С этим рестартом (WAR):
289. Исправлено: ОЗ Горький источник;
290. Исправлено: Все банки алхимии на Increases Toughness;
291. Исправлено: Доступные карьеры (классы) в тултипе шмота;
292. Исправлено: Chosen. Rending Blade;
293. Исправлено: Все банки алхимии на улучшение Скилла профессий;
294. Исправлено: Много вещей и оружия (спасибо Lester и Artemius за помощь);
295. Исправлено: Баг с победом в ПХ;
296. Исправлено: Алхимия. Силовая банка;
297. Исправлено: Тарелочка;
298. Исправлено: Исправление всех стационарных мобов которые ходили после боя;
299. Исправлено: Док 55 одноручка (ДД);
300. Исправлено: Исправлены все уникальное оружие;
301. Исправлено: Исправлен дроп ювелирки на 35+ уровнях;
302. Исправлено: Исправления в Рейкланде (мобы, анимации, спавны);
303. Исправлено: Удалены Sentinel вендоры из столиц;
304. Исправлено: TEST: Темные Эльфы: глава 1, глава 2, глава 3 (все квесты, паблик квесты, NPC);
305. Исправлено: Стопор и зависание мобов после агро;
306. Исправлено: ОЗ Bitterspring в Талабеке;
307. Исправлено: Двойной лут квестовых вещей всех;
308. Исправлено: ОЗ The Fall of Night в ПХ;
309. Исправлено: T4 Order Epic quest "Faith is Madness";
310. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
311. Исправлено: TEST: Высшие Эльфы: глава 1, глава 2, глава 3 (все квесты, паблик квесты, NPC);
312. Исправлен анлок зон и отображение объектов в столицах;
313. Исправлено: ОЗ Plague Trolls в Стране троллей;
314. Исправлено: Задание Lost in Translation в ГН;
315. Исправлено: Magus. Общие проблемы;
316. Исправлено: Chrace полностью закончен (квесты, мобы, ОЗ, геймобьекты, скрипты и т.д.)
Темные Эльфы Глава 4, Высшие Эльфы Глава 4;
317. В тестовом варианте введено клеймо гильдей крепости:
Теперь после убийства лорда крепость переходит во владение захватчиков через 5 минут после убийства либо сразу при клейме крепости гильдией. Время для захвата зоны уменьшено. Флаг для захвата крепости находится на третьем этаже: Plant Standard;
318. Исправлена неправильная работа некоторых способностей, урон способностей;
319. Исправлено: НПС для сдачи квеста мертвый;
320. Исправлено: Респаун NPC сделан на 3 минуты;
321. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
322. Исправлено: Телепорты из подземелий ( по умолчанию был Авелорн);
323. Исправлено: Тролль лежит + его нельзя взять в фокус;
324. Исправлено: ОЗ Mud Flast глава 10 хаос;
325. Исправлено: Фиксы по баг рапортам Эльфы Т1;
326. Исправлены команды петов;
327. Исправлен баг, когда пет при вызове появлялся с 1 хп;
328. Исправлен перевызов пета при переходе зон или входе в РВР;
329. Петы используют все свои способности;
330. Все статичные петы стоят на месте и не перемещаются;
331. НПС в контроле больше не крутятся на месте;
332. НПС теперь всегда смотрят по направлению к атакующему;
333. При изменении уровня при болстере/деболстере правильно отображается уровень игроков/петов;
334. Очередные фиксы способностей, урона способностей.
289. Исправлено: ОЗ Горький источник;
290. Исправлено: Все банки алхимии на Increases Toughness;
291. Исправлено: Доступные карьеры (классы) в тултипе шмота;
292. Исправлено: Chosen. Rending Blade;
293. Исправлено: Все банки алхимии на улучшение Скилла профессий;
294. Исправлено: Много вещей и оружия (спасибо Lester и Artemius за помощь);
295. Исправлено: Баг с победом в ПХ;
296. Исправлено: Алхимия. Силовая банка;
297. Исправлено: Тарелочка;
298. Исправлено: Исправление всех стационарных мобов которые ходили после боя;
299. Исправлено: Док 55 одноручка (ДД);
300. Исправлено: Исправлены все уникальное оружие;
301. Исправлено: Исправлен дроп ювелирки на 35+ уровнях;
302. Исправлено: Исправления в Рейкланде (мобы, анимации, спавны);
303. Исправлено: Удалены Sentinel вендоры из столиц;
304. Исправлено: TEST: Темные Эльфы: глава 1, глава 2, глава 3 (все квесты, паблик квесты, NPC);
305. Исправлено: Стопор и зависание мобов после агро;
306. Исправлено: ОЗ Bitterspring в Талабеке;
307. Исправлено: Двойной лут квестовых вещей всех;
308. Исправлено: ОЗ The Fall of Night в ПХ;
309. Исправлено: T4 Order Epic quest "Faith is Madness";
310. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
311. Исправлено: TEST: Высшие Эльфы: глава 1, глава 2, глава 3 (все квесты, паблик квесты, NPC);
312. Исправлен анлок зон и отображение объектов в столицах;
313. Исправлено: ОЗ Plague Trolls в Стране троллей;
314. Исправлено: Задание Lost in Translation в ГН;
315. Исправлено: Magus. Общие проблемы;
316. Исправлено: Chrace полностью закончен (квесты, мобы, ОЗ, геймобьекты, скрипты и т.д.)
Темные Эльфы Глава 4, Высшие Эльфы Глава 4;
317. В тестовом варианте введено клеймо гильдей крепости:
Теперь после убийства лорда крепость переходит во владение захватчиков через 5 минут после убийства либо сразу при клейме крепости гильдией. Время для захвата зоны уменьшено. Флаг для захвата крепости находится на третьем этаже: Plant Standard;
318. Исправлена неправильная работа некоторых способностей, урон способностей;
319. Исправлено: НПС для сдачи квеста мертвый;
320. Исправлено: Респаун NPC сделан на 3 минуты;
321. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
322. Исправлено: Телепорты из подземелий ( по умолчанию был Авелорн);
323. Исправлено: Тролль лежит + его нельзя взять в фокус;
324. Исправлено: ОЗ Mud Flast глава 10 хаос;
325. Исправлено: Фиксы по баг рапортам Эльфы Т1;
326. Исправлены команды петов;
327. Исправлен баг, когда пет при вызове появлялся с 1 хп;
328. Исправлен перевызов пета при переходе зон или входе в РВР;
329. Петы используют все свои способности;
330. Все статичные петы стоят на месте и не перемещаются;
331. НПС в контроле больше не крутятся на месте;
332. НПС теперь всегда смотрят по направлению к атакующему;
333. При изменении уровня при болстере/деболстере правильно отображается уровень игроков/петов;
334. Очередные фиксы способностей, урона способностей.
(продолжение WAR):
— Полностью закончен Blighted Isle и готов к тесту;
— Также если вдруг кто-то пропустил - мы подняли билдер классов по адресу
http://builder.uogames.org/
Он будет служить как, собственно, планировщиком прокачки, так и рефересом для нас и вас по абилкам. Также приветствуются предложения по его модернизации и улучшению.
— В коде была найдена уязвимость, которая позволяла получить доступ к чужому аккаунту. Эта уязвимость была устранена, однако мы были вынуждены сбросить все пароли. Новый пароль придет к вам на почту, которая привязана к аккаунту. Также вы можете сменить его на свой через лаунчер, для этого нажмите кнопку "Забыли пароль?" и введите свои данные, после чего на почту будет выслан код подтверждения, который надо ввести в лаунчере (Кнопка "Подтвердить");
— Также теперь официально используется оригинальный клиент с офф сервера, на нем нет HD текстур и изменений с RoR => он работает более стабильно;
— Изменена работа кнопки "Обновление" в лаунчере, теперь она сверяет все хеш суммы файлов игры и если они отличаются от оригинальных, пофайлово скачивает клиент;
— Добавлена возможность управлять запоминаемыми аккаунтами в лаунчере, для этого нажмите на кнопку рюкзака рядом с полем логина.
P.S. - В понедельник закроем большинство открытых тикетов по UO, и в среду очередное обновление по WAR 🦑
— Полностью закончен Blighted Isle и готов к тесту;
— Также если вдруг кто-то пропустил - мы подняли билдер классов по адресу
http://builder.uogames.org/
Он будет служить как, собственно, планировщиком прокачки, так и рефересом для нас и вас по абилкам. Также приветствуются предложения по его модернизации и улучшению.
— В коде была найдена уязвимость, которая позволяла получить доступ к чужому аккаунту. Эта уязвимость была устранена, однако мы были вынуждены сбросить все пароли. Новый пароль придет к вам на почту, которая привязана к аккаунту. Также вы можете сменить его на свой через лаунчер, для этого нажмите кнопку "Забыли пароль?" и введите свои данные, после чего на почту будет выслан код подтверждения, который надо ввести в лаунчере (Кнопка "Подтвердить");
— Также теперь официально используется оригинальный клиент с офф сервера, на нем нет HD текстур и изменений с RoR => он работает более стабильно;
— Изменена работа кнопки "Обновление" в лаунчере, теперь она сверяет все хеш суммы файлов игры и если они отличаются от оригинальных, пофайлово скачивает клиент;
— Добавлена возможность управлять запоминаемыми аккаунтами в лаунчере, для этого нажмите на кнопку рюкзака рядом с полем логина.
