Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Факт: медведи едят свёклу
Состоялся релиз Farmagia — action-RPG про «покемонов-овощей».
Farmagia — гибрид симулятора фермера и заводчика монстров. На фэнтезийной ферме мы будем выращивать разнообразные культуры, которые после сбора превратятся в монстров для вашей армии. Обучайте и ведите свою свору в бой с врагами или проводите мирные беседы с жителями, чтобы открыть новые виды монстров.
Farmagia уже доступна на Nintendo Switch и на других платформах.
Состоялся релиз Farmagia — action-RPG про «покемонов-овощей».
Farmagia — гибрид симулятора фермера и заводчика монстров. На фэнтезийной ферме мы будем выращивать разнообразные культуры, которые после сбора превратятся в монстров для вашей армии. Обучайте и ведите свою свору в бой с врагами или проводите мирные беседы с жителями, чтобы открыть новые виды монстров.
Farmagia уже доступна на Nintendo Switch и на других платформах.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Не игра, а песня
Дружно подпеваем новому трейлеру Mario & Luigi: Brothership — Yo-Ho, Bro!
Марио и Луиджи отправятся в круиз по архипелагу Конкордия, разорванному мистической силой на множество обособленных островов. Чтобы собрать земли воедино, Братья Супер Марио будут работать сообща, преодолевая препятствия, выполняя парные атаки и знакомясь с новыми друзьями и новыми противниками.
Mario & Luigi: Brothership выйдет только на Nintendo Switch 7 ноября 2024 года.
Дружно подпеваем новому трейлеру Mario & Luigi: Brothership — Yo-Ho, Bro!
Марио и Луиджи отправятся в круиз по архипелагу Конкордия, разорванному мистической силой на множество обособленных островов. Чтобы собрать земли воедино, Братья Супер Марио будут работать сообща, преодолевая препятствия, выполняя парные атаки и знакомясь с новыми друзьями и новыми противниками.
Mario & Luigi: Brothership выйдет только на Nintendo Switch 7 ноября 2024 года.
Robotnik Foundry vs Blue Blur
Ни один релиз не способен избежать взора лупы Digital Foundry. Не избежал его и Sonic X Shadow Generations, хотя, казалось бы, Соник бегает быстрее звука.
Джон Линеман рассмотрел версию Sonic X Shadow Generations на Nintendo Switch. По словам специалиста, игра идёт в 31,5 fps, что очень странно и, на его взгляд, выглядит хуже фиксированных 30 кадров в версии для Xbox 360. Тем не менее, качество графики Линеман назвал приемлемым в разрешении 1080p в доке.
Поиграли уже в Sonic X Shadow Generations на Nintendo Switch? Довольны ли вы производительностью игры на гибридной консоли?
Ни один релиз не способен избежать взора лупы Digital Foundry. Не избежал его и Sonic X Shadow Generations, хотя, казалось бы, Соник бегает быстрее звука.
Джон Линеман рассмотрел версию Sonic X Shadow Generations на Nintendo Switch. По словам специалиста, игра идёт в 31,5 fps, что очень странно и, на его взгляд, выглядит хуже фиксированных 30 кадров в версии для Xbox 360. Тем не менее, качество графики Линеман назвал приемлемым в разрешении 1080p в доке.
Поиграли уже в Sonic X Shadow Generations на Nintendo Switch? Довольны ли вы производительностью игры на гибридной консоли?
YouTube
Sonic x Shadow Generations - An Excellent Game... With Issues - PC/PS5/Xbox/Switch Tech Review
When first released on PlayStation 3 and Xbox 360, Sonic Generations broke technical boundaries and to this day, running on backwards compatibility on Xbox Series consoles, it's still a real showcase - and a great game! Now it's back with a new remaster,…
Экстремально внезапный порт
Масаёси Ёкояма, руководитель серии Yakuza (Like a Dragon), поделился историей того, как Yakuza Kiwami появилась на Nintendo Switch.
Разработчик рассказал в соцсетях, что, работая над спин-оффом Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Super Monkey Ball: Banana Rumble, он задумался, что было бы очень удобно тестировать игры не за столом, а на портативной Nintendo Switch. Тогда он попросил команду инженеров изучить возможности гибридной системы, а Yakuza Kiwami была выбрана из-за её относительно небольшого размера и того, что игра включала в себя все основные атрибуты серии. Спустя месяц Yakuza Kiwami уже на удивление хорошо работала на консоли, и Ёкояма решил, что не выпускать её стало бы ужасной потерей времени.
