UOGames - официальный канал
99 subscribers
4 files
16 links
Официальный информационный канал игрового портала UOGames.
Download Telegram
Господа, дамы, и все им сочувствующие - мы запустили автоматические стримы с сервера. Пока в БЕТЕ, т.к. мы еще пилим нормальные алгоритмы работы камеры (пока - только те персонажи, что в бою, смена раз в 60 секунд). Работать будет примерно по 10 часов в день (с 12:00 до 00:00 по серверному времени, с возможными перерывами на правки технического плана), а потом разберемся.

Задержка трансляции стоит на 30 минут. Стрим с вашего чара можно отключить, команды для этого есть в сообщении выше, но если вы не сильно жадный и нервный - оставляйте

1. https://goodgame.ru/channel/UOGamesRU/
2. https://www.twitch.tv/u0games
3. https://www.youtube.com/@Ultima-Online
4. https://trovo.live/s/UOGames
5. https://rutube.ru/channel/28387339/
И так, мы сделали это, и закончили наш мега-скриншот.

https://dtf.ru/retro/1396819-ultima-online-50k-personazhey-na-odnom-skrine-s-nashego-sharda-za-12-let?comment=19589873

Данный скриншот - плод 2 недель работы, автосклейки тысяч скриншотов поменьше в один огромный, правок правильной расстановки персонажей, и многих десятков часов работы скрипта, который все это делал.

На скрине - все персонажи, созданные с 2010 года по середину октября 2022. Суммарный геймтайм того, что вы видите здесь, составляет 9.4 миллиона часов которые тысячи людей провели и проводят играя у нас.

Вес фулл-сайз картинки: 77мб.

➡️ Посмотреть фуллсайз можно тут:
https://uogames.org/images/INCEPTUM.png

И если что-то пойдет не так c сайтом, тут:
https://drive.google.com/file/d/1dpJA17eSjfoj8Jlt3sH7DhLMqND7phlg/view?usp=sharing и https://disk.yandex.ru/d/jRuJxRtkushECA

P.S.: При зуме может шакалить, пока железка не придет в себя и не прогрузит все, обычно это секунд 10
Мужики и леди, у кого есть аккаунт на Reddit, будем благодарны, если поддержите пост:
https://www.reddit.com/r/ultimaonline/comments/y5fnin/all_50k_characters_on_our_server_for_12_years_in/
оценкой. Комьюнити UO там небольшое и сабреддит маленький, и в топ дня-недели-месяца мы вышли и так, но в принципе можно попробовать дотянуть и до года 🏹
С этим рестартом:

2194.
Для тех, у кого возникали проблемы с отображением статуса VvV (иероглифы) на клиентах кроме ванильного 2D: Добавлен гамп для отображения текущего статуса захвата города, вызвать его можно по команде [VvVInfo
Также теперь сообщение о захвате города включающее его название дублируется другим способом;
2195. В сундуках сокровищ теперь падают PS на 105, а также добавлена возможность получить следующие PS:
— Assassin: Stealing, Fencing, Stealth
— Mage: Mysticism, Resisting Spells, Eval Int
— Ranger: Animal Lore, Archery, Musicianship
— Warrior: Mace Fighting, Wrestling
2196. Добавлены графические эффекты на уникальных рунах;
2197. Шанс на успешную расшифровку рун снижен, однако теперь при неудачной расшифровке рун предмет не разрушается, а теряет небольшую часть своих свойств, либо получает пропс Brittle или Antique. При расшифровке двух рун на оружие накладывается дополнительная третья, которую нельзя получить никаким больше образом. Если вещь ослаблена в ходе попыток расшифровать руну, она получает соответствующую надпись;
2198. За сбор всех 5 реликвий в PvM книге выдаются декоративные награды с подписями, а также зачисляются очки Tome Of Knowledge, которые можно посмотреть в книжке.
За данные очки теперь добавлен PvE магазин [ToK], который можно найти в верхнем меню (где остальные магазины). Пока в него добавлены соулстоуны (70 и 60 очков). Ассортимент будет пополняться в течении недели. Всего каждый персонаж на данный момент может собрать 767 очков, количество будет увеличиваться по мере ввода ачивок за достижения;
2199. На стримы добавлен гамп, отображающий краткую сводку по персонажу находящемуся в поле зрения, также изменен алгоритм работы "камеры" - преимущество теперь отдается персонажам находящимся в PvP или движении;
2200. Теперь нельзя дважды использовать Enhanced SKill Gain Deed, если эффект от старого еще не закончился.
С этим рестартом:

