UOGames - официальный канал
110 subscribers
5 files
32 links
Официальный информационный канал игрового портала UOGames.
Download Telegram
С этим внеплановым рестартом (UO):

2373.
Исправлена ошибка с сейф-зоной, позволяющая управлять петом или маунтом без требуемых для этого скиллов.

Хотфиксы:
Исправлен неработающий магазин с новым итемом для маунтов (теперь работает);
Исправлены лимиты анти-твинка в данжах и выкидывание персонажей раньше срока;
Исправлен стример, потерявший инвиз на абилке рейд-босса и летающий за игроками без оного;
Исправлены проблемы с крашем на старом клиенте при заходе в игру (зависание окна);
Исправлена проблема с рунами в абисе (теперь работают);
Исправлена проблема с травести (мобы спавнятся);
Исправлен "дамажащий" регион в бедламе;
Исправлена авто-очистка растамленной живности в пределах сейф зон (теперь работает);
— Глобальный дейлик: количество мобов для завершения снижено со 100 до 25.

С этим рестартом (WAR):

246.
Исправлено: ОЗ Lost Artifacts в Пустошах Хаоса;
247. Исправлено: Invader`s Crest;
248. Исправлено: Свиток стоп опыт (Малый дар наставника);
249. Исправлено: Торговец Overlord/Imperator;
250. Исправлено: Торговец сетами спина/пояс + бижа;
251. Исправлено: Портал к Lycithas;
252. Исправлено: Исправлен дроп на RvR и Сценарии ( увеличен шанс дропа зеленых вещей);
253. Исправлено: Исправления эмоций и движения мобов на T2 в варкемпах;
254. Исправлен баг, когда в таран требовалось заходить дважды;
255. Открыто т4 и форты;
256. Исправлен урон у магов;
257. Исправлены крепости, когда невозможно было попасть в них в неактивных зонах;
258. Protection of Hoeth: откат прошлого фикса на щит по группе (хотя он все равно не работал);
259. Все способности, которые крадут AP теперь работают в пвм, однако в два раза слабее;
260. Включен Global RVR.
С этим рестартом (UO):

2374.
Со всех лутовых тряпок были сняты багнутые пропсы, вещи сброшены в пак, если были надеты. Их больше нельзя надеть и нельзя продать на вендоре (суммарно 10 предметов). Краски, если были использованы на них - возвращены. За каждую вещь выдано 5 тикетов к боссам в виде компенсации;
2375. Исправлена работа "Force Arrow" - теперь абилка дает дебафф к DCI в процентном соотношении к текущей величине, вместо линейного снижения как раньше;
2376. Убрано требование к геймтайму для вступления в игровую гильдию ремесленников.
2377. Moving Shot теперь всегда наносит физ урон;
2378. На Gloves of Feudal Grip больше нельзя наложить Mage Armor с помощью Mage Guildmaster. Со всех существующих артефактов этот пропс был снят;
2379. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить Pendant of Khal Ankur;

+ Снова исправлена ошибка, из-за которой бардовские мастерис не работали на петов.

С этим рестартом (WAR):

261.
Исправлено: добавлен дополнительный обмен Invader's Crest на Invader's Insignia у обменника;
262. Исправлено: Invader Crest остались мертвым грузом;
263. Исправлено: добавлены свитки на T1, T2, T3, T4 останавливающие получение опыта на 24 часа ;
264. Исправлено: исправлена невозможность слезть с маунта, сняв баф с персонажа вручную;
265. Исправлено: Ворота упали с этим патчем;
266. Исправлено: Внешний вид персонажа - все вещи и все оружие теперь подписаны раса/класс кому доступны;
267. Исправлено: Непонятные камни в утробе;
268. Исправлено: ОЗ All the King's Men в Рейкланде;
269. Исправлено: исправлено много бутыльков алхимии на Ballisitc Skill;
270. Исправлена работа банок на отхил;
271. Добавлено "Назначения знаменосца";
272. Добавлены знамёна Гильдии;
273. Исправлено отображение игроков группы на карте;
274. Исправлено отображение игроков в Гильдии;
275. Исправлены Болстер и Field of Glory в OpenRvR;
276. Игроки в OpenRvR не могут нападать на игроков с некоторой разницей по уровню, зависящего от текущего Tier;
277. Исправлены осадные орудие в лагерях;
278. Игроки с т1 не могут получать награду на т2+ этапах;
279. Введен предел Уровня Известности равный 55;
280. Исправлены условия для разделения награды за убийства: награда в группе делится между игроками в пределах 200 футов;
281. Исправлено отображение таблицы в сценарии;
282. Исправлена кнопка назначение Main Assist в Варбанде;
283. Исправлено назначение нового главы в группе;
284. Исправлен Болстер на мид-тир сценариях до 39 уровня;
285. Добавлены тактики гильдии;
286. Изменение работы тактик гильдии: тактики действуют только на членов гильдии;
287. Добавлен визуальный эффект баффа ускорения гильдейского баннера;
288. Исправлено отображение проведённого времени в игре на персонаже в книге знаний;

+ Мелкие фиксы урона \ хила у ~40 абилок.
UPD 17:00 : Работаем штатно

Упал наш сервер у хостинг-провайдера (а может и весь ДЦ), и похоже не он один, а вообще - все, т.к. сайт у них тоже не открывается. Поэтому написать в тех. поддержку мы пока не можем, ждем пока починят хоть что-нибудь https://pbs.twimg.com/media/FI65odnWYAUdQZL?format=jpg&name=small
Подбивка последних обновлений.

