Untitled_01
173 subscribers
32 photos
14 videos
81 links
Пишу про 3д, сайты, дизайн и жизнь. Для рекламы своей студии и просто так. Автор Артем @artem_petrovich_1

Ах, да, студия тут: petrovichbrothers.ru
Download Telegram
Я пробовал яндекс клауд и иммерс клауд. В яндексе с ходу дают 4000 р на тесты и он очень симпатично сделан в плане UI. Только на винде нет драйверов nvidia в стандарте и их надо ставить. Поставил драйвера, они почему-то не заработали и Cinema 4D не показывала вьюпорт.
Забил, попробовал иммерс клауд. Там не дают денег на тесты, интерфейс так себе, зато очень быстро удалось запустить виртуальную машину и на ней все заработало. И это просто невероятно. Подключаешься через Microsoft Remote Desktop и получаешь мощный комп с современной картой. Интерфейс не тормозит, работаешь как на обычном компе. За три дня изучения Redshift у меня ушло около 600 р на этот комп.
При этом тебе не нужно покупать железо, настраивать, хранить. Нужно поработать — подключился, не нужно — выключил и забыл. Как каршеринг для компа. Картинка как в этом посте считается в реальном времени.

Рекомендую. Их сайт тут http://immers.cloud/
Посмотрите, какой мы сделали сайт для Иннополиса:

https://www.relocateinnopolis.ru

Иннополис это IT-город как Сколково, только рядом с Казанью. Очень классный. Пока делали сайт, сами чуть не переехали туда (серьезно).
Сайт мы делали на платформе Webflow, три языка подключены через Weglot. Могли и на каком-то открытом фреймворке сделать, но по удобству верстки и работы потом с контентом вебфлоу очень крут.
Сделали несколько видеозаставок для стенда Фосагро на Петербургском Экономическом Форуме.
Вот чем мне нравятся выставки так это скоростью принятия решений со стороны заказчика. Мы сделали два варианта концепции, утвердили и доработали выбранный за неделю, потом еще четыре дня на финальный рендер и несколько доработок и все, проект готов.
Никаких тебе согласований по несколько месяцев, потому что есть не сдвигаемый дедлайн в виде выставки.
Ролик уж какой есть, оператора туда невозможно было отправить
Наш проект по оформлению интерьера офиса для «Таможенной карты».
Задача была представить ребрендинг для сотрудников и освежить интерьер.
Мы делали все от концепции до монтажа.
Пробовали разные варианты чем наносить рисунок на стены — обои или прямая печать. Остановились на обоях, чтобы можно было увидеть результат до оклейки, и из за ограничений по прямой печати в углах (минимальное расстояние 30-40 см до стены).
Протестировали как лучше печатать на пленке — просто печать, по белой подложке или двухсторонняя печать. Остановились на печати по подложке чтобы сохранить насыщенность изображения.

https://www.petrovichbrothers.ru/portfolio/interer-ofisa-tamozhennoy-karty?fbclid=IwAR1vJ8M9Plv2Y55EEvyO05-MDSfusRwrX-sAsGMEMk8kTeGIbmnGzSqdYxs
https://www.youtube.com/watch?v=F5gTrkhFppY

Рассказываю как создавать и работать на облачных компах с мощными GPU.

Видео для тридешников которым нужны мощности для рендера, для тех у кого макинтош без нормальной видеокарты.

PS А то как-то странно видеть тридешников, которые пользуются каршерингом при этом держат на рабочем столе собственный комп по стоимости как автомобиль, и который используется 10-15% времени.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ура, собрал наш шоурил. Посмотрите пожалуйста!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В начале года мы сделали 3Д заставку для американского документального кино. Кино вышло на HBO, проект отличный получился. Я сразу начал аисать статью про то как мы сделали. Не прошло и трех месяцев согласований, и ее наконец то опубликовали, ура!
Статья на английском на большом портале Nofilmschool

https://nofilmschool.com/how-we-made-intro-gaming-wall-street-hbo-max?fbclid=IwAR27FxHQ3zcv0qfIHqhUyoiSO8U-yvNUOKA91Uz7oYwh--8gZwHok9Qd_bQ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это наша работа, сайт и брендинг для логистической компании Zebra Logistics. Мы сделали много 3Д анимации и сверстали все на платформе Webflow. Понемногу начали сталкиваться с ограничениями платформы. Да, все побороли, но вот сайт чуть сложнее обычного лендинга и все уже не так просто.

PS Нет, я не знаю почему у них такое название )

https://www.behance.net/gallery/151772549/Zebra-Logistics-website-branding?tracking_source=for_you_feed_user_published
Делаю ролик по мотивам новой заставки C4D. Еще не доделал но показать уже хочется. Вообще линии должны быть прямые по задумке…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эксперименты с новой системой обработки ткани в Синеме. И первый ролик, где часть текстур сделаны с помощью нейросети по мотивам Таджикского народного орнамента "Сюзане"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочу похвастаться нашей новой работой. Это сайт-портфолио для выставочной компании.
Один из тех проектов, где можно было делать что угодно. Общий стиль был задан как некий космический диджитал, а детали были не важны, надо было просто чтоб впечатляло.
Мы решили показать технологии, с помощью которых создаются стенды. Показывать их в виде фото или видео было достаточно бессмысленно, потому что они у всех плюс-минус похожи. Поэтому мы сделали 3Д анимацию под каждую технологию.
Кстати под вертикальный экран мобильной версии пришлось заново переделать рендеры.

Буду рад вашим лайкам на Бехансе, а еще больше буду рад письмам на почту с предложением похожих работ!

Ссылка на беханс: https://www.behance.net/gallery/162449283/Artmonta-website

А сам сайт тут: artmonta.com
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это я тестирую как работают новые xParticles на GPU в синеме. А работают они пока что медленнее чем старые именно в этом примере, уж не знаю почему.
С водой все хорошо, а с этим сетапом на CPU все быстрее
Пока так и не решил несколько моментов (и наверно и не буду это решать, попробую ракурсом и камерой это убрать)

1. Шарики плющатся по вертикали сначала. Это как-то связано с нитками-направляющими, уж не знаю как, на мой взгляд оттуда он должен брать только координаты.

2. Шарики и нитки пересекаются. Чтоб не пересекались похоже надо все динамикой делать, на это я пока не готов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полтора дня работал над такой анимацией. Думаю надо написать что-то. Сейчас уже достаточно близко к тому, что хотелось получить. По сюжету это некое космическое пространство, в котором возникают украшения.

С первого взгляда кажется что просто, несколько клонеров да и все, на деле ньюансов куча.
Во первых вопрос как делать анимацию ниток.
Сначала хотел через новый Rope сделать, уж очень он классно работает. Попробовал, отказался потому что как и любая симуляция вроде классно, но сложно получить то что нужно.
Начал пробовать через дисплейсер, с ним тоже не просто, он как-то по своему деформирует все только в одной плоскости, и даже два дисплейсера не особо помогают. Мне Руслан Форзац объяснял как-то, я все равно не понял )
Мне помогло в клонере поворачивать каждую следующую направляющую на 30 градусов - тогда дисплейсер красиво их раскидывает.
Буква А, личный проект. Хочу попробовать сделать все буквы алфавита на основе различных 3Д техник. Именно эта буква на основе урока Нидии Диас из Тендрил.

PS Решил сделать сквозную нумерацию личных проектов, чтоб проще было потом искать