Друзья, всем привет! Мы продолжаем публиковать ваши истории о том, как вы заинтересовались всеми нами любимой вселенной. Вот как сюда попал наш подписчик с псевдонимом Tarvitzzz.
Познакомился с вахой я где-то год назад, через друга, который решил рассказать мне про корпус смерти крига, "косплей ПМВ" как я думал, мне не зашёл, и я забыл про существование этой вселенной. Но буквально через месяц мой дядя даёт мне диск с dawn of war dark crusade и хоть он был не очень-то нов, но меня затянуло. После прохождения кампании за имперскую гвардию я полез в интернет узнавать кто такие Несущие Слово, Тау и Эльдары, но увидел много букв и продолжил познавать лор через прохождение кампании за разные фракции.
Но потом, рыская по Ютуб в поисках чего-то весёлого мне в рекомендации упал ролик Варп маяка (сейчас я его не смотрю) про орков и я стал познавать лор через видео Шона, когда же , посмотрел большинство его роликов, то пошёл к тому другу который пытался меня приобщить к вахе и оказалось что его знания были поверхностными.
После Шона я стал искать игры по вахе, мной за год были пройдены: space marine, mechanicus и остальные аддоны к дову. В начале этого лета я стал читать ересь Хоруса и играть в the horus heresy: legions. В игре я нашёл хорошую компанию, а в книгах я нашёл так разыскиваемый лор...
Вархаммер направил меня в русло познания литературы и философии, он познакомил меня с новыми друзьями. я хочу сказать спасибо вархаммеру и всем кто им увлекается.
#От_подписчика
Познакомился с вахой я где-то год назад, через друга, который решил рассказать мне про корпус смерти крига, "косплей ПМВ" как я думал, мне не зашёл, и я забыл про существование этой вселенной. Но буквально через месяц мой дядя даёт мне диск с dawn of war dark crusade и хоть он был не очень-то нов, но меня затянуло. После прохождения кампании за имперскую гвардию я полез в интернет узнавать кто такие Несущие Слово, Тау и Эльдары, но увидел много букв и продолжил познавать лор через прохождение кампании за разные фракции.
Но потом, рыская по Ютуб в поисках чего-то весёлого мне в рекомендации упал ролик Варп маяка (сейчас я его не смотрю) про орков и я стал познавать лор через видео Шона, когда же , посмотрел большинство его роликов, то пошёл к тому другу который пытался меня приобщить к вахе и оказалось что его знания были поверхностными.
После Шона я стал искать игры по вахе, мной за год были пройдены: space marine, mechanicus и остальные аддоны к дову. В начале этого лета я стал читать ересь Хоруса и играть в the horus heresy: legions. В игре я нашёл хорошую компанию, а в книгах я нашёл так разыскиваемый лор...
Вархаммер направил меня в русло познания литературы и философии, он познакомил меня с новыми друзьями. я хочу сказать спасибо вархаммеру и всем кто им увлекается.
#От_подписчика
Второй наш подписчик под ником archawka пришел ко вселенной следующим путем.