С этим рестартом (UO):

2380.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал Armor Ignore, срабатывающий при использовании Bladeweave;
2381. Снижен суммарный урон у Frenzied Whirlwind, теперь вместе с атакой он наносит от 20 до ~50 урона. Также снижена длительность замедления от Frenzied Whirlwind с 2 сек до 1.5 и радиус действия с 3 до 2 тайлов;
2382. Исправлена ошибка, из-за которой при использовании абилки Dismount с ренж оружия атакующий мог садиться на маунта на 2 секунды позже цели;
2383. Теперь нельзя сесть на корабль с Guild Point Deed, также игроков с дидом больше не кикает антибот с флага;
2384. Исправлена ошибка, из-за которой Cleansing Winds не снимал некоторые дебаффы;
2385. Для Repair Bench теперь можно выставить уровень доступа;
2386. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было снизить резисты и скиллы имбуингом на предмете;
2387. Петы теперь не следуют за игроком, если у него недостаточно скиллов для контроля;
2388. На всем оружии с Bladeweave добавлено два пункта контекстного меню для переключения режима абилки: Defensive и Offensive. В зависимости от режима чаще срабатывают соответствующие абилки;
2389. Изменена механика работы Battle Readiness на VvV маунтах: теперь они не пропадают при его исчерпании, вместо чего каждый заряд снимает яд с маунта при отравлении. Цена Essence of Courage поднята с 250 до 1000 очков;
2390. Возвращена механика работы Force Arrow - теперь он снова снимает 10 дчи фиксированно +5 дчи сверху за каждое применение абилки. Однако длительность дебаффа снижена с 10 секунд до 5 секунд;
2391. Seed Of Life теперь стакаются;
2392. Gift of Renewal больше не сбивается ядом. Добавлен шанс снятия яда при касте этого заклинания перед добавлением баффа, который зависит от уровня Аркан круга;
2393. В крафт тейлора добавлен Orc Helm, его теперь также можно облить материалом с помощью Sewing kit;
2394. Теперь все VvV маунты распаковываются с 0 зарядов.
2395. Добавлена привязка к персонажу на Essence of Courage;
2396. Увеличен шанс поглощения урона у умения Mana Shield с 15% до 25% при максимальном скилле, уровне мастери и аркан фокусе;
2397. Исправлена ошибка, из-за которой при слишком быстром касте Curse после первого заклинания не появлялся таргет;
2398. C Quiver of Infinity сняты лишние 10% Damage Modifier;
2399. В список разрешенных предметов для Restock Belt добавлены все расходники, получаемые стилингом с монстров;
2400. В донат шоп добавлена краска для фонарей и всяческих ручных светильников в раздел 'Одежда Броня Оружие'.

+ Вдогонку к пункту 2378 снят Mage Armor со всех Britches of Warding, гп компенсировано владельцам.
С этим рестартом (WAR):

289.
Исправлено: ОЗ Горький источник;
290. Исправлено: Все банки алхимии на Increases Toughness;
291. Исправлено: Доступные карьеры (классы) в тултипе шмота;
292. Исправлено: Chosen. Rending Blade;
293. Исправлено: Все банки алхимии на улучшение Скилла профессий;
294. Исправлено: Много вещей и оружия (спасибо Lester и Artemius за помощь);
295. Исправлено: Баг с победом в ПХ;
296. Исправлено: Алхимия. Силовая банка;
297. Исправлено: Тарелочка;
298. Исправлено: Исправление всех стационарных мобов которые ходили после боя;
299. Исправлено: Док 55 одноручка (ДД);
300. Исправлено: Исправлены все уникальное оружие;
301. Исправлено: Исправлен дроп ювелирки на 35+ уровнях;
302. Исправлено: Исправления в Рейкланде (мобы, анимации, спавны);
303. Исправлено: Удалены Sentinel вендоры из столиц;
304. Исправлено: TEST: Темные Эльфы: глава 1, глава 2, глава 3 (все квесты, паблик квесты, NPC);
305. Исправлено: Стопор и зависание мобов после агро;
306. Исправлено: ОЗ Bitterspring в Талабеке;
307. Исправлено: Двойной лут квестовых вещей всех;
308. Исправлено: ОЗ The Fall of Night в ПХ;
309. Исправлено: T4 Order Epic quest "Faith is Madness";
310. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
311. Исправлено: TEST: Высшие Эльфы: глава 1, глава 2, глава 3 (все квесты, паблик квесты, NPC);
312. Исправлен анлок зон и отображение объектов в столицах;
313. Исправлено: ОЗ Plague Trolls в Стране троллей;
314. Исправлено: Задание Lost in Translation в ГН;
315. Исправлено: Magus. Общие проблемы;
316. Исправлено: Chrace полностью закончен (квесты, мобы, ОЗ, геймобьекты, скрипты и т.д.)
Темные Эльфы Глава 4, Высшие Эльфы Глава 4;
317. В тестовом варианте введено клеймо гильдей крепости:
Теперь после убийства лорда крепость переходит во владение захватчиков через 5 минут после убийства либо сразу при клейме крепости гильдией. Время для захвата зоны уменьшено. Флаг для захвата крепости находится на третьем этаже: Plant Standard;
318. Исправлена неправильная работа некоторых способностей, урон способностей;
319. Исправлено: НПС для сдачи квеста мертвый;
320. Исправлено: Респаун NPC сделан на 3 минуты;
321. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
322. Исправлено: Телепорты из подземелий ( по умолчанию был Авелорн);
323. Исправлено: Тролль лежит + его нельзя взять в фокус;
324. Исправлено: ОЗ Mud Flast глава 10 хаос;
325. Исправлено: Фиксы по баг рапортам Эльфы Т1;
326. Исправлены команды петов;
327. Исправлен баг, когда пет при вызове появлялся с 1 хп;
328. Исправлен перевызов пета при переходе зон или входе в РВР;
329. Петы используют все свои способности;
330. Все статичные петы стоят на месте и не перемещаются;
331. НПС в контроле больше не крутятся на месте;
332. НПС теперь всегда смотрят по направлению к атакующему;
333. При изменении уровня при болстере/деболстере правильно отображается уровень игроков/петов;
334. Очередные фиксы способностей, урона способностей.
(продолжение WAR):

