В новой книге журналиста Джейсона Шраера Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment, которая выйдет 8 октября, утверждается, что компания начала разработку шутера по вселенной StarCraft.
Возглавляет её Дэн Хей, который перешёл из Ubisoft три года назад и был продюсером серии Far Cry. Сейчас игра на очень ранней стадии.
Стопроцентной уверенности в том, что проект пережил внутренние кризисы Blizzard, однако, у Шраера нет. Правда он уверяет, что StarCraft всё ещё жив в недрах компании.
@zavtracast
Возглавляет её Дэн Хей, который перешёл из Ubisoft три года назад и был продюсером серии Far Cry. Сейчас игра на очень ранней стадии.
Стопроцентной уверенности в том, что проект пережил внутренние кризисы Blizzard, однако, у Шраера нет. Правда он уверяет, что StarCraft всё ещё жив в недрах компании.
@zavtracast
Zavtracast
Как мы и подозревали, Qualcomm реально вёл переговоры о слиянии с Intel. Только выкупить он предлагает всю компанию целиком за 96 миллиардов долларов. Оффер, якобы, уже два дня как находится на столе у занятого молитвами Пэта Гелсинджера, но даже если компании…
Bloomberg рапортует, что Intel отклонил предложение Arm (да, той самой) на тему продажи своего продуктового бизнеса, который отвечает за потребительские и серверные чипы.
Со слов источника, Arm не интересовали производственные мощности компании, а Intel и без сделок скорее всего разделит потребительский и фабричный бизнесы в ближайшие недели.
Сейчас, видимо, Пэт Геллсинджер молится на сделку с Qualcomm. Напомним, что по всё тем же слухам она хочет выкупить Intel целиком за почти сто миллиардов долларов. Правда эта мышиная возня вокруг некогда крупнейшего процессорного гиганта планеты начинает потихоньку утомлять.
@zavtracast
Со слов источника, Arm не интересовали производственные мощности компании, а Intel и без сделок скорее всего разделит потребительский и фабричный бизнесы в ближайшие недели.
Сейчас, видимо, Пэт Геллсинджер молится на сделку с Qualcomm. Напомним, что по всё тем же слухам она хочет выкупить Intel целиком за почти сто миллиардов долларов. Правда эта мышиная возня вокруг некогда крупнейшего процессорного гиганта планеты начинает потихоньку утомлять.
@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На Apple TV+ вышел фильм «Одинокие волки» (Wolfs). Джордж Клуни и Бред Питт сыграли специалистов, которые подчищают места преступления.
Герои не любят работать в паре, однако неожиданный поворот событий меняет их мнение по этому поводу. Режиссёром выступил Джон Уоттс (трилогия «Паука» с Холландом).
На Apple TV+ есть официальные русские субтитры.
@zavtracast
Герои не любят работать в паре, однако неожиданный поворот событий меняет их мнение по этому поводу. Режиссёром выступил Джон Уоттс (трилогия «Паука» с Холландом).
На Apple TV+ есть официальные русские субтитры.
@zavtracast
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На выставке Tokyo Game Show 2024 показали 11 минут геймплея римейка Metal Gear Solid Delta Snake Eater. У игры всё ещё нет даты релиза, но, по слухам, она может выйти в этом году на PS5, Xbox Series и ПК.
@zavtracast
@zavtracast
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Также на TGS показали и геймплей Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Это классическая "якудза" с битемапом и драками, а не RPG. По сюжету, Горо Мадзима, "бешеный пёс из семьи Шимано" теряет память и оказывается на острове Гавайи, где представляет себя пиратом и набирает команду, чтобы вернуть себе память и честь.
Плюс, там есть картинг, все любят картинг.
Игра выходит 28 февраля 2025 на PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series и ПК.
@zavtracast
Плюс, там есть картинг, все любят картинг.
Игра выходит 28 февраля 2025 на PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series и ПК.
@zavtracast
BBC сообщает, что в 89 лет умерла актриса Мэгги Смит. Она во многом известна по роли Минервы Макгонагалл в фильмах про Гарри Поттера.
Информацию о смерти подтвердила семья актрисы.
@zavtracast
Информацию о смерти подтвердила семья актрисы.
@zavtracast
У финской студии Remedy (Alan Wake 2, Control) похоже проблемы. В мае этого года студия отказалась от мультиплеерного проекта Codename Kestrel, который делала для китайской Tencent.
