ЕСЛИ ТЕБЯ ЧТО-ТО ДОСТАЛО, JUST ИСПРАВЬ ЭТО!
Наконец появился повод выпилить с сайта этот никчёмный модуль новостной ленты Facebook. Много лет он доставал меня и достал вконец. И я подумал "почему бы и нет". Так что теперь этот сайт настоящий музейный экспонат олдскульных трендов вёрстки. Ура, товарищи! =) Буду вешать здесь локальные апдейты. Да. Вот так вот.
Немного обновил садержание визитки!
Появился новый раздел "ОТЗЫВЫ".
Наконец появился повод выпилить с сайта этот никчёмный модуль новостной ленты Facebook. Много лет он доставал меня и достал вконец. И я подумал "почему бы и нет". Так что теперь этот сайт настоящий музейный экспонат олдскульных трендов вёрстки. Ура, товарищи! =) Буду вешать здесь локальные апдейты. Да. Вот так вот.
Немного обновил садержание визитки!
Появился новый раздел "ОТЗЫВЫ".
HTC is increasing the resolution of the dual-OLED displays to 2880 x 1600 (1400 x 1600 per eye, and 615 ppi), a 78 percent increase from the 2160 x 1200 (1080 x 1200 per eye) resolution in the current Vive
Рингел и Коврижин доказали, что невозможно моделировать проявление аномалий квантовых систем, таких как исследуемый ими квантовый эффект Холла. Он характеризуется появления электрического тока в металлах при определенных обстоятельствах. Но оказывается, что для хранения информации о нескольких сотнях электронов, свойственных такому эффекту, потребуется больше компьютерной памяти, чем тот объем, который можно было бы создать, используя все атомы, существующие во Вселенной. Иными словами, компьютерная симуляция таких процессов невозможна из-за аппаратных ограничений.
Более того, квантовый эффект Холла является лишь одной из многих физических систем, которые существуют в нашей вселенной и не могут быть имитированы компьютером из-за представляемых ими аномалий. Поэтому идея о том, что мы живем в компьютерной симуляции, не выдерживает критики.
Более того, квантовый эффект Холла является лишь одной из многих физических систем, которые существуют в нашей вселенной и не могут быть имитированы компьютером из-за представляемых ими аномалий. Поэтому идея о том, что мы живем в компьютерной симуляции, не выдерживает критики.
Полезные ассеты с Unity Asset Store — Gamedev на DTF
https://dtf.ru/gamedev/781133-poleznye-assety-s-unity-asset-store
https://dtf.ru/gamedev/781133-poleznye-assety-s-unity-asset-store
DTF
Полезные ассеты с Unity Asset Store — Gamedev на DTF
За долгие годы работы в Unity у меня накопилось более 600 ассетов (666, если быть точным, вчера посмотрел О_о), многие из которых платные. Я решил пробежаться по ним и отобрать те, что в итоге оказались наиболее полезными для меня. Надеюсь, это кому-то пригодится)