Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
15.7K subscribers
86 photos
4 videos
1 file
896 links
Работа в геймдеве.
Разместить вакансии: @opento_pro
По рекламе: @opento_sale

Сеньорам, мидлам, джунам!
Аниматорам, гейм дизам, level, vfx, motion дизайнерам, 2d, 3d, UE / Unit
Download Telegram
𝐉𝐮𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 (𝐏𝐕𝐏 𝐁𝐨𝐚𝐫𝐝 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬) 
Remote.

We’re looking for an early-career game designer 𝐰𝐡𝐨 𝐰𝐚𝐧𝐭𝐬 𝐭𝐨 𝐰𝐨𝐫𝐤 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐏𝐕𝐏 𝐛𝐨𝐚𝐫𝐝 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬, focusing on competitive mechanics, balance, progression systems, and player interaction, and who is eager to grow within a product-driven team while gaining hands-on production experience.

𝐙𝐢𝐌𝐀𝐃 is an international mobile game developer and publisher headquartered in the US. We create and operate puzzle, board, and card games, continuously experimenting with formats and scaling our products — including expanding into web — to build a seamless cross-platform experience for players.

𝐓𝐡𝐢𝐬 𝐫𝐨𝐥𝐞 𝐢𝐬 𝐚 𝐠𝐫𝐞𝐚𝐭 𝐟𝐢𝐭 𝐢𝐟 𝐲𝐨𝐮’𝐫𝐞 𝐞𝐱𝐜𝐢𝐭𝐞𝐝 𝐚𝐛𝐨𝐮𝐭:
- understanding and designing mechanics for board and PVP games;
- learning from data, testing hypotheses, and working with player feedback;
- paying close attention to balance, rules, and overall user experience.

🌍 𝐅𝐨𝐫𝐦𝐚𝐭: Remote, all geos
🎲 𝐏𝐫𝐨𝐣𝐞𝐜𝐭: Board Games (PVP)

If you’re eager to grow as a game designer and help create games players love coming back to, we’d be happy to hear from you.

👉 𝐋𝐞𝐚𝐫𝐧 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐚𝐧𝐝 𝐚𝐩𝐩𝐥𝐲: https://zimad.com/vacancy/junior-game-designer-pvp-board-games/
3
🚀Influence manager (CS2)
Remote

💎Задачи:
- Находить и привлекать к сотрудничеству ютуберов и стримеров с аудиторией CS2;
- Вести переговоры, договариваться о выгодных условиях размещения рекламы;
- Контролировать выполнение рекламных интеграций, следить за качеством контента;
- Анализировать эффективность рекламных кампаний, считать ROI и тестировать гипотезы по креативам;
- Закупка блоггеров на зарубежных рынках;
- Развивать долгосрочные отношения с блогерами, формируя сеть постоянных партнеров;
- Искать новые форматы сотрудничества и тестировать гипотезы для увеличения конверсии;
- Подготовка отчетов о результатах деятельности и рекомендаций для кампании.

💎Что мы предлагаем:
- Конкурентный уровень заработной платы. Мы готовы обсудить ваши ожидания;
- Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
- Возможность профессионального роста и развития.

💎О тебе:
- Опыт работы в инфлюенс-маркетинге от 2 лет;
- Понимание рынка киберспорта, трендов и ключевых событий в сфере CS2;
- Знание платформ, популярных среди геймеров и аудитории CS2, таких как Twitch, YouTube, TikTok и Instagram;
- Опыт построения отношений с популярными стримерами и блогерами;
- Опыт в закупке рекламы иностранных CS2 блоггеров;
- Личные контакты с блогерами и знание рыночных цен;
- Отличные навыки устной и письменной коммуникации для взаимодействия с инфлюенсерами, командами и аудиторией;
- Уровень английского от B2.

Контакты: @anna_t_clicklead
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4
#qa
QA Engineer (3D / Creative Software) / SPH Engineering
Remote

SPH Engineering builds professional technology solutions used in 150+ countries.