2201.
Исправлена ошибка, из-за которой спелл WIldfire ломал Antique вещи быстрее положенного;
2202. Включено событие "Хэллоуин": https://www.uoguide.com/Halloween_2010
2203. ToK реварды теперь общие на аккаунт, а не персонально для персонажа;
2204. a) Введены уникальные цветные титулы и ачивки для старых игроков. Если аккаунту больше 10 лет, он получает титул и ачивку "Верховный Наблюдатель". Если аккаунт создан в 2010 или 2011 годах - получает титул и ачивку "Чемпион Хаоса";
b) Также введены ачивки за изучение мобов, за которые так же выдаются очки ToK (по количеству изученных типов мобов): 1 - 10 - 100 - 500 - 700;
2205. Исправлено отображение названий слееров в гампе Animal Lore;
2206. Добавлен двухсекундный иммунитет от урона кастомных прилипающих крафтовых Explosion Potion;
2207. Нежить от спелла Animate Dead теперь корректно теряет HP с течением времени;
2208. Исправлена анимация двойного взлета и посадки гаргулий на ЕС-клиенте (3D). Также мы связались с разработчиками клиента Classic UO, анимация взлета гаргулий (отображение человека вместо взлета, и в целом все кривое) будет исправлена со следующего билда клиента. Также со следующего билда клиента будет введен пакет для детекта клиента на стороне сервера, чтобы мы могли лучше контролировать его работу с нашей стороны;
2209. В PvE магазин ToK добавлены следующие предметы (взято из донат-шопа OSI): Earrings of Protection (5 видов по типам урона), Potion Of Glorious (работает на Khaldun и Soulbound существ, быстрее заполняя Ethereal Soulbinder), декоративный Enchanted Soulstone Vessel для хранения соулстоунов и Рессурекшен Гейт для домов;
2210. Исправлен портал в грин-зону и соответственно автоматически в джейл, через криво замарканные руны ведущие на Маркет Плейс;
2211. Enchanted Soulstone Vessel теперь корректно привязывается к аккаунту при локе в доме.


+ Бот стример (камера) теперь стримит только фазу боя на турнире без ожидания регистрации, так же он не переключается с персонажа во время PvP. Помимо этого исправлено отображение некоторых шутливых подписей на гампе трансляции, которые вылезали за радиус гампа. Плюс к этому, дата на гампе игрока во время стрима теперь отображается по дате создания аккаунта, а не персонажа. И - камера перестала видеть персонажей в инвизе.

P.S. В оба дня выходных, спустя 3 недели после запуска, по онлайну, взяли в "живых" людях больше 50 человек, что очень хороший результат, на который мы при старте не рассчитывали с учетом войны на Украине и мобилизации в РФ. Чтобы примерно понимать - очень хороший старт для крупных серверов UO в СНГ это 30 человек в хорошее время. 50+ у нас не было около 5 лет, и стараемся сейчас привлечь больше (стримы, посты на форумах и т.д.), поэтому всем действительно спасибо, мы стараемся :)
[1/2] С этим рестартом:

2212.
Добавлена кнопка в контекстное меню персонажа, которая позволяет автоматически отклонять все запросы на обмен;
2213. Для пользователей UOSteam:
Мы наконец-то разобрались с причиной краша клиента при трейде, эта причина - исключительно запуск клиента через стим у принимающей трейд стороны. На других клиентах или под другим софтом трейд не вылетает, поэтому мы так долго пытались понять, что является причиной этой плавающей ошибки.