P.S. - В понедельник закроем большинство открытых тикетов по UO, и в среду очередное обновление по WAR 🦑
С этим рестартом (UO):
2401. Количество слотов у вендора платины увеличено вдвое;
2402. Время выхода из гражданства сокращено до 1 дня;
2403. Ваза на лак теперь дает бафф на 7 дней;
2404. Немного увеличено количество вещей в луте с босса в Shadowguard;
2405. Bitches of Warding теперь красятся токуно красками;
2406. Теперь при попытке украсть у монстра он не атакует вора;
2407. Гильд поинт дид теперь падает на флаг (а не остается в госте), если его владелец самоубился об пета;
2408. Теперь все грузовые петы могут корректно уходить в логаут;
2409. Количество необходимых осколков для получения Tabard of Virtue уменьшено с 8 до 5;
2410. Теперь нельзя заходить в дом, если на персонаже висит дебафф от зоны флага;
2411. Теперь при смене расы через Race Changer Deed все предметы с персонажа снимаются и падают в пак (баг с серьгами-очками у гарг и прочее);
2412. Теперь Lesser Hiryu не встает на месте после дисмаунта, если у игрока есть бушидо, но нет таминга;
2413. В Restock belt теперь можно складывать реагенты;
2414. Все мастерис выключены на турнирах;
2415. Исправлена ошибка с имубингом резистов (итоговое значение могло быть меньше выбранного);
2416. По решению консила игроков - все вечерние флаги сдвинуты и стартуют теперь на час раньше, а также старт турниров переренесен на 20 минут раньше от текущего времени;
2417. В крафт Masonry добавлены Gargish Stone Legs, Large Stone Shield, Stone War Sword, Gargish Stone Amulet, а также включена возможность починки;
2418. Выключена возможность кидать приглашение в пати, если игрок находится на арене.
2401. Количество слотов у вендора платины увеличено вдвое;
2402. Время выхода из гражданства сокращено до 1 дня;
2403. Ваза на лак теперь дает бафф на 7 дней;
2404. Немного увеличено количество вещей в луте с босса в Shadowguard;
2405. Bitches of Warding теперь красятся токуно красками;
2406. Теперь при попытке украсть у монстра он не атакует вора;
2407. Гильд поинт дид теперь падает на флаг (а не остается в госте), если его владелец самоубился об пета;
2408. Теперь все грузовые петы могут корректно уходить в логаут;
2409. Количество необходимых осколков для получения Tabard of Virtue уменьшено с 8 до 5;
2410. Теперь нельзя заходить в дом, если на персонаже висит дебафф от зоны флага;
2411. Теперь при смене расы через Race Changer Deed все предметы с персонажа снимаются и падают в пак (баг с серьгами-очками у гарг и прочее);
2412. Теперь Lesser Hiryu не встает на месте после дисмаунта, если у игрока есть бушидо, но нет таминга;
2413. В Restock belt теперь можно складывать реагенты;
2414. Все мастерис выключены на турнирах;
2415. Исправлена ошибка с имубингом резистов (итоговое значение могло быть меньше выбранного);
2416. По решению консила игроков - все вечерние флаги сдвинуты и стартуют теперь на час раньше, а также старт турниров переренесен на 20 минут раньше от текущего времени;
2417. В крафт Masonry добавлены Gargish Stone Legs, Large Stone Shield, Stone War Sword, Gargish Stone Amulet, а также включена возможность починки;
2418. Выключена возможность кидать приглашение в пати, если игрок находится на арене.
С этим рестартом (UO):
2419. Теперь дебафф флага не позволяет заходить в дом, только если дом находится в пределах 50 тайлов от флага;
2420. Interior Decorator теперь можно использовать во внутреннем дворике замка;
2421. Снижена скорость петов, если они следуют не за владельцем;
+ По собранным отзывам вернули мастерис обратно на турниры.
С этим рестартом (WAR):
335. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
336. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1);
337. Исправлено: много правок по всему миру (NPC/Quests,PQ);
338. Проведены работы на способностью Taunt и механикой Аггро:
- Способность переагривает мобов с других целей;
- Работают все модификаторы набора/уменьшения аггро;
- Хилеры набирают аггро от хилящих способностей;
- Таунт увеличивает урон по цели;
339. Исправлены механики и урон некоторых способностей;
340. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
341. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1);
342. Исправлено: Т3 Эпик квест Империя (Cleansing an Empire);
343. Исправлено: Войско Отуна. Хаос глава 4;
343. Исправлено: Много исправлений по квестам,статам;
344. Проведена работа по улучшению стабильности прогрузки персонажа в игровой мир при входе или телепорте;
345. Теперь лок зоны происходит при окончании таймеров точек и наличии двух крепостей. Награда за взятие точки теперь даётся дважды: за чек точки и за окончание захвата, когда точка переходит под контроль вашей стороны. Далее после окончания стадий Locked и Guarded наград не предусмотрено. В течение стадии Locked точку нельзя речекнуть.
2 основных стадии:
1 стадия - время захвата 3 минуты;
2 стадия - время для тика точки после захвата 10 минут. В течение этого времени в случайный момент снимается статус точки Locked и появляются гварды, она становится доступной для захвата.
346. Исправлены механики и урон некоторых способностей.
2419. Теперь дебафф флага не позволяет заходить в дом, только если дом находится в пределах 50 тайлов от флага;
2420. Interior Decorator теперь можно использовать во внутреннем дворике замка;
2421. Снижена скорость петов, если они следуют не за владельцем;
+ По собранным отзывам вернули мастерис обратно на турниры.
С этим рестартом (WAR):
335. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
336. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1);
337. Исправлено: много правок по всему миру (NPC/Quests,PQ);
338. Проведены работы на способностью Taunt и механикой Аггро:
- Способность переагривает мобов с других целей;
- Работают все модификаторы набора/уменьшения аггро;
- Хилеры набирают аггро от хилящих способностей;
- Таунт увеличивает урон по цели;
339. Исправлены механики и урон некоторых способностей;
340. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
341. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1);
342. Исправлено: Т3 Эпик квест Империя (Cleansing an Empire);
343. Исправлено: Войско Отуна. Хаос глава 4;
343. Исправлено: Много исправлений по квестам,статам;
344. Проведена работа по улучшению стабильности прогрузки персонажа в игровой мир при входе или телепорте;
345. Теперь лок зоны происходит при окончании таймеров точек и наличии двух крепостей. Награда за взятие точки теперь даётся дважды: за чек точки и за окончание захвата, когда точка переходит под контроль вашей стороны. Далее после окончания стадий Locked и Guarded наград не предусмотрено. В течение стадии Locked точку нельзя речекнуть.
2 основных стадии:
1 стадия - время захвата 3 минуты;
2 стадия - время для тика точки после захвата 10 минут. В течение этого времени в случайный момент снимается статус точки Locked и появляются гварды, она становится доступной для захвата.
346. Исправлены механики и урон некоторых способностей.
С этим рестартом (UO):
2422. Исправлена работа абилки Serpent Arrow: теперь уровень яда зависит от расстояния до противника, а также значительно снижен шанс летала;
2423. Исправлена работа спелла Poison: ранее некорректно влияло расстояние до цели;
2424. Добавлена тестовая фича: разрешено снимать Mage Armor с артефактов с помощью Mage Guildmaster, однако обратно его наложить уже нельзя;
2425. Манакост Double Shot снижен с 35 до 30;
2426. Количество вторых окон во всех антибот регионах снижено с 5 до 3;2422. Исправлена работа абилки Serpent Arrow: теперь уровень яда зависит от расстояния до противника, а также значительно снижен шанс летала;
2423. Исправлена работа спелла Poison: ранее некорректно влияло расстояние до цели;
2424. Добавлена тестовая фича: разрешено снимать Mage Armor с артефактов с помощью Mage Guildmaster, однако обратно его наложить уже нельзя;
2425. Манакост Double Shot снижен с 35 до 30;
2426. Количество вторых окон во всех антибот регионах снижено с 5 до 3;
2427. Исправлена привязка Enchanted Soulstone Vessel к аккаунту, теперь она не пропадает после рестарта;
2428. Исправлен крафт Academic bookcase;
2429. Исправлен баг в имбуинге, из-за которого определяло больше пропсов, чем есть на вещи на самом деле;
2430. Теперь на вторые окна в турнирах падает меньше пвп коинов (на основное окно в том числе, если есть вторые окна);
2431. Снижен максимальный урон Frenzied Whirlwind со 120 до 100;
2432. Снижено требование к минимальному скиллу для крафта Crushed Glass;
2433. Запрещен телепорт и марк рун в зонах спавна мобов у Travesty;
2434. Бонусный LMC от немедитативных вещей теперь отображается в статусе.
С этим рестартом (WAR):
347. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
348. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1) - много правок;
349. Исправлено: ОЗ Chaos Ruins в Высоком перевале;
350. Исправлено: The Shadowlands: Chapter 5, Chapter 6, Chapter 7 Dark Elves (ОЗ,квесты,NPC);
351. Улучшено поведение НПС: не бьют через стены, при наличии стены между игроком и НПС занимают позицию рядом с игроком, доступной для атаки;
352. Исправлены механики и урон некоторых способностей;
353. Исправления по квестам, статам;
354. Исправлены баги с отображением Открытых заданий в интерфейсе игрока;
355. Исправлен баг с интерактивом Игровых объектов на ОЗ;
356. Формулы расчета блока, парри, уклонения и несрабатывания были изменены, теперь эти параметры должны работать правильно;
357. Улучшен искусственный интеллект НПС;
358. Исправлены механики и урон способностей;
359. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
360. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1) - много правок дополнительно за эту неделю;
361. Исправлено: Bog Hunters - ОЗ за дестер. Глава 7;
362. Исправлено: Зеленокожие - Глава 1, Глава 2 (NPC, квесты, ОЗ);
363. Исправлено: Т3 Эпик квест Империя (Cleansing an Empire);
364. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
365. Исправлено: Правки разные NPC в столицах (оружие, статы, вайпоинты);
366. Исправлено: Mount Bloodhorn - полностью сделаны все ОЗ, квесты, статы и т.д.;
367. Исправлено: Некоторые вендоры у Эльфов (Chrace, The Blighted Isle);
368. Исправлено: Второй мертвый НПС для сдачи квеста в Пустошах Хаоса;
369. Исправлено: Правки разные NPC в столицах (оружие, статы, вайпоинты);
370. Исправлено: Ekrund - полностью сделаны все ОЗ, квесты, статы и т.д.;
371. Исправлены урон способностей у Chosen, Zealot, KotBS, Rune Priest, Witch Elf, Witch Hunter;
372. Теперь Battlefield Objectives правильно отображаются на мировой карте;
373. Теперь все стадии Public Quests отображаются правильно;
374. Улучшена работа ИИ у НПС;
375. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
376. Исправлено: Barak Varr - Chapter 6 ( Greenskins);
377. Исправлено: Ekrund - много правок во всей зоне ( квесты ,NPС, абилки);
378. Исправлено: Урон пулеметов дварфов НПС;
379. Исправлено: Sholdaplate of the Overlord - плечи на борка невозможно покрасить;
380. Исправлено: У стервятников отсутствует имя;
381. Исправлен урон/механика у некоторых способностей;
382. Открыты все зоны т1, т2, т3, т4.
