Echte Hingabe: Unfertiges PS1-Spiel zwanzig Jahre später veröffentlicht
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Ende der 90er Jahre hatte ein japanisches Entwicklerteam an einem amÂbitionierten PS1-Projekt im isometrischen Stil gearbeitet, wegen fehlenÂder UnterstĂĽtzung durch Publisher aber nie veröffentlicht․ Zwanzig Jahre später hat einer der Urväter "Magic Castle" Realität werden lassen․
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Ende der 90er Jahre hatte ein japanisches Entwicklerteam an einem amÂbitionierten PS1-Projekt im isometrischen Stil gearbeitet, wegen fehlenÂder UnterstĂĽtzung durch Publisher aber nie veröffentlicht․ Zwanzig Jahre später hat einer der Urväter "Magic Castle" Realität werden lassen․