Вархаммер... Он входил в мою жизнь исподволь, незаметно, как и любое порождение Хаоса. Впервые я узнал про него в 88 году - по счастливой случайности моих родителей пригласили в Лондон, и там я на полке хозяйского дома увидел оооочень необычных солдатиков (это были дварфы). В руки взять не дали, только посмотреть. Ну и рассказали про то, что это дварфы, они сражаются с орками - это был первый червячок. Потом развал СССР, всем ни до чего, кроме выживания, а я зависаю в библиотеках, и проглатываю всех мэтров фентези и фантастики... В 96 году Армада издает книги по BattleTech, я их с упоением читаю, потом случайно встречаю странного человека в метро с мечом из хоккейной клюшки... Так я заражаюсь вирусом ролевых игр - настольных и полевых. Потом мне рассказывают про клубы настольных игр, я вижу очень гордых обладателей армий Вархаммера, и более дружелюбных фанатов BattleTech. По Вархаммера тогда было переведено только откровенное болтер-порно, так что я логично падаю во вселенную BT. На дворе 98 год, кризис, ничего нет, а мы висим в игровых клубах, бежим от реальности. Как в ADnD и GURPS, так и в компах: Diablo, Warcraft, Fallout, Quake, UT... Тогда же появляется интернет дома (диал-ап, мммм) Ваха тогда неприлично дорога, особенно для студента. Но в интернете - от неё не скрыться. Где-нибудь будет либо символ Инквизиции, либо упоминание о четверке хаоса, либо ещё что-нибудь. Потом - выходит первый Dawn of War. Даже для меня, на тот момент не фаната, показалась лютым говном. Примером удачного всего в виде компьютерных игр на тот момент были и Мехварриор и Мехкоммандер... А дальше ваха для меня стала очередным фоном. Я знаю про вселенную, знаю основные фракции, понимаю 90% шуток, но меня не цепляет. Все изменилось в этот новый год. Мой друг подогнал мне для детей Xbox с голд акком. И по голд аккаунту я вижу бесплатно раздающийся Warhammer40k: Inquisitor. Думаю - дай скачаю, не понравится - сотру.
... И прихожу в себя только к концу второй главы, в тихом восторге от diablo-style ненапряжного хак-н-слэша, и оооочень интересной истории, в которой иногда, когда рассуждения главгероя наслаиваются на появление очередной толпы врагов - уже после миссии ты с интересом перечитываешь все брифинги и зацепки. А дальше - канал Вольных криптографов, книги Абнетта и вот это вот всё.
#От_подписчика
Вархаммер... Он входил в мою жизнь исподволь, незаметно, как и любое порождение Хаоса. Впервые я узнал про него в 88 году - по счастливой случайности моих родителей пригласили в Лондон, и там я на полке хозяйского дома увидел оооочень необычных солдатиков (это были дварфы). В руки взять не дали, только посмотреть. Ну и рассказали про то, что это дварфы, они сражаются с орками - это был первый червячок. Потом развал СССР, всем ни до чего, кроме выживания, а я зависаю в библиотеках, и проглатываю всех мэтров фентези и фантастики... В 96 году Армада издает книги по BattleTech, я их с упоением читаю, потом случайно встречаю странного человека в метро с мечом из хоккейной клюшки... Так я заражаюсь вирусом ролевых игр - настольных и полевых. Потом мне рассказывают про клубы настольных игр, я вижу очень гордых обладателей армий Вархаммера, и более дружелюбных фанатов BattleTech. По Вархаммера тогда было переведено только откровенное болтер-порно, так что я логично падаю во вселенную BT. На дворе 98 год, кризис, ничего нет, а мы висим в игровых клубах, бежим от реальности. Как в ADnD и GURPS, так и в компах: Diablo, Warcraft, Fallout, Quake, UT... Тогда же появляется интернет дома (диал-ап, мммм) Ваха тогда неприлично дорога, особенно для студента. Но в интернете - от неё не скрыться. Где-нибудь будет либо символ Инквизиции, либо упоминание о четверке хаоса, либо ещё что-нибудь. Потом - выходит первый Dawn of War. Даже для меня, на тот момент не фаната, показалась лютым говном. Примером удачного всего в виде компьютерных игр на тот момент были и Мехварриор и Мехкоммандер... А дальше ваха для меня стала очередным фоном. Я знаю про вселенную, знаю основные фракции, понимаю 90% шуток, но меня не цепляет. Все изменилось в этот новый год. Мой друг подогнал мне для детей Xbox с голд акком. И по голд аккаунту я вижу бесплатно раздающийся Warhammer40k: Inquisitor. Думаю - дай скачаю, не понравится - сотру.