Так Yakuza Kiwami появилась на Nintendo Switch, а у SEGA появился продукт, который можно привязать к выходу сериала Like a Dragon: Yakuza.
Масаёси Ёкояма, руководитель серии Yakuza (Like a Dragon), поделился историей того, как Yakuza Kiwami появилась на Nintendo Switch.
Разработчик рассказал в соцсетях, что, работая над спин-оффом Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Super Monkey Ball: Banana Rumble, он задумался, что было бы очень удобно тестировать игры не за столом, а на портативной Nintendo Switch. Тогда он попросил команду инженеров изучить возможности гибридной системы, а Yakuza Kiwami была выбрана из-за её относительно небольшого размера и того, что игра включала в себя все основные атрибуты серии. Спустя месяц Yakuza Kiwami уже на удивление хорошо работала на консоли, и Ёкояма решил, что не выпускать её стало бы ужасной потерей времени.
Так Yakuza Kiwami появилась на Nintendo Switch, а у SEGA появился продукт, который можно привязать к выходу сериала Like a Dragon: Yakuza.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Где были вы, когда анонсировали Nintendo Switch?
Бывшие сотрудники Nintendo of America Кит Эллис и Криста Янг в своём подкасте часто делятся внутряками работы «Большой N». В недавнем выпуске ведущие поделились историей того, как появился на свет анонсирующий трейлер Nintendo Switch. Тот самый, со «Свитч-пати» на крыше.
По словам Кита и Кристы, в Nintendo было много споров о том, в каком направлении продвигать приставку. В компании было немало людей, которые считали, что нужно противопоставить консоль устройствам от Sony и Microsoft, а значит, что в первом трейлере нужно обязательно обозначить характеристики консоли. Среди таких людей были и высокопоставленные лица Nintendo of America. Остальные считали, что возможности Nintendo Switch следует показать визуально, с чем был согласен и головной офис в Японии.
В конечном итоге, трейлер оказался невероятно успешным и презентовал Nintendo Switch в лучшем свете.
Бывшие сотрудники Nintendo of America Кит Эллис и Криста Янг в своём подкасте часто делятся внутряками работы «Большой N». В недавнем выпуске ведущие поделились историей того, как появился на свет анонсирующий трейлер Nintendo Switch. Тот самый, со «Свитч-пати» на крыше.
По словам Кита и Кристы, в Nintendo было много споров о том, в каком направлении продвигать приставку. В компании было немало людей, которые считали, что нужно противопоставить консоль устройствам от Sony и Microsoft, а значит, что в первом трейлере нужно обязательно обозначить характеристики консоли. Среди таких людей были и высокопоставленные лица Nintendo of America. Остальные считали, что возможности Nintendo Switch следует показать визуально, с чем был согласен и головной офис в Японии.
В конечном итоге, трейлер оказался невероятно успешным и презентовал Nintendo Switch в лучшем свете.
Не разговаривайте с незнакомыми шапками
Ровно 20 лет назад в Японии для Game Boy Advance вышла The Legend of Zelda: The Minish Cap.
Как и две прошлых портативных «Зельды» — Oracle of Seasons и Oracle of Ages, The Minish Cap для Nintendo разработала Capcom. Основной «гиммик» этой игры состоял в уменьшении Линка до миниатюрных размеров муравья и изучении микромира Королевства Хайрул. Игра получила множество положительных оценок от критиков и игроков и заняла почётное место в библиотеке лучших игр для GBA.
The Legend of Zelda: The Minish Cap была одной из игр, которые Nintendo дарила по программе Nintendo 3DS Ambassador. На Nintendo Switch The Minish Cap доступна по подписке Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
Ровно 20 лет назад в Японии для Game Boy Advance вышла The Legend of Zelda: The Minish Cap.
Как и две прошлых портативных «Зельды» — Oracle of Seasons и Oracle of Ages, The Minish Cap для Nintendo разработала Capcom. Основной «гиммик» этой игры состоял в уменьшении Линка до миниатюрных размеров муравья и изучении микромира Королевства Хайрул. Игра получила множество положительных оценок от критиков и игроков и заняла почётное место в библиотеке лучших игр для GBA.
