Сычевальня в Желтой Комнате
2.09K subscribers
1.27K photos
211 videos
16 files
933 links
Небольшой бложик про компьютеры, старое железо и игры, в произвольных пропорциях и без плана
Download Telegram
Grimdoomer наконец-то зарелизил свой софтмод для Xbox 360 под названием Peer Pressure.

Софтмод не требует пайки, ставится на жёсткий диск приставки и при этом убирает все проверки подписи кода и лицензий. Также софтмод позволяет по желанию загрузиться обратно в Retail-режим. Для работы нужен именно HDD, причём не обязательно родной. SSD слишком быстрые и эксплойт просто не сработает.

Ложек дёгтя две:
- Поддерживаются приставки от Xenon до Trinity включительно. Corona и Winchester за бортом, так как похоже у них есть аппаратная защита от самого эксплойта.
- Райан решил не делиться исходниками, чтобы из них не наделали 100500-слопофорков. По мне так плохое решение, такие вещи всё-таки должны быть публичным достоянием.

В любом случае для остальных приставок у нас остаётся предыдущий эксплойт ABadAvatar. Но я надеюсь что и защиту оставшихся тоже смогут победить.

#новости #xbox360 #hack
👍18❤3😢1💩1
Британская компания Retro Games Ltd, совместно с PLAION REPLAI, анонсировала выпуск THE 800XL - современную интерпретацию 8-битного компьютера Atari 800XL.

Нам обещают поддержку картриджей от оригинала, а также современные HDMI и USB для внешней периферии. Как и у оригинала, у компьютера будет встроен BASIC. Также производитель встроил 25 хитовых игр платформы - на случай если у вас нет картриджей.

Предзаказ уже стартовал, а поставки обещают с 23 апреля 2027. Цена немного кусается - €219,99.

Ранее эта же компания выпускала осовремененные клоны других компьютеров - The Spectrum, The A1200, The C64, The A500 Mini. Думаю сами догадаетесь кто есть кто 😉

В общем, опыт у них есть, и вроде продукт не самый плохой. Если вдруг есть владельцы, расскажите, там в итоге внутри просто ARM и эмуль?

#новости
👍15💩1
Проект ScummVM, реализующий движки "квестовых" игр отметился крупным релизом на своё 25-летие.

В новой версии 2026.4.0 добавлена поддержка 194 игр и 12 новых движков. В частности с его помощью теперь можно пройти 15 первых игр серии про Ненси Дрю, Dracula 1 и 2, и даже эксцентричный трешачок Harvester.

Напомню, суть проекта состоит в том, чтобы портировать движки на современные системы. Вам нужно лишь предоставить ассеты от оригинальных игр.

#новости #эмуляция
🔥30❤8👍1💩1
Штош...

Успел пока только распаковать и к компу подключить.

Первые впечатления в целом неплохие:
+ к основной раскладке, в отличие от предыдущей, модели привыкать не надо
+ кнопки, стики, крестовина, пады - плюс-минус Steam Deck
+ прикольная вибра, где-то на уровне джойконов - он реально может ей проигрывать звуки
- триггеры не адаптивные, никакого сопротивления при нажатии. справедливости ради, никто и не обещал
- сами триггеры предварительно не понравились, будто слишком короткий ход, хотя это вероятно дело привычки

Bazzite обнаружил сам, сразу предложил обновить прошивку. Прикольно что в интерфейсе даже уровень сигнала видно.

Ронять пробовал, мой почему-то не орёт.

Будем пробовать дальше.

#gamepads
👍23😁3❤1🤩1💩1
Это, конечно, всё очень здорово. И я совершенно не хочу защищать многомиллиардную корпорацию: у Sony были ресурсы, инженеры и, главное, документация, чтобы сделать для обратки гораздо больше. Однако утверждение "меньше чем за неделю" оставляет за кадром колоссальный объём работы авторов бесплатных opensource-эмуляторов.

PCSX2 (PS2) разрабатывается уже 25 лет, RPCS3 (PS3) - 15 лет. Оба достигли больших высот, и я сам периодически на них играю. Но даже после стольких лет разработки полной совместимости со всей библиотекой у них нет. А запускать игры прямо с физических дисков RPCS3 научился только в этом году.

Быстро портануть готовый эмулятор на PS5 - конечно тоже неплохо. Но порт опирается на годы труда и накопленных знаний, без которых ничего бы не получилось.

Да, конечно, Sony посрамлены. Просто не хочется, чтобы за эффектным "всего за неделю" потерялись десятилетия работы энтузиастов.
❤48👍30👏3💩2
Ядро FM Towns Marty теперь в основной ветке MiSTer.