Требования к кандидату:
- 3+ years of QA experience in 3D/creative software
- Understanding of 3D basics and animation
- Experience with Blender/Maya/3ds Max or Unity/Unreal
- Systematic testing approach and bug documentation
- Attention to detail and creative thinking
- Experience creating 3D content
- Knowledge of Python or test automation
- Background in VFX, games, or animation software

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
TG: @katedrenchik

_
Больше вакансий в профильных каналах ежедневно:

🔹Продакты и менеджеры →
🔹Маркетологи, SMM →
🔹Аналитики →
🔹Дизайнеры →
🔹Разработчики →
🔹ML инженеры →
🔹Вакансии на Кипре →
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Technical Game Designer / Mundfish
R
emote or from our offices in Yerevan (Armenia) or Abu Dhabi (UAE).

🔍 Our team is looking for creative and driven technical gameplay designers to take ownership of gameplay systems and bring fresh ideas to the table. If you're passionate about action, shooters, or RPGs - let’s connect!😉

💻 RESPONSIBILITIES:
▪️Improve combat systems, character progression, and ecosystem development;
▪️Design and refine enemies, abilities, and gameplay features;
▪️Prototype new mechanics and iterate on existing ones;
▪️Work with Unreal Engine using C++, Behavior Tree or State Tree, Blueprints, Gameplay Ability System, ABP, and our internal tools;
▪️Collaborate closely with producers, animators, designers, and programmers.

📝 REQUIREMENTS:
▪️2+ years of experience with Unreal Engine, C++, and Blueprints;
▪️Experience with Replication Graph;
▪️Familiarity with Behavior Tree or State Tree and ABP is a big plus;
▪️Strong communication skills, initiative, and sense of responsibility.

📢 What we offer:
▪️The chance to be part of a strong team of professionals;
▪️Competitive salary;
▪️Fast career growth on a cutting-edge gamedev project;

📩 Apply now by sending your resume and portfolio to https://xn--r1a.website/MundfishJobs
🔥8🤔1
Level Designer 💜
Remote

🎮 Tinkles Games - команда, которая создает качественные, увлекательные и захватывающие hybrid casual и hyper casual  игры для людей по всему миру!

🐾 Сейчас для расширение команды мы ищем левел-дизайнера на крутой тайтл Wasteland Life: Survival Idle. Это ключевая игра студии, на данный момент. Это нестандартная idle аркада, здесь кастомный дизайн, много специфичных механик и особенностей, большой объём контента 💫

𝐢𝐎𝐒 - https://apps.apple.com/us/app/wasteland-life-survival-idle/id6469495213

𝐀𝐧𝐝𝐫𝐨𝐢𝐝 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wasteland.heart

🔍 Мы рассматриваем кандидатов с опытом левел-дизайна для мобильных игр в жанре Idle Arcade от 1 года.
Также важно:
-Опыт работы в Unity (3D уровни, навигация, блок-аут, триггеры, UI);
-Опыт с ProBuilder / Spline / NavMesh;
-Умение вести левел-дизайн документацию.
Будет плюсом:
-Опыт environmental storytelling;
-Понимание core loop’а Idle Arcade / Survival Idle;
-Опыт работы с игровой аналитикой;
-Чувство композиции и пропорций, художественный вкус;
-Опыт создания схем и планов локаций.

👉 Глянуть детали вакансии и оставить отклики можно по ссылке: https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/level-designer-2
🔥1
3D Motion Designer (Casual Mobile Game Ads) / AdQuantum
Remote

AdQuantum is a performance marketing agency that specializes in helping mobile apps and web projects acquire paying users and scale their businesses through risk-free user acquisition strategies.

Требования к кандидату:
- Proven experience creating mobile game advertising creatives
- Strong proficiency in Unreal Engine 5
- Experience with 3D software (Blender, Cinema 4D)
- Skills in Adobe After Effects for post-production
- Understanding of animation principles, rigging, color correction, lighting, and composition
- Experience with camera and lighting setups in 3D scenes
- Experience with materials in Unreal Engine 5
- Bonus: Experience with Photoshop, Premiere Pro

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
TG: @AQ_HR1
Saber hiring 🔥
We’ve got some exciting new opportunities for Game Designers at Saber! You might be just who we’re looking for :)

Please, check out our current job openings:
🔹Lead Game Designer
🔹Lead Level Designer
🔹Senior Level Designer
🔹Senior Game Designer (AI/Combat)

For any of these positions sound appealing to you send your CV through listed links. We'll carefully review all applications and contact the best fit to discuss the details.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥2🎄1
3D Motion Designer | Technical Artist (UE, Blueprints)
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)

🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:

1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества

2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду

💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты

👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
🔥2
Research Engineer / KeenTools
Remote

We build tools where computer vision meets 3D graphics: precise 3D heads from photos, solid object tracking from video, and workflows for realistic digital faces and characters.