— Полностью закончен Blighted Isle и готов к тесту;
— Также если вдруг кто-то пропустил - мы подняли билдер классов по адресу
http://builder.uogames.org/
Он будет служить как, собственно, планировщиком прокачки, так и рефересом для нас и вас по абилкам. Также приветствуются предложения по его модернизации и улучшению.
— В коде была найдена уязвимость, которая позволяла получить доступ к чужому аккаунту. Эта уязвимость была устранена, однако мы были вынуждены сбросить все пароли. Новый пароль придет к вам на почту, которая привязана к аккаунту. Также вы можете сменить его на свой через лаунчер, для этого нажмите кнопку "Забыли пароль?" и введите свои данные, после чего на почту будет выслан код подтверждения, который надо ввести в лаунчере (Кнопка "Подтвердить");
— Также теперь официально используется оригинальный клиент с офф сервера, на нем нет HD текстур и изменений с RoR => он работает более стабильно;
— Изменена работа кнопки "Обновление" в лаунчере, теперь она сверяет все хеш суммы файлов игры и если они отличаются от оригинальных, пофайлово скачивает клиент;
— Добавлена возможность управлять запоминаемыми аккаунтами в лаунчере, для этого нажмите на кнопку рюкзака рядом с полем логина.

P.S. - В понедельник закроем большинство открытых тикетов по UO, и в среду очередное обновление по WAR 🦑
С этим рестартом (UO):

2401.
Количество слотов у вендора платины увеличено вдвое;
2402. Время выхода из гражданства сокращено до 1 дня;
2403. Ваза на лак теперь дает бафф на 7 дней;
2404. Немного увеличено количество вещей в луте с босса в Shadowguard;
2405. Bitches of Warding теперь красятся токуно красками;
2406. Теперь при попытке украсть у монстра он не атакует вора;
2407. Гильд поинт дид теперь падает на флаг (а не остается в госте), если его владелец самоубился об пета;
2408. Теперь все грузовые петы могут корректно уходить в логаут;
2409. Количество необходимых осколков для получения Tabard of Virtue уменьшено с 8 до 5;
2410. Теперь нельзя заходить в дом, если на персонаже висит дебафф от зоны флага;
2411. Теперь при смене расы через Race Changer Deed все предметы с персонажа снимаются и падают в пак (баг с серьгами-очками у гарг и прочее);
2412. Теперь Lesser Hiryu не встает на месте после дисмаунта, если у игрока есть бушидо, но нет таминга;
2413. В Restock belt теперь можно складывать реагенты;
2414. Все мастерис выключены на турнирах;
2415. Исправлена ошибка с имубингом резистов (итоговое значение могло быть меньше выбранного);
2416. По решению консила игроков - все вечерние флаги сдвинуты и стартуют теперь на час раньше, а также старт турниров переренесен на 20 минут раньше от текущего времени;
2417. В крафт Masonry добавлены Gargish Stone Legs, Large Stone Shield, Stone War Sword, Gargish Stone Amulet, а также включена возможность починки;
2418. Выключена возможность кидать приглашение в пати, если игрок находится на арене.
С этим рестартом (UO):

2419.
Теперь дебафф флага не позволяет заходить в дом, только если дом находится в пределах 50 тайлов от флага;
2420. Interior Decorator теперь можно использовать во внутреннем дворике замка;
2421. Снижена скорость петов, если они следуют не за владельцем;

+ По собранным отзывам вернули мастерис обратно на турниры.

С этим рестартом (WAR):

335.
Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
336. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1);
337. Исправлено: много правок по всему миру (NPC/Quests,PQ);
338. Проведены работы на способностью Taunt и механикой Аггро:
- Способность переагривает мобов с других целей;
- Работают все модификаторы набора/уменьшения аггро;
- Хилеры набирают аггро от хилящих способностей;
- Таунт увеличивает урон по цели;
339. Исправлены механики и урон некоторых способностей;
340. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
341. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1);
342. Исправлено: Т3 Эпик квест Империя (Cleansing an Empire);
343. Исправлено: Войско Отуна. Хаос глава 4;
343. Исправлено: Много исправлений по квестам,статам;
344. Проведена работа по улучшению стабильности прогрузки персонажа в игровой мир при входе или телепорте;
345. Теперь лок зоны происходит при окончании таймеров точек и наличии двух крепостей. Награда за взятие точки теперь даётся дважды: за чек точки и за окончание захвата, когда точка переходит под контроль вашей стороны. Далее после окончания стадий Locked и Guarded наград не предусмотрено. В течение стадии Locked точку нельзя речекнуть.
2 основных стадии:
1 стадия - время захвата 3 минуты;
2 стадия - время для тика точки после захвата 10 минут. В течение этого времени в случайный момент снимается статус точки Locked и появляются гварды, она становится доступной для захвата.
346. Исправлены механики и урон некоторых способностей.
С этим рестартом (UO):

2422.
Исправлена работа абилки Serpent Arrow: теперь уровень яда зависит от расстояния до противника, а также значительно снижен шанс летала;
2423. Исправлена работа спелла Poison: ранее некорректно влияло расстояние до цели;
2424. Добавлена тестовая фича: разрешено снимать Mage Armor с артефактов с помощью Mage Guildmaster, однако обратно его наложить уже нельзя;
2425. Манакост Double Shot снижен с 35 до 30;
2426. Количество вторых окон во всех антибот регионах снижено с 5 до 3;2422. Исправлена работа абилки Serpent Arrow: теперь уровень яда зависит от расстояния до противника, а также значительно снижен шанс летала;
2423. Исправлена работа спелла Poison: ранее некорректно влияло расстояние до цели;
2424. Добавлена тестовая фича: разрешено снимать Mage Armor с артефактов с помощью Mage Guildmaster, однако обратно его наложить уже нельзя;
2425. Манакост Double Shot снижен с 35 до 30;
2426. Количество вторых окон во всех антибот регионах снижено с 5 до 3;
2427. Исправлена привязка Enchanted Soulstone Vessel к аккаунту, теперь она не пропадает после рестарта;
2428. Исправлен крафт Academic bookcase;
2429. Исправлен баг в имбуинге, из-за которого определяло больше пропсов, чем есть на вещи на самом деле;
2430. Теперь на вторые окна в турнирах падает меньше пвп коинов (на основное окно в том числе, если есть вторые окна);
2431. Снижен максимальный урон Frenzied Whirlwind со 120 до 100;
2432. Снижено требование к минимальному скиллу для крафта Crushed Glass;
2433. Запрещен телепорт и марк рун в зонах спавна мобов у Travesty;
2434. Бонусный LMC от немедитативных вещей теперь отображается в статусе.

