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Gaming-Sucht in China: Nacht-Zock-Verbot für Jugendliche, 90 Min․ max
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In China macht man sich große Sorgen, dass eine drohende Gaming-Sucht die Jugend langfristig beeinträchtigt․ Ab sofort gilt deshalb für Jugendliche ein nächtliches Spieleverbot und es sind an Wochentagen nur noch maximal 90 Minuten Spielenutzung gestattet․ Wie man dies durchsetzen will, ist allerdings fraglich․
Gamers vs․ Covid-19: E-Sports-Community ruft zum Online-Zocken auf
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Gaming-Fans sollen nach dem Willen einer neuen Initiative aus den USA und Großbritannien ebenfalls ihren Teil dazu beitragen, die Ausbreitung des neuartigen Coronavirus zu verhindern․ Gamers vs․ Covid-19 ruft des­halb dazu auf, vermehrt Video-Spiele zu nutzen․
Facebook Gaming: Kostenloser Spiele-Streaming-Dienst gestartet
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Das Social-Media-Unternehmen Facebook hat seinen kostenlosen Spiele-Streaming-Dienst gestartet․ Die Plattform befindet sich jetzt in der Test­pha­se und kann von einem kleinen Nutzerkreis verwendet werden․ Mo­men­tan steht die Client-Anwendung aber nicht für iOS-Geräte bereit․
Sicheres Gaming: Sony, Microsoft und Nintendo arbeiten zusammen
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Sony, Microsoft und Nintendo verkünden, in Zukunft gemeinsam für ein sicheres Gaming-Erlebnis sorgen zu wollen․ Schädlichen und ge­fähr­den­den Verhaltensweisen und Inhalten soll kein Platz mehr geboten werden․
Amazon Games: Neues AAA-Studio arbeitet an Multiplayer-Titel
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Amazon untermauert seine Videospiel-Ambitionen mit einem neuen Stu­dio im kanadischen Montreal․ Trotz zahlreicher Fehlschläge hält der Ver­sand­rie­se an seinen Zielen fest und verpflichtet das Kernteam von Rain­bow Six: Siege․ Entstehen soll nun ein AAA-Multiplayer-Titel․
Xbox Network: Online-Dienste hatten mit Störungen zu kämpfen
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Xbox-Besitzer, die in den vergangenen Stunden auf die Online-Dienste der Konsole oder den Store zugreifen wollten, bekamen oftmals nur eine Fehlermeldung zu sehen․ Die Services hatten mit massiven Ausfällen zu kämpfen․ Inzwischen scheint das Problem beseitigt zu sein․
"Spirituelles Opium": China erklärt Spiele-Sucht der Jugend für "gelöst"
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China hat exzessivem Gaming schon vor einer Weile den Kampf angesagt, seither müssen vor allem jugendliche Spieler mit diversen Einschränkungen bei ihrem Hobby leben․ Das bevölkerungsreichste Land der Erde hat das Problem nun offiziell in den Griff bekommen․
PlayStation Plus: Sony rechtfertigt Preiserhöhung als lange überfällig
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Sony hat wie so viele andere Anbieter von Online-Diensten aus der Gaming- und Streaming-Welt zuletzt die Preise angehoben․ Jetzt hat ein Manager die Preiserhöhung bei PlayStation Plus als Notwendigkeit verteidigt und verwies dabei auf die langjährige Preisstabilität․