В августе студия продала права на фильм и сериал по играм Control и Alan Wake киностудии Annapurna Puctures, в соглашении на то, что издатель профинансирует половину стоимости разработки сиквела игры, Control 2.
Однако, в сентябре в Annapurna Interactive уволились все менеджеры и вскрылся большой скандал, но Remedy тогда уверяла, что на финансирование Control 2 это никак не повлияет и вообще они заключили договор с "киношной" частью Annapurna, а не игровой.
В итоге, прошло две недели и глава студии Теро Виртала собирает экстренное собрание акционеров, которое должно пройти 24 октября. На нём студия хочет получить одобрение на займ в €15 млн, который позволит ей завершить разработку своих игр собственными силами без издателя.
По иронии судьбы, займ этот будут брать у китайской Tencent. Вид займа представляет собой соглашение, которое впоследствии может быть конвертировано в заранее определенное количество акций в течении трёх лет. То есть, говоря по-простому, Remedy продаёт свою жопу китайцам. Не всю, конечно, но и не от хорошей жизни. Сам Tencent увеличил свою долю в Remedy в апреле до 14.8%.
С недавно показанным Alan Wake 2: The Lake House тоже не всё гладко. Изначально Ремеди обещала, что второе длц продолжит историю игры и будет разбито на два эпизода, посвящённых Алану и Саге. Но компания летом убрала описание длц из сторов, а теперь оказалось, что главной героиней длц станет агент ФБК Киран Эстевез (её играет актриса Джанина Гаванкар, знакомая по "Настоящей Крови" и Star Wars Battlefront 2). Сюжет дополнения будет идти параллельно сюжету основной игры, а его продолжительность составит около часа.
По данным датамайнеров было известно, что изначально Эстевез должна была получить свой эпизод в первом DLC — Night Springs. Но, видимо, Remedy объединила вырезанный кусок из Night Springs с сюжетом второго дополнения, а «настоящего» The Lake House мы уже не получим.
Короче, масштаб DLC Lake House по сути уменьшился, видимо студия решила сильно на него не тратиться, сосредоточившись на других проектах.
Сейчас у студии их целых три: это римейки Max Payne 1&2 (их финансирует Rockstar), мультиплеерный шутер по вселенной Control и долгожданный сингловый сиквел Control 2.
Даты релиза этих игр неизвестны.
@zavtracast
В августе студия продала права на фильм и сериал по играм Control и Alan Wake киностудии Annapurna Puctures, в соглашении на то, что издатель профинансирует половину стоимости разработки сиквела игры, Control 2.
Однако, в сентябре в Annapurna Interactive уволились все менеджеры и вскрылся большой скандал, но Remedy тогда уверяла, что на финансирование Control 2 это никак не повлияет и вообще они заключили договор с "киношной" частью Annapurna, а не игровой.
В итоге, прошло две недели и глава студии Теро Виртала собирает экстренное собрание акционеров, которое должно пройти 24 октября. На нём студия хочет получить одобрение на займ в €15 млн, который позволит ей завершить разработку своих игр собственными силами без издателя.
По иронии судьбы, займ этот будут брать у китайской Tencent. Вид займа представляет собой соглашение, которое впоследствии может быть конвертировано в заранее определенное количество акций в течении трёх лет. То есть, говоря по-простому, Remedy продаёт свою жопу китайцам. Не всю, конечно, но и не от хорошей жизни. Сам Tencent увеличил свою долю в Remedy в апреле до 14.8%.
С недавно показанным Alan Wake 2: The Lake House тоже не всё гладко. Изначально Ремеди обещала, что второе длц продолжит историю игры и будет разбито на два эпизода, посвящённых Алану и Саге. Но компания летом убрала описание длц из сторов, а теперь оказалось, что главной героиней длц станет агент ФБК Киран Эстевез (её играет актриса Джанина Гаванкар, знакомая по "Настоящей Крови" и Star Wars Battlefront 2). Сюжет дополнения будет идти параллельно сюжету основной игры, а его продолжительность составит около часа.
По данным датамайнеров было известно, что изначально Эстевез должна была получить свой эпизод в первом DLC — Night Springs. Но, видимо, Remedy объединила вырезанный кусок из Night Springs с сюжетом второго дополнения, а «настоящего» The Lake House мы уже не получим.
Короче, масштаб DLC Lake House по сути уменьшился, видимо студия решила сильно на него не тратиться, сосредоточившись на других проектах.