2422. Исправлена работа абилки Serpent Arrow: теперь уровень яда зависит от расстояния до противника, а также значительно снижен шанс летала;
2423. Исправлена работа спелла Poison: ранее некорректно влияло расстояние до цели;
2424. Добавлена тестовая фича: разрешено снимать Mage Armor с артефактов с помощью Mage Guildmaster, однако обратно его наложить уже нельзя;
2425. Манакост Double Shot снижен с 35 до 30;
2426. Количество вторых окон во всех антибот регионах снижено с 5 до 3;2422. Исправлена работа абилки Serpent Arrow: теперь уровень яда зависит от расстояния до противника, а также значительно снижен шанс летала;
2423. Исправлена работа спелла Poison: ранее некорректно влияло расстояние до цели;
2424. Добавлена тестовая фича: разрешено снимать Mage Armor с артефактов с помощью Mage Guildmaster, однако обратно его наложить уже нельзя;
2425. Манакост Double Shot снижен с 35 до 30;
2426. Количество вторых окон во всех антибот регионах снижено с 5 до 3;
2427. Исправлена привязка Enchanted Soulstone Vessel к аккаунту, теперь она не пропадает после рестарта;
2428. Исправлен крафт Academic bookcase;
2429. Исправлен баг в имбуинге, из-за которого определяло больше пропсов, чем есть на вещи на самом деле;
2430. Теперь на вторые окна в турнирах падает меньше пвп коинов (на основное окно в том числе, если есть вторые окна);
2431. Снижен максимальный урон Frenzied Whirlwind со 120 до 100;
2432. Снижено требование к минимальному скиллу для крафта Crushed Glass;
2433. Запрещен телепорт и марк рун в зонах спавна мобов у Travesty;
2434. Бонусный LMC от немедитативных вещей теперь отображается в статусе.
С этим рестартом (WAR):
347. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
348. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1) - много правок;
349. Исправлено: ОЗ Chaos Ruins в Высоком перевале;
350. Исправлено: The Shadowlands: Chapter 5, Chapter 6, Chapter 7 Dark Elves (ОЗ,квесты,NPC);
351. Улучшено поведение НПС: не бьют через стены, при наличии стены между игроком и НПС занимают позицию рядом с игроком, доступной для атаки;
352. Исправлены механики и урон некоторых способностей;
353. Исправления по квестам, статам;
354. Исправлены баги с отображением Открытых заданий в интерфейсе игрока;
355. Исправлен баг с интерактивом Игровых объектов на ОЗ;
356. Формулы расчета блока, парри, уклонения и несрабатывания были изменены, теперь эти параметры должны работать правильно;
357. Улучшен искусственный интеллект НПС;
358. Исправлены механики и урон способностей;
359. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
360. Исправлено: Темные Эльфы/ Высшие Эльфы (Т1) - много правок дополнительно за эту неделю;
361. Исправлено: Bog Hunters - ОЗ за дестер. Глава 7;
362. Исправлено: Зеленокожие - Глава 1, Глава 2 (NPC, квесты, ОЗ);
363. Исправлено: Т3 Эпик квест Империя (Cleansing an Empire);
364. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
365. Исправлено: Правки разные NPC в столицах (оружие, статы, вайпоинты);
366. Исправлено: Mount Bloodhorn - полностью сделаны все ОЗ, квесты, статы и т.д.;
367. Исправлено: Некоторые вендоры у Эльфов (Chrace, The Blighted Isle);
368. Исправлено: Второй мертвый НПС для сдачи квеста в Пустошах Хаоса;
369. Исправлено: Правки разные NPC в столицах (оружие, статы, вайпоинты);
370. Исправлено: Ekrund - полностью сделаны все ОЗ, квесты, статы и т.д.;
371. Исправлены урон способностей у Chosen, Zealot, KotBS, Rune Priest, Witch Elf, Witch Hunter;
372. Теперь Battlefield Objectives правильно отображаются на мировой карте;
373. Теперь все стадии Public Quests отображаются правильно;
374. Улучшена работа ИИ у НПС;
375. Исправлено: Броня. Несоответствие классам;
376. Исправлено: Barak Varr - Chapter 6 ( Greenskins);
377. Исправлено: Ekrund - много правок во всей зоне ( квесты ,NPС, абилки);
378. Исправлено: Урон пулеметов дварфов НПС;
379. Исправлено: Sholdaplate of the Overlord - плечи на борка невозможно покрасить;
380. Исправлено: У стервятников отсутствует имя;
381. Исправлен урон/механика у некоторых способностей;
382. Открыты все зоны т1, т2, т3, т4.
P.S.: Медленные обновления в телеге связаны с летом, тоже отдыхаем кверху пузом 🦑
С этим рестартом (UO):
2435. Ушла эпоха - Arcane Focus больше не дает бонус к силе ;
2436. В дид красок для эквипа добавлен раздел талисманов;
2437. Исправлены ошибки, из-за которых удалялись крафтовые аддоны за ветеран реварды;
2438. Убран штраф 30% к урону по монстрам с оружием без рун;
2439. В магазин пожертвований добавлена платформа 32х32 тайла за 3199 платины. Также игру добавлена платформа 23х23 тайла за золото;
2440. Исправлена работа абилки Splash Damage у мобов. Теперь она наносит урон того же типа, что и урон монстра;
2441. Немного скорректирован спавн крыс в нуби данже;
2442. Изменена работа Shield Bash (тестировали отдельно на OSI): при срабатывании эффекта от удара по цели урон от оружия снижается. Также урон от самого баша более не зависит от урона с оружия;
2443. Исправлена ошибка из-за которой убийство квестовых мобов могло засчитываться дважды;
2444. Исправлена ошибка с дропом кожи (с мобов) - снова падает корректно;
2445. Немного поднят урон от Shield Bash (по 2442).
С этим рестартом (WAR):
— С 01.08.2023 сервер переходит в закрытый пред-релизный тест. Доступ будет сохранен только у выбранных тестировщиков, прогресс которых НЕ будет учитываться с этой даты до момента непосредственного релиза. В этот момент будет проходить тестирование и финальная обкатка нашей сборки сервера;
— Запуск сервера планируется во второй половине осени этого года. Точная дата будет опубликована в одном из анонсов, релиз переноситься не будет.
Что сделано на данный момент / какие работы на данный момент ведутся:
• Обработано 98% баг-репортов;
• Данжи: городские (Low- / High- level) (City Dungeons), Долина Охотника (Hunter’s Vale), Гунбад (Mount Gunbad), Бастион (Bastion Stairs), Потерянная Лощина (Lost Vale) – прорабатывается общая механика инстансов, отдельная механика каждого босса;
• РвР: на данный момент для захвата зоны необходимо удерживать все объекты в зоне, а крепости должны быть заклеймены. Альтернатива для лока - выиграть по Боевым Очкам. Для этого будут введены дополнительные сценарии (не путать со сценами), которые будут проигрываться в зоне для получения Боевых Очков;
• Столица: не будет сценарием, а будет полноценной зоной боевых действий, с различными целями - микс ПвЕ/РвР. Основа: осада столицы до 1.3.5, когда короли были ПвЕ-боссами, но с существенной интеграцией РвР-механик;
— Хотим поблагодарить всех, кто принял участие в открытом бета-тесте, вы нам очень помогли, и на старте получите ингейм подарки. Если вы желаете участвовать в закрытом тестировании, можете писать в Личные Сообщения "Shadow X" (в Discord) . Однако приоритет будет отдаваться опытным тестерам, которые уже внесли вклад в развитие проекта.
394. Добавлена механика поиска пути для существ;
395. Исправления в ПВЕ зонах орков, эльфов т2, т3;
396. Добавлены/исправлены механики поиска/создания зеркал сценариев, данжей;
397. Локауты на боссов: работает для одного данжа, то есть если вы участвовали в убийства хотя бы одного босса, вы закрепляетесь за этим данжем, если по какой-то причине данж будет пройден без Вас, то новый данж Вы сможете пройти только после отката;
398. Исправления загрузки/вылета в данжах: игрок при входе в мир будет загружаться на том месте, где произошёл дисконнект, в случае, если данж будет иметь максимальное количество игроков, то игрок будет загружаться вне данжа;
399. Общие исправления по баг-репортам и другое.
2435. Ушла эпоха - Arcane Focus больше не дает бонус к силе ;
2436. В дид красок для эквипа добавлен раздел талисманов;
2437. Исправлены ошибки, из-за которых удалялись крафтовые аддоны за ветеран реварды;
2438. Убран штраф 30% к урону по монстрам с оружием без рун;
2439. В магазин пожертвований добавлена платформа 32х32 тайла за 3199 платины. Также игру добавлена платформа 23х23 тайла за золото;
2440. Исправлена работа абилки Splash Damage у мобов. Теперь она наносит урон того же типа, что и урон монстра;
2441. Немного скорректирован спавн крыс в нуби данже;
2442. Изменена работа Shield Bash (тестировали отдельно на OSI): при срабатывании эффекта от удара по цели урон от оружия снижается. Также урон от самого баша более не зависит от урона с оружия;
2443. Исправлена ошибка из-за которой убийство квестовых мобов могло засчитываться дважды;
2444. Исправлена ошибка с дропом кожи (с мобов) - снова падает корректно;
2445. Немного поднят урон от Shield Bash (по 2442).