Плохая новость в том, что пофиксить полностью это невозможно, т.к. стим относится к легаси-софту и полностью давно уже не поддерживается (разработка прекращена 10 лет назад) и годится только для серверов без обновлений по эпохам за эти же 10 лет. В данном случае: пытается оперировать со старым окном трейда, которое уже давно удалено из клиента, и теми пакетами, которые давно уже изменены. Поэтому ваши вылеты при трейде - это стим роняет клиент. Что мы сделали, чтобы постараться нивилировать данную ситуацию:

ВАЖНО: В Обязательном порядке вам нужно установить галочку на "Negotiate featerures with server" на первой же вкладке после запуска надстройки. Без этой галки мы не можем детектить эту обвязку. Далее:
а) Если вы пользуетесь UOSteam и проставили галку, то сервер автоматически отключит вам возможность принимать запросы на обмен, однако вы можете включить ее обратно из контекстного меню в любой момент;
б) Для пользователей UOSteam добавлен отдельный гамп с подтверждением обмена, если у них не включено автоматическое отклонение трейда;
в) Если вы не проставили галочку (и при этом играете на стиме), о которой идет речь выше, сами отключите возможность принимать трейд через контекстное меню персонажа, т.к. без этой галки мы не можем детектить данную надстройку для клиента.

Иначе: Чтобы не абузилась ситуация с выкидыванием из игры трейдом:
Мы отключили его по умолчанию на стиме, чтобы его включить - нужно нажать на меню. Если он включен - при трейде вам будет предлагать доп. окном, уверены ли вы, что можете произвести обмен с риском вылететь из игры.
2214. Исправлен баг, из-за которого после смерти не надевалась роба после дуэли-турнира;
2215. Исправлено расположение части надписей в верхнем меню;
2216. Теперь чемпионы, пирлесы, мини-боссы из ML, андеды, реновнед боссы из абисса, парагоны, а также суммонед петы и нежить не убегают от вас при низком уровне HP. Также есть шанс, что другие монстры не убегут при низком значении HP;
2217. Все спеллы в игре теперь кастуются на 250мс быстрее, чем было ранее. Мы потратили много времени и провели научные изыскания на OSI, изначально по всем спеллам магии. Логи выложены в архиве у нас в Дискорде под сообщением этой новости;
2218. Добавлена возможность менять радиус обзора на клиентах с 18 до 24 тайлов. Для переключения - зайти в хоткейс клиента и назначить на кнопку макрос "Increase Update Range" или "Max Update Range";
2219. Исправлена ошибка, из-за которой на лутовой биже все еще генерировались Stamina Regen, Hit Points Regen и Hit Point Bonus (фикс пункта 2168);
2220. Теперь на легендарных вещах из лута не генерируются свойства Antique, Brittle и Cursed. Исключение - бижутерия, на ней так же генерируется Antique или Brittle. Фикс после изучения ситуации по шмоткам на OSI, когда-то был "тихий" фикс о котором не писали, но который сделал ровно то же, чтобы не "запарывать" легендари-шмотки "мусорными" свойствами;
2221. Изменена механика работы взлета и приземления у гаргулей. Игрок не может спамить кнопкой полета, что приводило к забагованности анимации. Также после нажатия кнопки взлета игрок не может пользоваться этой способностью 1.75 секунд. После приземления игрок не может взлететь еще 0.4 секунды. Все задержки подогнаны под OSI и равны скорости проигрывания анимаций;
2222. Исправлена ошибка, из-за которой после сброса прокачки пета с помощью Pet Rejuvinate Potion нельзя было прокачать урон у животного.
[2/2] (патчносты сообщением выше)

P.S.:
1.
Господа, много людей пытается писать в личку мне (Old Man) и просить что-то посмотреть в игре. Я напоминаю, что более 10 лет мы не рассматриваем никакие заявки, отправленные через мессенджеры. Плюс к этому, 90% просьб не имеют вообще никакой конкретики в описании проблемы, и порой очень сложно сообразить, что вообще происходит.

Поэтому, чтобы понять, почему мы делаем так, и как оформлять запросы в поддержку, чтобы вам смогли помочь:
https://uogames.org/forum/umeniya-i-navyki-professii-i-klassy/2145-kak-soobshchit-o-probleme-ili-zadat-vopros-tekh-podderzhka

И не игнорируйте возможность спрашивать что-то, чего вы не понимаете у других игроков в нашем Дискорд-канале.

