Zavtracast
13.2K subscribers
13.4K photos
1.6K videos
9 files
21.4K links
Подкаст о технологиях и медиакультуре

Слушать:
https://pc.st/1068329384

Смотреть:
https://youtube.com/c/zavtracast

Читать:
https://twitter.com/zavtracast

Поблагодарить:
https://boosty.to/zavtracast
https://www.patreon.com/zavtracast

Реклама:
@wladeo
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фанатам Alan Wake и Firewatch приготовиться - в стиме в следующем году выходит шагалик WILL: Follow The Light.

В этой реалистичной одиночной игре от первого лица вам предстоит отправиться в путешествие по бескрайним водам суровых северных широт и отыскать путь назад к своим близким. Есть и обязательный маяк среди туманного острова и атмосфера безысходности и мистики.

Делает инди-студия TomorrowHead, для них это первый проект, так что может получится как плохо, так и хорошо.

@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самый странный анонс года. В 2021 году у EA вышла игра Lost in Random, про девочку, которая живёт в королевстве рандома (с картами, живыми кубиками и тому подобное, короче такая Алиса в стране чудес, но на серьёзных щщах). Игра с треском провалилась и почти не вылезала из многочисленных подписок.

Спустя три года EA решила, что провальная игра достойна сиквела - Lost in Random: The Eternal Die. При этом, жанр поменяли - теперь это роуглайк.

Провалится игра на PS5, Xbox Series, Switch и ПК уже в следующем году и сразу попадёт в Gamepass. Точной даты релиза нет.

@zavtracast
В Apple произошло разделение, причём, буквально.

Глава App Store, вице-президент компании Мэтт Фишер покидает команду Apple после 21 года работы.

А людей, которые работали над магазином App Store, поделят на две части - одна, под руководством Карсона Оливьера, будет и дальше рулить App Store, а другая, под руководством Энн Тай, будет рулить "альтернативными магазинами приложений".

Напомним, что, из-за законов Евросоюза, Apple обязана разрешить ставить на свои телефоны в ЕС магазины, не привязанные к App Store, компания сделала это, но, как обычно, с нюансами и старательно выкручиваясь.

Но с таким разделением и до сайдлоадинга недалеко, свят-свят-свят.

@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ubisoft анонсировала новых «Героев» - Heroes of Might & Magic: Olden Era. Авторы обещают нелинейную кампанию с кооперативом и мультиплеером.

Разработкой занимается студия Unfrozen с отделениями на Кипре, в Узбекистане и Сербии. Там есть бывшие сотрудники из Nival, так что может выйти очень хорошо.

Релиз в раннем доступе состоится во втором квартале 2025 года.

@zavtracast
Zavtracast
Ubisoft анонсировала новых «Героев» - Heroes of Might & Magic: Olden Era. Авторы обещают нелинейную кампанию с кооперативом и мультиплеером. Разработкой занимается студия Unfrozen с отделениями на Кипре, в Узбекистане и Сербии. Там есть бывшие сотрудники…
Немного подробностей про новых "Героев".

Heroes of Might & Magic Olden Era – новая игра серии. Действие происходит на Энроте и впервые – на континенте Джадам (о нём ранее только упоминалось). Будет как сингловая кампания, так и отдельные карты, а также бесконечные карты со случайно сгенерируемыми сценариями. Также будет и мультиплеер. А ещё можно будет создать свою собственную историю с редактором карт и поделиться творением с игроками по всему миру.

В кампании нас ждёт континент Джадам, где соперничающим фракциям предстоит заключить союз, чтобы одержать верх над Роем – насекомообразными существами, которых подчинил своей воле демон из Инферно. Играть можно за 6 фракций: Храм (классические рыцари), Некрополь (нежить и вампиры), Лесной союз (эльфы и силы природы), Подземелье (темные эльфы и подземные существа), Рой (насекомообразные демонические существа), а также шестая фракция, о которой расскажут позже.