С этим рестартом (WAR):
— С 01.08.2023 сервер переходит в закрытый пред-релизный тест. Доступ будет сохранен только у выбранных тестировщиков, прогресс которых НЕ будет учитываться с этой даты до момента непосредственного релиза. В этот момент будет проходить тестирование и финальная обкатка нашей сборки сервера;
— Запуск сервера планируется во второй половине осени этого года. Точная дата будет опубликована в одном из анонсов, релиз переноситься не будет.
Что сделано на данный момент / какие работы на данный момент ведутся:
• Обработано 98% баг-репортов;
• Данжи: городские (Low- / High- level) (City Dungeons), Долина Охотника (Hunter’s Vale), Гунбад (Mount Gunbad), Бастион (Bastion Stairs), Потерянная Лощина (Lost Vale) – прорабатывается общая механика инстансов, отдельная механика каждого босса;
• РвР: на данный момент для захвата зоны необходимо удерживать все объекты в зоне, а крепости должны быть заклеймены. Альтернатива для лока - выиграть по Боевым Очкам. Для этого будут введены дополнительные сценарии (не путать со сценами), которые будут проигрываться в зоне для получения Боевых Очков;
• Столица: не будет сценарием, а будет полноценной зоной боевых действий, с различными целями - микс ПвЕ/РвР. Основа: осада столицы до 1.3.5, когда короли были ПвЕ-боссами, но с существенной интеграцией РвР-механик;
— Хотим поблагодарить всех, кто принял участие в открытом бета-тесте, вы нам очень помогли, и на старте получите ингейм подарки. Если вы желаете участвовать в закрытом тестировании, можете писать в Личные Сообщения "Shadow X" (в Discord) . Однако приоритет будет отдаваться опытным тестерам, которые уже внесли вклад в развитие проекта.
394. Добавлена механика поиска пути для существ;
395. Исправления в ПВЕ зонах орков, эльфов т2, т3;
396. Добавлены/исправлены механики поиска/создания зеркал сценариев, данжей;
397. Локауты на боссов: работает для одного данжа, то есть если вы участвовали в убийства хотя бы одного босса, вы закрепляетесь за этим данжем, если по какой-то причине данж будет пройден без Вас, то новый данж Вы сможете пройти только после отката;
398. Исправления загрузки/вылета в данжах: игрок при входе в мир будет загружаться на том месте, где произошёл дисконнект, в случае, если данж будет иметь максимальное количество игроков, то игрок будет загружаться вне данжа;
399. Общие исправления по баг-репортам и другое.
Дамы и господа, я буду краток и суров. Сегодня нам исполнилось 13 лет. Эти годы были полны обоюдной боли и унижения, тем не менее, и мы, и вы, преимущественно еще живы🥂 Праздничная неделя начнется с 5 числа, т.е. после рестарта ночью в понедельник.
С нас скидки, квесты, конкурсы и ивент, а еще в этом месяце - клиент на андроид.
С вас - весело и припадочно махать руками под музыку барда с 0.1 скилла около банка Британии представляя, что все мы снова в 2010.
Всех люблю и целую, ваш Old Man ❤️
P.S. - Кот Олда (Alastar) тоже всех любитпотому, что едет в метро, и не может сказать, что это не правда и целует, присоединяясь к поздравлениям 🦑
С нас скидки, квесты, конкурсы и ивент, а еще в этом месяце - клиент на андроид.
С вас - весело и припадочно махать руками под музыку барда с 0.1 скилла около банка Британии представляя, что все мы снова в 2010.
Всех люблю и целую, ваш Old Man ❤️
P.S. - Кот Олда (Alastar) тоже всех любит
(UO) И так, господа:
— Аластар в лице Кота Олда впихнул на шард к нашему 13-летию https://ru.wikipedia.org/wiki/Ultima_I:_The_First_Age_of_Darkness "Ultima I: The First Age of Darkness" - первую игру из серии, которая вышла в 1981 полностью. Теперь вся Ultima I доступна у нас в виде квеста. Объем большой, но если что - будем оперативно исправлять ошибки. Теперь можно пройти Ультиму в Ультиме (с). Если зайдет - продолжим добавлять ультимы на Inceptum в виде квестов, замкнув временную петлю и наконец-то добавив лор в игру.
Информация от виновника торжества:
— В прохождении оригинальной игры есть подсказки (иногда жирные, иногда надо подумать) к прохождению квеста. Если же все надолго застрянут на каком то пункте, мы изредка будем давать свои пояснения;
— Включена фиксированная скидка на весь донат шоп 30%;
— В Луне расположен столбик с юбилейными предметами, стоять он будет до 17 числа включительно;
— В 21:00 (серверное время, которое отображается при заходе в игру на табличке) в мире будет спрятано 13 яиц (большие на подставке, примерно с половину персонажа высотой) по 1000 платины каждое. При дабл клике на яйцо платина зачислится на ваш счет, а яйцо исчезнет;
— Конкурс на хокку про сервер - 3 победителя. Соблюдать правила написания не нужно, только треш и угар;
— Конкурс ваших домашних животных (для тех, у кого они есть): в кадре только ваши кошки, собаки, рыбки и листочек с надписью Inceptum - призы получат все участники;
— Для тех, у кого домашних животных нет: конкурс на лучшую выложенную картину на земле из предметов, на любую тематику, не обязательно про сервер. Можно использовать 3д клиент или орион-классик, чтобы можно было двигать камеру.
— В конце правзднования, т.е. через одни выходные, будет конкурс на поиск мест в игре по небольшой картинке. Об этом будет объявлено отдельно.
Конкурсные работы (касается всех конкурсов) тикетом на https://support.uogames.org/index.php?a=add правильно указывая ник и аккаунт персонажей.
И список обновлений:
2446. Исправлено дублирование морского офицера в доках Токуно;
2447. Порог резистов для имбуинга поднят с 9 до 13. После 13 резист будет считаться за пропс;
2448. Исправлена ошибка, из-за которой неподвижные мобы могли убегать при низком хп;
2449. Добавлено сообщение для игроков в VvV и ПК при попытке отключения стрима;
2450. В лабиринте запрещена телепортация по рунам;
2451. Увеличена дальность действия хонора с 24 до 36 тайлов;
2452. Исправлена ошибка, из-за которой прирученные питомцы могли быстро бежать за целью в пвп;
2453. Теперь если игрок выбрал занятый ник, то ему будет выдан случайно сгенерированный уникальный ник из базы. Также все инкогнито персонажи были переименованы случайном образом;
— Аластар в лице Кота Олда впихнул на шард к нашему 13-летию https://ru.wikipedia.org/wiki/Ultima_I:_The_First_Age_of_Darkness "Ultima I: The First Age of Darkness" - первую игру из серии, которая вышла в 1981 полностью. Теперь вся Ultima I доступна у нас в виде квеста. Объем большой, но если что - будем оперативно исправлять ошибки. Теперь можно пройти Ультиму в Ультиме (с). Если зайдет - продолжим добавлять ультимы на Inceptum в виде квестов, замкнув временную петлю и наконец-то добавив лор в игру.
Информация от виновника торжества:
— В прохождении оригинальной игры есть подсказки (иногда жирные, иногда надо подумать) к прохождению квеста. Если же все надолго застрянут на каком то пункте, мы изредка будем давать свои пояснения;
— Включена фиксированная скидка на весь донат шоп 30%;
— В Луне расположен столбик с юбилейными предметами, стоять он будет до 17 числа включительно;
— В 21:00 (серверное время, которое отображается при заходе в игру на табличке) в мире будет спрятано 13 яиц (большие на подставке, примерно с половину персонажа высотой) по 1000 платины каждое. При дабл клике на яйцо платина зачислится на ваш счет, а яйцо исчезнет;
— Конкурс на хокку про сервер - 3 победителя. Соблюдать правила написания не нужно, только треш и угар;
— Конкурс ваших домашних животных (для тех, у кого они есть): в кадре только ваши кошки, собаки, рыбки и листочек с надписью Inceptum - призы получат все участники;
— Для тех, у кого домашних животных нет: конкурс на лучшую выложенную картину на земле из предметов, на любую тематику, не обязательно про сервер. Можно использовать 3д клиент или орион-классик, чтобы можно было двигать камеру.
— В конце правзднования, т.е. через одни выходные, будет конкурс на поиск мест в игре по небольшой картинке. Об этом будет объявлено отдельно.
Конкурсные работы (касается всех конкурсов) тикетом на https://support.uogames.org/index.php?a=add правильно указывая ник и аккаунт персонажей.
И список обновлений:
2446. Исправлено дублирование морского офицера в доках Токуно;
2447. Порог резистов для имбуинга поднят с 9 до 13. После 13 резист будет считаться за пропс;
2448. Исправлена ошибка, из-за которой неподвижные мобы могли убегать при низком хп;
2449. Добавлено сообщение для игроков в VvV и ПК при попытке отключения стрима;
2450. В лабиринте запрещена телепортация по рунам;
2451. Увеличена дальность действия хонора с 24 до 36 тайлов;
2452. Исправлена ошибка, из-за которой прирученные питомцы могли быстро бежать за целью в пвп;
2453. Теперь если игрок выбрал занятый ник, то ему будет выдан случайно сгенерированный уникальный ник из базы. Также все инкогнито персонажи были переименованы случайном образом;
Wikipedia
Ultima I: The First Age of Darkness
компьютерная игра 1981 года
Ultima Online:
И так, господа, последний ивент на наше 13 летие. Архив с 50 скриншотами мест, которые нужно будет найти. Ваша задача - найти максимальное количество мест, или же их все. С вас скриншот на месте с прописанной командой [where (или же с открытой картой где отображаются координаты по системе XYZ) и вашим чаром (так, чтобы было видно ник). Найденные места-скриншоты отправлять через саппорт https://support.uogames.org/index.php?a=add
Создавать каждый раз новый тикет не нужно - просто добавляйте новые данные в уже созданный. Если человек, нашедших все локации (или максимум из них), будет несколько (кроме первых трех) - победитель будет определен исходя из скорости нахождения локаций и их добавления в тикет.