С этим рестартом (WAR):

347.
Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
348. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1) - много правок;
349. Исправлено: ОЗ Chaos Ruins в Высоком перевале;
350. Исправлено: The Shadowlands: Chapter 5, Chapter 6, Chapter 7 Dark Elves (ОЗ,квесты,NPC);
351. Улучшено поведение НПС: не бьют через стены, при наличии стены между игроком и НПС занимают позицию рядом с игроком, доступной для атаки;
352. Исправлены механики и урон некоторых способностей;
353. Исправления по квестам, статам;
354. Исправлены баги с отображением Открытых заданий в интерфейсе игрока;
355. Исправлен баг с интерактивом Игровых объектов на ОЗ;
356. Формулы расчета блока, парри, уклонения и несрабатывания были изменены, теперь эти параметры должны работать правильно;
357. Улучшен искусственный интеллект НПС;
358. Исправлены механики и урон способностей;
359. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
360. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1) - много правок дополнительно за эту неделю;
361. Исправлено: Bog Hunters - ОЗ за дестер. Глава 7;
362. Исправлено: Зеленокожие - Глава 1, Глава 2 (NPC, квесты, ОЗ);
363. Исправлено: Т3 Эпик квест Империя (Cleansing an Empire);
364. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
365. Исправлено: Правки разные NPC в столицах (оружие, статы, вайпоинты);
366. Исправлено: Mount Bloodhorn - полностью сделаны все ОЗ, квесты, статы и т.д.;
367. Исправлено: Некоторые вендоры у Эльфов (Chrace, The Blighted Isle);
368. Исправлено: Второй мертвый НПС для сдачи квеста в Пустошах Хаоса;
369. Исправлено: Правки разные NPC в столицах (оружие, статы, вайпоинты);
370. Исправлено: Ekrund - полностью сделаны все ОЗ, квесты, статы и т.д.;
371. Исправлены урон способностей у Chosen, Zealot, KotBS, Rune Priest, Witch Elf, Witch Hunter;
372. Теперь Battlefield Objectives правильно отображаются на мировой карте;
373. Теперь все стадии Public Quests отображаются правильно;
374. Улучшена работа ИИ у НПС;
375. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
376. Исправлено: Barak Varr - Chapter 6 ( Greenskins);
377. Исправлено: Ekrund - много правок во всей зоне ( квесты ,NPС, абилки);
378. Исправлено: Урон пулеметов дварфов НПС;
379. Исправлено: Sholdaplate of the Overlord - плечи на борка невозможно покрасить;
380. Исправлено: У стервятников отсутствует имя;
381. Исправлен урон/механика у некоторых способностей;
382. Открыты все зоны т1, т2, т3, т4.
P.S.: Медленные обновления в телеге связаны с летом, тоже отдыхаем кверху пузом 🦑
С этим рестартом (UO):

2435.
Ушла эпоха - Arcane Focus больше не дает бонус к силе ;
2436. В дид красок для эквипа добавлен раздел талисманов;
2437. Исправлены ошибки, из-за которых удалялись крафтовые аддоны за ветеран реварды;
2438. Убран штраф 30% к урону по монстрам с оружием без рун;
2439. В магазин пожертвований добавлена платформа 32х32 тайла за 3199 платины. Также игру добавлена платформа 23х23 тайла за золото;
2440. Исправлена работа абилки Splash Damage у мобов. Теперь она наносит урон того же типа, что и урон монстра;
2441. Немного скорректирован спавн крыс в нуби данже;
2442. Изменена работа Shield Bash (тестировали отдельно на OSI): при срабатывании эффекта от удара по цели урон от оружия снижается. Также урон от самого баша более не зависит от урона с оружия;
2443. Исправлена ошибка из-за которой убийство квестовых мобов могло засчитываться дважды;
2444. Исправлена ошибка с дропом кожи (с мобов) - снова падает корректно;
2445. Немного поднят урон от Shield Bash (по 2442).

С этим рестартом (WAR):

С 01.08.2023 сервер переходит в закрытый пред-релизный тест. Доступ будет сохранен только у выбранных тестировщиков, прогресс которых НЕ будет учитываться с этой даты до момента непосредственного релиза. В этот момент будет проходить тестирование и финальная обкатка нашей сборки сервера;
Запуск сервера планируется во второй половине осени этого года. Точная дата будет опубликована в одном из анонсов, релиз переноситься не будет.

Что сделано на данный момент / какие работы на данный момент ведутся:
Обработано 98% баг-репортов;
Данжи: городские (Low- / High- level) (City Dungeons), Долина Охотника (Hunter’s Vale), Гунбад (Mount Gunbad), Бастион (Bastion Stairs), Потерянная Лощина (Lost Vale) – прорабатывается общая механика инстансов, отдельная механика каждого босса;
РвР: на данный момент для захвата зоны необходимо удерживать все объекты в зоне, а крепости должны быть заклеймены. Альтернатива для лока - выиграть по Боевым Очкам. Для этого будут введены дополнительные сценарии (не путать со сценами), которые будут проигрываться в зоне для получения Боевых Очков;
Столица: не будет сценарием, а будет полноценной зоной боевых действий, с различными целями - микс ПвЕ/РвР. Основа: осада столицы до 1.3.5, когда короли были ПвЕ-боссами, но с существенной интеграцией РвР-механик;

Хотим поблагодарить всех, кто принял участие в открытом бета-тесте, вы нам очень помогли, и на старте получите ингейм подарки. Если вы желаете участвовать в закрытом тестировании, можете писать в Личные Сообщения "Shadow X" (в Discord) . Однако приоритет будет отдаваться опытным тестерам, которые уже внесли вклад в развитие проекта.