... И прихожу в себя только к концу второй главы, в тихом восторге от diablo-style ненапряжного хак-н-слэша, и оооочень интересной истории, в которой иногда, когда рассуждения главгероя наслаиваются на появление очередной толпы врагов - уже после миссии ты с интересом перечитываешь все брифинги и зацепки. А дальше - канал Вольных криптографов, книги Абнетта и вот это вот всё.
#От_подписчика
А вот, что о себе рассказывает наш подписчик под псевдонимом lomtevozov. Друзья, не стесняйтесь и рассказывайте о себе) Еще раз спасибо всем, кто поделился)
Здравствуйте! Хочу поделиться с вами, как я познакомился с нашей любимой Вахой.
Началось всё очень давно, в середине девяностых, когда мне было лет 6-7. Тогда как раз хлынули товары из Китая, и мальчики игрались маленькими металлическими машинками, пистолетами с пульками, пластиковыми солдатиками и динозаврами. А мне очень хотелось другого - по телевизору показывали "Эхо-взвод", от которого я фанател (кстати, мульт действительно бомбический). Мама в то время периодически ездила в Москву на учебу и привозила интересные игрушки, которых в нашей провинции не было, и в очередную поездку я попросил привезти мне эхолет.
Но когда она вернулась, меня постигло разочарование: мама сказала, что эхолета в Москве не нашла, но купила терминатора - "тебе же нравится этот фильм?". В понимании шестилетнего пацана в 95-ом году терминатор - это накачанный немец в кожанке с красным глазом и ружьём, в крайнем случае - металлический скелет с лазером, образ привычный и понятный. Она же мне протягивала кошмарное чудовище из серого пластика, горбатого робота с коровьей мордой на широко расставленных толстых ногах. Одна его рука была с гигантской, несоразмерной кистью, вторая с маленьким двуствольным пистолетом. Руки крепились к корпусу на шарнир. На груди был орёл, на плече череп. Конечно никаким терминатором в моем понимании он не был, маму обманули. Но было в этом казалось бы несуразном "роботе", что-то настолько жуткое и гармоничное, что он стал моим любимым солдатиком на много лет, пока не потерялся в поездке на дачу.
Потом, ближе к подростковому возрасту мне попался номер "Мира фантастики", где рассказывалось, что у широко известной в узких кругах вселенной Warhammer Fantasy Battles есть альтернативная версия - Warhammer 40k про мрачный мир далёкого будущего, где есть только война. И далее коротко про Империум, космодесант, орков, эльдаров и Хаос. А в конце картинка моего потерянного "робота", пафосно превозмогающего огонь противника. Это была вспышка, звезда, озарение! После этого я по крупицам собирал всё, что касается Вахи, но информации было очень мало, в основном из того же "Мира фантастики". Интернета тогда не было, спросить в моей провинции было не у кого, а литература по Вархаммеру отсутствовала как класс. Ваха была чем-то таинственным и прекрасным, о чем хотелось узнать как можно больше, а уж поиграть в нее было несбыточной мечтой. Я, как техножрец ищет фрагменты СШК, собирал информацию об этой вселенной.
Потом выйдет ДоВ с пиломечами, дредноутами, сервиторами и комиссаром, расстреливающим гвардейцев, а также цитатами при загрузке вроде "Кровь мучеников питает Империю", "Смерть - не повод нарушать присягу", "Нет невиновности, только разные степени вины" и прочим гримдарком. Завеса тайны спадет нижним бельем, обнажив наготу, манящие формы станут привычны. Но тем не менее, все это настолько отличалось от обычного фентези, что не могло не влюбить в себя. Ещё позже появится интернет не по карточкам, я найду флафф-библию и обалдею от масштаба и необычности вселенной. Потом поступлю в ВУЗ большого города, где есть магазин с продукцией GW, вздрогну от цен и навсегда оставлю идею играть в настолку.
Теперь, спустя много лет, Вархаммер меня интересует прежде всего с эстетической точки зрения, а также как многогранная антиутопия, в которой ужасная версия развития человечества борется с ещё более омерзительной. И вообще, как мировая фантастика дошла от прекрасного далёка советских фантастов к Ложной слепоте, а фентези - от толкиеновской победы Света над Тьмой до "мрачной тьмой далёкого будущего, где есть только война"?