Соответственно: побеждает либо тот, кто нашёл больше всего мест из 50, либо те трое, кто нашёл все 50 быстрее остальных, считать будем за первые 3 места.
Конкурс будет идти неделю (до 25.09.23 включительно), либо пока первые трое не найдут все места.
Награды: 7000, 5000 и 3000 платины соответственно (в зависимости от места), плюс уникальные подписи на вещи.
P.S. - небольшая подсказка по номеру 49: ищите на полу;
P.P.S. - скидка в 30% и вещи на столбике в Луне исчезнут сегодня с рестартом, докупайте, кто и что хотел.
Скриншоты в аттаче ниже.
И обновления:
2454. Исправлен баг с локом вещей в доме 32х32;
2455. Добавлены иконки дебаффов Death Strike и Nerve Strike;
2456. Длительность действия дебаффа Death Strike сокращена с 5 секунд до 3 секунд;
2457. Исправлена формула расчета урона Supernova Potion, базовый урон был снижен, однако было увеличено влияние алхимии на него (в сумме урон стал выше);
2458. Для облегчения жизни в меню банкира добавлено поле для снятия золота;
2459. Добавлены НПС Egwexem и Naxatilor, а также квесты к ним;
2460. Запрещен реколл из ML данжей;
+ Jester из квеста теперь не гвардит игроков и не гвардится сам.
2462. Исправлена ошибка, из-за которой временные блесс мешки не пропадали по истечению своего срока годности. Все мешки, которые должны были пропасть удалены;
2463. Исправлена ошибка, из-за которой не стартовали волны на Shrine Battles.
И так, господа, последний ивент на наше 13 летие. Архив с 50 скриншотами мест, которые нужно будет найти. Ваша задача - найти максимальное количество мест, или же их все. С вас скриншот на месте с прописанной командой [where (или же с открытой картой где отображаются координаты по системе XYZ) и вашим чаром (так, чтобы было видно ник). Найденные места-скриншоты отправлять через саппорт https://support.uogames.org/index.php?a=add
Создавать каждый раз новый тикет не нужно - просто добавляйте новые данные в уже созданный. Если человек, нашедших все локации (или максимум из них), будет несколько (кроме первых трех) - победитель будет определен исходя из скорости нахождения локаций и их добавления в тикет.
Соответственно: побеждает либо тот, кто нашёл больше всего мест из 50, либо те трое, кто нашёл все 50 быстрее остальных, считать будем за первые 3 места.
Конкурс будет идти неделю (до 25.09.23 включительно), либо пока первые трое не найдут все места.
Награды: 7000, 5000 и 3000 платины соответственно (в зависимости от места), плюс уникальные подписи на вещи.
P.S. - небольшая подсказка по номеру 49: ищите на полу;
P.P.S. - скидка в 30% и вещи на столбике в Луне исчезнут сегодня с рестартом, докупайте, кто и что хотел.
Скриншоты в аттаче ниже.
И обновления:
2454. Исправлен баг с локом вещей в доме 32х32;
2455. Добавлены иконки дебаффов Death Strike и Nerve Strike;
2456. Длительность действия дебаффа Death Strike сокращена с 5 секунд до 3 секунд;
2457. Исправлена формула расчета урона Supernova Potion, базовый урон был снижен, однако было увеличено влияние алхимии на него (в сумме урон стал выше);
2458. Для облегчения жизни в меню банкира добавлено поле для снятия золота;
2459. Добавлены НПС Egwexem и Naxatilor, а также квесты к ним;
2460. Запрещен реколл из ML данжей;
+ Jester из квеста теперь не гвардит игроков и не гвардится сам.
2462. Исправлена ошибка, из-за которой временные блесс мешки не пропадали по истечению своего срока годности. Все мешки, которые должны были пропасть удалены;
2463. Исправлена ошибка, из-за которой не стартовали волны на Shrine Battles.
Ultima Online:
Клиент на Android
Дамы и господа, мы анонсируем долгожданный релиз клиента Ultima Online под Android! Вживую проверяли на чем могли, но телефонов у нас не то чтобы много, тем не менее на всех найденных Сяоми и Самсунгах все ок. Клиент - глубокий реворк MobileUO, оптимизированный под наш сервер. Есть автоматическая проверка обновлений и закачка их, поэтому ваша задача - оперативно сообщать о багах и хотелках. Учитывайте, что игра вообще ни в какую не лезет в ворота мобильного гейминга по юзабилити и гейм-дизайну, поэтому мы сделали, что могли (с)
Ссылка на закачку: https://uogames.org/uo_android (.apk). При установке дать права на инсталл из неизвестных источников (когда запросит, в плеймаркете нас разумеется нет) и дать разрешение на использование своей папки (туда будет закачан клиент).
Версия не финальная, как уже было выше сказано - ждем фидбек, в частности: какие вы хотите правки в плане интерфейса для того, чтобы попытаться натянуть сову на глобус, и сделать это чуть более удобным для эксплуатации на маленьких экранах. В репортах проблем необходимо указать модель телефона или, на крайний случай, версию андроида, дабы мы могли отладить и устранить проблему.
Вкратце о том, как пользоваться:
— На начальном экране отображаются все ваши профили (профиль = аккаунт). По нажатию на профиль происходит автоматический логин в аккаунт;
— Для закрытия гампов используется нажатие на него двумя пальцами, движение - классический телефонный джойстик;
— Сверху справа имеется кнопка меню, открывающая две дополнительные панельки в верхней и боковой части экрана. В боковой панели можно отрегулировать дальность обзора, включить сглаживание и настроить джойстик. В верхней панели хранятся кнопки для открытия различных игровых окон;
— Статус превращен обратно в окошко с тремя индикаторами хп, маны и стамины и находится сверху справа. На него можно сбрасывать таргет и применять заклинания на себя;
— Справа снизу расположен вспомогательный тулбар для макросов. Чтобы быстро использовать заклинание или предмет, достаточно перетащить иконку спеллапредмет в один из слотов. Тулбар имеет 4 страницы, которые переключаются кнопками;
— Снизу экрана отображаются баффы и дебаффы, а также кнопка переключения боевого режима;
— Также изменена система захвата цели и обработки таргета. Для этого сверху присутствует элемент интерфейса, который отображает, имеется ли на данный момент таргет на пальце, а также дружественную и враждебную цель. Для захвата цели достаточно один раз на нее нажать. Заклинания кастуются в цель автоматически, если она захвачена. Если цель не захвачена, то таргет можно использовать по своему усмотрению, либо сбросить нажатием на кружок с перечеркнутой звездой;
Переработано окно персонажа, теперь все статы находятся в нем.
Клиент на Android
Дамы и господа, мы анонсируем долгожданный релиз клиента Ultima Online под Android! Вживую проверяли на чем могли, но телефонов у нас не то чтобы много, тем не менее на всех найденных Сяоми и Самсунгах все ок. Клиент - глубокий реворк MobileUO, оптимизированный под наш сервер. Есть автоматическая проверка обновлений и закачка их, поэтому ваша задача - оперативно сообщать о багах и хотелках. Учитывайте, что игра вообще ни в какую не лезет в ворота мобильного гейминга по юзабилити и гейм-дизайну, поэтому мы сделали, что могли (с)
Ссылка на закачку: https://uogames.org/uo_android (.apk). При установке дать права на инсталл из неизвестных источников (когда запросит, в плеймаркете нас разумеется нет) и дать разрешение на использование своей папки (туда будет закачан клиент).
Версия не финальная, как уже было выше сказано - ждем фидбек, в частности: какие вы хотите правки в плане интерфейса для того, чтобы попытаться натянуть сову на глобус, и сделать это чуть более удобным для эксплуатации на маленьких экранах. В репортах проблем необходимо указать модель телефона или, на крайний случай, версию андроида, дабы мы могли отладить и устранить проблему.
Вкратце о том, как пользоваться:
— На начальном экране отображаются все ваши профили (профиль = аккаунт). По нажатию на профиль происходит автоматический логин в аккаунт;
— Для закрытия гампов используется нажатие на него двумя пальцами, движение - классический телефонный джойстик;
— Сверху справа имеется кнопка меню, открывающая две дополнительные панельки в верхней и боковой части экрана. В боковой панели можно отрегулировать дальность обзора, включить сглаживание и настроить джойстик. В верхней панели хранятся кнопки для открытия различных игровых окон;
— Статус превращен обратно в окошко с тремя индикаторами хп, маны и стамины и находится сверху справа. На него можно сбрасывать таргет и применять заклинания на себя;
— Справа снизу расположен вспомогательный тулбар для макросов. Чтобы быстро использовать заклинание или предмет, достаточно перетащить иконку спеллапредмет в один из слотов. Тулбар имеет 4 страницы, которые переключаются кнопками;
— Снизу экрана отображаются баффы и дебаффы, а также кнопка переключения боевого режима;
— Также изменена система захвата цели и обработки таргета. Для этого сверху присутствует элемент интерфейса, который отображает, имеется ли на данный момент таргет на пальце, а также дружественную и враждебную цель. Для захвата цели достаточно один раз на нее нажать. Заклинания кастуются в цель автоматически, если она захвачена. Если цель не захвачена, то таргет можно использовать по своему усмотрению, либо сбросить нажатием на кружок с перечеркнутой звездой;
Переработано окно персонажа, теперь все статы находятся в нем.
