Untitled_01
173 subscribers
32 photos
14 videos
81 links
Пишу про 3д, сайты, дизайн и жизнь. Для рекламы своей студии и просто так. Автор Артем @artem_petrovich_1

Ах, да, студия тут: petrovichbrothers.ru
Download Telegram
​​Интересный пример создания симпатичных элементов с помощью JS — Generative Design.

Вряд ли для них найдется применение в корпоративном дизайне, а вот в частных арт-проектах можно и поэкспериментировать. Хороший вариант вписать обоснование такой текстуры в брендбук и использовать в брендировании компании.
При определении темы, о которой будет новая публикация, приходится составлять определенный план и для удобства отвечать на определенные вопросы. Один из них: Какая последняя из прочитанных книг понравилась?

Книга про пользовательские истории, но о ней чуть позже и подробнее. А до этого была книжка про дизайнера Олле Экселя. Она клево оформлена, ну и, честно говоря была куплена в ИКЕЕ на распродаже за 99 р. Интересно, что дизайнеры-фрилансеры в середине 20 века сталкивались ровно с теми же проблемами то и нынешние фрилансеры.

Возможно, не зря говорят, что повторение рождает навык?
Привет, читатели!

Спасибо, что подписались на канал дизайн-студии PetrovichBrothers.

Всё, что вы прочтёте в этот канале — наш взгляд на вещи вокруг. Мы будем делиться с вами интересными кейсами, мыслями и мнениями не только о дизайне, но и обо всем, что с ним связано.

За все то время, что мы связаны с дизайн индустрией, у нас накопилось достаточно знаний и опыта. И мы собираемся им поделиться с вами.

Если вы еще не видели наши работы, то смело переходите на сайт
​​О наболевшем: проблема перевода дизайна сайта в программные оболочки.

Тут хочется сказать, почему так хороша система Webflow и почему мы работаем с ней.

Webflow позволяет дизайнеру сверстать прототип и работающий сайт в сети, исключив программиста. На стадии программирования система усложняется, потом программист пропадает и сайт никто починить не может.

А если программиста исключить, то дизайнер сам делает все, а инженерная часть поддерживается системой. Клиент не может ничего сломать, потому что CMS лучше и понятнее устроена.
Как начать работу над задачей. Часть 1.

Грамотно поставленная и решенная задача составляет 50% успеха проекта.

Каждый решает сам для себя, какие методы использовать для постановки задач перед собой, своими сотрудниками и фрилансерами. Сегодня хотим рассказать о том, как мы справляемся с задачами в студии.

В первой части о том, почему нужен последовательный план действий и о том, почему нужно просто садиться и делать, а не ждать гениальных решений.
​​Построение трехмерной модели лица за 5 минут из нескольких фотографий с помощью FaceBuilder

Keentools выпустили плагин/ноду для Nuke, позволяющую быстро создать трехмерную модель лица вместе с текстурой. Для этого нужно подогнать стандартную сетку к чертам лица на нескольких фото и модель готова!
​​С опытом понимаешь.

Системные шрифты вполне себе нормальные. Даже Ариал при правильной компоновке может выглядеть хорошо.
Вот пример, это наш шаблон КП для прайм логистика. Все на Ариале, сверстан в ворде.
Аналитическая компания Mode изучила цветовые гаммы профилей популярных фотографов и крупных брендов в Инстаграме. Получилось интересное исследование с открытой методологией, о том как бренды используют фирменные цвета в контент-маркетинге.

А цветовую гамму любого аккаунта можно изучить через сервис ColorKuler
​​Как вы думаете, сколько нужно попыток, чтобы гарантированно угадать число от 1 до 100 (после каждого ответа мы знаем, больше или меньше загаданное число)?

Всего 7! А если число 4 млрд? Всего 32 попытки.

Алгоритм называется «бинарный поиск» и устроен очень просто — каждый раз мы делим массив чисел пополам и спрашиваем — в какой половинке загаданное число. Сложность алгоритма оценивается как log N. (N — количество возможных чисел).
Как работать над задачей. Часть 2

В предыдущей части я рассказал про этапы принятия, понимания задачи и про методы поиска решения которые мы используем в студии.

