Трёхмерщик
54 subscribers
128 photos
14 videos
1 file
49 links
Джун, который уверенно метит в синьоры 🤪
Описываю свой путь в познании 3D 👾

Связь: @an3drew

Коммьюнити: @trehmerchat
Download Telegram
Трёхмерщик
#похерчеллендж

День 1

Ну что, начинаю юзать пока готовые мини-модельки с работы. Истинно кайфую, когда крашу что-то, вот тут ступора прям нет и это радует :)

https://sketchfab.com/3d-models/radioactive-cap-ff34ac1727524a4b8f46c44c77eb5d9d
Трёхмерщик
#похерчеллендж

День 2

Сегодня мне почему-то захотелось сделать ящик для еды или чего-то хрупкого и жидкого :)

Сделал с нуля примерно за пару часов.

Историческая справка: я намеренно не делаю high poly или low poly модели, ибо цель этого 30 дневного челленджа в том, чтобы побороть свой неадекватный перфекционизм и поверить в свои силы! Я читал ваши комментарии относительно вчерашней модельки, я понял свои косяки (спасибо за добрый фидбек, кстати). Я пока не хочу ничего исправлять, а просто регулярно делаю, даже не супер хорошо :)

Прошу понять и простить 😁

https://sketchfab.com/3d-models/food-box-3d-game-ready-model-50cd886ab6204f37a8aca50907be5d23
Трёхмерщик
#похерчеллендж

День 3

Вспомнил, что у меня где-то завалялся кристаллик, над текстурами которого я прям плотно поработал. Как сейчас помню: нашёл какой-то редкий тутор на ютубе о том, как создавать материал кристалла. Со всеми царапками, трещинками и градиентами. Это был таймлапс и мне приходилось 10 минутный ролик смотреть пару часов, всё повторяя и вникая в суть сделанного.

Было классно, зато теперь у меня есть Smart Material для любого кристалла, если что, обращайтесь :)

https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-stylized-gem-3d-model-2519a53ceaad4846aac132dbc7c126d8
#похерчеллендж

День 4

Посмотрел вчера на весы, которыми пользуюсь для контроля набора массы и подумал, почему бы их не замоделить? Собственно, накинул смарт материал, чуть-чуть пошаманил со смыслами и мелочами. Моделить было вообще супер легко, там минут на 20 делов было.

Классно, что в какой-то момент решил, что не буду заморачиваться и всё вымерять или чётко текстурить. Цель челленджа в том, чтобы делать хорошо, а не идеально.

Так что, жду ваш фидбек и жду завтра, чтобы моделить ещё что-нибудь (у меня на самом деле есть небольшой список, в который я вношу то, что я буду моделить).

https://sketchfab.com/3d-models/floor-scales-game-ready-3d-model-f9776a4118d24322820b48ac9349001d
#похерчеллендж

День 5

Иду по списку 3D моделек, который я составил. Сегодня на очереди у меня был... канализационный люк. Накинув снова смарт материал и офигев от реализма, я решил, что хочу добавить какой-то прикол, поэтому сделал слоган 😂

Там есть небольшие косячки, но мне лень было точить всё до идеала, ибо стал ощущать, что вот в таком темпе работать гораздо продуктивнее, чем делать идеально ОДНУ модель.

Для меня этот челлендж сродни повторениям в тренировках - ни одно из них не бывает идеальным в начале, но с практикой ты познаёшь какую-то базу и основу, повторяя которую систематически, очень мощно прокачиваешь и насмотренность, и понимание, и чувствование, как лучше сделать.

Продолжаем, хоспода и хосподессы 🔥

https://sketchfab.com/3d-models/sewer-hatch-realistic-3d-model-177511dd3f6c4136b6c656a5d22a3364
#похерчеллендж

День 6

Решил сегодня снова делать что-то из металла. Был порыв исправить очевидно заметные косячки, но стало похер, главное - набирать обороты сейчас. И что-то в этом есть, во всём этом не идеальном делании.

Сложновато было текстурить, кстати. Точнее, понять, как это правильно сделать, что нанести и прочее.

https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-trash-can-game-asset-e826c40571ab4482b0f1098d7f5429c9
#похерчеллендж

День 7

Фух! Наконец-то, я победил эти текстуры и прозрачности. Хоть на скетчфабе выглядит и не так, как я изначально задумывал, но на самом деле, так даже лучше, что думаете?

Понял, что это получилась сцена, а не отдельный пропс, ну ладно, зато научился делать шейдеры стекла в сабстенсе и это уже само по себе очень ценно.

Сегодня, думаю, сделаю просто отдельно баночку, как пропс, ибо устал со вчера (до 3 ночи делал всё + сейчас вот часик потратил на доделки😅).