#От_подписчика
Здравствуйте! Хочу поделиться с вами, как я познакомился с нашей любимой Вахой.
Началось всё очень давно, в середине девяностых, когда мне было лет 6-7. Тогда как раз хлынули товары из Китая, и мальчики игрались маленькими металлическими машинками, пистолетами с пульками, пластиковыми солдатиками и динозаврами. А мне очень хотелось другого - по телевизору показывали "Эхо-взвод", от которого я фанател (кстати, мульт действительно бомбический). Мама в то время периодически ездила в Москву на учебу и привозила интересные игрушки, которых в нашей провинции не было, и в очередную поездку я попросил привезти мне эхолет.
Но когда она вернулась, меня постигло разочарование: мама сказала, что эхолета в Москве не нашла, но купила терминатора - "тебе же нравится этот фильм?". В понимании шестилетнего пацана в 95-ом году терминатор - это накачанный немец в кожанке с красным глазом и ружьём, в крайнем случае - металлический скелет с лазером, образ привычный и понятный. Она же мне протягивала кошмарное чудовище из серого пластика, горбатого робота с коровьей мордой на широко расставленных толстых ногах. Одна его рука была с гигантской, несоразмерной кистью, вторая с маленьким двуствольным пистолетом. Руки крепились к корпусу на шарнир. На груди был орёл, на плече череп. Конечно никаким терминатором в моем понимании он не был, маму обманули. Но было в этом казалось бы несуразном "роботе", что-то настолько жуткое и гармоничное, что он стал моим любимым солдатиком на много лет, пока не потерялся в поездке на дачу.
Потом, ближе к подростковому возрасту мне попался номер "Мира фантастики", где рассказывалось, что у широко известной в узких кругах вселенной Warhammer Fantasy Battles есть альтернативная версия - Warhammer 40k про мрачный мир далёкого будущего, где есть только война. И далее коротко про Империум, космодесант, орков, эльдаров и Хаос. А в конце картинка моего потерянного "робота", пафосно превозмогающего огонь противника. Это была вспышка, звезда, озарение! После этого я по крупицам собирал всё, что касается Вахи, но информации было очень мало, в основном из того же "Мира фантастики". Интернета тогда не было, спросить в моей провинции было не у кого, а литература по Вархаммеру отсутствовала как класс. Ваха была чем-то таинственным и прекрасным, о чем хотелось узнать как можно больше, а уж поиграть в нее было несбыточной мечтой. Я, как техножрец ищет фрагменты СШК, собирал информацию об этой вселенной.
Потом выйдет ДоВ с пиломечами, дредноутами, сервиторами и комиссаром, расстреливающим гвардейцев, а также цитатами при загрузке вроде "Кровь мучеников питает Империю", "Смерть - не повод нарушать присягу", "Нет невиновности, только разные степени вины" и прочим гримдарком. Завеса тайны спадет нижним бельем, обнажив наготу, манящие формы станут привычны. Но тем не менее, все это настолько отличалось от обычного фентези, что не могло не влюбить в себя. Ещё позже появится интернет не по карточкам, я найду флафф-библию и обалдею от масштаба и необычности вселенной. Потом поступлю в ВУЗ большого города, где есть магазин с продукцией GW, вздрогну от цен и навсегда оставлю идею играть в настолку.
Теперь, спустя много лет, Вархаммер меня интересует прежде всего с эстетической точки зрения, а также как многогранная антиутопия, в которой ужасная версия развития человечества борется с ещё более омерзительной. И вообще, как мировая фантастика дошла от прекрасного далёка советских фантастов к Ложной слепоте, а фентези - от толкиеновской победы Света над Тьмой до "мрачной тьмой далёкого будущего, где есть только война"?
#От_подписчика