394. Добавлена механика поиска пути для существ;
395. Исправления в ПВЕ зонах орков, эльфов т2, т3;
396. Добавлены/исправлены механики поиска/создания зеркал сценариев, данжей;
397. Локауты на боссов: работает для одного данжа, то есть если вы участвовали в убийства хотя бы одного босса, вы закрепляетесь за этим данжем, если по какой-то причине данж будет пройден без Вас, то новый данж Вы сможете пройти только после отката;
398. Исправления загрузки/вылета в данжах: игрок при входе в мир будет загружаться на том месте, где произошёл дисконнект, в случае, если данж будет иметь максимальное количество игроков, то игрок будет загружаться вне данжа;
399. Общие исправления по баг-репортам и другое.
Дамы и господа, я буду краток и суров. Сегодня нам исполнилось 13 лет. Эти годы были полны обоюдной боли и унижения, тем не менее, и мы, и вы, преимущественно еще живы🥂 Праздничная неделя начнется с 5 числа, т.е. после рестарта ночью в понедельник.

С нас скидки, квесты, конкурсы и ивент, а еще в этом месяце - клиент на андроид.

С вас - весело и припадочно махать руками под музыку барда с 0.1 скилла около банка Британии представляя, что все мы снова в 2010.

Всех люблю и целую, ваш Old Man ❤️
P.S. - Кот Олда (Alastar) тоже всех любит потому, что едет в метро, и не может сказать, что это не правда и целует, присоединяясь к поздравлениям 🦑
(UO) И так, господа:

— Аластар в лице Кота Олда впихнул на шард к нашему 13-летию https://ru.wikipedia.org/wiki/Ultima_I:_The_First_Age_of_Darkness "Ultima I: The First Age of Darkness" - первую игру из серии, которая вышла в 1981 полностью. Теперь вся Ultima I доступна у нас в виде квеста. Объем большой, но если что - будем оперативно исправлять ошибки. Теперь можно пройти Ультиму в Ультиме (с). Если зайдет - продолжим добавлять ультимы на Inceptum в виде квестов, замкнув временную петлю и наконец-то добавив лор в игру.
Информация от виновника торжества:
— В прохождении оригинальной игры есть подсказки (иногда жирные, иногда надо подумать) к прохождению квеста. Если же все надолго застрянут на каком то пункте, мы изредка будем давать свои пояснения;
— Включена фиксированная скидка на весь донат шоп 30%;
— В Луне расположен столбик с юбилейными предметами, стоять он будет до 17 числа включительно;
— В 21:00 (серверное время, которое отображается при заходе в игру на табличке) в мире будет спрятано 13 яиц (большие на подставке, примерно с половину персонажа высотой) по 1000 платины каждое. При дабл клике на яйцо платина зачислится на ваш счет, а яйцо исчезнет;
— Конкурс на хокку про сервер - 3 победителя. Соблюдать правила написания не нужно, только треш и угар;
— Конкурс ваших домашних животных (для тех, у кого они есть): в кадре только ваши кошки, собаки, рыбки и листочек с надписью Inceptum - призы получат все участники;
— Для тех, у кого домашних животных нет: конкурс на лучшую выложенную картину на земле из предметов, на любую тематику, не обязательно про сервер. Можно использовать 3д клиент или орион-классик, чтобы можно было двигать камеру.
— В конце правзднования, т.е. через одни выходные, будет конкурс на поиск мест в игре по небольшой картинке. Об этом будет объявлено отдельно.

Конкурсные работы (касается всех конкурсов) тикетом на https://support.uogames.org/index.php?a=add правильно указывая ник и аккаунт персонажей.

И список обновлений:

2446. Исправлено дублирование морского офицера в доках Токуно;
2447. Порог резистов для имбуинга поднят с 9 до 13. После 13 резист будет считаться за пропс;
2448. Исправлена ошибка, из-за которой неподвижные мобы могли убегать при низком хп;
2449. Добавлено сообщение для игроков в VvV и ПК при попытке отключения стрима;
2450. В лабиринте запрещена телепортация по рунам;
2451. Увеличена дальность действия хонора с 24 до 36 тайлов;
2452. Исправлена ошибка, из-за которой прирученные питомцы могли быстро бежать за целью в пвп;
2453. Теперь если игрок выбрал занятый ник, то ему будет выдан случайно сгенерированный уникальный ник из базы. Также все инкогнито персонажи были переименованы случайном образом;
Ultima Online:

И так, господа, последний ивент на наше 13 летие. Архив с 50 скриншотами мест, которые нужно будет найти. Ваша задача - найти максимальное количество мест, или же их все. С вас скриншот на месте с прописанной командой [where (или же с открытой картой где отображаются координаты по системе XYZ) и вашим чаром (так, чтобы было видно ник). Найденные места-скриншоты отправлять через саппорт https://support.uogames.org/index.php?a=add

Создавать каждый раз новый тикет не нужно - просто добавляйте новые данные в уже созданный. Если человек, нашедших все локации (или максимум из них), будет несколько (кроме первых трех) - победитель будет определен исходя из скорости нахождения локаций и их добавления в тикет.

Соответственно: побеждает либо тот, кто нашёл больше всего мест из 50, либо те трое, кто нашёл все 50 быстрее остальных, считать будем за первые 3 места.
Конкурс будет идти неделю (до 25.09.23 включительно), либо пока первые трое не найдут все места.