Если вам совершенно невтерпеж и речь о чем-то невероятно критичном, пишите Кот Олда в Дискорде (он же Аластар). Мы занимаемся разными вещами, поэтому в 90% когда вы думаете, что писать надо мне - писать надо не мне;

2. Очень много сообщений от людей, которые последний раз играли на сферах в AOS-ренесанс (19 лет аддону) и ML (17 лет аддону). Или тех, кто просто не играл у нас год-два-три, которые жалуются на то, что что-то работает не так. Пожалуйста, чтобы сэкономить свое и наше время - просто читайте. Сервер обновлен по 110 паблиш OSI, это 2021 год. Не по 2005, не по 2000 и т.д., сервер в отличие от практически всех конкурентов постоянно обновляется. Поэтому если вы долго не играли, или играли где-то не у нас: читайте уогид, смотрите уоком, обучайтесь;

3. В любой непонятной ситуации пробуйте запускать игру на чистом клиенте (декриптед_клиент в корне 2D клиента). Поскольку огромная масса игроков стартует клиенты через неподдерживаемый софт (который у нас даже в загрузках указан как частично рабочий) или через кастомные клиенты: КлассикУО, Орион и т.д. сталкивается с непонятными багами или странным поведением в игре, которое являются именно ошибками самих кастом клиентов или старых обвязок для запуска основного клиента. Для понимания того, как это все работает:
- Нет, старый софт это не просто надстройка для клиента. Это софт который напрямую и активно оперирует с пакетами, которые идут на сервер в обход клиента в том числе. Поэтому чем старше этот софт, тем он хуже и не стабильнее начинает работать, как в примере со стимом выше;
- Нет, клиенты типо Ориона это не просто 3D обвязка 2D клиента. Это кастомные клиенты со множеством багов написанные простыми людьми. Мы были бета-тестарми и внесли существенный вклад в их разработку, и знаем, о чем говорим.

Поэтому старайтесь четко понимать, что масса ошибок возникает по причине использования легаси софта или сырых клиентов, и багрепортить по хорошему надо не нам, а разработчикам софта, хотя мы и передаем ваши запросы. Но некоторые ошибки можно решить только через разработчиков того, через что вы запускаете игру.

Чтобы понимать, как это все работает с сервер сайда:
- Сервер отдельно обрабатывает 2D классическй клиент по пакетам;
- Сервер отдельно обрабатывает 3D энчантед клиент по пакетам;
- Сервер отдельно обрабатывает пакеты от UOSteam если вклчюена галка;
- Сервер отдельно обрабатывает пакеты Ориона;
- Сервер отдельно обрабатывает пакеты Стелса.

Поэтому нет, то, на чем вы играете - это совершенно не одно и то же.
И часто мы стараемся на сервер-сайде затыкать ошибки разработчиков софта.

Из обновляемого софта под (на классический 2D) скрипты мы рекомендуем использовать либо EasyUO либо UO Stealth (с запуском клиента).
По вашим просьбам выкладываем базовые скрипты 🧙‍♂️

1) Под UOSteam. В них входит следующее:

— Выбор таргета
— Стрелка+фаербол
— Телепорт вперед
— Прокачка спеллвивинга
— Прокачка магери
— Прокачка спирит спика
— Прокачка некры
— Сортировка спеллбук со слеерами
— "Автофарм" чемпа стрелкой и фаерболом + каст мух и дебаффов
— "Автофарм" барракуна
— Хил себя и френдов
— Заполнение спеллбуки
— Прокачка алхимии
— Крафт зелий
— Прокачка пойзонинга
— Телепорт перед противником
— Прокачка чивалри
— Прокачка нинджутсу
— Стреляем фукией в цель и перезаряжаем
— Кидаем сюрикен в цель и перезаряжаем
— Вспомогательные скрипты для перезарядки фукии и сюрикенов
— Комбинация незер болт + игл страйк
— Использовать Spell Trigger в паке
— Создать спелл триггер на бомбард
— Создать спелл триггер на масс слип
— Кидаем болу в противника
— Прокачка бушидо
— Ленивый макрос на автоиспользование primary абилки оружия
— Макрос для сампира на фарм пароксизмуса
— Макрос на прокачку таминга

Копировать в xml файл профиля уостима в раздел <macros> </macros>

2) Под Steath Client (тестили на 8 версии). В них входит следующее:

— Майнинг по рунам
— Майнинг около дома без рун
— Рубка около дома без рун
— Рубка по рунам
— Ловля рыбы с галеона
— Ловля лобстеров
— Сбор хлопка и крафт ткани
— Прокачка Ремув Трап

Комментарии к скриптам - в скриптах.

