Основы проектирования систем: Кэширование + бонус
В этой статье вы узнаете о десяти основных концепциях кэширования, начиная от стратегий на стороне клиента и сервера и заканчивая более продвинутыми методами, такими как распределенное кэширование и политики замены кэша.
А бонусом ловите шпаргалку о методах аннулирования кэша.
#кэширование
В этой статье вы узнаете о десяти основных концепциях кэширования, начиная от стратегий на стороне клиента и сервера и заканчивая более продвинутыми методами, такими как распределенное кэширование и политики замены кэша.
А бонусом ловите шпаргалку о методах аннулирования кэша.
#кэширование
Срочно удалите расширение ЮБуст!
Разработчики ЮБуст сообщили, что их проект был украден, и теперь они не могут гарантировать безопасность данных пользователей. Если вы использовали его для ускорения YouTube, немедленно удалите расширение из своего браузера.
Также авторы просят оставить жалобы на странице в магазине Chrome, чтобы модерация как можно скорее обратила на это внимание.
Передайте знакомым
#новости
Разработчики ЮБуст сообщили, что их проект был украден, и теперь они не могут гарантировать безопасность данных пользователей. Если вы использовали его для ускорения YouTube, немедленно удалите расширение из своего браузера.
Также авторы просят оставить жалобы на странице в магазине Chrome, чтобы модерация как можно скорее обратила на это внимание.
Передайте знакомым
#новости
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разница между GPU и CPU на примере пейнтбольных выстрелов
В 2008 году разрушители мифов провели презентацию, на которой визуально продемонстрировали эту разницу.
Для процессора они использовали один пейнтбольный пистолет и показали, как последовательно он рисует смайлик. А GPU олицетворял кластер из 1100 пейнтбольных стволов, которые всего за 80 миллисекунд создали Мону Лизу.
Таким образом, Джэйми и Адам хотели показать, что GPU, благодаря параллельной обработке данных, идеально подходят для визуализации графики и сложных вычислений, а CPU лучше справляются с последовательными задачами.
#факты #hardware
В 2008 году разрушители мифов провели презентацию, на которой визуально продемонстрировали эту разницу.
Для процессора они использовали один пейнтбольный пистолет и показали, как последовательно он рисует смайлик. А GPU олицетворял кластер из 1100 пейнтбольных стволов, которые всего за 80 миллисекунд создали Мону Лизу.
Таким образом, Джэйми и Адам хотели показать, что GPU, благодаря параллельной обработке данных, идеально подходят для визуализации графики и сложных вычислений, а CPU лучше справляются с последовательными задачами.
#факты #hardware
Какое решение принять?
Anonymous Poll
38%
Добавить новые каналы для балансировки данных
62%
Создать резервный узел, чтобы распределить нагрузку
Forwarded from Инструменты программиста
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
WhoDB | Красивый DBeaver
Современный инструмент на базе GoLang предлагает улучшенный пользовательский интерфейс, интерактивную визуализацию взаимосвязей между таблицами, редактирование на месте и запросы на естественном языке с GPT.
WhoDB совместим с PostgreSQL, MySQL и MongoDB и другими подобными продуктами. Можно запустить с помощью Docker.
Админ не плачет, просто хороший UX для БД в глаз попал.
⚡ — только DBeaver
🗿 — использую облачные БД вроде BigQuery
✍️ — балуюсь такими вьюерами
Цена: бесплатно
Репозиторий проекта
@prog_tools
Современный инструмент на базе GoLang предлагает улучшенный пользовательский интерфейс, интерактивную визуализацию взаимосвязей между таблицами, редактирование на месте и запросы на естественном языке с GPT.
WhoDB совместим с PostgreSQL, MySQL и MongoDB и другими подобными продуктами. Можно запустить с помощью Docker.
Админ не плачет, просто хороший UX для БД в глаз попал.
⚡ — только DBeaver
🗿 — использую облачные БД вроде BigQuery
✍️ — балуюсь такими вьюерами
Цена: бесплатно
Репозиторий проекта
@prog_tools
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Внимание: теперь вы сможете в Real-Time отслеживать, насколько заполнен бак для мочи на МКС
Оказалось, что с МКС передаются и такие данные. Разработчик под ником Jaennaet очень вдохновился этой статистикой и создал приложение pISSStream для macOS, которое показывает, когда космонавты воспользовались туалетом и насколько % от этого заполнился бак.
Спасибо за внимание!
#кек #проекты
Оказалось, что с МКС передаются и такие данные. Разработчик под ником Jaennaet очень вдохновился этой статистикой и создал приложение pISSStream для macOS, которое показывает, когда космонавты воспользовались туалетом и насколько % от этого заполнился бак.
Спасибо за внимание!
#кек #проекты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Хороший безопасник — это в первую очередь хороший инженер»
Послушали Антона Карпова, вице-президента по ИБ в VK, который рассказал на подкасте, что нужно ИБшнику для построения карьеры. И с ним трудно поспорить: сначала и правда технические знания, а вот уже потом софты, бизнесовые метрики и всё остальное.
Давайте расширим список: поделитесь инсайтами, что подтягивать из хард-скилов при входе в профессию?
Послушали Антона Карпова, вице-президента по ИБ в VK, который рассказал на подкасте, что нужно ИБшнику для построения карьеры. И с ним трудно поспорить: сначала и правда технические знания, а вот уже потом софты, бизнесовые метрики и всё остальное.
Давайте расширим список: поделитесь инсайтами, что подтягивать из хард-скилов при входе в профессию?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новогодний DIY: В лесу крутилась ёлочка
Время праздников — идеальный момент для того, чтобы собрать что-то самому. Потому держите гайд по сборке ёлочки на Arduino, которая вращается со скоростью 1800 оборотов/минуту и рисует изображения светодиодами.
Проект основан на эффекте инерции зрения (POV): светодиоды включаются и выключаются так, что картинка появляется прямо в воздухе. Ранее мы уже делились схожими проектами, ссылочки: тык и тык.
#diy #arduino
Время праздников — идеальный момент для того, чтобы собрать что-то самому. Потому держите гайд по сборке ёлочки на Arduino, которая вращается со скоростью 1800 оборотов/минуту и рисует изображения светодиодами.
Проект основан на эффекте инерции зрения (POV): светодиоды включаются и выключаются так, что картинка появляется прямо в воздухе. Ранее мы уже делились схожими проектами, ссылочки: тык и тык.
#diy #arduino
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил чутка разбавить ваши горящие дедлайны и развести вас на небольшой интерактивчик: запускаю спидран по нашему Виммельбуху
До его прохождения в таком режиме считал себя внимательным, но справился на деле лишь за 1:32. Уверен, многие из вас смогут побить мой рекорд.
Спидраньте любую из частей и делитесь своими результатами в комментариях — а я рандомно выберу кого-то и отправлю наш мерч прямо под ёлку!
#оффтоп #gamedev
До его прохождения в таком режиме считал себя внимательным, но справился на деле лишь за 1:32. Уверен, многие из вас смогут побить мой рекорд.
Спидраньте любую из частей и делитесь своими результатами в комментариях — а я рандомно выберу кого-то и отправлю наш мерч прямо под ёлку!
#оффтоп #gamedev