FM Town Marty - это одна из ранних 32-битных приставок, выходивших эксклюзивно для японского рынка. Примерно как Amiga CD32, это консолизированный компьютер FM Towns от Fujitsu.

Технически, её можно считать первой приставкой пятого поколения, так как она вышла даже раньше чем Amiga CD32 - в феврале 1993-го.

Приставка использовала CD и дискеты, а в качестве центрального процессора там внезапно стоял 386SX на 16 МГц. Не первая ли это x86 приставка вообще? Впрочем, архитектура остальной машины и собственное графическое ядро не были напрямую совместимы ни с IBM PC, ни с PC98.

На платформу выходили как порты с аркадных автоматов, так и с других компьютеров, в том числе с IBM PC.

Потенциал консоли на самом деле не был до конца раскрыт, так как разработчики игр в основном оглядывались на полную обратную совместимость с десктопом.

Покупали приставку, как и компьютер, относительно неохотно, так что вскоре производитель решил забросить направление. Производство завершилось уже в 1995-м.

Посмотреть примеры игр можно например в этом ролике.

#новости #mister #fpga
👍18🔥5💩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
VBoy Color

Внезапный эмулятор Virtual Boy, но позволяющий раскрашивать игры. У оригинальной приставки, напомню, картинка была монохромной красно-чёрной.

Естественно, цвета не берутся из неоткуда волшебным образом - нужно подгрузить Color pack, некоторое количество которых уже подготовлено автором.

Ну и дополнительный прикол в том, что кроме обычной ПК и Android версии, автор сделал версию для VR-шлемов. Ядро для RetroArch кстати тоже есть.

Несмотря на всю обскурность платформы, на ней и вправду есть во что поиграть. С покраской это будет сделать ещё комфортнее 😉

#эмуляция #virtualboy
❤18🔥12💩2
Альфред Баудиш (Alfred Baudisch), известный под ником Pardall, создал Pardall Games - онлайн-музей моделей и анимаций из игр эпохи PS1 и N64.

Прямо в браузере можно рассматривать и крутить модели из, на данный момент, 19 игр. Несколько лет назад Альфред увлёкся устройством старой трёхмерной графики и начал извлекать из игр модели, текстуры и анимации. За это время накопилась огромная коллекция, которую он теперь постепенно публикует на сайте.

Подобные архивы уже существуют - например, The Models Resource, куда Альфред и сам загружал модели. Но в своём проекте он хотел сделать особый упор на изучение того, как устроена игровая графика. Здесь можно рассматривать каркас и текстуры, разбираться в работе освещения и проигрывать анимации. Причём исследовать можно не только отдельные модели, но и целые игровые сцены.

В отличие от The Models Resource, скачать сами модели здесь нельзя: Pardall Games предназначен для просмотра, изучения и поиска референсов.

Кстати, угадали что за персонаж на картинке? 😅

#новости #разное
👍15❤3🤩1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Таки (Taki Udon) тизерит некий FPGBA SP, судя по названию, FPGA-клон GBA SP. Обещает поддержку картриджей и цену до $100. Подробностей пока никаких.

#новости #fpga
🔥23💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А я тем временем добавил в свой визуализатор поддержку MIDI, хоткеев и других видов отображения каждого из голосов. Не считая полноэкранного режима и поддержки пресетов - возможности запомнить положение плиток, а не расставлять каждый раз заново.

У меня список хотелок почти закончился, хотелось бы ещё трекерные форматы подключить и может быть ещё какие-то чипы, интересные для истории. Если у вас вдруг есть идеи - велкам в комментарии.

Билды под Linux и Mac остаются экспериментальными.

З.Ы. Промо-ролик ИИ сам запилил 🤣

#разное #chiptune
👍15🔥2❤1💩1
Блин, надо было пошутить, что ИИшка запустила Doom на визуализаторе 🤣
🔥6😁4🤔2💩1
Эмулятор shadPS4 (PS4) обновился до версии 0.20.0.

Помимо улучшений совместимости, производительности и точности эмуляции графики, разработчики объявили о первом стабильном релизе shadNet 0.1.0 - собственной реализации части служб PSN.

shadNet обеспечивает отдельные учётные записи, сетевые статусы, поиск и создание игровых комнат, обмен адресами участников и другие функции, необходимые для подключения игроков друг к другу.