Пользуйтесь на здоровье 🔮
Исправленные два скрипта для копки-рубки по рунам
С этим рестартом:

2223.
Теперь после пропадания VvV пета владельцу возвращается потраченная на него краска и дид смены внешки, неограниченное количество раз;
2224. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить максимальную интенсивность пропса в луте на ряде предметов;
2225. Исправлена ошибка, которая могла приводить к визуальному багу, при котором персонаж или моб не отображались (связанно с увеличиением радиуса обзора прошлого патча);
2226. Количество получаемых сундуков с Plunder Beacon ограничена шестью. Также чтобы получить сундук, необходимо попасть в топ 6 по урону и преодолеть минимальный его порог;
2227. Исправлен баг, из-за которого часть морфов на пета приводила к замедлению бега оного (для примера - "шкурка" светлячка);
2228. Исправлен баг, из-за которого морские существа иногда не могли двигаться;
2229. Исправлена ошибка, из-за которой при крафте выводилось ошибочное сообщение "находится далеко от наковальни" и подобные. Заменено на правильное - "Недостаточно скилла";
2230. Если при портале на боссов ML от алтаря часть группы остается на месте, им теперь выводится сообщение, почему так произошло - "Находились в радиусе более 5 тайлов от алтаря";
2231. Исправлено наверное сообщение с ошибкой клилока при трейде.

+ Включили обратно трейд на UOSteam по умолчанию. Однако все, что написано в пред. патч-нотсе актуально, тут скорее отталкиваемся от того, что люди ничего не читают.

P.S. - Напоминаем, если вы что-то пропускаете или возвращаетесь, посмотреть обновления за все время можно тут: https://uogames.org/patch-notes
Господа, дамы, сегодня у нас старт ОБТ вахи, которое пройдет до предположительно 1 декабря. Вайпа после этого не будет. Пока без каких бы то ни было анонсов, реддитов, донатов и всего прочего, просто фиксим то, что будет всплывать по ходу, т.к. для нас тоже все в новинку.

Поэтому, кто хочет поучаствовать:
Клиент на Гугле: https://drive.google.com/file/d/10ZUzRdPVn-hckP4tAUiFrXw8gJbcgJz_/view?usp=sharing
Клиент на Яндексе: https://disk.yandex.ru/d/LkqHiJMk9fza3A

Русский язык в большинстве своем есть. Кому нужен английский - переключается в лаунчере.

Если находите какие-то ошибки - точно так же тикеты, точно там же, только выбираем вместо Ультимы Вархаммер.

P.S. - Украина, судя по всему, пока только через VPN (т.к. все российские IP там в бане у большинства провайдеров), а в ближайшие день-два я думаю с этим разберусь уже. Остальные страны - все ок.
Друзья! Минутка ламповых новостей - теперь вы можете поиграть на нашем сервере Ultima Online вместе с друзьями, встретившись оффлайн, в компьютерном клубе Retro Gaming Club.

Это игровой клуб в стилистике 90-х/2000-х. Времена таких игр как Diablo, Quake, Duke Nukem, Stacraft, "Героев", Age of Empires и других хитов ушедшей эпохи! Вместе с ретро хитами ПК игр, есть также "приставки" Dendy, Sega и PS1. А для особых ценителей есть возможность просмотра фильмов на VHS кассетах! Окунуться во времена, когда игры были интереснее, фильмы зрелищнее а трава зеленее, можно по адресу:

Академическая площадь, д.4, Троицк, Москва
Телефон +7 (963) 601-77-59

Клиент для игры на нашем сервере Inceptum будет доступен в клубе с понедельника. Для нас данная коллаборация возможность замкнуть историческую петлю и отмотать время еще больше назад, когда вы могли поиграть в Ультиму в компьютерных клубах, и она там еще была представлена.