The Legend of Zelda: The Minish Cap была одной из игр, которые Nintendo дарила по программе Nintendo 3DS Ambassador. На Nintendo Switch The Minish Cap доступна по подписке Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обошёл на развороте
Согласно финансовому отчёту Nintendo, ремастер Paper Mario: The Thousand-Year Door для Nintendo Switch обошёл по продажам оригинал для GameCube.
На GameCube бумажная Mario-RPG разошлась в количестве 1,91 млн копий, в то время как её обновлённая версия к октябрю 2024 года превысила тираж в 1,94 млн копий — всего за 4 месяца с релиза.
Общие продажи серии Paper Mario распределились следующим образом:
📃 Super Paper Mario (Wii) — свыше 4 млн;
📄 The Origami King (Switch) — 3.47 млн;
🌠 Sticker Star (3DS) — 2.49 млн;
🚪 The Thousand-Year Door (GameCube / Switch) — 1,91 млн / 1,94 млн;
📜 Paper Mario (N64) — 1,37 млн;
🎨 Color Splash (Wii U) — 0,87 млн.
Поделитесь в комментариях, какая игра из серии Paper Mario ваша любимая!
Согласно финансовому отчёту Nintendo, ремастер Paper Mario: The Thousand-Year Door для Nintendo Switch обошёл по продажам оригинал для GameCube.
На GameCube бумажная Mario-RPG разошлась в количестве 1,91 млн копий, в то время как её обновлённая версия к октябрю 2024 года превысила тираж в 1,94 млн копий — всего за 4 месяца с релиза.
Общие продажи серии Paper Mario распределились следующим образом:
📃 Super Paper Mario (Wii) — свыше 4 млн;
📄 The Origami King (Switch) — 3.47 млн;
🌠 Sticker Star (3DS) — 2.49 млн;
🚪 The Thousand-Year Door (GameCube / Switch) — 1,91 млн / 1,94 млн;
📜 Paper Mario (N64) — 1,37 млн;
🎨 Color Splash (Wii U) — 0,87 млн.
Поделитесь в комментариях, какая игра из серии Paper Mario ваша любимая!
Из леса обратно за компьютер
Недавно стало известно, что создатель Rayman и Beyond Good & Evil Мишель Ансель вернулся в игровую индустрию в качестве консультанта. В частности, он помогает с новой игрой про Реймана, которая ещё находится на ранней стадии разработки, и над которой работают некоторые люди из команды Prince of Persia: The Lost Crown.
В соцсетях Ансель прокомментировал некоторые слухи о совсем не тёплом приёме в Ubisoft, назвав их «фейковыми новостями». Касательно новой Rayman геймдизайнер сообщил, что он очень рад, что к нему обратились за консультацией. Также Ансель надеется, что руководство Ubisoft одумается, и Prince of Persia: The Lost Crown получит заслуженный сиквел.
Последняя большая игра в серии Rayman — Rayman Legends, вышла в 2013 году на Wii U и в 2017 была портирована на Nintendo Switch. Сам Рейман недавно появился в качестве играбельного персонажа в Rayman in the Phantom Show DLC для Mario + Rabbids: Sparks of Hope.
Недавно стало известно, что создатель Rayman и Beyond Good & Evil Мишель Ансель вернулся в игровую индустрию в качестве консультанта. В частности, он помогает с новой игрой про Реймана, которая ещё находится на ранней стадии разработки, и над которой работают некоторые люди из команды Prince of Persia: The Lost Crown.
В соцсетях Ансель прокомментировал некоторые слухи о совсем не тёплом приёме в Ubisoft, назвав их «фейковыми новостями». Касательно новой Rayman геймдизайнер сообщил, что он очень рад, что к нему обратились за консультацией. Также Ансель надеется, что руководство Ubisoft одумается, и Prince of Persia: The Lost Crown получит заслуженный сиквел.
Последняя большая игра в серии Rayman — Rayman Legends, вышла в 2013 году на Wii U и в 2017 была портирована на Nintendo Switch. Сам Рейман недавно появился в качестве играбельного персонажа в Rayman in the Phantom Show DLC для Mario + Rabbids: Sparks of Hope.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зимние гастроли
Музыкальный платформер Symphonia получил дату выхода. Игра выйдет на Nintendo Switch и других платформах.