Награды: 7000, 5000 и 3000 платины соответственно (в зависимости от места), плюс уникальные подписи на вещи.
P.S. - небольшая подсказка по номеру 49: ищите на полу;
P.P.S. - скидка в 30% и вещи на столбике в Луне исчезнут сегодня с рестартом, докупайте, кто и что хотел.

Скриншоты в аттаче ниже.

И обновления:

2454.
Исправлен баг с локом вещей в доме 32х32;
2455. Добавлены иконки дебаффов Death Strike и Nerve Strike;
2456. Длительность действия дебаффа Death Strike сокращена с 5 секунд до 3 секунд;
2457. Исправлена формула расчета урона Supernova Potion, базовый урон был снижен, однако было увеличено влияние алхимии на него (в сумме урон стал выше);
2458. Для облегчения жизни в меню банкира добавлено поле для снятия золота;
2459. Добавлены НПС Egwexem и Naxatilor, а также квесты к ним;
2460. Запрещен реколл из ML данжей;
+ Jester из квеста теперь не гвардит игроков и не гвардится сам.
2462. Исправлена ошибка, из-за которой временные блесс мешки не пропадали по истечению своего срока годности. Все мешки, которые должны были пропасть удалены;
2463. Исправлена ошибка, из-за которой не стартовали волны на Shrine Battles.
Ultima Online:

Клиент на Android

Дамы и господа, мы анонсируем долгожданный релиз клиента Ultima Online под Android! Вживую проверяли на чем могли, но телефонов у нас не то чтобы много, тем не менее на всех найденных Сяоми и Самсунгах все ок. Клиент - глубокий реворк MobileUO, оптимизированный под наш сервер. Есть автоматическая проверка обновлений и закачка их, поэтому ваша задача - оперативно сообщать о багах и хотелках. Учитывайте, что игра вообще ни в какую не лезет в ворота мобильного гейминга по юзабилити и гейм-дизайну, поэтому мы сделали, что могли (с)

Ссылка на закачку: https://uogames.org/uo_android (.apk). При установке дать права на инсталл из неизвестных источников (когда запросит, в плеймаркете нас разумеется нет) и дать разрешение на использование своей папки (туда будет закачан клиент).

Версия не финальная, как уже было выше сказано - ждем фидбек, в частности: какие вы хотите правки в плане интерфейса для того, чтобы попытаться натянуть сову на глобус, и сделать это чуть более удобным для эксплуатации на маленьких экранах. В репортах проблем необходимо указать модель телефона или, на крайний случай, версию андроида, дабы мы могли отладить и устранить проблему.

Вкратце о том, как пользоваться:

— На начальном экране отображаются все ваши профили (профиль = аккаунт). По нажатию на профиль происходит автоматический логин в аккаунт;
— Для закрытия гампов используется нажатие на него двумя пальцами, движение - классический телефонный джойстик;
— Сверху справа имеется кнопка меню, открывающая две дополнительные панельки в верхней и боковой части экрана. В боковой панели можно отрегулировать дальность обзора, включить сглаживание и настроить джойстик. В верхней панели хранятся кнопки для открытия различных игровых окон;
— Статус превращен обратно в окошко с тремя индикаторами хп, маны и стамины и находится сверху справа. На него можно сбрасывать таргет и применять заклинания на себя;
— Справа снизу расположен вспомогательный тулбар для макросов. Чтобы быстро использовать заклинание или предмет, достаточно перетащить иконку спеллапредмет в один из слотов. Тулбар имеет 4 страницы, которые переключаются кнопками;
— Снизу экрана отображаются баффы и дебаффы, а также кнопка переключения боевого режима;
— Также изменена система захвата цели и обработки таргета. Для этого сверху присутствует элемент интерфейса, который отображает, имеется ли на данный момент таргет на пальце, а также дружественную и враждебную цель. Для захвата цели достаточно один раз на нее нажать. Заклинания кастуются в цель автоматически, если она захвачена. Если цель не захвачена, то таргет можно использовать по своему усмотрению, либо сбросить нажатием на кружок с перечеркнутой звездой;
Переработано окно персонажа, теперь все статы находятся в нем.
С этим рестартом (UO):

2464.
Исправлен баг, из-за которого некоторые лутовые пропсы не считались во время имубинга, также исправлены веса многих пропсов в соответствии с калькулятором. Все текущие предметы с оверкапом пропсов были заморожены. Игроки могут выбрать, какие пропсы на них снизить, чтобы вещь снова умещалась в кап;
2465. Исправлен баг, из-за которого в меню карпентри неверно показывалось количество ресурсов;
2466. После конвертации Hawkwind's Robe в Tabard теперь сохраняется статус блесса, если он был;
2467. На всех колчанах исправлен Damage Modifier;
2468. Исправлена ошибка, из-за которой не вызывались волны на шрайнах, если кинуть больше 5 гемов.
+ Подправлены респы Ancient Wyrm в дестарде, быков в загоне британнии, полярных мишек на Dagger Island.
2469. Теперь нельзя ставить стенки Energy Field, Paralyze Field и Wall of Stone (т.е. блокирующие движение) в радиусе 30 тайлов от флага;
2470. Хотфикс: исправлен эксплоит на 3д клиенте, который позволял надевать ряд вещей в тех случаях, когда это было невозможно сделать на 2д клиенте;
2471. Исправлен баг с выпадающими из петов арфами;
2472. Исправлен баг, позволяющий взять занятый ник, использовав заклинание Incognito и Name Change Deed;
2473. Whetstone of Enervation больше не пропадает, если на оружии было DI не от Exceptional или Arms Lore;
2474. На вход в вулкан в Ilshenar добавлен регион, который выбрасывает игроков за пределы зоны, если они находятся в нем слишком долго;
2475. Добавлено ограничение на хайд: теперь в невидимости может находиться только один персонаж на IP. Т.е. все вторые окна в хайде будут автоматически выбрасываться;
2476. После 5 минут афк в невидимости персонаж перестает видеть игроков вокруг;
2477. При смерти игрока в зоне флага его пет автоматически останавливается и перестает атаковать;
2478. Сплинтеринг больше нельзя получить с помощью рефорджинга. На всех существующих вещах он был заменен рандомным свойством той же интенсивности. В качестве компенсации были выданы Forged metal Of Artifacts, все краски, блессы и каунтеры были сняты;
2479. В игру введен новый тип флага: флаг арена;
2480. В игру введена коробка, которая наносит урон владельцу (по аналогии с Trapped Box) при открытии, перезаряжается с помощью Guild Point Deed. Купить ее можно у Collector of oddities в мунглов.