Теперь такая возможность снова у вас есть, чему мы несказанно рады:
https://vk.com/retro_gaming_club
https://tttttt.me/retro_gaming_club
С этим рестартом:

1.
Исправлена ошибка с фонтаном на Шедоугварде, при которой было невозможно собрать пазл, из-за того, что куски вставали на разную высоту;
2. Закрыта дырка в Fire Temple под лестницей, куда со временем попадали драконы при спавне, таким образом, что их нельзя было убить, и сами они выбраться не могли;
3. Исправлена ошибка с дропом двух юник артефактов Медузы в шаред листе артов Стиджин Драгона, больше не падают.

+ Мы добавили необходимый инструментарий, и через запрос в саппорт теперь можем переносить состояние накопительной ревардной программы, ачивок и книжки по изучению мобов с аккаунта на аккаунт, в том случае, если до этого был выполнен перенос персонажа между данными аккаунтами.

На этом пока - всё, все тикеты с ошибками по состоянию на эту новость в саппорте закрыты.
С этим рестартом (UO):

Экспериментальные правки под рейнж -
2235. Кап на урон от Armor Ignore для лучников увеличен с 30 до 35;
2236. Снижено требование к скиллу для отравленных сюрикенов и дротиков. Теперь максимально возможный уровень яда определяется по формуле Poisoning / 16 (раньше было Poisoning / 20);
2237. Теперь при старте комнаты в Шадоувгварде не телепортирует в море игроков, которые находились не рядом с шаром;
2238. Новый автоивент (первую неделю на обкатке):
— Таинственная группа культистов пытается призвать нечто в мир Сосарии. Для этого они выбирают случайную жертву - любого моба в любой части карты. Наделяя ее сверхъестественными силами, они пытаются провести свой темный ритуал. Чтобы помешать им, совет города Нью Хэвэн постановил - открывать портал в зоне действия культистов при их появлении, для того, чтобы искатели приключений могли проявить себя во всей красе. Для этого в городе появился могущественный маг.
— С монстра падают следующие предметы:
- 40 PvP Коинов;
- Есть шанс получить 1-3 итема для починки Antique предметов;
- Низкий шанс получить уникальный дроп: https://www.uoguide.com/Shattered_Obelisk_Invasion это две книги, которые можно выбить только таким способом;
— Ивент будет запускаться автоматически вечером в пятницу и субботу, и кроме этого - иногда рандомно. Если не убить моба за час - ритуал будет завершен, и культисты исчезнут вместе с мобом. Ходят слухи, что моб становится почти бессмертным, пока ему помогают, однако способ борьбы с этим есть.
Первые патчнотсы по бетке Вахи, и скидки в Ультиме под черную пятницу —

Warhammer Online:
1.
Исправлен ряд NPC в Нордланде и Норске (чаптер 1 и чаптер 2) - статы, абилки, передвижение, спавны;
2. Полностью переделаны паблик квесты в Норске и Raven Host Vanguard;
3. Добавлены абилки для Spider, Spite, Skeleton, Banshee, Zombie;
4. Исправлена ошибка, из-за которой можно было выполнить квесты, кликая на один и тот же объект (двери в стартовом квесте на спасение горожан у ордера, к примеру);
5. Исправлена ошибка, из-за которой двери могли стать неактивными после взятия квеста около них;
6. Добавлены абилки всем гвардам точке в Т1;
7. Несколько оптимизаций работы ядра. Теперь NPC в неактивных частях карты не живут своей жизнью;
8. Добавлен отложенный рестарт с сообщениями ингейм;
9. Исправлена ошибка, из-за которой не отображался прогрессбар influence;
10. Выключены лишние сценарии (эльфы-эльфы и орки-гномы);
11. Добавили авто-рестарт сервера при возникновении проблем. Если вотчдог понимает, что сервер упал, он поднимается автоматически;
12. Исправлены все паблик квесты Хаос Т1 глава 3 Глава 4. Исправлены все квесты в Нордланде, Хаос, глава 3 Глава 4;
13. Добавлено много абилок всем мобам в Нордланде ( Хаос глава 3, глава 4, Империя глава 1, глава 2);
14. Добавлена скриптовка мобов на использование метательного орудия (топоры, секиры, копья, ножи);
15. Исправлен Паблик квест на старте Империя, глава 1 (добавлены объекты, фазы распределены как надо);
16. Полностью переработаны и добавлены скриптовка всех мобов за Империю, глава 1 и Глава 2, Нордланд;
17. Исправлены статы предметов (игрок не мог использовать вещь), обновлены базовые абилки волков, пауков, мышей и т.д;
18. Исправлена ошибка расчёта хила/урона, из-за которой в некоторых случаях с увеличением уровня персонажа снижался урон/хил;
19. Теперь для захвата кипа достаточно убить лорда;
20. Исправлено мигание объектов в игре и прогрузка объектов в паблик квестах;
21. Исправлены всплывающие пустые окна;
22. Убрано свечение флага при захвате, которое вызывало лаги на определённых настройках клиента;
23. Союзные гварды больше не атакуют вражеских мобов.

