Подумала, что будет прикольно поболтать иногда про свои любимые НРИ системы и сеттинги. А то за пределами кругов заядлых НРИшников как будто нечасто услышишь о том, что сильно отличается от классических подземелий и драконов. Будем открывать новые горизонты.))
И начну, пожалуй, с нордик-хоррора Vaesen.
Я во все приключения по Vaesen на нашем сервере я играю своей верной Эльзой, выросшей в деревне в бедности. А потом деревню сожгли гоблины, и Эльза стала типичным ребенком улиц, который красть и ломать замки научился раньше, чем читать. И вот она выросла в эдакого Робин Гуда, защищающего бедных и слегка (ну или даже не слегка) угорающего по марксизму. Да, русалки и гоблины никуда не деваются, пока по континенту шагает индустриализация и социализм. Получается практически толкиновская история о противостоянии чуда и машины: от призраков пользы мало и они как правило терроризируют окружающих, но что если на весах — злобные духи природы на одной чаше, а на другой, к примеру, заполоняющий все окружающие леса и водоемы токсичными отходами завод? В одной из игр наша команда расследовала похожую историю, только завод тоже оказался с сюрпризом… Вообще в системе есть масса замечательных готовых сценариев приключений, так что не буду спойлерить.)
Официально на русском книги правил, кажется, не выходили. У студии 101 был анонс в 2021 году, но кроме анонса найти ничего информативного мне не удалось. Из хороших новостей — существует фанатский перевод с красивой версткой в pdf. Ну и английский в правилах Vaesen не слишком замороченный.)
А еще в рулбуке шикарные иллюстраци Юхана Эгеркранса (Johan Egerkrans). Прикладываю к посту, проникаемся атмосферой
#настольные_ролевые_игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Короче, Фронтиры — это вестерн + лавкрафтианский вайб. Честно говоря, никогда не была фанатом ни одного из этих сеттингов по отдельности, поэтому начинала играть со скепсисом. Но в итоге меня затянуло! Команда приключенцев путешествует по сошедшим с ума прериям, сюрреалистические пейзажи полны мутантов, разбойников, магов, которые только и ждали, чтобы захватить в свои цепкие ручонки улетевший в хтонический ужас мир.
Рубрика #настольные_ролевые_игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это система родом из Швеции, впервые вышла в 1991 году, а на английский была переведена в 1993.
То, во что играем мы с товарищами, это 4-я редакция 2018 года — и, судя по всему, Культ сильно изменился за лето к этому моменту, здесь даже движок с кубами не тот, что был раньше. Но с начала и до конца в первую очередь это система для тех, кто не боится играть во всякую жесть.
Персонажи строятся от архетипов и темных секретов — есть некоторое сходство с Vaesen в этом плане. Архетипов больше, в основной книге правил 20 с небольшим: от корпоративного карьериста, который пойдет по головам, до безумного пророка или наемного убийцы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM