Мы завершили первый день конференции WUD2024!!! 🚀
За 5 часов — 23 спикера обсудили и подискутировали на 9 актуальный тем о UX, ответили на десятки интересных вопросов от слушателей и даже съели праздничный торт 🙂
Для всех, кто не смог присутствовать всю трансляцию и для тех, кто захочет пересмотреть доклады в записи, мы опубликуем материалы в ближайшие дни.
А пока, делимся с вами яркими моментами с конференции из офиса ВТБ. Больше фото в комментариях :)
#wud2024
За 5 часов — 23 спикера обсудили и подискутировали на 9 актуальный тем о UX, ответили на десятки интересных вопросов от слушателей и даже съели праздничный торт 🙂
Для всех, кто не смог присутствовать всю трансляцию и для тех, кто захочет пересмотреть доклады в записи, мы опубликуем материалы в ближайшие дни.
А пока, делимся с вами яркими моментами с конференции из офиса ВТБ. Больше фото в комментариях :)
#wud2024
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, завтра второй день конференции, посвященной Всемирному Дню Юзабилити 2024!🎉 Спикеры записали для вас анонсы своих выступлений💙
🗓 Напомним, что 16 ноября (в субботу) в 12:00 (МСК) начнется трансляция из офиса бренда Атом. Темы: современные методы юзабилити-тестирования и организация исследований, сертификация UX-специалистов, концепция электромобиля будущего.
👉Программа — https://worldusabilityday.ru/
👉Регистрируйтесь в один клик через Telegram (нажмите Начать/Start после перехода).
#wud2024
👉Программа — https://worldusabilityday.ru/
👉Регистрируйтесь в один клик через Telegram (нажмите Начать/Start после перехода).
#wud2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UsabilityLab
Друзья, завтра второй день конференции, посвященной Всемирному Дню Юзабилити 2024!🎉 Спикеры записали для вас анонсы своих выступлений💙 🗓 Напомним, что 16 ноября (в субботу) в 12:00 (МСК) начнется трансляция из офиса бренда Атом. Темы: современные методы юзабилити…
12:00 — Вступительное слово. История Атома
12:30 — Шрифт как элемент брендинга в UX
13:00 — Матрица компетенций исследователей
13:30 — Сертификация UX-исследователей
14:00 — Как найти примерно 50% юзабилити проблем без пользователей?
14:30 — Экскурсия по офису Атома
14:50 — RITE и 7 команд
15:20 — Антидемократизация исследований
15:50 — Роль базы данных исследований в компании
в комментариях к этому сообщению.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы завершили второй день конференции WUD2024!!! 🚀
Впереди вас ждёт третий день в рамках WUD2024 и пройдёт он в Узбекистане 7 декабря!🤩
За 4,5 часа — мы узнали, как Атом решает амбициозную задачу по одновременному созданию: инженерной части и всего софта для неё, а также тестированию и соединению всего этого в один пользовательский сценарий. Разобрались как можно найти 50% юзабилити проблем без пользователей, представили сертификацию UX-специалистов, обсудили антидемократизацию исследований и много других полезных тем.
Мы уже готовим для вас материалы двух дней конференции и опубликуем их в ближайшие дни.
А пока, делимся с вами фотографиями с конференции из офиса бренда Атом :)
#wud2024
Впереди вас ждёт третий день в рамках WUD2024 и пройдёт он в Узбекистане 7 декабря!
За 4,5 часа — мы узнали, как Атом решает амбициозную задачу по одновременному созданию: инженерной части и всего софта для неё, а также тестированию и соединению всего этого в один пользовательский сценарий. Разобрались как можно найти 50% юзабилити проблем без пользователей, представили сертификацию UX-специалистов, обсудили антидемократизацию исследований и много других полезных тем.
Мы уже готовим для вас материалы двух дней конференции и опубликуем их в ближайшие дни.
А пока, делимся с вами фотографиями с конференции из офиса бренда Атом :)
#wud2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, 21 ноября в 16:00 (МСК) состоится первая из серии онлайн-встреч, посвященных истории UX, «Развитие UX с древних времен до первых открытий в психологии и эргономике в начале XX века».
Почему мы решили писать историю UX? Потому что ее понимание дает опоры и ориентиры, помогает осознать, куда идет индустрия и как можно расти в профессиональном плане.
На встрече разберем:
• Ключевые события, повлиявшие на UX в период 1, 2 и 3 технологических укладов,
• Как развивался и какие задачи выполнял UX во время бурного роста фабрик,
• Какими были первые шаги к заботе о безопасности человека на производстве,
• Когда и как появилась первая юзабилити-лаборатория,
• Кто спроектировал современную кухню,
• Откуда берут начало принцип близости, подобия и прочие законы UX,
• И многое другое.
Спикер: Ирина Денисова, руководитель команды UX-исследователей, UsabilityLab
Специальный гость: Дмитрий Соловьев, Research Lead, QIWI, автор канала «Жизнь на Марсе»
Ведущий и модератор: Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab
Материалы:
📹 Запись эфира VK Видео|YouTube
📔 Презентация
Почему мы решили писать историю UX? Потому что ее понимание дает опоры и ориентиры, помогает осознать, куда идет индустрия и как можно расти в профессиональном плане.
На встрече разберем:
• Ключевые события, повлиявшие на UX в период 1, 2 и 3 технологических укладов,
• Как развивался и какие задачи выполнял UX во время бурного роста фабрик,
• Какими были первые шаги к заботе о безопасности человека на производстве,
• Когда и как появилась первая юзабилити-лаборатория,
• Кто спроектировал современную кухню,
• Откуда берут начало принцип близости, подобия и прочие законы UX,
• И многое другое.
Спикер: Ирина Денисова, руководитель команды UX-исследователей, UsabilityLab
Специальный гость: Дмитрий Соловьев, Research Lead, QIWI, автор канала «Жизнь на Марсе»
Ведущий и модератор: Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab
Материалы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12 декабря в рамках ежегодной премии The Game Awards определится победитель в номинации Innovation in Accessibility (Инновации в доступности). В прошлом году мы рассказывали вам о шестерых номинантах и о победителе — симуляторе гонок Forza Motorsport.
Сегодня наш эксперт Анфиса Гукова снова поделится самыми интересными функциями доступности у пятерых номинантов этого года. А после награждения в декабре мы вернемся с более подробным рассказом о победителе.
Предлагаем проголосовать за понравившегося кандидата на сайте премии.
💬 Поделитесь в комментариях, за кого проголосовали и почему.
Сегодня наш эксперт Анфиса Гукова снова поделится самыми интересными функциями доступности у пятерых номинантов этого года. А после награждения в декабре мы вернемся с более подробным рассказом о победителе.
Предлагаем проголосовать за понравившегося кандидата на сайте премии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UsabilityLab
12 декабря в рамках ежегодной премии The Game Awards определится победитель в номинации Innovation in Accessibility (Инновации в доступности). В прошлом году мы рассказывали вам о шестерых номинантах и о победителе — симуляторе гонок Forza Motorsport. Сегодня…
За кого вы проголосовали?
Anonymous Poll
33%
• Call of Duty: Black Ops 6
33%
• Diablo IV. Vessel of Hatred DLC
13%
• DragonAge: The Veilguard
4%
• Prince of Persia: The Lost Crown
17%
• Star Wars Outlaws