Umfrage: Lizenz-Software verliert immer öfter gegen Open Source
#Entwickler #Entwicklung #Unternehmen #OpenSource #Analyse #Umfrage #Developer #Einsatz #Proprietär #Verwendung #LizenzSoftware #ItFührungskräfte #WirtschaftundFirmen #Wirtschaft
In der Frage, welche Software zum Einsatz kommen soll, entscheiden sich immer mehr Unternehmen für Open Source statt proprietäre Lösungen - so das Ergebnis einer Umfrage von Red Hat, die einen starken Aufwind für offene Software in der Wirtschaft registriert․
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In der Frage, welche Software zum Einsatz kommen soll, entscheiden sich immer mehr Unternehmen für Open Source statt proprietäre Lösungen - so das Ergebnis einer Umfrage von Red Hat, die einen starken Aufwind für offene Software in der Wirtschaft registriert․
Falt-Laptop mal anders: Mehr Flexibilität durch umlegbare Handauflage
#Notebook #Laptop #faltbar #Prototyp #Kühlung #Compal #Ports #DesktopErsatz #Verwendung #Handballenauflage #MobileOffice #IFDesignAwards #Scharniere #Hardware
Der taiwanische Vertragsfertiger Compal hat einen Prototyp für "faltbare Notebooks" entwickelt, bei dem die Handballenauflage bei Bedarf weggeklappt werden kann․ Laptops sollen so flexibler auch bei beengten Platzverhältnissen eingesetzt werden können․
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Der taiwanische Vertragsfertiger Compal hat einen Prototyp für "faltbare Notebooks" entwickelt, bei dem die Handballenauflage bei Bedarf weggeklappt werden kann․ Laptops sollen so flexibler auch bei beengten Platzverhältnissen eingesetzt werden können․
Zu schlecht: Google testete Stadia Spielestreaming auf Windows-Servern
#Betriebssystem #Google #Windows #Gaming #Spiele #Games #Spiel #Server #Leistung #Kosten #Stadia #Kontrolle #Spielkonsolen #GameStreaming #Innovationen #Verwendung #SpieleStreaming
Google hat bei seinem inzwischen geschlossenen Spielestreaming-Dienst Stadia auch mit der Verwendung von Windows-Servern im Backend experimentiert․ Dabei stellte sich aber angeblich heraus, dass eine solche technische Basis nicht effizient und kostengünstig genug arbeitete․
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Google hat bei seinem inzwischen geschlossenen Spielestreaming-Dienst Stadia auch mit der Verwendung von Windows-Servern im Backend experimentiert․ Dabei stellte sich aber angeblich heraus, dass eine solche technische Basis nicht effizient und kostengünstig genug arbeitete․