С этим рестартом (UO):
2464. Исправлен баг, из-за которого некоторые лутовые пропсы не считались во время имубинга, также исправлены веса многих пропсов в соответствии с калькулятором. Все текущие предметы с оверкапом пропсов были заморожены. Игроки могут выбрать, какие пропсы на них снизить, чтобы вещь снова умещалась в кап;
2465. Исправлен баг, из-за которого в меню карпентри неверно показывалось количество ресурсов;
2466. После конвертации Hawkwind's Robe в Tabard теперь сохраняется статус блесса, если он был;
2467. На всех колчанах исправлен Damage Modifier;
2468. Исправлена ошибка, из-за которой не вызывались волны на шрайнах, если кинуть больше 5 гемов.
+ Подправлены респы Ancient Wyrm в дестарде, быков в загоне британнии, полярных мишек на Dagger Island.
2469. Теперь нельзя ставить стенки Energy Field, Paralyze Field и Wall of Stone (т.е. блокирующие движение) в радиусе 30 тайлов от флага;
2470. Хотфикс: исправлен эксплоит на 3д клиенте, который позволял надевать ряд вещей в тех случаях, когда это было невозможно сделать на 2д клиенте;
2471. Исправлен баг с выпадающими из петов арфами;
2472. Исправлен баг, позволяющий взять занятый ник, использовав заклинание Incognito и Name Change Deed;
2473. Whetstone of Enervation больше не пропадает, если на оружии было DI не от Exceptional или Arms Lore;
2474. На вход в вулкан в Ilshenar добавлен регион, который выбрасывает игроков за пределы зоны, если они находятся в нем слишком долго;
2475. Добавлено ограничение на хайд: теперь в невидимости может находиться только один персонаж на IP. Т.е. все вторые окна в хайде будут автоматически выбрасываться;
2476. После 5 минут афк в невидимости персонаж перестает видеть игроков вокруг;
2477. При смерти игрока в зоне флага его пет автоматически останавливается и перестает атаковать;
2478. Сплинтеринг больше нельзя получить с помощью рефорджинга. На всех существующих вещах он был заменен рандомным свойством той же интенсивности. В качестве компенсации были выданы Forged metal Of Artifacts, все краски, блессы и каунтеры были сняты;
2479. В игру введен новый тип флага: флаг арена;
2480. В игру введена коробка, которая наносит урон владельцу (по аналогии с Trapped Box) при открытии, перезаряжается с помощью Guild Point Deed. Купить ее можно у Collector of oddities в мунглов.
Вкратце о новом флаге:
— Попасть на этот флаг могут только верифицированные гильдии (т.е. которые находятся в консиле).
— После открытия флага игрокам необходимо подойти к НПС распорядителю в New Heaven и поговорить с ним, чтобы записаться на участие.
— Когда наберется по 3 игрока с каждой стороны - игроков перенесет в зону флага. На флаг можно попасть также и после начала захвата, однако распорядитель будет четко следить за тем, чтобы в каждой команде было поровну игроков +1. Когда обе команды имеют равное количество игроков, то открывается еще один слот для входа.
— Каждая гильдия стартует около своего спавна, на котором имеется банкир и мунгейт для выхода с арены. Также на платформе спавна можно автоматически воскреснуть. ВАЖНО: после 30 смертей все участники одной команды получают дебафф, который не позволяет воскреснуть 1 минуту. В остальном это такой же флаг, как и другие.
— После захвата флага и анлока дида у обеих команд есть еще 5 минут, прежде чем арена закроется и всех выбросит обратно в New Heaven.
Стартует в 22:00 по МСК\Киев.
P.S.: Кто хочет почитать про начало бытия нашего сервера:
https://dtf.ru/retro/2165684-adminim-server-ultima-online-13-let-pervaya-chast-longa
Написано для самого крупного геймерского сайта в РФ, набрало 600 лайков, 180 комментариев и взяло награду конкурса лонгридов от администрации. Так что, вроде бы людям зашло, и через 10 дней даем ссылочку и вам. Вторая часть - по готовности.
2464. Исправлен баг, из-за которого некоторые лутовые пропсы не считались во время имубинга, также исправлены веса многих пропсов в соответствии с калькулятором. Все текущие предметы с оверкапом пропсов были заморожены. Игроки могут выбрать, какие пропсы на них снизить, чтобы вещь снова умещалась в кап;
2465. Исправлен баг, из-за которого в меню карпентри неверно показывалось количество ресурсов;
2466. После конвертации Hawkwind's Robe в Tabard теперь сохраняется статус блесса, если он был;
2467. На всех колчанах исправлен Damage Modifier;
2468. Исправлена ошибка, из-за которой не вызывались волны на шрайнах, если кинуть больше 5 гемов.
+ Подправлены респы Ancient Wyrm в дестарде, быков в загоне британнии, полярных мишек на Dagger Island.
2469. Теперь нельзя ставить стенки Energy Field, Paralyze Field и Wall of Stone (т.е. блокирующие движение) в радиусе 30 тайлов от флага;
2470. Хотфикс: исправлен эксплоит на 3д клиенте, который позволял надевать ряд вещей в тех случаях, когда это было невозможно сделать на 2д клиенте;
2471. Исправлен баг с выпадающими из петов арфами;
2472. Исправлен баг, позволяющий взять занятый ник, использовав заклинание Incognito и Name Change Deed;
2473. Whetstone of Enervation больше не пропадает, если на оружии было DI не от Exceptional или Arms Lore;
2474. На вход в вулкан в Ilshenar добавлен регион, который выбрасывает игроков за пределы зоны, если они находятся в нем слишком долго;
2475. Добавлено ограничение на хайд: теперь в невидимости может находиться только один персонаж на IP. Т.е. все вторые окна в хайде будут автоматически выбрасываться;
2476. После 5 минут афк в невидимости персонаж перестает видеть игроков вокруг;
2477. При смерти игрока в зоне флага его пет автоматически останавливается и перестает атаковать;
2478. Сплинтеринг больше нельзя получить с помощью рефорджинга. На всех существующих вещах он был заменен рандомным свойством той же интенсивности. В качестве компенсации были выданы Forged metal Of Artifacts, все краски, блессы и каунтеры были сняты;
2479. В игру введен новый тип флага: флаг арена;
2480. В игру введена коробка, которая наносит урон владельцу (по аналогии с Trapped Box) при открытии, перезаряжается с помощью Guild Point Deed. Купить ее можно у Collector of oddities в мунглов.
Вкратце о новом флаге:
— Попасть на этот флаг могут только верифицированные гильдии (т.е. которые находятся в консиле).
— После открытия флага игрокам необходимо подойти к НПС распорядителю в New Heaven и поговорить с ним, чтобы записаться на участие.
— Когда наберется по 3 игрока с каждой стороны - игроков перенесет в зону флага. На флаг можно попасть также и после начала захвата, однако распорядитель будет четко следить за тем, чтобы в каждой команде было поровну игроков +1. Когда обе команды имеют равное количество игроков, то открывается еще один слот для входа.
— Каждая гильдия стартует около своего спавна, на котором имеется банкир и мунгейт для выхода с арены. Также на платформе спавна можно автоматически воскреснуть. ВАЖНО: после 30 смертей все участники одной команды получают дебафф, который не позволяет воскреснуть 1 минуту. В остальном это такой же флаг, как и другие.
— После захвата флага и анлока дида у обеих команд есть еще 5 минут, прежде чем арена закроется и всех выбросит обратно в New Heaven.
Стартует в 22:00 по МСК\Киев.
P.S.: Кто хочет почитать про начало бытия нашего сервера:
https://dtf.ru/retro/2165684-adminim-server-ultima-online-13-let-pervaya-chast-longa
Написано для самого крупного геймерского сайта в РФ, набрало 600 лайков, 180 комментариев и взяло награду конкурса лонгридов от администрации. Так что, вроде бы людям зашло, и через 10 дней даем ссылочку и вам. Вторая часть - по готовности.
DTF
Админим сервер Ultima Online 13 лет — первая часть лонга — Ретро на DTF
Собственно, после темы с нашим скриншотом на 50 тысяч персонажей, в комментариях попросили запилить лонг на тему того, как игра которой 25 лет живет сейчас, и в целом рассказать, каково это — треть жизни быть некромантом. Спустя почти год — делаю это.
С этим рестартом (UO):
2481. Запрещен шар-таргет на сервере;
2482. В объявлении эвентов теперь есть приписка с типом награды;
2483. В качестве награды за всеми забытый эвент Захват флага введены пвп-коины. Порядок, количество и условия их получения могут меняться в будущем;
2484. Если персонаж вышел из игры в хайде, то при следующем релогине его принудительно выкинет из невидимости;
2485. Оружие со Spell Channeling больше не получает урон от слаймов;
2486. Убраны Copper Bar из наград за CTF;
2487. Вес Battle Lust в имбуинге снижен со 140 до 100;
2488. Исправлена ошибка, из-за которой при удалении чара дом не передавался никому и оставался стоять. Теперь вместо этого дом будет падать;
2489. Заклинание Spell Plague теперь может отмениться с помощью Resisting Spells;
2490. Добавлен 15 секундный иммунитет к повторному срабатыванию Splintering Weapon;
Также под действием иммунитета от сплинтеринга не работает спелл Sleep;
2492. Запрещен стелс клиент в данжах;
2493. Фикс использования бинтов из банка командой [bandageself;
2494. на всех талисманах Treatise On Alchemy отныне есть бонус к крафту (11-30), также есть шанс получить талисман с бонусом к эксепту. На старые талисманы без бонуса к крафту он был добавлен рандомно;
2495. Отныне запрещено ездить на прокачанных маунтах без минимального скилла таминга;
2496. Фиксы чемпионов:
- Увеличены ХП у Primeval Lich в соответствии с ОСИ;
- Снижено количество ХП у Ilhenir, увеличена карма и фейм;
- Увеличена карма и фейм Meraktus;
- Снижено количество хп у Twaulo, увеличен разброс скиллов, увеличена карма и фейм;
- Увеличено количество ХП у Lord Oaks, добавлена чивалри;
- Снижено количество ХП и резисты у Silvani;
- Снижено количество ХП и резисты у Neira;
- Снижен базовый урон у Serado, снижены резисты;
2497. Добавлено сообщение срабатывания Damage Eater (всех типов);
2498. Добавлена антибот система на чампы и в данжи. Раз в случайное время игроку будет высвечиваться гамп с 4 кнопками и сообщение над головой, чтобы пройти проверку, необходимо выбрать кнопку с цветом сообщения. Если игрок не проходит проверку три раза или не успевает по истечению 30 секунд, его телепортирует в НХ;
2499. Добавлена проверка на вместимость пака при шринке пета;
2500. На чампах запрещен стелс клиент и ограничено количество окон до 2;
2501. Исправлена ошибка, из-за которой при крафте Abyssal Cloth персонаж использовал его же для крафта, что приводило к расходу материала. Также теперь вещи, изготовленные из него перенимают цвет;
2502. Запрещено игнорировать самого себя в чате;
2503. Отныне любой урон от оружия (даже элементального) триггерит только Kinetic Eater (абилки с чистым уроном все еще триггерят Damage Eater);
2504. Увеличен шанс выпадения гаргульевской бижутерии в луте, а также увеличена доля преметов в луте той экспансии, в фасете которой был убит моб;
2505. Исправлены реагенты для каста Sleep и Mass Sleep в соответствии с клиентом;
2506. Добавлена возможность видеть членов пати в инвизе;
2507. Изменена графика эфирной капибары в свернутом виде.
