DLSS 3․5 ist da: Neue Nvidia-Technik macht alle RTX-Karten besser
#Nvidia #Gamescom #Spieleentwicklung #DLSS35 #RTXKarten #FrameErzeugung #RayReconstruction #KINetzwerk #RaytracingEffekte #Beleuchtungseffekte #Spiele
Die mächtige Frame-Erzeugung, die DLSS 3 mitgebracht hatte, ist nur für Modelle der RTX 40-Serie verfügbar․ Zur Gamescom stellt Nvidia jetzt DLSS 3․5 vor, das spannende neue Funktionen dieses Mal auf alle RTX-Karten bringt․ Das Highlight-Feature: Ray Reconstruction․
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Die mächtige Frame-Erzeugung, die DLSS 3 mitgebracht hatte, ist nur für Modelle der RTX 40-Serie verfügbar․ Zur Gamescom stellt Nvidia jetzt DLSS 3․5 vor, das spannende neue Funktionen dieses Mal auf alle RTX-Karten bringt․ Das Highlight-Feature: Ray Reconstruction․
Nvidia ist gelandet: Neues Starfield-Update bringt DLSS 3․5 Support
#Microsoft #Update #Gaming #Spiele #Patch #Nvidia #Rollenspiel #Bethesda #Performance #RPG #SciFi #Starfield #DLSS35 #FrameGeneration #Patch1886 #DLAA #AbenteuerundRPG
Mit dem Starfield-Update 1․8․86 kehrt Nvidias lang erwartetes KI-Upscaling DLSS 3․5 samt Frame Generation jetzt auch im Weltraum-Rollenspiel von Bethesda ein․ Gleichzeitig wird ein reiner DLAA-Modus integriert, der sich nur auf die Kantenglättung via KI konzentriert․
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Mit dem Starfield-Update 1․8․86 kehrt Nvidias lang erwartetes KI-Upscaling DLSS 3․5 samt Frame Generation jetzt auch im Weltraum-Rollenspiel von Bethesda ein․ Gleichzeitig wird ein reiner DLAA-Modus integriert, der sich nur auf die Kantenglättung via KI konzentriert․