Благодаря этому онлайн-мультиплеер стал доступен в ряде игр, включая The Forest, Resident Evil 6 и Bloodborne.
Естественно речи о подключении к официальным серверам здесь не идёт. Для Bloodborne, помимо shadNet, используется отдельный фанатский сервер The Hunter’s Dream, воссоздающий серверную часть самой игры.

Во время совместной игры клиенты обмениваются игровыми данными по P2P. Серверная часть помогает найти других игроков и организовать подключение для кооператива и вторжений. The Hunter’s Dream также поддерживает сообщения с оценками, призраки павших охотников, а также создание и поиск подземелий Чаши по глифам.

The Hunter’s Dream
поддерживает игру как через shadPS4, так и через bbhost. Сообщения, следы смертей, призраки и подземелья у них общие. Однако кооператив и вторжения доступны только между игроками одного клиента: пользователи bbhost и shadPS4 пока не могут играть вместе.

#новости #ps4 #эмуляция
🔥13👍4❤1💩1
Gecko

Это новый эмулятор GC/Wii на Rust с большим набором средств для отладки и реверс-инжиниринга. Эмулятор интересен прежде всего как инструмент для изучения этих платформ и их игр. Уже имеет некоторое количество неплохо работающих игр, хоть и пока ещё и очень мало по сравнению с Dolphin.

Сам автор говорит, что занялся разработкой потому что хотел научиться писать эмуляторы и запустить в собственном эмуляторе любимую с детства Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers.

Так что кроме собственно эмулятора, автор ещё и пишет интересные статьи о проблемах, с которыми он столкнулся во время разработки. Например, как текстура глаз Марио связана с нерендерящимся океаном в Mario Sunshine.

Также автор разрабатывает свой мультисистемный эмулятор Sly. Лончер выглядит симпатично, но из поддерживаемых систем пока заявлены только SNES и GBA.

#gamecube #эмуляция
❤9🔥8👎1💩1
Krikzz внезапно залетает в гонку ODE для PS1.

PSIO, MODE и xStation уже давно позволяют запускать игры с флешки, но требуют пайки и подходят не для каждой ревизии консоли. Есть и открытый PicoStation на Raspberry Pi Pico, однако с совместимостью и стабильностью у него не всё гладко. И судя по тому, что основные репозитории заархивированы - проект мёртв.

Роберт Нойман (Robert Neumann), автор xStation, уже несколько лет работает над mStation - универсальным заменителем привода с установкой без пайки. Роберт уже показывал несколько прототипов, но до релиза проект пока не добрался. Есть украинский проект ArcStation, также универсальный и без пайки.

Теперь свой вариант анонсировал Krikzz - тоже с установкой plug'n'play.

Выбор растёт, и это радует. Жаль только, что никто особо свои разработки не опенсорсит. Очень не хотелось бы, чтобы такие знания пропадали, учитывая что сама платформа PS1 уже давно завершила свой жизненный цикл.

#новости #ps1 #mods #ode
🔥21❤5👎1💩1
Decomp.dev сворачивает общий каталог декомпиляций. И виной тому нескончаемый поток ИИ-слопа.

Изначально сайт помогал следить за многолетней работой энтузиастов. Теперь же всё чаще кто-то берёт чужой проект, "добивает" его нейронкой и выкладывает результат, практически ничего не возвращая исходным разработчикам и сообществу. А изучение устройства игры и обмен знаниями теряются за очередным громким анонсом.

При этом автор не отрицает пользу нейронок. Они действительно способны сильно ускорить процесс декомпиляции и портирования. Но разбираться, где полезная работа, а где наспех сделанный слоп, и модерировать сотни проектов у него нет ни сил, ни желания.

Совсем сайт не исчезнет: страницы существующих проектов, история и отслеживание прогресса останутся. А вот общий список и добавление новых проектов отключены.

В общем, виноваты в конечном счёте не сами нейронки, а люди, гонящиеся за хайпом.

#новости #разное
😢36💩2
О, ну это разрывная! Analogue ВНЕЗАПНО анонсировали обновленные Mega Sg+ (Mega Drive) и Super Nt+ (SNES).

Здесь у нас слегка обновленный дизайн, сразу встроенный Bluetooth и 2.4g, совместимый с геймпадами 8BitDo, операционная система на манер Pocket и 3D и питание от Type-C. Добавили и USB-A для поддержки DAC - собственного конвертера на аналог, для подключения к CRT и тд.. Естественно никуда не делся HDMI с максимальным разрешением 1080p.

Sg+ кстати также поддерживает Master System, Game Gear и даже SG1000, но потребуются переходники. В коробку положат только для Master System. К Sega CD тоже можно подцепить - соответствующий разъём присутствует.

