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Veteran kritisiert seine Branche: Spiele mittlerweile zu lang & teuer
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Die Videospiele-Industrie hat sich über die Jahrzehnte hin zu größeren, längeren und damit auch teureren Projekten bewegt․ Shawn Layden, über Jahre verantwortlich für die Entwicklung rund um PlayStation-Titel hofft, dass Spiele wieder kürzer und günstiger werden
Amazon Games: Neues AAA-Studio arbeitet an Multiplayer-Titel
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Amazon untermauert seine Videospiel-Ambitionen mit einem neuen Stu­dio im kanadischen Montreal․ Trotz zahlreicher Fehlschläge hält der Ver­sand­rie­se an seinen Zielen fest und verpflichtet das Kernteam von Rain­bow Six: Siege․ Entstehen soll nun ein AAA-Multiplayer-Titel
Smart Keyboard Trio 500: Neue Samsung-Tastatur mit DeX-Button
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Samsung bringt mit dem Keyboard Trio 500 in diesen Tagen ein neues drahtloses Universal-Keyboard auf den Markt, das mit bis zu drei Geräten verbunden werden kann․ Es ist vor allem für Nutzer gedacht, die ein ge­meinsames Keyboard für Tablet, Smartphone und PC verwenden wollen
Leider ungewöhnlich: Entwicklung großer Spiele geht ohne Ausbeutung
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Die Idee der Crunchtime kommt aus dem Sport und umschreibt Kraftanstrengungen in spielentscheidenden Momenten․ In der Gaming-Industrie steht der Ausdruck aber für Entwicklungsdruck bis zur absoluten Ausbeutung․ Doch es geht auch anders