Ultima Online:
Cегодня оказывается черная пятница, поэтому от момента этого сообщения в 13:00 по МСК-Киев до аналогичного времени в понедельник, 25% от суммы пополнения платины будем зачислять вам на аккаунт в течении пары часов (вне зависимости от метода и системы оплаты), а может и сразу. Т.е. сумма/100*25 бонусом вам сверху. Назовем эту акцию аттракционом невиданной щедрости 🧙‍♂️
С этим рестартом (UO):

2239.
Хеир стилистам добавлены 12 новых причесок доступных игрокам - по 4 для каждой расы;
2240. Команда "[whatisit" теперь отображает серийник цели - теперь его можно посмотреть не только доп. софтом, но и на любом чистом клиенте;
2241. Итем из накопительной системы "Monster stat collector" теперь считает убийства не только персонажем, но и петом. Также временный итем "Arcane Focus" теперь корректно дает +6 к силе аркана;
2242. Исправлена ошибка с марком рун на маркете, и также теперь нельзя телепортироваться по руне, если она была маркнута в грин зоне;
2243. Локация "Marble Island Passage" теперь имеет обратный проход из Лост Лэндс в Британию, также добавлен недостающий декор тонелля, а на сам остров добавлены недостающие спавнеры;
2244. Исправлена ошибка, из-за которой хил пета\игрока провоцировал атаку на другого игрока\пета\монстра, даже если они находятся далеко, в т.ч. в другой локации;
2245. Исправлена проблема с открыванием Pirate Chest внутри банка\пака;
2246. Значительно сокращено время ревспавна ряда монстров на сервере:
— Более 4000 спавнов переведены с режима 5-15 минут на 1-3 минуты;
— Более 200 спавнов с 1-5 минут на минуту и менее;
2247. Теперь можно реколлиться по рунам, которые прилочены в доме, даже в том случае, если вы не владелец дома. Возвращаем моду на дома-рунные-библиотеки;
2248. В Дестарде немного исправлен один из спавнеров, так, чтобы мобов не спавнило на воду, таким образом, что достать их можно только АОЕ спеллами.

+ На все выданные в качестве компенсации на этой неделе тикеты повешены таймеры на 48 часов, успейте их израходовать за оставшиеся 2 суток;
+ Во время работы нового ивента - теперь в глобальный чат будет периодически выводиться сообщение, а мунгейт с NPC перенесены в центр Нью Хевена;
+ Забавный пункт в новости из разряда больной_ублюдок.жпг, тем не менее - мы нашли и обновили версию сервера UOAutomap с 2.0 (2000 года) по 2.1 (2004 года).

P.S. - Для тех, кто пропустил, на неделе было 2 отката, на 50 минут и на где-то 40, плюс оффлайн примерно суммарно в час, один раз вечером, и один раз глубокой ночью, в течении одних суток. У хостера были проблемы, они два раза внештатно перезагружали мейн-сервер с гипервизором, поэтому мы отваливались следом за ними. Так что, мы откомпенсили всем, кто был онлайн, но чтобы вы знали - это не мы лажали
(╯°□°)╯︵ ┻━┻