Nt+ будет в расцветках классика (фиолетовые кнопки), суфам (серые кнопки) и черный. А Sg+ в цветах трёх регионов оригинала.

Предзаказ стартует 19 октября по цене $219,99. Поставки обещают уже в декабре.

Ждём?

#новости #analogue #fpga
👍19😁6😱3💩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В общем, я реализовал всё, что мне нужно было. Дальше буду добавлять фичи или звуковые движки по мере надобности.

В новом выпуске:
- Поддержка трекерной музыки
- 2 новые визуализации - Pattern (трекер) и Piano Roll (midi)
- Настройки вынесены в отдельное окно
- Базовые плейлисты с repeat и shuffle

#разное #chiptune
👍21❤2💩1
Open PS2 BIOS

Как не трудно догадаться, это проект открытого BIOS для PS2 для использования в эмуляторах. Сейчас для эмуляции приходится искать или дампить оригинальные BIOS с приставок, причём ещё и всех регионов. Проект пытается закрыть эту дыру, чтобы эмулятору не требовались защищенные копирайтом файлы для работы.

Сейчас проект ещё на очень ранних стадиях разработки, несколько игр доходят максимум до меню.

Разработчики отдельно предупреждают, что BIOS сильно обрезан по сравнению с настоящим, так что ни в коем случае не пробуйте зашивать его на железо - получите кирпич.

#ps2 #эмуляция
👍16❤4😁1😱1
Ink Boy

Проект эмуляции Game Boy на модуле Waveshare ESP32 с экраном на электронных чернилах.

Собственно, интересен тут не сам эмулятор и даже не ESP32, а кастомный драйвер экрана, позволивший разогнать картинку с 2 кадров в секунду до практически 30 - то есть это даже играбельно. Сам модуль конечно слишком мелкий, чтобы серьёзно воспринимать его для игры.

Автор также сделал видео, где подробно рассказал о том, как он боролся за такие высокие скорости на этом экране и с какими трудностями столкнулся.

#hardware #gb #эмуляция
❤14👍8🔥2
Для MiSTer сделали ядро Cray X-MP - суперкомпьютера 1982 года, наследника знаменитого Cray-1 из 70-х. И написать про это мне захотелось не из-за того, что кто-то нанейрослопил FPGA-ядро какого-то древнего компьютера. Дело в самом компьютере.

Cray - один из тех компьютеров, которые мне всегда казались чем-то нереальным, чем-то из далёкого будущего - с тех пор, как я прочитал про него в какой-то книжке или журнале ещё в детстве. Очень необычная форма, больше похожая на мебель, чем на компьютер - в основании, под "сиденьями", скрывались блоки питания и система охлаждения. И само звание - "суперкомпьютер": по моим представлениям, он должен был отличаться от условного ZX Spectrum как звездолёт от тостера.

Позднее мне самому довелось поработать с суперкомпьютерами в современном их понимании, и эта магия, в общем-то, пропала. Машина есть машина. Но Cray всё равно оставался чем-то загадочным.

Главная фишка этого компьютера - сочетание векторной обработки данных и нескольких процессоров с общей памятью. В четырёхпроцессорной конфигурации он мог выдать пиковую производительность свыше 800 MFLOPS - миллионов операций с плавающей запятой в секунду. Примерно 200 MFLOPS на процессор. Для сравнения, домашний компьютер в то время обычно выдавал 0 - аппаратные блоки для работы с плавающей запятой стали мейнстримом сильно позднее.

Ваш домашний Ryzen, особенно в топовых моделях, вполне способен теоретически выдать пару TFLOPS - триллионов операций в секунду, а видеокарты вообще уже тянут десятки TFLOPS в одиночку. Правда, тут есть подвох: те самые TFLOPS, о которых обычно говорят в контексте видеокарт, относятся к вычислениям с 32-битными числами. В то время как Cray работал с 64-битными, пусть и в собственном формате. На современных FP64 даже 5090 жмёт лишь около 1,6 TFLOPS.

В любом случае, для своего времени у Cray была очень внушительная производительность, а его архитектурные решения повлияли на развитие других суперкомпьютеров, а позднее и персональных.

Ядро MiSTer реализует однопроцессорный вариант Cray с некоторыми отклонениями от оригинальных таймингов. На нём уже запускается ОС COS, так что, подрубив клавиатуру, можно попробовать ощутить себя оператором суперкомпьютера. Практического смысла в этом мало, но разве не ради изучения истории в том числе мы тут собрались? 😅

#новости #mister #fpga
🔥26❤4🤔3👍1😱1