И пусть разработчики подождут
Портал Insider Gaming сообщает, что многие разработчики, особенно малые и средние студии, всё ещё не получили девкиты Nintendo Switch 2. Это же подтверждает Джон Линнерман из Digital Foundry, который получил эту информацию из первых рук на конференции GDC. По его словам, Nintendo очень разборчиво подошла к тому, кому она предоставляет инструменты разработки.
Если верить инсайдерам, Nintendo запланировала запуск новой консоли в несколько этапов: сначала игры самой Nintendo, затем уже игры от партнёров. Наверняка разработчикам так же, как и нам, не терпится посмотреть завтрашнюю Nintendo Direct и узнать характеристики Switch 2.
Портал Insider Gaming сообщает, что многие разработчики, особенно малые и средние студии, всё ещё не получили девкиты Nintendo Switch 2. Это же подтверждает Джон Линнерман из Digital Foundry, который получил эту информацию из первых рук на конференции GDC. По его словам, Nintendo очень разборчиво подошла к тому, кому она предоставляет инструменты разработки.
Если верить инсайдерам, Nintendo запланировала запуск новой консоли в несколько этапов: сначала игры самой Nintendo, затем уже игры от партнёров. Наверняка разработчикам так же, как и нам, не терпится посмотреть завтрашнюю Nintendo Direct и узнать характеристики Switch 2.
😁30
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Этим геймером был Альберт Эйнштейн
Геймер под ником Luigi's Sidekick не подозревал, что случайный баг в Super Mario Bros.: The Lost Levels из подборки Nintendo Switch Online станет одним из главных спидраннерских открытий за многие годы.
13 марта Luigi's Sidekick выложил в X отрывок с вылетом игры в меню консоли. Сообщество спидраннеров быстро разглядело в этом баге возможность для манипуляций с кодом игры, например, задать врагам определённое положение, активировать читы и так далее. Раннеры смогли повторить ошибку и благодаря ней сразу перескочить к финалу The Lost Levels. Эксплойт позволяет сохранить 10–15 секунд, однако главными его недостатками на данный момент является сложность исполнения и тот факт, что действует он только на последнем уровне 8–4.
Спидраннеры отличаются редким упорством и усидчивостью, так что в будущем мы наверняка увидим новые рекорды, установленные благодаря найденному багу.
Геймер под ником Luigi's Sidekick не подозревал, что случайный баг в Super Mario Bros.: The Lost Levels из подборки Nintendo Switch Online станет одним из главных спидраннерских открытий за многие годы.
13 марта Luigi's Sidekick выложил в X отрывок с вылетом игры в меню консоли. Сообщество спидраннеров быстро разглядело в этом баге возможность для манипуляций с кодом игры, например, задать врагам определённое положение, активировать читы и так далее. Раннеры смогли повторить ошибку и благодаря ней сразу перескочить к финалу The Lost Levels. Эксплойт позволяет сохранить 10–15 секунд, однако главными его недостатками на данный момент является сложность исполнения и тот факт, что действует он только на последнем уровне 8–4.
Спидраннеры отличаются редким упорством и усидчивостью, так что в будущем мы наверняка увидим новые рекорды, установленные благодаря найденному багу.
🔥27
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы не поняли Breath of the Wild
Джо Моррисси, дизайнер, работавший над inFAMOUS: Second Son и Ghost of Tsushima, в лекции на GDC поделился собственными метриками, определяющими, насколько весело собирать коллекционные предметы в играх. И, по его мнению, поиск короков в The Legend of Zelda: Breath of the Wild выполнен «на троечку».
Моррисси выделил восемь ключевых факторов весёлого коллекционирования: простота поиска, достойная награда, привязка к интересным механикам, работа на построение мира, оправданность существования, привязанность к ним персонажа, постоянство местонахождения и их разумное количество. По мнению дизайнера, в «Ботве» всё это работает не лучшим образом.
Моррисси подытожил, что визуальный дизайн и система сканирования поможет упростить процесс собирательства.
Джо Моррисси, дизайнер, работавший над inFAMOUS: Second Son и Ghost of Tsushima, в лекции на GDC поделился собственными метриками, определяющими, насколько весело собирать коллекционные предметы в играх. И, по его мнению, поиск короков в The Legend of Zelda: Breath of the Wild выполнен «на троечку».
Моррисси выделил восемь ключевых факторов весёлого коллекционирования: простота поиска, достойная награда, привязка к интересным механикам, работа на построение мира, оправданность существования, привязанность к ним персонажа, постоянство местонахождения и их разумное количество. По мнению дизайнера, в «Ботве» всё это работает не лучшим образом.
Если вам нужно просто искать их, это будет не самое хорошее времяпрепровождение. Так никто не будет получать удовольствие. Все просто пойдут в интернет и посмотрят где что лежит. Я говорю о вас, корокские семечки.
Моррисси подытожил, что визуальный дизайн и система сканирования поможет упростить процесс собирательства.
🤡18👍14😁6
⚡️ А вот и подробности завтрашнего Nintendo Direct
Презентация Nintendo Switch 2 начнётся завтра, 2 апреля, в 16:00 по московскому времени и будет длиться примерно 60 минут.
Посмотреть трансляцию можно будет по ссылке: https://www.youtube.com/live/DXUmjX7DsP8?si=IoLnd-_nc68xBV_1
Презентация Nintendo Switch 2 начнётся завтра, 2 апреля, в 16:00 по московскому времени и будет длиться примерно 60 минут.
