Krasse Kampagne: Sony verpasst Londoner U-Bahn PlayStation-Design
#Gaming #Spiele #Konsole #Sony #Spielkonsole #Games #Playstation #Konsolen #Spielekonsole #PlayStation5 #ps5 #SonyPlayStation5 #Marketing #London #UBahn #Branding #Underground #TransportforLondon #TfL #SonyKonsolen #Plattformen
Die englische Niederlassung von Sony hat anlässlich des morgigen Marktstarts der PlayStation 5 in Großbritannien mal wieder eine ungewöhnliche Marketing-Aktion in London gestartet․ Die U-Bahn-Station Oxford Circus wurde dazu mit PS5-Branding versehen․
#Gaming #Spiele #Konsole #Sony #Spielkonsole #Games #Playstation #Konsolen #Spielekonsole #PlayStation5 #ps5 #SonyPlayStation5 #Marketing #London #UBahn #Branding #Underground #TransportforLondon #TfL #SonyKonsolen #Plattformen
Die englische Niederlassung von Sony hat anlässlich des morgigen Marktstarts der PlayStation 5 in Großbritannien mal wieder eine ungewöhnliche Marketing-Aktion in London gestartet․ Die U-Bahn-Station Oxford Circus wurde dazu mit PS5-Branding versehen․
Modder bringen nie zuvor gesehene Karten und mehr in Halo zurück
#Design #Produktion #Entwickler #Multiplayer #Halo #Code #Karten #Github #Map #Notizen #Community #343Industries #Feedback #Waffen #GearboxSoftware #Modder #Fahrzeuge #Tags #Texturen #Geheimnisse #Geheimnis #Underground #SteamWorkshop #Zivilisation #Sounds #Artefakte #Feinde #Epochen #Relikte #Rockpapershotgun #MilestoneBuilds #Quelldaten #WirtschaftundFirmen #Wirtschaft
Die frühen Epochen der Halo-Entwicklung bergen noch so manches Geheimnis․ Jetzt hat ein Team aus Moddern ganz tief im Code gegraben und Waffen, Feinde, Karten, Sounds und Fahrzeuge zutage gefördert, die Spieler so noch nie zu Gesicht bekommen haben․
#Design #Produktion #Entwickler #Multiplayer #Halo #Code #Karten #Github #Map #Notizen #Community #343Industries #Feedback #Waffen #GearboxSoftware #Modder #Fahrzeuge #Tags #Texturen #Geheimnisse #Geheimnis #Underground #SteamWorkshop #Zivilisation #Sounds #Artefakte #Feinde #Epochen #Relikte #Rockpapershotgun #MilestoneBuilds #Quelldaten #WirtschaftundFirmen #Wirtschaft
Die frühen Epochen der Halo-Entwicklung bergen noch so manches Geheimnis․ Jetzt hat ein Team aus Moddern ganz tief im Code gegraben und Waffen, Feinde, Karten, Sounds und Fahrzeuge zutage gefördert, die Spieler so noch nie zu Gesicht bekommen haben․