Вкратце о новом флаге:

— Попасть на этот флаг могут только верифицированные гильдии (т.е. которые находятся в консиле).
— После открытия флага игрокам необходимо подойти к НПС распорядителю в New Heaven и поговорить с ним, чтобы записаться на участие.
— Когда наберется по 3 игрока с каждой стороны - игроков перенесет в зону флага. На флаг можно попасть также и после начала захвата, однако распорядитель будет четко следить за тем, чтобы в каждой команде было поровну игроков +1. Когда обе команды имеют равное количество игроков, то открывается еще один слот для входа.
— Каждая гильдия стартует около своего спавна, на котором имеется банкир и мунгейт для выхода с арены. Также на платформе спавна можно автоматически воскреснуть. ВАЖНО: после 30 смертей все участники одной команды получают дебафф, который не позволяет воскреснуть 1 минуту. В остальном это такой же флаг, как и другие.
— После захвата флага и анлока дида у обеих команд есть еще 5 минут, прежде чем арена закроется и всех выбросит обратно в New Heaven.

Стартует в 22:00 по МСК\Киев.

P.S.
: Кто хочет почитать про начало бытия нашего сервера:
https://dtf.ru/retro/2165684-adminim-server-ultima-online-13-let-pervaya-chast-longa

Написано для самого крупного геймерского сайта в РФ, набрало 600 лайков, 180 комментариев и взяло награду конкурса лонгридов от администрации. Так что, вроде бы людям зашло, и через 10 дней даем ссылочку и вам. Вторая часть - по готовности.
С этим рестартом (UO):

2481. Запрещен шар-таргет на сервере;
2482. В объявлении эвентов теперь есть приписка с типом награды;
2483. В качестве награды за всеми забытый эвент Захват флага введены пвп-коины. Порядок, количество и условия их получения могут меняться в будущем;
2484. Если персонаж вышел из игры в хайде, то при следующем релогине его принудительно выкинет из невидимости;
2485. Оружие со Spell Channeling больше не получает урон от слаймов;
2486. Убраны Copper Bar из наград за CTF;
2487. Вес Battle Lust в имбуинге снижен со 140 до 100;
2488. Исправлена ошибка, из-за которой при удалении чара дом не передавался никому и оставался стоять. Теперь вместо этого дом будет падать;
2489. Заклинание Spell Plague теперь может отмениться с помощью Resisting Spells;
2490. Добавлен 15 секундный иммунитет к повторному срабатыванию Splintering Weapon;
Также под действием иммунитета от сплинтеринга не работает спелл Sleep;
2492. Запрещен стелс клиент в данжах;
2493. Фикс использования бинтов из банка командой [bandageself;
2494. на всех талисманах Treatise On Alchemy отныне есть бонус к крафту (11-30), также есть шанс получить талисман с бонусом к эксепту. На старые талисманы без бонуса к крафту он был добавлен рандомно;
2495. Отныне запрещено ездить на прокачанных маунтах без минимального скилла таминга;
2496. Фиксы чемпионов:
- Увеличены ХП у Primeval Lich в соответствии с ОСИ;
- Снижено количество ХП у Ilhenir, увеличена карма и фейм;
- Увеличена карма и фейм Meraktus;
- Снижено количество хп у Twaulo, увеличен разброс скиллов, увеличена карма и фейм;
- Увеличено количество ХП у Lord Oaks, добавлена чивалри;
- Снижено количество ХП и резисты у Silvani;
- Снижено количество ХП и резисты у Neira;
- Снижен базовый урон у Serado, снижены резисты;
2497. Добавлено сообщение срабатывания Damage Eater (всех типов);
2498. Добавлена антибот система на чампы и в данжи. Раз в случайное время игроку будет высвечиваться гамп с 4 кнопками и сообщение над головой, чтобы пройти проверку, необходимо выбрать кнопку с цветом сообщения. Если игрок не проходит проверку три раза или не успевает по истечению 30 секунд, его телепортирует в НХ;
2499. Добавлена проверка на вместимость пака при шринке пета;
2500. На чампах запрещен стелс клиент и ограничено количество окон до 2;
2501. Исправлена ошибка, из-за которой при крафте Abyssal Cloth персонаж использовал его же для крафта, что приводило к расходу материала. Также теперь вещи, изготовленные из него перенимают цвет;
2502. Запрещено игнорировать самого себя в чате;
2503. Отныне любой урон от оружия (даже элементального) триггерит только Kinetic Eater (абилки с чистым уроном все еще триггерят Damage Eater);
2504. Увеличен шанс выпадения гаргульевской бижутерии в луте, а также увеличена доля преметов в луте той экспансии, в фасете которой был убит моб;
2505. Исправлены реагенты для каста Sleep и Mass Sleep в соответствии с клиентом;
2506. Добавлена возможность видеть членов пати в инвизе;
2507. Изменена графика эфирной капибары в свернутом виде.

