Zavtracast
13.1K subscribers
13.3K photos
1.58K videos
9 files
21.3K links
Подкаст о технологиях и медиакультуре

Слушать:
https://pc.st/1068329384

Смотреть:
https://youtube.com/c/zavtracast

Читать:
https://twitter.com/zavtracast

Поблагодарить:
https://boosty.to/zavtracast
https://www.patreon.com/zavtracast

Реклама:
@wladeo
Download Telegram
У Nintendo нашли патент на нейросетевой апскейл текстур в реальном времени. Он был оформлен ещё прошлым летом, но публичным стал только сейчас.

Цель патента вовсе не сделать свой аналог DLSS или PSSR, как пишут некоторые журналисты, а уменьшить размер игр, чтобы они проще лезли на весьма недешёвые картриджи.

Ранее подобную ML-практику уже использовала PlayStation в PS5-версии God of War: Ragnarok, но реализация метода от Sony накладывала некоторые ограничения на то, какие текстуры подвергаются процессингу алгоритмом эффективно и без артефактов.

Всплывший в публичном поле патент "Нинки" — это косвенный сигнал к тому, что анонс консоли Switch 2 явно не за горами.

@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В США прошло заседание, где использовали сцену в VR в качестве доказательства. Судья и остальные участники процесса надели шлем Oculus Quest 2 прямо в зале заседаний, чтобы пережить инцидент от лица обвиняемого.

Организатора свадеб из Флориды Мигеля Альбису подозревают в том, что он неправомерно махал оружием перед группой людей. Его адвокат же утверждает, что это была самооборона.

Для того, чтобы доказать это, он попросил разработчика воспроизвести сцену в VR — так судья может ознакомиться с ситуацией от первого лица и вынести решение в пользу обвиняемого.

@zavtracast
На Netflix и в домашнем прокате состоялась премьера мультфильма «Уоллес и Громит: Самая дикая месть». Это первая полнометражка про героев с 2005 года.

В новой истории Уоллес изобрёл роботов с дизайном садовых гномов, что привело к череде неприятных событий. Ситуацией воспользовался давний враг героев — Перья МакГроу.

@zavtracast
Apple выплатит $20 всем истцам, которые участвовали в деле о прослушке со стороны Siri. Они утверждают, что голосовой ассистент записывал их личные разговоры, а потом передавал информацию из них рекламодателям.

Несколько пользователей заметили, что после того, как они обсудили с кем-то кроссовки Air Jordan или рестораны Olive Garden, им попалась таргетированная реклама этих брендов. Есть и более интересный случай — один из истцов рассказал, что он увидел таргет с медицинскими услугами после приватного сеанса с врачом.

В ходе дела решили, что предположительно Siri начала подслушивать пользователей в 2014 году, когда появилась функция «Привет, Siri!», которая активирует помощника по голосовой команде. Суммарно Apple выплатит $95 млн.

@zavtracast
По слухам, Apple свернула производство Vision Pro. Компания снижала количество выпускаемых шлемов ещё с мая, но теперь совсем остановила сборку.

При этом Vision Pro не собираются убирать из продажи. Apple оценила потенциальный спрос на гарнитуру и пополнила запасы — их хватит на весь 2025 год. Если неожиданно появится спрос, то компания может запросто возобновить производство.

Кроме того, Apple поставила на паузу разработку Vision Pro 2. Вместо этого компания сфокусируется на более бюджетной гарнитуре.

@zavtracast
Сегодня Максим погружается в наследницу RE4 от возродившейся студии Tango Gameworks. Играем в The Evil Within 2.

Приходите в чатик!

Ютуб: https://youtube.com/c/zavtracast/live

Твич: https://www.twitch.tv/zavtracast

@zavtracast
Notch собирается сделать духовного наследника Minecraft. 1 января разработчик запустил опрос, где спросил у аудитории, чего они больше хотят — его смесь Super Hot с D&D или Minecraft 2. Большинство проголосовало за второй вариант.

Сегодня же Notch рассказал, что фактически так анонсировал Minecraft 2. Пока что рабочее название у игры — Adventureland. Notch хочет запустить её в раннем доступе и размышляет над космическим сеттингом и стимпанком.

Кроме того, он не хочет, чтобы анонс считали ударом по Mojang, которые отлично поддерживают Minecraft.

@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До официального старта выставки CES 2025, компания Atari решила показать свою новую консоль Atari Gamestation Go.

Это портативка с 7-дюймовым дисплеем, трек-падом и цифровым блоком (как на старых консолях Atari).

Сколько будет стоить это чудо не сообщается, зато на ней будут переизданы старые игры Atari. Подробности расскажут на CES уже 7 января.

