолжение культовой "Мор. Утопия". Игра получила название «Мор. Бакалавр» (Pathologic 3). Релиз состоится в 2025 году на Xbox Series X|S, PS5 и ПК.
В центре сюжета столичный доктор Бакалавр, который приезжает в город на Горхоне в поисках бессмертного человека и становится во главе борьбы с непонятной эпидемией.
В «Бакалавре» появится новая механика — перемещение во времени. Игроку нужно спасти город всего за 12 дней, так что без тайм-менеджмента (пусть и сюрреалистичного) никуда.
@zavtracast
В центре сюжета столичный доктор Бакалавр, который приезжает в город на Горхоне в поисках бессмертного человека и становится во главе борьбы с непонятной эпидемией.
В «Бакалавре» появится новая механика — перемещение во времени. Игроку нужно спасти город всего за 12 дней, так что без тайм-менеджмента (пусть и сюрреалистичного) никуда.
@zavtracast
Сегодня Максим возвращается в городок Сайлент Хилл во второй части нашего лонгплея римейка Silent Hill 2.
Приходите в чатик, Пирамидоголовые!
Ютуб: https://youtube.com/c/zavtracast/live
Твич: https://www.twitch.tv/zavtracast
@zavtracast
Приходите в чатик, Пирамидоголовые!
Ютуб: https://youtube.com/c/zavtracast/live
Твич: https://www.twitch.tv/zavtracast
@zavtracast
Epic Games выиграла в суде у Google по делу, которое длилось три года. Судья постановил, что с 1 ноября этого года сроком на три года Google должна:
— Разрешить размещать другие магазины приложений внутри Google Play
— Дать полный доступ к каталогу приложений Google Play, если разработчики не будут возражать
— Отменить требование использования биллинга как платёжной системы для приложений в Google Play
— Дать разработчикам опцию предоставлять пользователям ссылки для скачивания приложения из других источников
При этом Google всё ещё контролирует Android. Например, компания может устанавливать меры безопасности. Epic Games хотела, чтобы эти меры применили на шесть лет, но пока что всего на три года.
@zavtracast
— Разрешить размещать другие магазины приложений внутри Google Play
— Дать полный доступ к каталогу приложений Google Play, если разработчики не будут возражать
— Отменить требование использования биллинга как платёжной системы для приложений в Google Play
— Дать разработчикам опцию предоставлять пользователям ссылки для скачивания приложения из других источников
При этом Google всё ещё контролирует Android. Например, компания может устанавливать меры безопасности. Epic Games хотела, чтобы эти меры применили на шесть лет, но пока что всего на три года.
@zavtracast
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
THR поверхностно пытается понять причины провала второго «Джокера», который уже почти что наверняка случился. Шансов на то, что фильм, который, кажется, нравится очень небольшой части аудитории, выплывет в коммерческом плане, почти никаких.
Автор THR выделяет несколько причин появления такого сиквела:
— Огромный и во многом неожиданный успех оригинального фильма. Продюсеры Warner Bros. просто не могли по правилам кинобизнеса не запустить в производство продолжение после того как первая часть собрала в прокате более $1 млрд.
— Большая творческая свобода у Тодда Филлипса и всей команды, которую режиссер заслужил долгой работой на WB и многими успешными картинами.
— Сильно возросший бюджет фильма. Если первый «Джокер» стоил $55 млн и был во многом довольно рискованной картиной, которую WB финансировала вскладчину с менее масштабными студиями вроде Village Roadshow, то успех позволил раздуть затраты на продолжение почти в 4 раза. Бюджетс сиквела — $190 млн.
— Автономия от основной DC-вселенной. Джеймс Ганн и Ко, которые сейчас работают над перезапуском всей комиксовой махины под крылом WB, вообще не влезали в производство второго «Джокера». Девиз в кулуарах был такой: «Тодд уже однажды сделал своё дело. Пусть Тодд продолжает свое дело».
В финале предсказуемый вывод: второй «Джокер» — это просто очень дорогое арткино, которое не нашло свою аудиторию.
И один из источников и наблюдателей за ситуацией красиво подытожил, зачем вообще сиквел был снят: «Для Хоакина». Намекая, что именно Феникс, который получил за роль в первой картине заслуженный «Оскар», был главным творческим вдохновителем продолжения.
https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/joker-folie-a-deux-who-blame-dc-1236025585/
Автор THR выделяет несколько причин появления такого сиквела:
— Огромный и во многом неожиданный успех оригинального фильма. Продюсеры Warner Bros. просто не могли по правилам кинобизнеса не запустить в производство продолжение после того как первая часть собрала в прокате более $1 млрд.
— Большая творческая свобода у Тодда Филлипса и всей команды, которую режиссер заслужил долгой работой на WB и многими успешными картинами.
— Сильно возросший бюджет фильма. Если первый «Джокер» стоил $55 млн и был во многом довольно рискованной картиной, которую WB финансировала вскладчину с менее масштабными студиями вроде Village Roadshow, то успех позволил раздуть затраты на продолжение почти в 4 раза. Бюджетс сиквела — $190 млн.
— Автономия от основной DC-вселенной. Джеймс Ганн и Ко, которые сейчас работают над перезапуском всей комиксовой махины под крылом WB, вообще не влезали в производство второго «Джокера». Девиз в кулуарах был такой: «Тодд уже однажды сделал своё дело. Пусть Тодд продолжает свое дело».
В финале предсказуемый вывод: второй «Джокер» — это просто очень дорогое арткино, которое не нашло свою аудиторию.
И один из источников и наблюдателей за ситуацией красиво подытожил, зачем вообще сиквел был снят: «Для Хоакина». Намекая, что именно Феникс, который получил за роль в первой картине заслуженный «Оскар», был главным творческим вдохновителем продолжения.
https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/joker-folie-a-deux-who-blame-dc-1236025585/
The Hollywood Reporter
Why No One Will Get Fired Over ‘Joker: Folie à Deux’
"It's a huge disaster, but what is the fallout?" asks one source after the sequel to the $1 billion hit bombs at the box office and is rejected by critics and audiences alike.
На стримингах и в домашнем прокате вышло продолжение «Битлджуса». В главных ролях Дженна Ортега, Майкл Китон и Вайнона Райдер.
Фильм собрал $400 млн в мировом прокате и получил крепкую семёрку от зрителей на IMDb.
@zavtracast
Фильм собрал $400 млн в мировом прокате и получил крепкую семёрку от зрителей на IMDb.
@zavtracast
Игроки заметили активность на страничке Concord в Steam. Разработчики регулярно меняют содержимое, добавляя новые билды.
Изменения вносят несколько раз в день. Игроки считают, что так разработчики готовятся к перезапуску Concord в новом формате.
@zavtracast
Изменения вносят несколько раз в день. Игроки считают, что так разработчики готовятся к перезапуску Concord в новом формате.
@zavtracast