Как и раньше надо будет путешествовать по миру, собирать ресурсы и управлять замком. Каждая фракция живет по своим законам, что делает каждое прохождение уникальным.

Обещают много разных уровней сложности и гибкую настройку игры под себя. Выходит в Early Access в следующем году.

@zavtracast
Сегодня Дима и Тимур играют в Concord. Да, она вышла. Сами в шоке. Да, вроде бы даже работает. Посмотрим, будет ли работать матчмейкинг.

Приходите в чатик!

Ютуб: https://youtube.com/c/zavtracast/live

Твич: https://www.twitch.tv/zavtracast

@zavtracast
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Warner Bros. выпустила трейлер аниме «Властелин колец: Война рохирримов».

Над ним работает студия Sola Entertainment, известная по «Бегущему по лезвию: Чёрный лотос» и «Призраку в доспехах: SAC_2045». В режиссёрском кресле — Кэндзи Камияма.

Премьера состоится в середине декабря в кинотеатрах.

@zavtracast
На стримингах и в домашнем прокате вышел триллер «Собиратель душ». Главные роли исполнили Майка Монро и Николас Кейдж.

В центре сюжета расследование серии убийств, которую ФБР не может раскрыть уже много лет. Журналисты сравнивали фильм с Alan Wake 2, что частично верно.

@zavtracast
The Verge поигрались с функцией Magic Editor, которая будет в Pixel 9, и пришли к выводу, что это инструмент для массовых обманов.

Всего за пару минут можно превратить обычное фото в место ДТП, грядущий теракт, место падения вертолёта или вечеринку с наркотиками.

Google утверждает, что промты на подобные темы не должны работать, но журналистов The Verge получилось пробиться сквозь ошибки.

@zavtracast
У некоторых пользователей YouTube Premium появилась функция «Пропустить спонсорский отрывок» в видео.

Видеохостинг анонсировал функцию ещё в июне, но раскатывать начали только недавно.

YouTube определяет спонсорский отрывок с помощью ИИ и данных от пользователей.

@zavtracast
Геймдизайнер Хидео Кодзима пишет в твиттере, что впервые за пять лет посетит конференцию Tokyo Game Show. Собственно придёт он на специальную панель обсуждения игры Death Stranding 2. Вместе с ним там будет режиссёр Николас Виндинг Рефн и японские актёры озвучки игры.

Шоу пройдет 29 сентября.

@zavtracast
В подкасте Iron Lords прошло интервью с арт-директором RPG Avowed от студии Obisidian и тот наговорил там на скандальчик.

Когда его спросили про "сколько FPS будет в игре", арт-директор заявил, что "это RPG, а не шутер, тут 60 fps не важны" и отметил, что команда ориентируется на Xbox Series на "30 fps минимум". По его мнению, это поможет команде студии добавить в игру "побольше визуала". Также он оговорился, что студия пока не приступала к оптимизации - это делается на поздних стадиях, так что 60 fps там может быть и появится в будущем.

Весь этот разговор занял секунд тридцать, но вызвал адский бугурт у фанатов в интернете. Люди припомнили и Starfield с его 30 fps на старте и то, что на современных консолях в большинстве игр обычно есть два режима производительности (30 для графики и 60 для производительности) и то что Avowed совершенно не выглядит как какая-то графонистая игра и так далее и тому подобное.

30fpsgate, короче говоря.

@zavtracast
Многострадальная пиратская экшн-RPG Skull and Bones от Ubisoft вышла в стиме и сразу же получила 60% скидку. Ранее игра была доступно только на консолях и на ПК через Uplay.

При этом, план юбисофта подзаработать на игре похоже провалился - на пике в игру играло 528 человек, а в отзывах пишут, что матчмейкинг идёт минут 10 и похоже игроков найти не получается вовсе.

Ну, попутного ветра.

@zavtracast