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Terraria: Nach Google-Account-Posse gibt es keinen Stadia-Release
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Der Release des Indie-Hits Terraria auf Googles Spie­le­stream­ing-Dienst Stadia ist Geschichte․ Grund dafür ist die Sperre des Google-Ac­counts von Chef-Entwickler Andrew Spinks․ Nachdem er vom Support wo­chen­lang nur hingehalten wird, zieht Spinks nun seine Konsequenzen․
Terraria: Arbeiten am Stadia-Port werden wieder aufgenommen
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Nachdem Terraria-Chef Andrew Spinks scheinbar grundlos von seinem Google-Konto ausgesperrt wurde und wochenlang keinen Support erhielt, stoppte er den geplanten Stadia-Port des Spiels․ Überraschenderweise konnten die Beteiligten nun doch noch eine Einigung erzielen․
Microsoft Flight Simulator: Neue Hinweise zur Xbox One-Version
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Trotz technischer Limitierung dürfte der Microsoft Flight Simulator zeitnah auf Xbox One-Konsolen erscheinen․ Die Gerüchte dazu verdichten sich, nachdem vorzeitig die europäische Altersfreigabe einer entsprechenden Xbox-Portierung in Großbritannien aufgetaucht ist․
Age of Empires 4: Entwickler denken ĂĽber eine Xbox-Version nach
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Nach dem erfolgreichen Start des neuen Strategiespiels Age of Empires 4 denken die Entwickler von Relic und World's End über eine Portierung auf die Xbox Series X/S- und Xbox One-Konsolen nach․ Es wäre eine Premiere für das Franchise, das bislang nur für PCs entwickelt wurde․
OneDrive: Native Version fĂĽr Apple M1 & Windows on ARM geplant
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Der Cloud-Dienst OneDrive soll bald nativ für Apple M1-Prozessoren und Windows-Systeme auf ARM-Basis zur Verfügung stehen․ Aktuell läuft der Client in einer emulierten Version, was Abstriche bei der Performance und Effizienz mit sich bringt․ Der neue Client soll Anfang 2022 erscheinen․
Microsoft: Die Wiederbelebung alter Xbox-Spiele hat jetzt ein Ende
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Mit der Vorstellung von 70+ Titeln soll bei Microsoft die Aufbereitung alter Spiele für die Xbox Series X|S und Xbox One enden․ Es ist von einer finalen Ergänzung die Rede, die das abwärtskompatible Lineup komplettiert․ Die Aufnahme weiterer Games scheint nicht geplant zu sein․
World of Warcraft: Wird die Konsolen-Version doch noch Realität?
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Pünktlich zum 17․ Jubiläum des Online-Rollenspiels World of Warcraft kochen erneut Gerüchte hoch, die von einer möglichen Konsolen-Version sprechen․ Angeblich deutet ein Code-Eintrag der Xbox-Webseite auf eine neue "Complete Edition" hin․ Die Community ist allerdings skeptisch․
Microsoft Flight Simulator startet jetzt auf Xbox One, Tablets & Co․
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Mit Hilfe des Xbox Cloud Gaming können Hobbypiloten in Microsofts Flight Simulator ab sofort auf der Xbox One, Tablets und sogar auf Smartphones abheben․ Das beliebte Spiel wird dabei in einer annehmbaren 1080p-Auflösung mit 30 FPS über das Internet gestreamt․
Google Stadia: Streaming-Dienst könnte Windows-Spiele unterstützen
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Der Suchmaschinenkonzern Google soll daran arbeiten, unmodifizierte Windows-Spiele auf Stadia anbieten zu können․ Hierzu soll der Konzern einen eigenen Emulator entwickelt haben․ Eine größere Spiele-Auswahl könnte dafür sorgen, dass der Service mehr Nutzer für sich gewinnt․
Gran Turismo 7: Entwickler ziehen eine PC-Version in Betracht
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Das Rennspiel Gran Turismo 7 ist im Frühjahr erschienen und lässt sich derzeit nur auf Konsolen von einem bestimmten Hersteller spielen․ Nun hat sich ein leitender Entwickler zu dem Game geäußert und einen Kurswechsel angedeutet․ Der Titel könnte auch für PC angeboten werden․