@zavtracast
Журналист Bloomberg и писатель Джейсон Шрайер опубликовал своё мнение по поводу того, что будет с игровой индустрией в 2025-м году. Это не его какие-то инсайды, а просто его мнение.

Итак, по его мнению, в этом году:

- выйдет Nintendo Switch 2, который будет очень успешной консолью.

- консольный игровой рынок "вышел на плато", зато рынок ПК "показывает рост", так что будет больше консольных портов на ПК.

- конец "эпохи эксклюзивов". Теперь, чтобы окупать свой бюджет, игры должны будут выходить везде. Так что Microsoft будет выпускать свои игры везде (а не только на Xbox), и PlayStation, скорее всего, тоже. Исключение - Nintendo, но и там непонятно, как долго это продлится.

- если Assassin's Creed Shadows провалится в продажах (а такой шанс есть), то внутри Ubisoft пройдет реорганизация. Возможно, компанию продадут. Или китайцам в Tencent или же арабам в Savvy Games Group.

- Grand Theft Auto VI, скорее всего, перенесут на 2026-й год и в этом году она не выйдет.

- правда, Шрайер считает, что в этом году выйдет Hollow Knight: Silksong, который продастся миллионным тиражом.

- видеоигровая индустрия продолжит использовать ИИ и это приведёт к ряду провалов. Касается ли это сценариев, картинок или же видео, точно неизвестно, но Шрайер предсказывает, что парочка "ИИ-игр" точно быстро провалится.

- Half-Life 3 анонсируют в этом году. Правда, выйдет она нескоро.

На форуме Neogaf раскопали предыдущие "прогнозы" Джейсона Шрайера и выяснили, что они, в основном, не сбылись. Правда, Шрайер предсказывал, что в 2024-м провалится много GaaS-игр (игр-сервисов, см. Concord и Suicide Squad), что и произошло.

Так что верим, что с HL3 Джейсон угадал.

@zavtracast
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Из жизни ушёл Перри, который выступил прототипом для Осла из «Шрека». В своё время аниматоры из DreamWorks приезжали к животному, чтобы изучить, как он двигается и ведёт себя.

Перри прожил 30 лет — многие годы он провёл в специальном парке для ослов в Пало-Альто.

@zavtracast
В 2025-м году играм из списка исполняется 10 лет. Все они были выпущены в 2015-м году.

- Dying Light (27 января)
- Dragon Ball Xenoverse (5 февраля)
- Resident Evil: Revelations 2 (24 февраля)
- The Order: 1886 (20 февраля)
- Bloodborne (24 марта)
- Helldivers (3 марта)
- Ori and the Blind Forest (11 марта)
- Pillars of Eternity (26 марта)
- Mortal Kombat X (14 апреля)
- Xenoblade Chronicles X (29 апреля)
- Splatoon (28 мая)
- The Witcher 3: Wild Hunt (19 мая)
- Batman: Arkham Knight (23 июня)
- Rocket League (7 июля)
- Rare Replay (4 августа)
- Until Dawn (25 августа)
- Super Mario Maker (10 сентября)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1 сентября)
- Undertale (15 сентября)
- Assassin’s Creed Syndicate (23 октября)
- Yoshi’s Woolly World (15 октября)
- Broforce (15 октября)
- Rock Band 4 (6 октября)
- Halo 5: Guardians (27 октября)
- Star Wars Battlefront (17 ноября)
- Call of Duty: Black Ops III (6 ноября)
- Rise of the Tomb Raider (10 ноября)
- Fallout 4 (10 ноября)
- Just Cause 3 (1 декабря)
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (1 декабря)
- Nuclear Throne (5 декабря)

Ну так, вдруг вы не чувствовали себя достаточно старым, теперь-то самое время.

@zavtracast
На Reddit просочились фото джойконов от Nintendo Switch 2. Фанаты уже успели сделать сравнение со старыми.

Новые контроллеры больше и по-другому крепятся.

@zavtracast
Google DeepMind решили проблему с тем, что у ИИ закончились данные, на которых можно обучаться. Они используют подход test-time/inference-time compute, благодаря которому задачи, поставленные перед нейросетью, разбиваются на мелкие подзадачи.

Модель не может перейти к следующей, пока полностью не справится с предыдущей. Благодаря этому нейросеть выдаёт более качественный конечный ответ.

Далее эти качественные ответы скармливаются обратно ИИ, и она обучается на них. Таким образом нейросеть сможет генерировать данные для обучения самой себя и постоянно самосовершенствоваться.

Помимо DeepMind такой подход упоминал Илья Суцкевер.

@zavtracast