Посмотреть трансляцию можно будет по ссылке: https://www.youtube.com/live/DXUmjX7DsP8?si=IoLnd-_nc68xBV_1
🔥32👍3🙏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Второй прогиб, и ты погиб
У 2D-файтинга Two Strikes появилась дата релиза на Switch. Он выйдет на гибридной консоли 25 апреля.
Бои в Two Strikes потребуют от вас точности, стратегического мышления и хитрости. Действие игры разворачивается в японский период Сэнгоку, дух которого разработчики попытались передать с помощью ручной анимации.
У 2D-файтинга Two Strikes появилась дата релиза на Switch. Он выйдет на гибридной консоли 25 апреля.
Бои в Two Strikes потребуют от вас точности, стратегического мышления и хитрости. Действие игры разворачивается в японский период Сэнгоку, дух которого разработчики попытались передать с помощью ручной анимации.
🔥9👍2🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Время хакнуть время
Инди-студия Omnaya анонсировала свою первую игру — приключенческий платформер про путешествия во времени Back In Time.
Название игры говорит само за себя. Игроку предстоит перемещаться в ключевые моменты истории, чтобы попытаться переписать прошлое. Надо быть готовым к неожиданностям, так как на каждом уровне будут появляться новые механики, а арсенал инструментов манипулирования временем — расширяться.
Разработчики не торопятся называть дату релиза Back In Time. Время терпит. Выход запланирован на Nintendo Switch и остальных платформах. Заявлен перевод на русский язык.
Инди-студия Omnaya анонсировала свою первую игру — приключенческий платформер про путешествия во времени Back In Time.
Название игры говорит само за себя. Игроку предстоит перемещаться в ключевые моменты истории, чтобы попытаться переписать прошлое. Надо быть готовым к неожиданностям, так как на каждом уровне будут появляться новые механики, а арсенал инструментов манипулирования временем — расширяться.
Разработчики не торопятся называть дату релиза Back In Time. Время терпит. Выход запланирован на Nintendo Switch и остальных платформах. Заявлен перевод на русский язык.
🔥11❤2
Nintendo с сединой на висках
Бывшие сотрудники Nintendo of America Кит Эллис и Криста Янг в своём подкасте поделились мыслями о смене не только консольного поколения Nintendo Switch, но и о смене поколений разработчиков игр.
— предположил Кит.
Среди старейшин Nintendo можно выделить также Ёсио Сакамото, отца серии Metroid, которому уже 65 лет. Эйдзи Аонума, Такаси Тэдзука, легендарный композитор Кодзи Кондо и другие тоже приближаются к 65 годам.
Бывшие сотрудники Nintendo of America Кит Эллис и Криста Янг в своём подкасте поделились мыслями о смене не только консольного поколения Nintendo Switch, но и о смене поколений разработчиков игр.
В этом поколении, которое, наверное, продлится 7-8 лет, несколько основных разработчиков Nintendo, с которыми мы были знакомы на протяжении 40 лет, вероятно выйдут на пенсию и покинут компанию. Многие в Nintendo уходят на пенсию в 65. У Сигэру Миямото (72 года), несомненно, есть причины оставаться. Он необходим компании и, очевидно, желает работать, но через 8 лет ему будет 80… он стареет,
— предположил Кит.
Среди старейшин Nintendo можно выделить также Ёсио Сакамото, отца серии Metroid, которому уже 65 лет. Эйдзи Аонума, Такаси Тэдзука, легендарный композитор Кодзи Кондо и другие тоже приближаются к 65 годам.
💔39❤6
Поддержать «Невкусные картриджи» теперь можно в Telegram!
⭐️ В Телеграм-канале стали доступны платные реакции! Это никак не меняет доступ к нашим постам, но теперь у вас есть возможность отблагодарить новостную команду напрямую!
Если вам привычнее донаты раз в месяц, то у нас есть аккаунт на Boosty!
Если вам привычнее донаты раз в месяц, то у нас есть аккаунт на Boosty!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
24👍8🔥6❤4🥰2🤡1
Уже через полтора часа начнётся презентация Switch 2! Вместе с нашими новостниками в прямом эфире стрим будет ретранслировать соведущий подкаста Илья. Присоединиться к трансляции можно будет в 15:30 как на Twitch, так и в нашем Telegram-канале!
Time to Switch It Up (2)!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6
Nintendo Direct, посвящённый Nintendo Switch 2 уже совсем близко! Начинаем трансляцию уже сейчас! Смотреть её можно как на Twitch.tv/yuckycarts, так и в нашем Telegram-канале: https://tttttt.me/yuckycarts?livestream
А поддержать стрим можно как при помощи донатов на Donate.Stream, так и при помощи подписки на Boosty и платных реакций в Telegram!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍3
Direct открылся анонсом Mario Kart World
Игра станет эксклюзивом Switch 2.
Игра станет эксклюзивом Switch 2.
🔥28👍4❤3🤡1
Невкусные картриджи: о Nintendo вслух
Direct открылся анонсом Mario Kart World Игра станет эксклюзивом Switch 2.
Mario Kart World получит отдельный эфир
Релиз игры состоится одновременно с запуском Switch 2.
Релиз игры состоится одновременно с запуском Switch 2.
🔥15
Новая функция — GameChat!
Созванивайтесь с друзьями, делитесь экраном. Кнопка С в этом режиме открывает настройки созвонов.
Также показали Nintendo Switch 2 Camera.
Созванивайтесь с друзьями, делитесь экраном. Кнопка С в этом режиме открывает настройки созвонов.
Также показали Nintendo Switch 2 Camera.
❤20🤮3