Сейчас у студии их целых три: это римейки Max Payne 1&2 (их финансирует Rockstar), мультиплеерный шутер по вселенной Control и долгожданный сингловый сиквел Control 2.
Даты релиза этих игр неизвестны.
@zavtracast
Сегодня Максим играет в очень милый и визуально необычный платформер The Plucky Squire ("Отважный Паж).
Проведём вечер пятницы в ламповой атмосфере на чилле. Приходите в чатик!
Ютуб: https://youtube.com/c/zavtracast/live
Твич: https://www.twitch.tv/zavtracast
@zavtracast
Проведём вечер пятницы в ламповой атмосфере на чилле. Приходите в чатик!
Ютуб: https://youtube.com/c/zavtracast/live
Твич: https://www.twitch.tv/zavtracast
@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера вечером десятки фанатов «Гарри Поттера» подняли палочки в небо возле копии Хогвартса в парке Universal Orlando.
Так они решили почтить память актрисы Мэгги Смит, исполнившей роль Минервы Макгонагалл.
@zavtracast
Так они решили почтить память актрисы Мэгги Смит, исполнившей роль Минервы Макгонагалл.
@zavtracast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вам не хватило подтверждения в конце последней серии, то вот тизер второго сезона «Фрирен».
Дату премьеры пока что не объявили, но экранизацией займётся всё та же студия Madhouse.
@zavtracast
Дату премьеры пока что не объявили, но экранизацией займётся всё та же студия Madhouse.
@zavtracast
Valve теперь официально участвует в разработке Arch Linux. Помимо того, что компания использует этот дистрибутив для SteamOS, она теперь будет финансово поддерживать разработку Arch.
Valve напрямую вкладывается в два важных проекта: Build service infrastructure и secure signing enclave. Благодаря поддержке со стороны компании разработка будет двигаться быстрее, потому что Arch не придётся полагаться только на волонтёров.
Это далеко не первые шаги Valve в сотрудничестве с сообществом Linux. Компания выпустила Proton для запуска игр на Linux и поддерживает разработку KDE.
@zavtracast
Valve напрямую вкладывается в два важных проекта: Build service infrastructure и secure signing enclave. Благодаря поддержке со стороны компании разработка будет двигаться быстрее, потому что Arch не придётся полагаться только на волонтёров.
Это далеко не первые шаги Valve в сотрудничестве с сообществом Linux. Компания выпустила Proton для запуска игр на Linux и поддерживает разработку KDE.
@zavtracast
В Оксфордском институте Интернета закончилось исследование, которое проводилось почти два года. Согласно ему, 15-минутная сессия игры в PowerWash Simulator улучшает настроение игрока. Это примерно равно тому, как люди улучшают себе настроение прослушиванием музыки, чтением или занятием любимым хобби.
Исследование вряд ли можно назвать независимым, оно спонсировалось разработчиком игры, компанией FuturLab, а PowerWash Simulator была в этом исследовании единственной игрой. Всего в нём участвовали 162325 отчётов от 8500 игроков из 40 стран мира. Возможность для отправки отчетов была встроена прямо в игру.
Ведущий автор исследования объясняет это так: «Краткосрочные изменения настроения игроков в видеоигры изучены недостаточно. Исследования игрового процесса часто опираются на искусственные стимулы, а игры, созданные или модифицированные академическими исследователями, обычно проходят в лабораторных условиях, а не в естественной обстановке. Мы хотели узнать, как реальная игра в естественных условиях может предсказать настроение игрока на коротком временном отрезке».
Короче, если чувствуешь, что настроение у тебя хреновое - иди отмывать дредноут из Warhammer 40,000 ну или домик Шрека (DLC про него выйдет для PowerWash Simulator 10 октября).
@zavtracast
Исследование вряд ли можно назвать независимым, оно спонсировалось разработчиком игры, компанией FuturLab, а PowerWash Simulator была в этом исследовании единственной игрой. Всего в нём участвовали 162325 отчётов от 8500 игроков из 40 стран мира. Возможность для отправки отчетов была встроена прямо в игру.
Ведущий автор исследования объясняет это так: «Краткосрочные изменения настроения игроков в видеоигры изучены недостаточно. Исследования игрового процесса часто опираются на искусственные стимулы, а игры, созданные или модифицированные академическими исследователями, обычно проходят в лабораторных условиях, а не в естественной обстановке. Мы хотели узнать, как реальная игра в естественных условиях может предсказать настроение игрока на коротком временном отрезке».