Играть предстоит за Филемона, музыканта в маске, вооружённого луком и скрипкой. Лук поможет в преодолении препятствий и путешествии по миру, а звуки скрипки вдохнут жизнь в древние механизмы. В своём приключении Филемон будет разыскивать других талантливых музыкантов, чтобы вернуть в мир счастье и музыку.
Релиз Symphonia состоится 5 декабря 2024 года.
Музыкальный платформер Symphonia получил дату выхода. Игра выйдет на Nintendo Switch и других платформах.
Играть предстоит за Филемона, музыканта в маске, вооружённого луком и скрипкой. Лук поможет в преодолении препятствий и путешествии по миру, а звуки скрипки вдохнут жизнь в древние механизмы. В своём приключении Филемон будет разыскивать других талантливых музыкантов, чтобы вернуть в мир счастье и музыку.
Релиз Symphonia состоится 5 декабря 2024 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Атомный удар по ностальгии
На все игровые платформы десантировалась Metal Slug Tactics — первое тактическое ответвление знаменитой серии «ран-энд-ганов». На OpenCritic средняя оценка новинки от критиков составила 79 / 100, и 66% из них рекомендуют игру к покупке.
Metal Slug Tactics открывает новую перспективу на военные конфликты серии — изометрия и пошаговые сражения, RPG и роуглайт элементы и всё та же детальная пиксельная анимация.
Metal Slug Tactics доступна на Nintendo Switch.
На все игровые платформы десантировалась Metal Slug Tactics — первое тактическое ответвление знаменитой серии «ран-энд-ганов». На OpenCritic средняя оценка новинки от критиков составила 79 / 100, и 66% из них рекомендуют игру к покупке.
Metal Slug Tactics открывает новую перспективу на военные конфликты серии — изометрия и пошаговые сражения, RPG и роуглайт элементы и всё та же детальная пиксельная анимация.
Metal Slug Tactics доступна на Nintendo Switch.
Switch снижает обороты
Финансовый отчёт Nintendo за второй квартал этого фискального года показал:
• Чистая выручка за полугодие составила 523,2 млрд иен — меньше на 34,3%;
• Операционная прибыль — 121,5 млрд иен — меньше на 56,6%;
Чистая прибыль — 108,6 млрд иен — меньше на 59,9%;
• Продажи устройств упали на 31%, составив 4,72 млн шт.;
• Продажи игр упали на 27,6% — 70,28 млн шт.;
• Цифровые продажи упали на на 26,5% — 159,9 млрд иен
• Мобильные и другие продажи упали на 43,3% — 31,2 млрд иен;
• По регионам продажи распределились следующим образом: Северная и Южная Америки — 44,6%, Япония — 25,3%, Европа — 22,4%;
• Список игр-миллионников достиг девяти наименований:
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — 2,58 млн;
Paper Mario: The Thousand-Year Door — 1,94 млн;
Luigiʼs Mansion 2 HD — 1,57 млн.
На фоне общего снижения, Nintendo уменьшила прогноз по объему продаж Nintendo Switch с 13,5 миллиона до 12,5 миллиона устройств, а также уменьшила ожидаемую операционную прибыль на 10% до 360 млрд иен.
Финансовый отчёт Nintendo за второй квартал этого фискального года показал:
• Чистая выручка за полугодие составила 523,2 млрд иен — меньше на 34,3%;
• Операционная прибыль — 121,5 млрд иен — меньше на 56,6%;
Чистая прибыль — 108,6 млрд иен — меньше на 59,9%;
• Продажи устройств упали на 31%, составив 4,72 млн шт.;
• Продажи игр упали на 27,6% — 70,28 млн шт.;
• Цифровые продажи упали на на 26,5% — 159,9 млрд иен
• Мобильные и другие продажи упали на 43,3% — 31,2 млрд иен;
• По регионам продажи распределились следующим образом: Северная и Южная Америки — 44,6%, Япония — 25,3%, Европа — 22,4%;
• Список игр-миллионников достиг девяти наименований:
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — 2,58 млн;
Paper Mario: The Thousand-Year Door — 1,94 млн;
Luigiʼs Mansion 2 HD — 1,57 млн.
На фоне общего снижения, Nintendo уменьшила прогноз по объему продаж Nintendo Switch с 13,5 миллиона до 12,5 миллиона устройств, а также уменьшила ожидаемую операционную прибыль на 10% до 360 млрд иен.