Take-Two-CEO glaubt, dass Spiele in 10 Jahren Fotorealismus erreichen
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Die Gaming-Industrie ist ein großer Innovationstreiber, auch bei PC-Hardware․ Beim Entwickler Take-Two denkt man, dass man im nächsten Jahrzehnt dank weiterer großer Fortschritte den Traum der Grafik erreichen kann, die vom echten Leben nicht zu unterscheiden ist․
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Die Gaming-Industrie ist ein großer Innovationstreiber, auch bei PC-Hardware․ Beim Entwickler Take-Two denkt man, dass man im nächsten Jahrzehnt dank weiterer großer Fortschritte den Traum der Grafik erreichen kann, die vom echten Leben nicht zu unterscheiden ist․