Также некоторые обновления Android клиента:
- В журнал добавлено поле ввода для чата. Также вернулось отображение системных сообщений слева;
- Теперь в тулбар можно помещать иконки скиллов. Для этого достаточно перетащить икноку скилла из окна Skills в слот. Окно скиллов пока что вызывается через кнопку в Paperdoll;
- В тулбар добавлено два статичных слота для абилок оружия;
- Добавлено автообновление файлов клиента;
Актуальная версия: 3.5
2481. Запрещен шар-таргет на сервере;
2482. В объявлении эвентов теперь есть приписка с типом награды;
2483. В качестве награды за всеми забытый эвент Захват флага введены пвп-коины. Порядок, количество и условия их получения могут меняться в будущем;
2484. Если персонаж вышел из игры в хайде, то при следующем релогине его принудительно выкинет из невидимости;
2485. Оружие со Spell Channeling больше не получает урон от слаймов;
2486. Убраны Copper Bar из наград за CTF;
2487. Вес Battle Lust в имбуинге снижен со 140 до 100;
2488. Исправлена ошибка, из-за которой при удалении чара дом не передавался никому и оставался стоять. Теперь вместо этого дом будет падать;
2489. Заклинание Spell Plague теперь может отмениться с помощью Resisting Spells;
2490. Добавлен 15 секундный иммунитет к повторному срабатыванию Splintering Weapon;
Также под действием иммунитета от сплинтеринга не работает спелл Sleep;
2492. Запрещен стелс клиент в данжах;
2493. Фикс использования бинтов из банка командой [bandageself;
2494. на всех талисманах Treatise On Alchemy отныне есть бонус к крафту (11-30), также есть шанс получить талисман с бонусом к эксепту. На старые талисманы без бонуса к крафту он был добавлен рандомно;
2495. Отныне запрещено ездить на прокачанных маунтах без минимального скилла таминга;
2496. Фиксы чемпионов:
- Увеличены ХП у Primeval Lich в соответствии с ОСИ;
- Снижено количество ХП у Ilhenir, увеличена карма и фейм;
- Увеличена карма и фейм Meraktus;
- Снижено количество хп у Twaulo, увеличен разброс скиллов, увеличена карма и фейм;
- Увеличено количество ХП у Lord Oaks, добавлена чивалри;
- Снижено количество ХП и резисты у Silvani;
- Снижено количество ХП и резисты у Neira;
- Снижен базовый урон у Serado, снижены резисты;
2497. Добавлено сообщение срабатывания Damage Eater (всех типов);
2498. Добавлена антибот система на чампы и в данжи. Раз в случайное время игроку будет высвечиваться гамп с 4 кнопками и сообщение над головой, чтобы пройти проверку, необходимо выбрать кнопку с цветом сообщения. Если игрок не проходит проверку три раза или не успевает по истечению 30 секунд, его телепортирует в НХ;
2499. Добавлена проверка на вместимость пака при шринке пета;
2500. На чампах запрещен стелс клиент и ограничено количество окон до 2;
2501. Исправлена ошибка, из-за которой при крафте Abyssal Cloth персонаж использовал его же для крафта, что приводило к расходу материала. Также теперь вещи, изготовленные из него перенимают цвет;
2502. Запрещено игнорировать самого себя в чате;
2503. Отныне любой урон от оружия (даже элементального) триггерит только Kinetic Eater (абилки с чистым уроном все еще триггерят Damage Eater);
2504. Увеличен шанс выпадения гаргульевской бижутерии в луте, а также увеличена доля преметов в луте той экспансии, в фасете которой был убит моб;
2505. Исправлены реагенты для каста Sleep и Mass Sleep в соответствии с клиентом;
2506. Добавлена возможность видеть членов пати в инвизе;
2507. Изменена графика эфирной капибары в свернутом виде.
Также некоторые обновления Android клиента:
- В журнал добавлено поле ввода для чата. Также вернулось отображение системных сообщений слева;
- Теперь в тулбар можно помещать иконки скиллов. Для этого достаточно перетащить икноку скилла из окна Skills в слот. Окно скиллов пока что вызывается через кнопку в Paperdoll;
- В тулбар добавлено два статичных слота для абилок оружия;
- Добавлено автообновление файлов клиента;
Актуальная версия: 3.5
Господа, пока идет второй этап бета-теста нашего сервера Warhammer Online (вы уже можете подключиться и поиграть), последние новости:
2 декабря 2023 года в 12:00 будет официальный запуск сервера.
— Запущен билдер, доступен по ссылке: https://builder.uogames.org/
— Сервер расположен в Нидерландах. Данная локация обеспечивает минимальный средний пинг по планете, хороший как для России, так и для Европы и части США;
— Cервер будет иметь донатную систему. Донат не будет влиять на внутриигровой баланс или как-либо ущемлять игроков, которые не планируют совершать внутриигровые покупки. Пожертвования позволяют нам оплачивать рекламу, разработку, хостинги;
Сейчас работает и реализовано следующее (плюс к тому, что сделано в прошлых анонсах, см. патчнотсы):
— Работают ОЗ, квесты, AI нпс;
— Способности работают согласно механикам патча 1.4.8;
— PvE – данжи. В проработке и тестах находятся все данжи, и ко 2 декабря на сервере будут открыты следующие: малые городские, Гунбад, Бастион, высокоуровневые городские. Потерянная Лощина, Гробница Повелителя Грифов будут открываться по мере активности на сервере и их готовности, крайний срок открытия – 1 февраля 2024 года. Долина Охотника будет доступен в рамках эвентов;
— RvR: за основу взят классический захват зон на момент версии патча 1.3.5. Для захвата зоны необходимо удерживать 2 крепости и 4 точки. Альтернатива для захвата зоны – победа по очкам;
— Кап уровня ограничен 80 уровнем известности, соответственно одежда, оружие и другие итемы будут отталкиваться от этих вводных.
лавные изменения сервера:
— Идет перевод квестов на русский язык.
Особенности:
— Сервер является OpenRvR, значит война будет везде;
— Теперь ОЗ в зоне активных боев также будут задействованы в качестве РВР объектов, которые будут вносить свой вклад в захват зоны.
— Гунбад и Бастион будут иметь два этапа:
- 1 этап: доступны для игроков Т2/Т3 без возможности вторжение враждебных игроков;
- 2 этап: открыто для всех игроков, нет личных кулдаунов на ОЗ и боссов, это теперь поле битвы.
Полный роадмап: https://uogames.org/forum/warhammer-online-main/6211-roadmep-i-mini-faq-po-rabote
Патчнотсы: https://uogames.org/forum/warhammer-online-main/6213-restarty-po-sredam-patchnotsy
Ссылка на загрузку клиента —
Google: https://uogames.org/war-client-mirror-1
Yandex: https://uogames.org/war-client-mirror-2
Mega: https://uogames.org/war-client-mirror-3
2 декабря 2023 года в 12:00 будет официальный запуск сервера.
— Запущен билдер, доступен по ссылке: https://builder.uogames.org/
— Сервер расположен в Нидерландах. Данная локация обеспечивает минимальный средний пинг по планете, хороший как для России, так и для Европы и части США;
— Cервер будет иметь донатную систему. Донат не будет влиять на внутриигровой баланс или как-либо ущемлять игроков, которые не планируют совершать внутриигровые покупки. Пожертвования позволяют нам оплачивать рекламу, разработку, хостинги;
Сейчас работает и реализовано следующее (плюс к тому, что сделано в прошлых анонсах, см. патчнотсы):
— Работают ОЗ, квесты, AI нпс;
— Способности работают согласно механикам патча 1.4.8;
— PvE – данжи. В проработке и тестах находятся все данжи, и ко 2 декабря на сервере будут открыты следующие: малые городские, Гунбад, Бастион, высокоуровневые городские. Потерянная Лощина, Гробница Повелителя Грифов будут открываться по мере активности на сервере и их готовности, крайний срок открытия – 1 февраля 2024 года. Долина Охотника будет доступен в рамках эвентов;
— RvR: за основу взят классический захват зон на момент версии патча 1.3.5. Для захвата зоны необходимо удерживать 2 крепости и 4 точки. Альтернатива для захвата зоны – победа по очкам;
— Кап уровня ограничен 80 уровнем известности, соответственно одежда, оружие и другие итемы будут отталкиваться от этих вводных.
лавные изменения сервера:
— Идет перевод квестов на русский язык.
Особенности:
— Сервер является OpenRvR, значит война будет везде;
— Теперь ОЗ в зоне активных боев также будут задействованы в качестве РВР объектов, которые будут вносить свой вклад в захват зоны.