Короче, если чувствуешь, что настроение у тебя хреновое - иди отмывать дредноут из Warhammer 40,000 ну или домик Шрека (DLC про него выйдет для PowerWash Simulator 10 октября).
@zavtracast
Ночью Кодзима провёл большую презентацию Death Stranding 2. Там рассказали и показали:
— Как работает новый фотомод с более качественным мокапом актёров. Эта функция сыграет свою роль в повествовании игры
— Персонажа Джорджа Миллера зовут Тармен, Эль Фаннинг — Туморроу
— Кроме того, в игре появится японская актриса Сиори Куцунуа, которая сыграет беременную героиню Рейни
— Кукла Доллмен оказалась медиумом, который потерял связь со своим человеческим телом
— К своей роли вернётся Николас Виндинг Рефн (Хартмэн)
Даты релиза пока что нет, но у разработчиков уже есть понимание, когда игра должна выйти.
@zavtracast
— Как работает новый фотомод с более качественным мокапом актёров. Эта функция сыграет свою роль в повествовании игры
— Персонажа Джорджа Миллера зовут Тармен, Эль Фаннинг — Туморроу
— Кроме того, в игре появится японская актриса Сиори Куцунуа, которая сыграет беременную героиню Рейни
— Кукла Доллмен оказалась медиумом, который потерял связь со своим человеческим телом
— К своей роли вернётся Николас Виндинг Рефн (Хартмэн)
Даты релиза пока что нет, но у разработчиков уже есть понимание, когда игра должна выйти.
@zavtracast
На adult swim и в домашнем прокате состоялась премьера первой серии «Спирали» (Uzumaki).
Это адаптация одноимённой манги Дзюндзи Ито. В ней двое школьников живут в городке, на который наслали проклятие — жители и объекты превращаются в спирали.
Всего планируется 4 эпизода.
@zavtracast
Это адаптация одноимённой манги Дзюндзи Ито. В ней двое школьников живут в городке, на который наслали проклятие — жители и объекты превращаются в спирали.
Всего планируется 4 эпизода.
@zavtracast
В Монреальском Университете (Канада) провели исследование, рассчитанное на больных кошек.
Дело в том, что кошки, когда болеют остеоартритом и другими заболеваниями с острой хронической болью, должны быть проверены на аппарате электроэнцефалограммы (ЭЭГ). Но кошки капризные и не хотят сидеть смирно, поэтому сбрасывают электроды, жуют их, кусаются, и, в целом, ведут себя так, чтобы не дать ветеринарам спокойно работать.
В итоге обычно ЭЭГ кошкам делают под седативными веществами или под общим наркозом.
Монреальские ученые придумали объединить электроды и вязанные шапочки с прорезью для ушек.
Оценив стресс и боль кошек с помощью стимулов, пропущенных через электроды, ученые также стали воздействовать на кошек успокаивающими элементами, такими как разноцветный свет и приятные запахи, чтобы облегчить их страдания во время процедуры. И вот уже шапочку никто не сбрасывает и процедура ЭЭГ, проведённая над 11 взрослыми кошками, прошла совершенно успешно.
На очереди - получение патента на изобретение и его внедрение в ветеринарию по всему миру.
@zavtracast
Дело в том, что кошки, когда болеют остеоартритом и другими заболеваниями с острой хронической болью, должны быть проверены на аппарате электроэнцефалограммы (ЭЭГ). Но кошки капризные и не хотят сидеть смирно, поэтому сбрасывают электроды, жуют их, кусаются, и, в целом, ведут себя так, чтобы не дать ветеринарам спокойно работать.
В итоге обычно ЭЭГ кошкам делают под седативными веществами или под общим наркозом.
Монреальские ученые придумали объединить электроды и вязанные шапочки с прорезью для ушек.
Оценив стресс и боль кошек с помощью стимулов, пропущенных через электроды, ученые также стали воздействовать на кошек успокаивающими элементами, такими как разноцветный свет и приятные запахи, чтобы облегчить их страдания во время процедуры. И вот уже шапочку никто не сбрасывает и процедура ЭЭГ, проведённая над 11 взрослыми кошками, прошла совершенно успешно.
На очереди - получение патента на изобретение и его внедрение в ветеринарию по всему миру.
@zavtracast