Также некоторые обновления Android клиента:
- В журнал добавлено поле ввода для чата. Также вернулось отображение системных сообщений слева;
- Теперь в тулбар можно помещать иконки скиллов. Для этого достаточно перетащить икноку скилла из окна Skills в слот. Окно скиллов пока что вызывается через кнопку в Paperdoll;
- В тулбар добавлено два статичных слота для абилок оружия;
- Добавлено автообновление файлов клиента;
Актуальная версия: 3.5
Господа, пока идет второй этап бета-теста нашего сервера Warhammer Online (вы уже можете подключиться и поиграть), последние новости:

2 декабря 2023 года в 12:00 будет официальный запуск сервера.

— Запущен билдер, доступен по ссылке: https://builder.uogames.org/
— Сервер расположен в Нидерландах. Данная локация обеспечивает минимальный средний пинг по планете, хороший как для России, так и для Европы и части США;
— Cервер будет иметь донатную систему. Донат не будет влиять на внутриигровой баланс или как-либо ущемлять игроков, которые не планируют совершать внутриигровые покупки. Пожертвования позволяют нам оплачивать рекламу, разработку, хостинги;

Сейчас работает и реализовано следующее (плюс к тому, что сделано в прошлых анонсах, см. патчнотсы):

— Работают ОЗ, квесты, AI нпс;
— Способности работают согласно механикам патча 1.4.8;
— PvE – данжи. В проработке и тестах находятся все данжи, и ко 2 декабря на сервере будут открыты следующие: малые городские, Гунбад, Бастион, высокоуровневые городские. Потерянная Лощина, Гробница Повелителя Грифов будут открываться по мере активности на сервере и их готовности, крайний срок открытия – 1 февраля 2024 года. Долина Охотника будет доступен в рамках эвентов;
— RvR: за основу взят классический захват зон на момент версии патча 1.3.5. Для захвата зоны необходимо удерживать 2 крепости и 4 точки. Альтернатива для захвата зоны – победа по очкам;
— Кап уровня ограничен 80 уровнем известности, соответственно одежда, оружие и другие итемы будут отталкиваться от этих вводных.
лавные изменения сервера:
— Идет перевод квестов на русский язык.

Особенности:

— Сервер является OpenRvR, значит война будет везде;
— Теперь ОЗ в зоне активных боев также будут задействованы в качестве РВР объектов, которые будут вносить свой вклад в захват зоны.
— Гунбад и Бастион будут иметь два этапа:
- 1 этап: доступны для игроков Т2/Т3 без возможности вторжение враждебных игроков;
- 2 этап: открыто для всех игроков, нет личных кулдаунов на ОЗ и боссов, это теперь поле битвы.

Полный роадмап: https://uogames.org/forum/warhammer-online-main/6211-roadmep-i-mini-faq-po-rabote
Патчнотсы: https://uogames.org/forum/warhammer-online-main/6213-restarty-po-sredam-patchnotsy

Ссылка на загрузку клиента
Google: https://uogames.org/war-client-mirror-1
Yandex: https://uogames.org/war-client-mirror-2
Mega: https://uogames.org/war-client-mirror-3
С этим рестартом (UO):

2508. Флаг в брите больше не идет в общий зачет по флагам. Вместо этого в сундук флага добавлены 10 пвп коинов;
2509. На прокачанной лессер хируи больше нельзя кататься без скилла таминга;
2510. Вдогонку к пункту 2464 исправлены все рефорджед предметы в игре. Краски, каунтеры и блесс диды были сняты автоматически. Предметы заблокированы до полного снятия пропсов с них. При снятии с предмета сбрасываются все имбуй свойства и обливка, компенсируемые Forged Metal of Artifacts;
2511. Hit Mana Drain на оружии теперь работает в пвп (формула может измениться в будущем);
2512. Добавлены 26 предметов из эвентов Treasures Of Feudal Lands, Treasures Of Wildfire, Treasures of Archlich (цвета пересекаются с нашими, впоследствии мы это исправим). Совсем скоро мы распределим их по вендорам за гп диды и дублоны;
2513. Исправлен суммон существ на талисманах;
2514. Свойство Increased karma Loss теперь отображается на предметах;
2515. Добавлен эквип с ивентов Counterfeit Commodities, Horrors of Dark Champion, Spring Fever, Treasures of Demonic Forces, Treasures of Undead Lords (10 шт.);
2516. Исправлено отображение требования к силе у тряпичных вещей;
2517. Исправлен баг, из-за которого крафченная из цветного дерева фурнитура не перенимала цвет и тип дерева;
2518. Реализована работа Spell Focusing Sash (пока только в пвм);
2519. Storm Lord's Steel и Weeping Edge теперь можно обливать материалами;
2520. Включено ограничение в 1 айпи на турнирах (решение ⁠guild-council);
2521. Включены т.н. "снежинки" в дропе с мобов, снегурочку можно найти в Нью Хевене;
2522. C 24 декабря будут выдаваться новогодние мешочки, которые позволяют собирать подарки у NPC.
2523. Отныне в зоне флага нельзя писать в чат вообще ничего, ни в обычный, ни в пати, ни в гильдийский, ни в чат альянса. При отправке сообщения в чат будет выведено соответствующее сообщение, а также наложен дебафф, если персонаж находится около флага (запрет шары по решению ⁠guild-council)
2524. При съедании Fish Pie больше не тратится весь стак;
2525. В зоне флага разрешены команды петов и команда bank.

— С 20 декабря добавлены новые предметы за ToK (7 новых предметов заанонсированных ранее) и за ГП диды (аналогично 7, аналогично анонсированных ранее);
— Наши традиционные конкурсы и акции на Новый год: https://uogames.org/prazdnichnye-aktsii снова с вами;
— С 26 по 7 число поддержка не работает или работает постольку-поскольку, отдыхаем (кроме критических багов).
— Луна и Нью Хевен украшены к Новому году, а также в Луне добавлен столб с предметами под праздник.

И поздравление от лица администрации: https://discord.com/channels/323087372726042634/435555993460408352/1190766690405986325 (в телегу не влезает 🙈). С наступающим Новым годом, дорогие друзья!