— Гунбад и Бастион будут иметь два этапа:
- 1 этап: доступны для игроков Т2/Т3 без возможности вторжение враждебных игроков;
- 2 этап: открыто для всех игроков, нет личных кулдаунов на ОЗ и боссов, это теперь поле битвы.
Полный роадмап: https://uogames.org/forum/warhammer-online-main/6211-roadmep-i-mini-faq-po-rabote
Патчнотсы: https://uogames.org/forum/warhammer-online-main/6213-restarty-po-sredam-patchnotsy
Ссылка на загрузку клиента —
Google: https://uogames.org/war-client-mirror-1
Yandex: https://uogames.org/war-client-mirror-2
Mega: https://uogames.org/war-client-mirror-3
uogames.org
Роадмэп и мини FAQ по работе
( - uogames.org/forum/warhammer-online-main/...po-sredam-patchnotsy) — 2 декабря 2023 года в 12:00 будет...
С этим рестартом (UO):
2508. Флаг в брите больше не идет в общий зачет по флагам. Вместо этого в сундук флага добавлены 10 пвп коинов;
2509. На прокачанной лессер хируи больше нельзя кататься без скилла таминга;
2510. Вдогонку к пункту 2464 исправлены все рефорджед предметы в игре. Краски, каунтеры и блесс диды были сняты автоматически. Предметы заблокированы до полного снятия пропсов с них. При снятии с предмета сбрасываются все имбуй свойства и обливка, компенсируемые Forged Metal of Artifacts;
2511. Hit Mana Drain на оружии теперь работает в пвп (формула может измениться в будущем);
2512. Добавлены 26 предметов из эвентов Treasures Of Feudal Lands, Treasures Of Wildfire, Treasures of Archlich (цвета пересекаются с нашими, впоследствии мы это исправим). Совсем скоро мы распределим их по вендорам за гп диды и дублоны;
2513. Исправлен суммон существ на талисманах;
2514. Свойство Increased karma Loss теперь отображается на предметах;
2515. Добавлен эквип с ивентов Counterfeit Commodities, Horrors of Dark Champion, Spring Fever, Treasures of Demonic Forces, Treasures of Undead Lords (10 шт.);
2516. Исправлено отображение требования к силе у тряпичных вещей;
2517. Исправлен баг, из-за которого крафченная из цветного дерева фурнитура не перенимала цвет и тип дерева;
2518. Реализована работа Spell Focusing Sash (пока только в пвм);
2519. Storm Lord's Steel и Weeping Edge теперь можно обливать материалами;
2520. Включено ограничение в 1 айпи на турнирах (решение guild-council);
2521. Включены т.н. "снежинки" в дропе с мобов, снегурочку можно найти в Нью Хевене;
2522. C 24 декабря будут выдаваться новогодние мешочки, которые позволяют собирать подарки у NPC.
2523. Отныне в зоне флага нельзя писать в чат вообще ничего, ни в обычный, ни в пати, ни в гильдийский, ни в чат альянса. При отправке сообщения в чат будет выведено соответствующее сообщение, а также наложен дебафф, если персонаж находится около флага (запрет шары по решению guild-council)
2524. При съедании Fish Pie больше не тратится весь стак;
2525. В зоне флага разрешены команды петов и команда bank.
— С 20 декабря добавлены новые предметы за ToK (7 новых предметов заанонсированных ранее) и за ГП диды (аналогично 7, аналогично анонсированных ранее);
— Наши традиционные конкурсы и акции на Новый год: https://uogames.org/prazdnichnye-aktsii снова с вами;
— С 26 по 7 число поддержка не работает или работает постольку-поскольку, отдыхаем (кроме критических багов).
— Луна и Нью Хевен украшены к Новому году, а также в Луне добавлен столб с предметами под праздник.
И поздравление от лица администрации: https://discord.com/channels/323087372726042634/435555993460408352/1190766690405986325 (в телегу не влезает 🙈). С наступающим Новым годом, дорогие друзья!
2508. Флаг в брите больше не идет в общий зачет по флагам. Вместо этого в сундук флага добавлены 10 пвп коинов;
2509. На прокачанной лессер хируи больше нельзя кататься без скилла таминга;
2510. Вдогонку к пункту 2464 исправлены все рефорджед предметы в игре. Краски, каунтеры и блесс диды были сняты автоматически. Предметы заблокированы до полного снятия пропсов с них. При снятии с предмета сбрасываются все имбуй свойства и обливка, компенсируемые Forged Metal of Artifacts;
2511. Hit Mana Drain на оружии теперь работает в пвп (формула может измениться в будущем);
2512. Добавлены 26 предметов из эвентов Treasures Of Feudal Lands, Treasures Of Wildfire, Treasures of Archlich (цвета пересекаются с нашими, впоследствии мы это исправим). Совсем скоро мы распределим их по вендорам за гп диды и дублоны;
2513. Исправлен суммон существ на талисманах;
2514. Свойство Increased karma Loss теперь отображается на предметах;
2515. Добавлен эквип с ивентов Counterfeit Commodities, Horrors of Dark Champion, Spring Fever, Treasures of Demonic Forces, Treasures of Undead Lords (10 шт.);
2516. Исправлено отображение требования к силе у тряпичных вещей;
2517. Исправлен баг, из-за которого крафченная из цветного дерева фурнитура не перенимала цвет и тип дерева;
2518. Реализована работа Spell Focusing Sash (пока только в пвм);
2519. Storm Lord's Steel и Weeping Edge теперь можно обливать материалами;
2520. Включено ограничение в 1 айпи на турнирах (решение guild-council);
2521. Включены т.н. "снежинки" в дропе с мобов, снегурочку можно найти в Нью Хевене;
2522. C 24 декабря будут выдаваться новогодние мешочки, которые позволяют собирать подарки у NPC.
2523. Отныне в зоне флага нельзя писать в чат вообще ничего, ни в обычный, ни в пати, ни в гильдийский, ни в чат альянса. При отправке сообщения в чат будет выведено соответствующее сообщение, а также наложен дебафф, если персонаж находится около флага (запрет шары по решению guild-council)
2524. При съедании Fish Pie больше не тратится весь стак;
2525. В зоне флага разрешены команды петов и команда bank.
— С 20 декабря добавлены новые предметы за ToK (7 новых предметов заанонсированных ранее) и за ГП диды (аналогично 7, аналогично анонсированных ранее);
— Наши традиционные конкурсы и акции на Новый год: https://uogames.org/prazdnichnye-aktsii снова с вами;
— С 26 по 7 число поддержка не работает или работает постольку-поскольку, отдыхаем (кроме критических багов).
— Луна и Нью Хевен украшены к Новому году, а также в Луне добавлен столб с предметами под праздник.
И поздравление от лица администрации: https://discord.com/channels/323087372726042634/435555993460408352/1190766690405986325 (в телегу не влезает 🙈). С наступающим Новым годом, дорогие друзья!
uogames.org
Праздничные акции - Игровой портал «UOGames» — Ultima Online
Праздничные акции, подарки и скидки перед Новым годом
Всем привет, нарушаем молчание в ТГ после длительного перерыва - сегодня вышло постановление о блокировке Discord в РФ, так что, новостей тут теперь будет больше.
Мы отключили комментарии в этом канале, и переделали канал под них в группу, чтобы замещать Дискорд для тех, у кого он больше не работает. Группа имеет разбивку по основным разделам, остальные будут добавляться в процессе,
Ссылка на группу - https://tttttt.me/+5pTDhOcQ5YkwZWIy
Просьба продублировать ее вашим друзьями, особенно в том случае, если доступ в Дискорд будет для них потерян.
Мы отключили комментарии в этом канале, и переделали канал под них в группу, чтобы замещать Дискорд для тех, у кого он больше не работает. Группа имеет разбивку по основным разделам, остальные будут добавляться в процессе,
Ссылка на группу - https://tttttt.me/+5pTDhOcQ5YkwZWIy
Просьба продублировать ее вашим друзьями, особенно в том случае, если доступ в Дискорд будет для них потерян.
Telegram
UOGames - чат
Чат и обсуждение
UOGames - официальный канал pinned «Всем привет, нарушаем молчание в ТГ после длительного перерыва - сегодня вышло постановление о блокировке Discord в РФ, так что, новостей тут теперь будет больше. Мы отключили комментарии в этом канале, и переделали канал под них в группу, чтобы замещать…»
Опубликовали вторую часть нашего лонг-рида об истории сервера Inceptum, в нее включены годы с 20 по 24 и послесловие.
Таким образом, описали весь период жизни шарда за 14 с лишним лет, каким видели его мы нашими глазами.
Кто не читал первую - начинать нужно с неё, ссылка есть внутри поста.
Ссылка на вторую часть:
https://dtf.ru/retro/3095078-adminim-server-ultima-online-14-let-vtoraya-chast-longa
Приятного чтения!
Таким образом, описали весь период жизни шарда за 14 с лишним лет, каким видели его мы нашими глазами.
Кто не читал первую - начинать нужно с неё, ссылка есть внутри поста.
Ссылка на вторую часть:
https://dtf.ru/retro/3095078-adminim-server-ultima-online-14-let-vtoraya-chast-longa
Приятного чтения!
DTF
Админим сервер Ultima Online 14 лет — вторая часть лонга — Ретро на DTF
Продолжаем наш эпос. Первая часть была опубликована чуть более года назад, и прочно ворвалась в подсайт ретро войдя в лучшие статьи всех времен и народов, взяла приз конкурса лонгридов и покорила ваши сердечки.
С этим рестартом (UO):
2568. Исправлен баг, из-за которого Death Strike наносил урон два раза;
2569. Исправлен баг, из-за которого можно было бесконечно бегать в стелсе в форме ламы или остарда;
2568. Исправлен баг, из-за которого Death Strike наносил урон два раза;
2569. Исправлен баг, из-за которого можно было бесконечно бегать в стелсе в форме ламы или остарда;