Короче, чекайте: https://sketchfab.com/3d-models/spice-rack-game-ready-3d-pbr-model-3949e126b3e244f8846a8d11dd41f8c4
#похерчеллендж

День 8

Кайфанул неистово, пока делал эту модельку! После просмотра фильма "Последний самурай" (очень советую, кстати) решил добавить элементы самурайской тематики и засунул маленькую фишечку, чтобы вам было более интересно её вертеть. Пишите, если нашли то, что я спрятал :)

https://sketchfab.com/3d-models/japanese-samurai-vase-pbr-game-ready-asset-4d1fd7cf17d54e6b8c15893be919ecb6
#похерчеллендж

День 9

Сидел сегодня аж до 5 утра, но решил, что лучше доделать на свежую голову, поэтому вот только сейчас всё закончил. Понял в процессе, что выглядит пустовато без наполнения, но мне уже было лень моделить или искать ещё и инструменты, когда-нибудь потом, в следующем челлендже :)

Думаю, начну через часик-два делать что-то следующее, а то немного не укладываюсь в сроки, посмотрим, как пойдёт, постараюсь делать что-то не очень сложное (ахахахахахах)

https://sketchfab.com/3d-models/toolbox-game-ready-pbr-3d-model-05961300f9624988863a7cd493bbe9c2
#похерчеллендж

День 10

Наконец-то, успел 2 модельки за день! Боже, как же я неимоверно преисполняюсь, когда вижу результаты всё лучше и лучше, даже несмотря на косячки, которые есть😅 Вот здесь, например, они касаются композиции, нарратива и логики. Но это всё наработается с опытом, я уверен.

Главное, что я ощущаю жесточайший прилив сил, уверенности в своих силах и в том, что всё это - инвестиции в моё будущее, как специалиста по CG.

Очень приятно будет почитать ваш фидбек ❤️

https://sketchfab.com/3d-models/impossible-numeric-lock-3d-game-asset-pbr-fa96ab15554244e1913971f2b814456b
#похерчеллендж

День 11

Боже, сколько нервов у меня съело то, как там работают эти UDIM aka текстурные атласы. Заметил, что ушёл в перфекционизм с этой моделькой. Вообще, я изначально хотел делать то стакан, то камеру видеонаблюдения. Короче, метало нормально так. Понял, что это всё, будет очень сложно и долго, что идёт вразрез с целью челленджа. Поэтому решил улучшить то, что уже есть (говорил об этом в сториз).

Слава богам 3D, что в этот раз получилось без жёстких косяков со стороны карты высот. Конечно, создавать и правильно настраивать материал стекла - то ещё приключение. Снова немного не так, как я хотел, чтобы вы видели, но на скетчфабе настроил более менее стекло, чтобы смотрибельно было.

Кстати, зарегался вчера на одной платформе для продаж своих 3D моделек, хочу тестить эту тему, работает ли :)

Ну а пока я пошёл прогуляться и освежить голову, чекайте👇

https://sketchfab.com/3d-models/glass-jar-pbr-subdiv-3d-model-91b7ea8311ff42baa14d797838f7e055
#похерчеллендж

День 12

Ну что, я сегодня отдыхал от электроники полдня, вроде даже ресурс немного восстановил. И всё-таки, то, что я обычно хочу сделать, выходит за пределы одного дня или 2-х часов работы 😅 Амбиции, чтоб их)))

Поэтому я сдался и решил сделать просто молоток. Молоток, Карл! Ничего особенно, поигрался с текстурами и рендером на скетчфаб.

Столько всего осознаю и понимаю во время этого челленджа, что пришёл сегодня к мысли снова продолжать пилить видосы на канал, ибо вижу результаты своей активности (подписки и лайки на скетчфабе сильно бустят желание делать что-то хорошее и качаться в 3D без конца и края)))))

https://sketchfab.com/3d-models/motivational-hammer-for-home-repair-games-pbr-778ebb1c748b4b9ca068b127540cb8aa
Первое: я придумал нормальное название для челленджа, зацените:
#похерчеллендж

День 13

Мы ж тут с перфекционизмом боремся, не так ли?)) Позже сделаю, чтобы вы могли посмотреть все посты по этому тегу и проследить мой прогресс.

Второе: я окончательно воскрес и готов опять ипашить, моделить, красить, кайфовать!

Не даёт мне покоя, что я как будто сдался на полпути... Не бывать этому! Сказал 30 дней, значит, 30 моделек выдай!

Вообщем, поехали :)

https://sketchfab.com/3d-models/street-low-poly-lamp-game-asset-725a44d412794a3094a4e91b595defeb
#похерчеллендж

День 14

Скоро будет половина этого марафона, боже. Я в шоке, сколько я всего сделал. Несмотря на неидеальность, я безумно рад, что продвигаюсь вперёд.

Недавно слушал один подкаст по продажам и понял, что чаще всего выигрывает тот, кто просто ДЕЛАЕТ. Куча попыток и проб + последующий анализ + последующее улучшение. Это ведь реально как повторения в отжиманиях: мы не задумываемся насчёт каждого из них, мы просто их (повторения) делаем, тем самым очень мощно нарабатываем скилл.

Собственно, эту же концепцию преследует мой челлендж.

Закончил я этот щит, о котором я вам говорил в сториз, чекайте 👀👇

https://sketchfab.com/3d-models/battle-shield-mid-poly-game-asset-pbr-texturing-0376bbe8aa414b00989edda9300e178c