We’re looking for a Research Engineer who will help us develop and refine models and algorithms for creating next-generation photorealistic digital avatars. You’ll explore the latest techniques, work with large 2D/3D datasets, and turn promising research ideas into solid, production-ready solutions.

Требования к кандидату:
- Hands-on research experience in computer vision, computer graphics
- Strong grasp of linear algebra, geometry, and optimisation
- Confident Python skills and experience with modern ML frameworks
- Ability to analyse papers and quickly build experimental prototypes
- Experience with various 3D representations (NeRF, 3D Gaussian Splatting)
- Solid C++ skills

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
Email: jobs@keentools.io
TG: @nord_lt
🔥4
Art lead
Remote

Кооперативный хоррор для PC/Console в духе REPO, Lethal Company

Что нужно:
- Сопроводить проект свежей и консистентной стилистикой на базе предложенных референсов: стильно, вычурно, аутентично
- Сформулировать художественный язык, вести художественные гайдлайны
- Участвовать в формировании и поддержке арт-команды
- Работать руками

Плюсом будет:
- Опыт концептирования или моделирования монстров, окружения или интерьеров
- Опыт работы в хоррор-тематике
- Опыт работы с игровыми движками, владение производственным пайплайном и понимание технологий создания\интеграции\оптимизации контента
- Любовь и понимание хоррор-жанра, умение передавать напряжение, шок
- Художественное или графическое образование

Есть небольшое тестовое задание

Для отправки резюме и связи (необходимо заполнить анкету):
https://forms.gle/CnNA9tuBPxTcwcj77
X-FLOW hiring
X-FLOW is a mobile game development company established in 2018. We gained recognition after the release of Happy Color, the most popular digital coloring book.

Support Specialist
Remote

Customer Support Team Lead
Remote

QA Automation Tech Lead
Remote

Data Scientist
Remote

Project Manager (Backend)
Remote

Marketing Designer
Remote

(авторизация на сайта по почте, без пароля)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Delivery Manager / Hypercell Games
Remote

Hypercell Games is a hybrid-casual / puzzle game development studio.

Требования к кандидату:
- Опыт работы от 3+ лет на позиции Delivery Manager
- Подтверждённый опыт управления сквозным циклом поставки
- Отличные письменные и устные коммуникативные навыки
- Дисциплина процессов
- Техническая грамотность
- Сильные навыки приоритизации и контроля незавершённой работы
- Мышление собственника
- Высокий уровень владения устным и письменным английским и русским

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

(контакты доступны после авторизации на сайта по почте, без пароля)
Senior GameDev Engineer (C++) / Plummy Games

🌍 We’re looking for Europe-based candidates
💻 Fully remote position
🕒 Working hours with overlap in GMT+2 (Moldova time zone)

Plummy Games is a casual mobile games developer and publisher.

Требования к кандидату:
- 5+ years of experience as a C++ developer in mobile games 
- English at least B2
- Experience with game engines (Unity, Godot, etc.)
- Ability to debug difficult issues (crashes, memory leaks)
- Experience integrating SDKs (ad monetization, analytics)
- Strong problem-solving skills and attention to detail
- Comfortable working remotely and autonomously
- Strong communication skills in English

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
#uxdesign
UX Designer / Trippledots
📍 Locations: Georgia, Montenegro, Belarus, and remote from select countries.

We are looking for UX Designer to join our R&D team and work on a hybrid-casual project with a strong focus on product impact.

Requirements
🔹Experience as a UX/UI designer on casual/hypercasual/hybrid-casual game projects (portfolio required)
🔹Understanding of UX fundamentals and the ability to design intuitive and user-friendly interfaces for players

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
HyperHug hiring
HyperHug is an international game development company that brings the joy of pure gameplay to the next level. Our games are being played by more than 50 million people all over the world. Our people work worldwide from Cyprus, Armenia, Kazakhstan and Indonesia.

Lead User Acquisition Manager
Remote, Cyprus

3D Artist
Remote

Senior Unity Developer
Cyprus

Game Designer
Cyprus