В этой части про поиск решения внутри компании, про создание ключевых изображений, про распараллеливание работы, про подачу и презентацию.
​​#Photoshop

15 октября Adobe представила новый PS. Из реально крутого — улучшения к функции content aware. Теперь можно выбирать, из каких областей будут выбираться заплатки и выбрать лучший вариант подгонки областей.
Тренажер типографики для редактора

Интересный и очень залипательный тренажер типографики от Максима Ильяхова.
Сделан тоже просто: смотрите на пару картинок, выбираете ту, на которой текст сверстан немного лучше. Повторяете и учитесь.
​​Как делать не надо.

Ниже реальная рассылка Делимобиля как заправить машину.

1. Находясь на заправке открой чат. Расшарь свой номер телефона - нажми "Отправить номер телефона/Share my contact" в правом верхнем углу в меню.
Ок, мы поставили VPN, он даже работает, чат открыли.

2. Напиши номер автомобиля и 5 последних цифр топливной карты.
Выйти из машины, найти номер, потом найти в бардачке карту и ее написать. Через пробел или как? Слово номер писать? ОК, госномер написан в СТС, ладно.

3. Получи пин-код, информацию о марке бензина и количестве литров.
Ок, получил сообщение и пошел диктовать оператору.

Уже страшно садиться в Делимобиль без бензина. А вдруг не справлюсь? Лучше буду пользоваться Юдрайвом или Яндексом, они сами свои машины заправляют с помощью pump today.
​​Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО. Джефф Паттон.

Полезная книжка.
Рассказывается как строить истории пользователя и работать с ними при разработке ПО. Если коротко, то это описание взгляда на продукт со стороны пользователя, а не разработчика и организация работы команды. Подходит и для дизайнеров, особенно для тех кто контактирует с разработчиками.

Написано не самым простым языком, читать тяжело, но нужно. CJM (Customer Journey Map) это очень популярная история сейчас.
Дизайн без правок

В проектной работе нужно четко понимать последовательность действий. И затраты времени на каждый этап работы.
Со своими этапами студия дизайна обычно справляется хорошо. Но есть еще правки клиента и они при неправильной обработке могут погубить всю проектную работу.

Да, мы за дизайн без правок. Да, мы хотим и часто делаем круто сразу. Но. Мы знаем, что делать если что-то пошло не так.
Полезное

Серия бесплатных обучающих видео для руководителей от Гугла и Сбербанка

Как Гугл и Сбер в этом участвовали сказать сложно, но качество очень хорошее. Удобный формат — 8-10 минут ролик, потом проверочные вопросы.
Подойдет арт-директорам и тем кто хочет ими стать. Поправку на дизайнеров сделаете сами.
​​Доброе утро, читатели!

Приветствуем всех, кто присоединился к нам совсем недавно.

Напоминаем, что не только ведём канал и делимся интересным.

У нас есть блог, где можно прочитать о том, как устроена работа в студии (например, как мы решаем задачи и почему мы за дизайн без правок).
​​1 ноября пройдёт DesignOps MeetUp.

Арт-директора, дизайн-менеджеры и продуктовые дизайнеры из топовых российских компаний – Альфа-Банк, ВТБ, Mail.Ru, Рамблер, S7 Airlines – соберутся на большой митап.

Очень ждём мероприятие. Регистрация уже закрыта, но будет прямая трансляция, доступная для всех.
​​Отличный рестайлинг Юбера от Wolff Olins.

Настолько просто организована подача информации на рекламных поверхностях и настолько же классное этому объяснение.
​​Про DesignOps MeetUp

Удалось послушать только три презентации из пяти:

Юра Ветров
У Юры хорошая преза на два часа, которую он пытался рассказать за 20 минут. Из-за этого я ничего не понял. Надо посмотреть в слоу-мо. Зато у него крутой блог и канал.

Ким Воронин / ВТБ (лучшая презентация)
Рассказал про дизайн внутренних продуктов банка, например портал корп. бизнеса. Ким пожалуй лучший рассказчик.

Игорь Готт / Альфа-банк
Миссия DesignOps — усилить значение дизайна.
Самое важное в работе дизайнера — общение с людьми.
Хороший рассказ и хорошая презентация. Наконец-то рассказали, что такое DesignOps.

И на заметку себе и вам:

Книги про переговоры которые стоит прочесть:

Договориться можно обо всем, Гэвин Кеннед
Как завоевать друзей, Дейл Карнеги
Мастерство общения, Пол МакГи